“那麽危險的嗎?”
“嗯,現在很危險,但是不久後就安全了。等安全的時候我會帶你去,你就在那附近種樹就好。在我找你前,千萬別亂跑。”
“明白了,高人。”
“那你繼續磨刀吧,記得磨兩把,看起來更有威懾力。而且磨刀的時候盡量大點聲,這樣那個女鬼才能聽見。女鬼聽到這磨刀聲,沒準就被你嚇跑了。你要是怕效果不好,那就拿著一些廢鐵互砸,總之就是盡你所能的製造高音,聲音越大效果越好。”
“原來那個女鬼怕噪音嗎?”
“嗯,但是不要因為她這個弱點就輕視對方,如果沒有噪音的幹擾,我也很難拿下她。”
“這麽厲害……”
“所以你專心製造噪音,爭取早點解脫。”
“那……如果那女鬼不走的話,我就要在這裏磨一晚上嗎?我明天還要出攤呢……”
“你覺得從我第一次從你家門出來後,到現在經過了多長時間?”
“也不過十幾分鍾吧。怎麽了?高人?”
“沒事,放心,你隻要不離開這個屋子,等天亮的時候再出來,對你來說也隻是經過了一個小時。等一切結束後,我會給你充足的休息,不會影響你的出攤,放心吧。”
“那就有勞高人了,哎呀,真的是讓您費心了。”
“做好我交代的事就好,別忘了大喊那幾句話。”
“我明白,我明白,看來那個女鬼還有點膽小呢。”
“剛說了不要輕視,你現在就給忘了。”靈體氣不打一處來的用手輕輕拍了拍他的肩膀。
“瞧我這記性,放心吧,我肯定會小心謹慎的,早點把那女鬼趕跑,我也能好好休息了。”
“那你繼續磨吧,這麽長時間沒動靜,我想那女鬼應該也要有動作了。”
靈體說完便看向窗戶外的大石塊,發現依舊一個人影都沒有……這都不出來的嗎……
哎,靈體無奈的歎息著走出了房門,出門前還不忘叮囑一句:
“活用你現在的身體,盡可能的製造噪音。”
說完靈體就立馬走出去,悄悄的走到石頭前,趴在石頭上看著風靈,發現此時風靈正在以大字形四仰八叉的躺著,舒適的就像找到水源的鹹魚……
靈體也沒再多看,就這樣離開,又迴到剛剛藏匿的地方繼續隱匿著觀察風靈。
而在靈體往隱匿處走去的時候,身後也響起了各種各樣嘈雜的聲音。為了趕跑她也真是拚了老命了。
靈體飛到樹叢上後俯視看著此時的風靈,而此時的風靈也已經沒有了剛剛的怡然自得,大概是被這嘈雜的聲音嚇到了吧。畢竟相比這時候雜亂無章的響聲,剛剛的磨刀聲簡直猶如天籟之音。
風靈此時趴在石頭上看著不遠處的房屋,透過窗戶也僅僅能看到隱隱約約的人影這也又激起了風靈的好奇心,而且這聲音過於雜亂,已經影響到她的心情了。
於是乎,風靈終於從石頭後走了出來,這時候可能風靈還以為裏麵除了那個老爺爺還有一個少年,所以此時的步伐也是躡手躡腳的,生怕對方發現。
然而,風靈的步子也過於小了,大概是因為之前莫名的人聲和這時候嘈雜的噪音都讓她有點心慌吧。風靈移動了快五分鍾才移動到窗戶旁,而靈體從門口走到石頭旁慢走也隻用了不到一分鍾。
等風靈移動到窗戶旁時,也沒敢看裏麵,就隻是靠著窗戶邊站著。風靈剛開始還麵無表情的樣子,可能是聽到了裏麵的聲音,風靈不禁懷疑起了自己的眼睛,皺起了眉。隨後沒過多久,皺起的眉瞬間變得驚恐……大概是從老爺子的喊叫聲中覺察到對方已經發現自己的存在了吧,而此時磨刀聲和各種雜七雜八的聲音混雜在一起,不過因為距離靠的近,所以磨刀聲也大概能分辨出來。
風靈聽了沒一會兒就蹲在地上懷疑起了人生……她作惡多端嗎?沒有啊,她從來沒有主動傷害過其他人。基本上每次碰到主動找茬的,她都會不要命的朝著對方發起進攻,從不躲避對方的攻擊,這也讓她每次戰鬥後幾乎滿身都是傷。不過因為靈魂沒有肉體的束縛,是直接以世界自然流轉的氣作為補給,所以傷口愈合的也比正常快。
而正是由於這愈合的傷口相對比較快,也讓風靈一直覺得她的戰鬥方式是正確的。於是在戰鬥的時候幾乎完全是以玩命的眼神與對方生死搏殺,而人都是怕死的,死後的靈魂也不例外。誰會和一個素不相識的人拚命?
於是幾乎每個碰到風靈的靈魂在和她戰鬥的過程中被對方拚命的氣勢嚇到,要麽逃之夭夭,要麽被揍一頓再逃之夭夭。
而這也更堅定了風靈戰鬥時以拚命的狀態攻擊對手而不顧自身的傷勢。她不知道的是這時候的靈魂沒有任何的功法輔助,所以戰鬥時也幾乎相當於原始人打架。
戰鬥時根本沒怎麽機會造成致命傷,也隻有在對方毫無反抗的時候才能一擊斃命或者強行打到魂飛魄散。然而那時候的靈魂打半天可能還沒人家自愈的快,所以要殺對方也幾乎是吃力不討好,直到後來一個東西被靈魂們發現,他們才能輕易的奪取其他靈魂的性命,不過因為風靈所在的地方離人群太近,聲音太嘈雜,而且靈魂還拿那些看不到自己的人沒辦法,於是一些有靈智的靈魂就會遠離人群。而風靈也剛成為靈魂沒多久,也不了解情況,等她了解情況,在沒有情報的情況下往南走的話,隻會是自尋死路。
因為到那時候拿著那種東西的靈魂幾乎已經遍地都是,她碰到任何一個都可能命喪當場。而以她拚命又不顧傷勢的打法下,能活一年就已經很不錯了。
不對,應該說已經是天賦異稟。
畢竟當時沒有統一的領導人,各個靈魂自成群體,摩擦不斷。身處其中就如同生活在戰國時期。不過與戰國時期不同的是,這裏分裂的群體更多,更雜,也更混亂。所以在當時活著的靈魂真的就如同走鋼絲似的,稍有不慎就會命喪某處,甚至可能連自己怎麽死的都不知道。
而這種混亂對風靈這種不要命的打法也是致命的。以傷換命如果一次倒還好,每次都是如此,長久下去,哪怕是神仙也得倒。
不過好在靈體兩歲前的記憶還算平穩,沒有被揍過,所以這平穩的生活也稍微磨滅了些許風靈此時的狠勁。
此時的風靈在靈體兩歲內的記憶以及自己的經曆加持下,像是兩歲時經曆了一小頓挨揍後的靈體。所以此時風靈的心性更偏向於孩童,相對來說也比較容易糾正。而關鍵的問題就是如何糾正。
……
風靈此時已經陷入了沉默……而靈體也借機窺探了她的想法:自己也沒殺過人,記憶裏的那個人也是憨憨的,怎麽可能作惡多端。應該不是說自己吧。應該吧,而且師父剛見我的時候都拿我當男孩子,他這個糟老頭應該沒那麽容易就發現我是個女孩子吧,嗯,沒錯…對了!是不是有其他人在跟著那老頭啊?所以他說的是別人,氣勢不是我?
想到這,風靈恍然大悟似的站起了身子,隨後地毯式的往各種能藏人的地方找來找去,畢竟她如果不這麽做的話心裏實在是放不下心。她自己也清楚,這一段時間跟著那老頭的隻有自己,怎麽可能會有其他人。不對,可能還有某個混蛋師父在暗處偷偷的看著自己笑話……
於是風靈便一邊思索著一邊往各種地方找去,而找的時候還不忘注意身邊的動靜,不過可能是因為在之前跟蹤老爺子的時候就已經習慣了那個速度吧,所以此時哪怕是嘈雜的噪音一直影響著,風靈也依舊是以不讓四周發出響聲的最快速度移動著。
而靈體就這樣呆在樹上看著風靈的一舉一動,畢竟風靈也上不了樹,所以他也沒必要挪動位置,就這樣看著不停的跑來跑去的風靈,想什麽?想著她什麽時候能認清現實,那老爺子說的就是她,雖然老爺子也不知道自己到底在說的是哪個女鬼。但是隻要讓風靈覺得那個女鬼說的就是自己,這就夠了。
……
而不知道找了多久的風靈,也已經從剛剛的歡唿雀躍變得垂頭喪氣,畢竟如果真的什麽東西都找不到的話,那個老爺子說的隻可能是自己了,怎麽可能輕易就承認自己是作惡多端的人呢?!於是風靈繼續找了下去……
她確實什麽也沒做,說她作惡多端也隻是希望能讓她約束自己的行為。而在這次經曆中隻要有厭惡作惡的行徑這個潛意識即可。隻要有這個意識,這個意識遲早會在心裏生根發芽,到時候她的行為處事也自然會隨著這個意識自然而然的就往剛正不阿靠攏。
風靈又找了一會兒,而房屋周圍的地方她已經翻了兩遍不止了,哪怕是個老鼠也能看到身影吧,問題是什麽都沒有……偶爾有幾個小動物也隻會讓她突然升起的欣喜心情瞬間低落下去。她也在這其中受到了不小的打擊,畢竟希望越大的時候,如果沒達到預期,此時的落差感帶來的失望也是巨大的。
風靈又找了一會兒,終於以失望的情緒無奈放棄了。此時她已經些許的默認了自己作惡多端的人設,慢步走到石頭後麵,又自閉了起來。時不時還會掉兩把眼淚:自己明明什麽都沒做,為什麽要殺自己啊,而且都有人要殺他這個可愛的徒弟了,那混蛋還不出來幫她,這讓她心裏更委屈了……
哎,靈體看著這一幕也不知道說什麽好,隻是就這樣看著,等著她自己想通,隨後破繭成蝶。
隻有靠自己摸索出來的路,對自己而言才是最有用的。
風靈就這樣自閉著亂想著,然而耳邊的嘈雜聲也不斷,更讓她心煩了。於是她煩躁的捂起了自己的耳朵,然而卻沒有多少用處……
風靈想的煩躁,最後決定破罐子破摔,但是想到明天。啊,不對,應該說已經是今天,風靈光是在四處找人上就花費了將近兩個小時。
想到這她也隻能繼續躡手躡腳的跑到窗邊偷看著裏麵的情況,試圖找到什麽能讓這玩意的噪音停下來的辦法。
然而由於窗口隻有不到半米寬,所以可視的範圍也是小的可憐。
而風靈也隻能看到西邊靠牆有個老爺子正在幹著某個事,而腳邊還不停的踩著亂七八糟的東西,大概嘈雜的聲音就是從他的腳邊和他手頭上的事中傳出來的吧。
於是風靈不停的換姿勢,各種窺視裏麵的情況,試圖找到破局,還要找到那個少年聲音的來源,不然她的心是不會安穩的。
然而不管她怎麽換姿勢都找不到除了那個磨著某個東西的老頭外的任何一個人,哪怕連人影都沒見到……
不過好在一點,在風靈不斷換姿勢的時候,也窺探到了老爺子的動作,正在磨刀。而旁邊放著另一把還未開刃的刀,刀鍔的形狀有點霸氣側漏,而刀柄的紋路亦是如此。刀身雖短又鈍,但是刀背的鋸齒還是令人不寒而栗。這也讓看著那柄刀的風靈更是懷疑起了人生,這一刀砍下去,自己可能真的會死……
風靈就這樣又蹲在窗前,什麽也沒想,就這樣蹲在那,仿佛真的在等死似的。
而風靈在等死,裏麵的聲音卻不會停止。那些噪音不斷的刺激著風靈的神經。畢竟做者無意,聽者有心。這聲音在風靈看來那老爺子就是想殺了自己……
自閉的風靈就蹲在那一動也不動,什麽也不想,仿佛已經默認的接受了自己的死亡。
靈體隻是看著這一幕無動於衷。
物極必反,而真正的勇氣大部分都是在極端的恐懼下產生的。
而他隻需要等待即可,等待風靈以自己的方式找到自己的出路。
……
“嗯,現在很危險,但是不久後就安全了。等安全的時候我會帶你去,你就在那附近種樹就好。在我找你前,千萬別亂跑。”
“明白了,高人。”
“那你繼續磨刀吧,記得磨兩把,看起來更有威懾力。而且磨刀的時候盡量大點聲,這樣那個女鬼才能聽見。女鬼聽到這磨刀聲,沒準就被你嚇跑了。你要是怕效果不好,那就拿著一些廢鐵互砸,總之就是盡你所能的製造高音,聲音越大效果越好。”
“原來那個女鬼怕噪音嗎?”
“嗯,但是不要因為她這個弱點就輕視對方,如果沒有噪音的幹擾,我也很難拿下她。”
“這麽厲害……”
“所以你專心製造噪音,爭取早點解脫。”
“那……如果那女鬼不走的話,我就要在這裏磨一晚上嗎?我明天還要出攤呢……”
“你覺得從我第一次從你家門出來後,到現在經過了多長時間?”
“也不過十幾分鍾吧。怎麽了?高人?”
“沒事,放心,你隻要不離開這個屋子,等天亮的時候再出來,對你來說也隻是經過了一個小時。等一切結束後,我會給你充足的休息,不會影響你的出攤,放心吧。”
“那就有勞高人了,哎呀,真的是讓您費心了。”
“做好我交代的事就好,別忘了大喊那幾句話。”
“我明白,我明白,看來那個女鬼還有點膽小呢。”
“剛說了不要輕視,你現在就給忘了。”靈體氣不打一處來的用手輕輕拍了拍他的肩膀。
“瞧我這記性,放心吧,我肯定會小心謹慎的,早點把那女鬼趕跑,我也能好好休息了。”
“那你繼續磨吧,這麽長時間沒動靜,我想那女鬼應該也要有動作了。”
靈體說完便看向窗戶外的大石塊,發現依舊一個人影都沒有……這都不出來的嗎……
哎,靈體無奈的歎息著走出了房門,出門前還不忘叮囑一句:
“活用你現在的身體,盡可能的製造噪音。”
說完靈體就立馬走出去,悄悄的走到石頭前,趴在石頭上看著風靈,發現此時風靈正在以大字形四仰八叉的躺著,舒適的就像找到水源的鹹魚……
靈體也沒再多看,就這樣離開,又迴到剛剛藏匿的地方繼續隱匿著觀察風靈。
而在靈體往隱匿處走去的時候,身後也響起了各種各樣嘈雜的聲音。為了趕跑她也真是拚了老命了。
靈體飛到樹叢上後俯視看著此時的風靈,而此時的風靈也已經沒有了剛剛的怡然自得,大概是被這嘈雜的聲音嚇到了吧。畢竟相比這時候雜亂無章的響聲,剛剛的磨刀聲簡直猶如天籟之音。
風靈此時趴在石頭上看著不遠處的房屋,透過窗戶也僅僅能看到隱隱約約的人影這也又激起了風靈的好奇心,而且這聲音過於雜亂,已經影響到她的心情了。
於是乎,風靈終於從石頭後走了出來,這時候可能風靈還以為裏麵除了那個老爺爺還有一個少年,所以此時的步伐也是躡手躡腳的,生怕對方發現。
然而,風靈的步子也過於小了,大概是因為之前莫名的人聲和這時候嘈雜的噪音都讓她有點心慌吧。風靈移動了快五分鍾才移動到窗戶旁,而靈體從門口走到石頭旁慢走也隻用了不到一分鍾。
等風靈移動到窗戶旁時,也沒敢看裏麵,就隻是靠著窗戶邊站著。風靈剛開始還麵無表情的樣子,可能是聽到了裏麵的聲音,風靈不禁懷疑起了自己的眼睛,皺起了眉。隨後沒過多久,皺起的眉瞬間變得驚恐……大概是從老爺子的喊叫聲中覺察到對方已經發現自己的存在了吧,而此時磨刀聲和各種雜七雜八的聲音混雜在一起,不過因為距離靠的近,所以磨刀聲也大概能分辨出來。
風靈聽了沒一會兒就蹲在地上懷疑起了人生……她作惡多端嗎?沒有啊,她從來沒有主動傷害過其他人。基本上每次碰到主動找茬的,她都會不要命的朝著對方發起進攻,從不躲避對方的攻擊,這也讓她每次戰鬥後幾乎滿身都是傷。不過因為靈魂沒有肉體的束縛,是直接以世界自然流轉的氣作為補給,所以傷口愈合的也比正常快。
而正是由於這愈合的傷口相對比較快,也讓風靈一直覺得她的戰鬥方式是正確的。於是在戰鬥的時候幾乎完全是以玩命的眼神與對方生死搏殺,而人都是怕死的,死後的靈魂也不例外。誰會和一個素不相識的人拚命?
於是幾乎每個碰到風靈的靈魂在和她戰鬥的過程中被對方拚命的氣勢嚇到,要麽逃之夭夭,要麽被揍一頓再逃之夭夭。
而這也更堅定了風靈戰鬥時以拚命的狀態攻擊對手而不顧自身的傷勢。她不知道的是這時候的靈魂沒有任何的功法輔助,所以戰鬥時也幾乎相當於原始人打架。
戰鬥時根本沒怎麽機會造成致命傷,也隻有在對方毫無反抗的時候才能一擊斃命或者強行打到魂飛魄散。然而那時候的靈魂打半天可能還沒人家自愈的快,所以要殺對方也幾乎是吃力不討好,直到後來一個東西被靈魂們發現,他們才能輕易的奪取其他靈魂的性命,不過因為風靈所在的地方離人群太近,聲音太嘈雜,而且靈魂還拿那些看不到自己的人沒辦法,於是一些有靈智的靈魂就會遠離人群。而風靈也剛成為靈魂沒多久,也不了解情況,等她了解情況,在沒有情報的情況下往南走的話,隻會是自尋死路。
因為到那時候拿著那種東西的靈魂幾乎已經遍地都是,她碰到任何一個都可能命喪當場。而以她拚命又不顧傷勢的打法下,能活一年就已經很不錯了。
不對,應該說已經是天賦異稟。
畢竟當時沒有統一的領導人,各個靈魂自成群體,摩擦不斷。身處其中就如同生活在戰國時期。不過與戰國時期不同的是,這裏分裂的群體更多,更雜,也更混亂。所以在當時活著的靈魂真的就如同走鋼絲似的,稍有不慎就會命喪某處,甚至可能連自己怎麽死的都不知道。
而這種混亂對風靈這種不要命的打法也是致命的。以傷換命如果一次倒還好,每次都是如此,長久下去,哪怕是神仙也得倒。
不過好在靈體兩歲前的記憶還算平穩,沒有被揍過,所以這平穩的生活也稍微磨滅了些許風靈此時的狠勁。
此時的風靈在靈體兩歲內的記憶以及自己的經曆加持下,像是兩歲時經曆了一小頓挨揍後的靈體。所以此時風靈的心性更偏向於孩童,相對來說也比較容易糾正。而關鍵的問題就是如何糾正。
……
風靈此時已經陷入了沉默……而靈體也借機窺探了她的想法:自己也沒殺過人,記憶裏的那個人也是憨憨的,怎麽可能作惡多端。應該不是說自己吧。應該吧,而且師父剛見我的時候都拿我當男孩子,他這個糟老頭應該沒那麽容易就發現我是個女孩子吧,嗯,沒錯…對了!是不是有其他人在跟著那老頭啊?所以他說的是別人,氣勢不是我?
想到這,風靈恍然大悟似的站起了身子,隨後地毯式的往各種能藏人的地方找來找去,畢竟她如果不這麽做的話心裏實在是放不下心。她自己也清楚,這一段時間跟著那老頭的隻有自己,怎麽可能會有其他人。不對,可能還有某個混蛋師父在暗處偷偷的看著自己笑話……
於是風靈便一邊思索著一邊往各種地方找去,而找的時候還不忘注意身邊的動靜,不過可能是因為在之前跟蹤老爺子的時候就已經習慣了那個速度吧,所以此時哪怕是嘈雜的噪音一直影響著,風靈也依舊是以不讓四周發出響聲的最快速度移動著。
而靈體就這樣呆在樹上看著風靈的一舉一動,畢竟風靈也上不了樹,所以他也沒必要挪動位置,就這樣看著不停的跑來跑去的風靈,想什麽?想著她什麽時候能認清現實,那老爺子說的就是她,雖然老爺子也不知道自己到底在說的是哪個女鬼。但是隻要讓風靈覺得那個女鬼說的就是自己,這就夠了。
……
而不知道找了多久的風靈,也已經從剛剛的歡唿雀躍變得垂頭喪氣,畢竟如果真的什麽東西都找不到的話,那個老爺子說的隻可能是自己了,怎麽可能輕易就承認自己是作惡多端的人呢?!於是風靈繼續找了下去……
她確實什麽也沒做,說她作惡多端也隻是希望能讓她約束自己的行為。而在這次經曆中隻要有厭惡作惡的行徑這個潛意識即可。隻要有這個意識,這個意識遲早會在心裏生根發芽,到時候她的行為處事也自然會隨著這個意識自然而然的就往剛正不阿靠攏。
風靈又找了一會兒,而房屋周圍的地方她已經翻了兩遍不止了,哪怕是個老鼠也能看到身影吧,問題是什麽都沒有……偶爾有幾個小動物也隻會讓她突然升起的欣喜心情瞬間低落下去。她也在這其中受到了不小的打擊,畢竟希望越大的時候,如果沒達到預期,此時的落差感帶來的失望也是巨大的。
風靈又找了一會兒,終於以失望的情緒無奈放棄了。此時她已經些許的默認了自己作惡多端的人設,慢步走到石頭後麵,又自閉了起來。時不時還會掉兩把眼淚:自己明明什麽都沒做,為什麽要殺自己啊,而且都有人要殺他這個可愛的徒弟了,那混蛋還不出來幫她,這讓她心裏更委屈了……
哎,靈體看著這一幕也不知道說什麽好,隻是就這樣看著,等著她自己想通,隨後破繭成蝶。
隻有靠自己摸索出來的路,對自己而言才是最有用的。
風靈就這樣自閉著亂想著,然而耳邊的嘈雜聲也不斷,更讓她心煩了。於是她煩躁的捂起了自己的耳朵,然而卻沒有多少用處……
風靈想的煩躁,最後決定破罐子破摔,但是想到明天。啊,不對,應該說已經是今天,風靈光是在四處找人上就花費了將近兩個小時。
想到這她也隻能繼續躡手躡腳的跑到窗邊偷看著裏麵的情況,試圖找到什麽能讓這玩意的噪音停下來的辦法。
然而由於窗口隻有不到半米寬,所以可視的範圍也是小的可憐。
而風靈也隻能看到西邊靠牆有個老爺子正在幹著某個事,而腳邊還不停的踩著亂七八糟的東西,大概嘈雜的聲音就是從他的腳邊和他手頭上的事中傳出來的吧。
於是風靈不停的換姿勢,各種窺視裏麵的情況,試圖找到破局,還要找到那個少年聲音的來源,不然她的心是不會安穩的。
然而不管她怎麽換姿勢都找不到除了那個磨著某個東西的老頭外的任何一個人,哪怕連人影都沒見到……
不過好在一點,在風靈不斷換姿勢的時候,也窺探到了老爺子的動作,正在磨刀。而旁邊放著另一把還未開刃的刀,刀鍔的形狀有點霸氣側漏,而刀柄的紋路亦是如此。刀身雖短又鈍,但是刀背的鋸齒還是令人不寒而栗。這也讓看著那柄刀的風靈更是懷疑起了人生,這一刀砍下去,自己可能真的會死……
風靈就這樣又蹲在窗前,什麽也沒想,就這樣蹲在那,仿佛真的在等死似的。
而風靈在等死,裏麵的聲音卻不會停止。那些噪音不斷的刺激著風靈的神經。畢竟做者無意,聽者有心。這聲音在風靈看來那老爺子就是想殺了自己……
自閉的風靈就蹲在那一動也不動,什麽也不想,仿佛已經默認的接受了自己的死亡。
靈體隻是看著這一幕無動於衷。
物極必反,而真正的勇氣大部分都是在極端的恐懼下產生的。
而他隻需要等待即可,等待風靈以自己的方式找到自己的出路。
……