第182章 在全息遊戲中用bug打法


    黑翼之巢一號boss“狂暴的拉佐格爾”有bug。


    遊戲十個bug,有八個和獵人有關,獵人是bug製造者。


    狂暴的拉佐格爾戰鬥的bug特別簡單,讓獵人去開怪,箭矢命中台子上3個控製寶珠小怪瞬間假死。


    bug觸發,bug類似於欺騙遊戲運行,讓遊戲運行轉不過彎來,以為還沒開打,玩家可以操作寶珠控製boss去砸蛋,四周的小門暫時不會刷新小怪。


    當場上龍蛋砸掉一半,遊戲運行才反應過來,臥槽,開打了?玩家不講武德,偷襲它一個技術不行的運行係統。


    等到遊戲運行反應過來刷怪,龍蛋清了一半,戰鬥流程短了一半,難度降低絕對超過一半,boss等於白送。


    有bug不用,對不起自己,全息遊戲的bug使用非但不會受到懲罰,反而會因為找到bug得到獎勵。


    溫鑫看向麻辣湯圓手裏的風劍:“遇到bug獎勵風劍,玻璃渣一輩子學不會。”


    為了快速擊殺狂野的拉佐格爾,溫鑫決定嚐試一下bug。


    讓糖醋火鍋去假死開怪。


    “會長,你確定這樣能行?”


    糖醋火鍋覺得有點不真實。


    溫鑫看向麻辣湯圓:“我以湯圓的雙蛋做保證,絕對能行,不行,湯圓蛋碎。”


    麻辣湯圓雙腿一夾,隱隱蛋疼。


    糖醋火鍋來到場地中間,衝著台上的小怪射出一箭,箭中瞬間假死。


    溫鑫立即指揮:“坦克接怪,速度把小怪殺了控寶珠,這次必過。”


    糖醋火鍋心中還是有點懷疑:“我怎麽感覺會滅?”


    不止糖醋火鍋感覺會滅,大家都感覺這個方法不靠譜。


    溫鑫自信滿滿:“放心,我壓上了湯圓的後半生幸福,必須會成功。”


    麻辣湯圓雙腿又一夾:“哥,我慌。”


    解決掉3個寶珠平台的小怪,溫鑫第一個去操控寶珠,其他人按照分配迅速就位,堵住4個刷小怪的門。


    “放輕鬆,應該不會這麽快刷小怪。”


    溫鑫話音剛落,4個門內衝出小怪。


    溫鑫整個人都不好了。


    麻辣湯圓哭了:“我的蛋……”


    無二幸災樂禍:“不怕,到我西廠來,我老大雨化田最喜歡你這樣的人才。”


    溫鑫錯了,大錯特錯,嚴重低估全息魔獸世界運行係統的能力:“不愧是全息遊戲,係統把bug修複了,這技術水平,玻璃渣一輩子學不會。”


    不講武德的溫鑫沒有偷襲成功,本以為係統是70歲老頭,不曾想是30歲的程序員偽裝,失算。


    墓地。


    大家你看我,我看伱,大眼瞪小眼,場麵十分尷尬。


    最怕空氣突然安靜,糖醋火鍋打破僵局:“會長,你誤我啊。”


    和花笑道:“會長的bug戰術,實在是泰褲辣。”


    麻辣湯圓痛哭流涕:“我入後宮伺候年輕漂亮,又寂寞難耐的貴妃行不行?”


    溫鑫尷尬200碼時速下山壓彎,尷尬死了:“這是一個意外。”


    “會長,原來你不是一個重生者。”


    “會長是一個假的重生者。”


    “會長要是重生者,那我就是穿越者。”


    溫鑫一直以重生者標榜自己,雖然有時候戰術安排無誤,但是他畢竟是以端遊的打法安排戰術,偶爾會有些偏差,大家姑且信了。


    這次連續兩次戰術錯誤,大家又不禁開始懷疑,溫鑫是一個虛假重生者,第一階段之所以能蒙對,肯定是從npc那裏得到的情報。


    “淡定,一計不成,再來一計。”


    溫鑫非常淡定:“事不過三,這次一定能行。”


    黑翼之巢的一號boss狂暴的拉佐格爾,有三種打法,既然前兩種失敗,那麽第三種應該就是全息版本的最佳打法。


    端遊可以穿模型,全息遊戲無法穿模型,最後一種打法或許最為簡單。


    速度跑迴到副本複活,趁著大家刷buff的時間,溫鑫重新安排:“這次我們換全新打法,堵樓梯。”


    團裏悟性高的人,秒懂。


    團裏悟性普通的人,還在琢磨。


    團裏悟性低的人,一臉懵逼。


    大漠孤煙猜出溫鑫的打法:“將左側寶珠平台兩側的樓梯堵住?以守株待兔的方式,等小怪自己過來,我們隻要守住樓梯,操控寶珠的人可以安心控製boss砸蛋。”


    溫鑫鼓掌:“正解,這種打法可以讓操控寶珠的人安心砸蛋,100個蛋,我們隻要守住8-10分鍾,那麽第一階段就能過。”


    全息遊戲無法穿模型,堵樓梯,隻要不崩盤,那麽就不會讓怪衝上寶珠平台。


    之前兩次都是因為怪太多拉不住,衝上寶珠平台導致團滅。


    “這能行嗎?我們殺不掉全部小怪。”


    “為何不能行?”


    溫鑫點醒大家:“我們不需要擊殺掉全部小怪,我們要做的隻是守住寶珠平台,直到100個龍蛋全部砸碎。隻要龍蛋砸碎,就能進入到第二階段,不管場上剩餘多少小怪,進入第二階段通通會離開。”


    一語驚醒夢中人,對啊,第一階段又不是以清小怪為主,主要目的是砸龍蛋。把龍蛋砸光,就能和boss交手,哪裏還需要在乎小怪剩下多少。


    溫鑫重新安排:“大漠加秋風在上樓梯守住,霧月加花花守住下樓梯。近戰在下麵主切法係小怪,遠程在上方點近戰怪,治療在平台上刷血,一定要注意別卡自己的視角。”


    菱菱道:“這打法好,這樣我們治療不用擔心有怪會衝到身邊,可以安心加血。”


    徐盛道:“法係同樣表示很讚。”


    戰也許:“哈哈,最終還是我們近戰扛下所有。”


    溫鑫繼續安排:“要是小怪太多扛不住,大家不要無腦輸出,要善於利用控製技能。術士可以恐懼,靈性的牧師在關鍵時刻可以下去群恐緩解團隊壓力,法師可以把距離遠一點的怪羊了,其他有控的職業可以看著控。”


    和葉道:“還要不要睡死爪龍人?”


    溫鑫點頭:“兩個奶德繼續睡死爪龍人,操控寶珠的人讓boss睡一個死爪龍人,這樣就能有三波小怪不會有死爪龍人壓力。”


    boss不止一個砸蛋技能,還有催眠龍人、順劈斬連珠火球。


    溫鑫提醒:“控製boss就睡一個死爪龍人,順劈和連珠火球別用,砸蛋才是重中之重。”


    龍蛋不清空,小怪殺不絕,用其他技能隻是在浪費砸蛋的時間。而且,還會吸引小怪仇恨,小怪會攻擊boss,不要以為小怪打不死boss,玩家要是滅團,小怪會全部攻擊boss,很快就會把boss殺死。


    這又涉及到端遊黑翼之巢老一的bug,小怪會攻擊boss的設計,讓有些團隊滅團後,小怪把noss擊殺,但是會計算到玩家頭上,讓玩家稀裏糊塗把老一給過掉。


    有些打不過的團隊,就是用這種方法稀裏糊塗過掉老一,很是搞笑。


    這種方法溫鑫不會去嚐試,因為十次不一定能成功一次,而且還有幾率讓boss稀裏糊塗死亡沒有掉落。


    打副本最重要的是boss掉落,沒掉落過了又如何,等於打了個寂寞。


    “8-10分鍾,我們以10分鍾計算,接下來的10分鍾戰鬥代號:守護寶珠雅典娜。”


    溫鑫想了想,決定把第二階段的戰鬥一並安排,免得好不容易進入第二階段,不知道該怎麽打導致團滅。


    狂野的拉佐格爾第一階段絕對比第二階段難,能進第二階段隻要團隊減員不是特別嚴重就能過。


    “當地麵上的所有龍蛋全部被破壞掉之後,就會進入第二階段,這時候所有小怪都會逃跑,我們開始擊殺boss。”


    “第二階段boss會三個技能,連珠火球、踐踏、點燃。”


    為了確保盡快將狂野的拉佐格爾擊殺,溫鑫必須要讓大家懂得如何應對第二階段的boss戰。


    “連珠火球是aoe技能,釋放的頻率比較高,第二階段遠程和治療盡量集中在一起,方便治療刷團血。”


    “踐踏會造成近戰範圍群體眩暈加傷害,大家一定要控製仇恨,踐踏後非常容易ot。”


    “boss最大的威脅來自點燃,這技能會對前方一定角度點燃群體,被點燃的目標失去控製承受一定持續傷害並暫時脫離仇恨列表直到點燃結束,對當前仇恨最高者的方向使用。”


    溫鑫說到這裏,看向幾個坦克:“大漠主坦,其他三個坦克在左右兩側建立仇恨,大漠吃點燃後,boss看向哪個坦克,哪個坦克一定要第一時間去大漠所在的正麵,把boss頭擺正。”


    霧月、秋風落葉、和花三人表示明白。


    溫鑫讓她們一定要建立好仇恨,畢竟第二階段非常容易ot:“第二階段大家一定要控製好仇恨,隻要不ot,就一定能過。”


    “這……我們是不是要把第一階段先打贏?”


    糖醋火鍋:“我有點慌。”


    這是他加入四海公會以來,第一次感到有點慌。


    溫鑫做了個安心的手勢:“淡定,這一次戰術肯定沒問題,第一階段必過,嗯……應該是boss必過。”


    全團的buff刷好,狀態迴複完畢。


    “坦克上。”


    溫鑫道:“開荒我來控寶珠,下個cd開始我會安排其他人來,最好人人都會控。”


    幾個坦克上去開怪,快速把寶珠平台的3個小怪擊殺。


    “1357隊去上方台階堵住。”


    “2468隊在下方台階堵住。”


    溫鑫快速指揮:“近戰不要上台子,把位置留給遠程和治療,近戰在下麵盯著法係怪打,一定要把讀條給打斷。遠程輸出主殺近戰怪,隻要大家不劃水,我們的輸出肯定夠。”


    “第四個死爪龍人開始殺不殺?”


    “殺。”


    溫鑫觸碰寶珠,控製boss身體,利用boss去砸蛋:“第四個死爪龍人開始,集體優先殺掉死爪龍人,不要讓死爪龍人積太多,坦克扛不住太多死爪龍人傷害。”


    死爪龍人的傷害最高,一個能扛,兩個吃力,三個秒躺。


    整個第一階段大概要持續10分鍾,1分鍾刷新一波怪,除去睡住的3個,不殺的話場上會有7個死爪龍人,壓力會非常大。


    “大家不要節約技能,第二階段輸出壓力不大,把全部爆發技能給我用到第一階段。”


    溫鑫控製boss砸蛋,沒有耽誤指揮:“第一波怪出來了,大家不要亂,怪會全部到寶珠平台,準備好接敵。”


    4個小門的4波小怪衝向寶珠平台。


    “第一個死爪龍人,我來睡。”


    溫鑫控製boss把第一個死爪龍人睡了:“第二個和葉,第三個檸檬。法爺,不要隻懂得biu,該羊時候,就把還沒衝過來的近戰怪羊幾個,降低下正麵壓力。”


    台階上的法師對著遠處衝過來的黑翼軍團士兵施放變形術,咩……幾個近戰怪變成羊。


    少幾個近戰怪,正麵壓力降低不少,近戰瘋狂輸出法係怪,遠程瘋狂輸出近戰怪。


    “這個打法好,都不用移動。”


    菱鏡對全新打法大讚:“治療安逸才能讓輸出放心打傷害,這一次有希望過。”


    biu爽的一人一城道:“這打法爽,我都不用擔心近戰怪ot近身。”


    糖醋火鍋:“終於……要過了嗎?”


    每個台階有兩個坦克守著,把台階堵死,隻要他們不倒,台階上的遠程和治療不會受到傷害。


    法係怪的傷害不如近戰怪,近戰就算是ot,隻要有治療加血,一般不會暴斃。


    “換人。”


    溫鑫倒計時:“321。”


    溫鑫放開寶珠控製權。


    一人一城接手寶珠操控,再次讚道:“這打法太棒了,之前打法我隻能在一旁待命無法安心輸出,新打法能讓我放心輸出,不用擔心你會被怪攻擊。”


    新打法,不需要3個人控製寶珠,流楓可以去打輸出。


    溫鑫喜歡求穩,安排了一個替補寶珠控製人,讓徐盛來擔任。不是多此一舉,就怕有時候失誤不小心自動解除寶珠控製,這事並非沒有發生過,真發生了會很尷尬。


    “這次很順利,果然,端遊最難的打法到了全息遊戲,才是最正確打法。”


    “以後得用全息遊戲的思維去考慮打法,不能一切照本宣科,照搬端遊打法。”


    溫鑫看著已經被砸掉一半的龍蛋,隻要不出太大意外,這一次肯定能進第二階段。

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