第82章 這就是當前最厲害的遊戲!
雷蒙輸了。
《坦克大戰》打人機輸了。
雖然他在打遊戲方麵隻是打的多,而非專精打坦克類的遊戲。
但畢竟玩過的遊戲以海量計,其中打坦克類的遊戲也非常多,早就總結出了不少通用的技巧。
他覺得自己可能沒辦法跟專業選手相比,但怎麽也算一個多麵手的高玩了。
所以他連教程都沒看,上來就是一把高難度人機對戰。
結果輸了。
好在現在是早晨剛上班,他雖然不想上班,但心情還算不錯,不是快要下班時的賢者心態。
而且一個沒聽說過的新遊戲公司開發的第一款遊戲擁有比國際大廠還要強的表現力,其中遊戲畫麵達到了前所未有的宣傳cg級別,看起來非常的擬真。
聲效也很細膩,戴上耳機能聽到各種不同的聲音,翻譯準確的聯邦配音不會讓他分心,可以讓他靜心凝神的觀察戰場態勢。
還有神級優化,對電腦的負擔很小,反映到遊戲中就是超高幀率,一點也不卡頓。
這種“名不見經傳但出手就天下無敵”的反差感讓他有不小的新鮮感,所以能玩下去。
重來!
這次他老老實實的過了教程,然後信心十足。
他衝了上去。
他被對麵的ai秒了。
他又輸了。
雷蒙:“……”
這不對啊,難道是“高難度”的難度太高了?
可上邊還有“噩夢難度”和“地獄難度”呢,細品起來“高難度”其實隻是中間水平。
沒辦法,調到“中難度”再來一次。
結果又輸了。
不過這次還好,他差一點點就能贏了。
三番五次之後,等他徹底熟悉了《坦克大戰》的各種操作,同時作戰時觀察的非常仔細,各種戰場態勢都不放過,終於贏了一次。
玩到這裏他沒有再挑戰“高難度”,因為他已經知道自己為什麽輸了。
《坦克大戰》的難度係數並不是bug一樣的調高敵人的血量和防禦,雙方的車輛屬性都是差不多的,所以真正的難度就是……玩家自己。
遊戲全場的ai都非常厲害,高難度模式下仿佛各個都是精英車組成員,它們會製定各種戰略戰術,然後格局地形、環境、天氣等原因實時更改作戰計劃。
跟這些專業的ai比起來,玩家車組裏的ai成員也不遜色,反而是他作為車長,他對戰場態勢的觀察非常拉胯,指揮著坦克就衝到了敵人的炮口之下。
被攻擊之後又因為對車輛和車組成員能力不熟悉,沒有辦法組織有效的反擊,連逃跑都無法協調車組成員之間的配合。
甚至他的各種操作嚴重拖後腿,隻會一個勁的對駕駛員說“加速”,然後衝到……另一個敵人的炮口前。
遊戲各個方麵的高擬真度讓他非常沉浸,仿佛真的到了二戰戰場,但他知道遊戲還是簡化了不少東西,讓遊戲有遊戲性,所以他才能玩的這麽沉浸。
現在贏了一次,他異常滿足,覺得當前最好的遊戲也不過如此了。
他非常滿意的給《坦克大戰》點了過,然後還寫了備注,讓手下人給它安排上小組的每周推薦。
然後喝口水,去了個廁所,點開了《仙氣縱橫》……
“嘿,夥計,雷蒙……”
他好像聽到有人叫自己。
“雷蒙老大,你不吃午飯嗎……”
好像還有人推自己。
他終於反映了過來,摘下耳機疑惑的看著身後的人,也就是坐自己旁邊工位的埃迪。
埃迪是個剛來公司兩個月的年輕小夥,現在還處於每天瘋玩遊戲的興奮階段,覺得自己工作的地方就是天堂。
不過天堂也得吃飯,所以時間到了中午,他第一時間叫雷蒙吃飯。
隻不過雷蒙好像沉浸到了某個遊戲中。
雷蒙確實沉浸到了《仙氣縱橫》中,因為有《坦克大戰》的cg級別的畫麵、細膩音效、完美配音和神級優化衝擊,所以他對這個款遊戲的同類型優勢有些許免疫,不過聰明的ai在這款遊戲裏被發揮到了極致。
跟世界框架被框死的打坦克遊戲不一樣,這是一個巨大的、開放的、擬真的世界,他操縱角色的自由度非常高,可互動的東西也非常多。
尤其是那些npc,竟然都有聯邦語言配音。
而且除了任務相關的標準對話,那些平常的閑聊竟然是隨機的,它們甚至可以識別他輸入的文字語句,然後給出相應的迴複。
當然,僅限於日常閑聊。
但這已經相當厲害了。
不管是遊戲引擎的智能實時迴應,還是早就做好的龐大對話庫內部對應調用,都展示了相當強悍的技術。
也進一步完善了《仙氣縱橫》的遊戲世界,讓它非常接近一個真實的奇異世界。
再加上它的異域風情,還是非常充實解釋清晰的異域風情,讓雷蒙非常的喜歡。
這才是當前最好的遊戲!
吃飯的時候極力推薦小組成員們也玩一玩。
“……你們一定要玩一玩,這兩款遊戲真是太厲害了!”
“之後它們都會出聯機模式,到時候我們組隊打坦克,組隊去探索東方異世界!”
“天天玩什麽魔法、獸人、精靈奇幻,我已經快要吐了。”
聽到老大這麽推進,日常相處融洽的小組成員紛紛表示有空了試一試。
倒是埃迪問道:“所以雷蒙老大,你今天上午隻審核了這兩款遊戲?”
“呃……不,三款!”
“……”
下午下班之前,主管查看了雷蒙小組的審核任務進度。
“?”
“伱們小組一天時間就審核了這幾個遊戲??”
“呃,請聽我解釋……”
……………………
“戴頭逆向衝風”是小破站的遊戲區up主,粉絲有一百多萬,一年賺不少錢,但壓力也很大。
他現在有兩個主要項目,一個是連載熱門大作的攻略視頻,另一個就是有趣的遊戲試玩。
因為熱門大作不是經常有的,有時候一來一大堆,有時候就會有遊戲荒,所以他的遊戲試玩就是用來填縫的,保證自己的更新頻率。
不過相對於發售時間會公布,並且還會炒作的熱門大作,試玩遊戲就需要他大海撈針一樣的去找了。
非大作的遊戲非常多,但質量參差不齊,如果隨便找一個遊戲就試玩的話,視頻播放效果會很差,可要是自己去找精品,就會相當耗費時間。
就像現在,都已經淩晨兩點了他還在找。
不過這時間對於自由職業者來說不算什麽,甚至是夜生活剛剛開始,時間越晚越嗨。
他找遊戲也有方法,查看遊戲平台的各種推薦就是一個,而在他點到新工作室新遊戲的榜單時,立刻注意到了排名第一和第二位的遊戲。
“好家夥,這不是晚上直播的時候觀眾們給我推薦的那兩款嗎?這就上榜了?”
“這我得下載試試!好家夥,一個容量108g,一個容量300多g,還沒裝mod就這麽大嗎?”
“牛批,看來它們是要走極端了,要麽極其牛批,要麽極其拉胯。”
“得虧我有6t硬盤和千兆網速,要不然……”
那個演示視頻他在直播裏看了,如果真的是視頻裏表現得那樣,他就可以開坑連載了,最少一個月的時間不用為更新發愁。
如果是假的,是騙子,那就發視頻痛罵一頓,也能更新兩期。
《坦克大戰》的容量“較小”,隻有108g,所以先下完,他就迫不及待的打開了錄製軟件開始試玩。
“謔,這畫麵有點意思~”
“這不會還是cg,還沒進操作界麵吧?”
“能操作,牛批,竟然真的跟宣傳cg一樣!而且優化這麽好!”
“你告訴我這是人機?這是遊戲ai?我怎麽感覺比人還精?”
“臥c……了個去,拖後腿的竟然是我?”
“我好歹玩了這麽多年遊戲了,我不能接受!”
“朋友們,我平時玩遊戲有這麽差嗎?我不是搞笑up啊!我當初還在xx平台的遊戲速攻組待過呢!”
“我敢說,這就是當前最厲害的遊戲!”
後兩章還是晚上八~~點
雷蒙輸了。
《坦克大戰》打人機輸了。
雖然他在打遊戲方麵隻是打的多,而非專精打坦克類的遊戲。
但畢竟玩過的遊戲以海量計,其中打坦克類的遊戲也非常多,早就總結出了不少通用的技巧。
他覺得自己可能沒辦法跟專業選手相比,但怎麽也算一個多麵手的高玩了。
所以他連教程都沒看,上來就是一把高難度人機對戰。
結果輸了。
好在現在是早晨剛上班,他雖然不想上班,但心情還算不錯,不是快要下班時的賢者心態。
而且一個沒聽說過的新遊戲公司開發的第一款遊戲擁有比國際大廠還要強的表現力,其中遊戲畫麵達到了前所未有的宣傳cg級別,看起來非常的擬真。
聲效也很細膩,戴上耳機能聽到各種不同的聲音,翻譯準確的聯邦配音不會讓他分心,可以讓他靜心凝神的觀察戰場態勢。
還有神級優化,對電腦的負擔很小,反映到遊戲中就是超高幀率,一點也不卡頓。
這種“名不見經傳但出手就天下無敵”的反差感讓他有不小的新鮮感,所以能玩下去。
重來!
這次他老老實實的過了教程,然後信心十足。
他衝了上去。
他被對麵的ai秒了。
他又輸了。
雷蒙:“……”
這不對啊,難道是“高難度”的難度太高了?
可上邊還有“噩夢難度”和“地獄難度”呢,細品起來“高難度”其實隻是中間水平。
沒辦法,調到“中難度”再來一次。
結果又輸了。
不過這次還好,他差一點點就能贏了。
三番五次之後,等他徹底熟悉了《坦克大戰》的各種操作,同時作戰時觀察的非常仔細,各種戰場態勢都不放過,終於贏了一次。
玩到這裏他沒有再挑戰“高難度”,因為他已經知道自己為什麽輸了。
《坦克大戰》的難度係數並不是bug一樣的調高敵人的血量和防禦,雙方的車輛屬性都是差不多的,所以真正的難度就是……玩家自己。
遊戲全場的ai都非常厲害,高難度模式下仿佛各個都是精英車組成員,它們會製定各種戰略戰術,然後格局地形、環境、天氣等原因實時更改作戰計劃。
跟這些專業的ai比起來,玩家車組裏的ai成員也不遜色,反而是他作為車長,他對戰場態勢的觀察非常拉胯,指揮著坦克就衝到了敵人的炮口之下。
被攻擊之後又因為對車輛和車組成員能力不熟悉,沒有辦法組織有效的反擊,連逃跑都無法協調車組成員之間的配合。
甚至他的各種操作嚴重拖後腿,隻會一個勁的對駕駛員說“加速”,然後衝到……另一個敵人的炮口前。
遊戲各個方麵的高擬真度讓他非常沉浸,仿佛真的到了二戰戰場,但他知道遊戲還是簡化了不少東西,讓遊戲有遊戲性,所以他才能玩的這麽沉浸。
現在贏了一次,他異常滿足,覺得當前最好的遊戲也不過如此了。
他非常滿意的給《坦克大戰》點了過,然後還寫了備注,讓手下人給它安排上小組的每周推薦。
然後喝口水,去了個廁所,點開了《仙氣縱橫》……
“嘿,夥計,雷蒙……”
他好像聽到有人叫自己。
“雷蒙老大,你不吃午飯嗎……”
好像還有人推自己。
他終於反映了過來,摘下耳機疑惑的看著身後的人,也就是坐自己旁邊工位的埃迪。
埃迪是個剛來公司兩個月的年輕小夥,現在還處於每天瘋玩遊戲的興奮階段,覺得自己工作的地方就是天堂。
不過天堂也得吃飯,所以時間到了中午,他第一時間叫雷蒙吃飯。
隻不過雷蒙好像沉浸到了某個遊戲中。
雷蒙確實沉浸到了《仙氣縱橫》中,因為有《坦克大戰》的cg級別的畫麵、細膩音效、完美配音和神級優化衝擊,所以他對這個款遊戲的同類型優勢有些許免疫,不過聰明的ai在這款遊戲裏被發揮到了極致。
跟世界框架被框死的打坦克遊戲不一樣,這是一個巨大的、開放的、擬真的世界,他操縱角色的自由度非常高,可互動的東西也非常多。
尤其是那些npc,竟然都有聯邦語言配音。
而且除了任務相關的標準對話,那些平常的閑聊竟然是隨機的,它們甚至可以識別他輸入的文字語句,然後給出相應的迴複。
當然,僅限於日常閑聊。
但這已經相當厲害了。
不管是遊戲引擎的智能實時迴應,還是早就做好的龐大對話庫內部對應調用,都展示了相當強悍的技術。
也進一步完善了《仙氣縱橫》的遊戲世界,讓它非常接近一個真實的奇異世界。
再加上它的異域風情,還是非常充實解釋清晰的異域風情,讓雷蒙非常的喜歡。
這才是當前最好的遊戲!
吃飯的時候極力推薦小組成員們也玩一玩。
“……你們一定要玩一玩,這兩款遊戲真是太厲害了!”
“之後它們都會出聯機模式,到時候我們組隊打坦克,組隊去探索東方異世界!”
“天天玩什麽魔法、獸人、精靈奇幻,我已經快要吐了。”
聽到老大這麽推進,日常相處融洽的小組成員紛紛表示有空了試一試。
倒是埃迪問道:“所以雷蒙老大,你今天上午隻審核了這兩款遊戲?”
“呃……不,三款!”
“……”
下午下班之前,主管查看了雷蒙小組的審核任務進度。
“?”
“伱們小組一天時間就審核了這幾個遊戲??”
“呃,請聽我解釋……”
……………………
“戴頭逆向衝風”是小破站的遊戲區up主,粉絲有一百多萬,一年賺不少錢,但壓力也很大。
他現在有兩個主要項目,一個是連載熱門大作的攻略視頻,另一個就是有趣的遊戲試玩。
因為熱門大作不是經常有的,有時候一來一大堆,有時候就會有遊戲荒,所以他的遊戲試玩就是用來填縫的,保證自己的更新頻率。
不過相對於發售時間會公布,並且還會炒作的熱門大作,試玩遊戲就需要他大海撈針一樣的去找了。
非大作的遊戲非常多,但質量參差不齊,如果隨便找一個遊戲就試玩的話,視頻播放效果會很差,可要是自己去找精品,就會相當耗費時間。
就像現在,都已經淩晨兩點了他還在找。
不過這時間對於自由職業者來說不算什麽,甚至是夜生活剛剛開始,時間越晚越嗨。
他找遊戲也有方法,查看遊戲平台的各種推薦就是一個,而在他點到新工作室新遊戲的榜單時,立刻注意到了排名第一和第二位的遊戲。
“好家夥,這不是晚上直播的時候觀眾們給我推薦的那兩款嗎?這就上榜了?”
“這我得下載試試!好家夥,一個容量108g,一個容量300多g,還沒裝mod就這麽大嗎?”
“牛批,看來它們是要走極端了,要麽極其牛批,要麽極其拉胯。”
“得虧我有6t硬盤和千兆網速,要不然……”
那個演示視頻他在直播裏看了,如果真的是視頻裏表現得那樣,他就可以開坑連載了,最少一個月的時間不用為更新發愁。
如果是假的,是騙子,那就發視頻痛罵一頓,也能更新兩期。
《坦克大戰》的容量“較小”,隻有108g,所以先下完,他就迫不及待的打開了錄製軟件開始試玩。
“謔,這畫麵有點意思~”
“這不會還是cg,還沒進操作界麵吧?”
“能操作,牛批,竟然真的跟宣傳cg一樣!而且優化這麽好!”
“你告訴我這是人機?這是遊戲ai?我怎麽感覺比人還精?”
“臥c……了個去,拖後腿的竟然是我?”
“我好歹玩了這麽多年遊戲了,我不能接受!”
“朋友們,我平時玩遊戲有這麽差嗎?我不是搞笑up啊!我當初還在xx平台的遊戲速攻組待過呢!”
“我敢說,這就是當前最厲害的遊戲!”
後兩章還是晚上八~~點