第181章 小怪有空格鍵


    擊殺左側台子上的3個小怪,寶珠失去控製。


    右側台子的boss“狂野的拉佐格爾”,狂野的很,失去寶珠控製陷入瘋狂,人擋殺人,玩家擋秒玩家。


    “寶珠能控製boss,點寶珠控。”


    為了控製住瘋狂的boss,溫鑫第一個觸碰寶珠,借助寶珠的力量控製boss:“觸碰寶珠可以借寶珠的力量控製住boss的行動,boss有技能,我們打不碎的蛋,讓boss來砸。”


    溫鑫控製boss去砸蛋。


    啪嘰。


    蛋碎。


    全團的男玩家夾緊雙腿,感同身受。


    麻辣湯圓蛋疼:“我以為我已經夠狠,萬萬沒想到這boss更狠,自碎蛋。”


    溫鑫繼續控製boss砸蛋:


    “想要讓boss不再瘋狂,進入到正常的戰鬥狀態,必須要把場上的蛋全部砸碎。寶珠控製boss有時間限製,解除控製會有心靈疲憊,所以需要2-3個人輪流控製boss。”


    “開荒階段,最好3個人控,我第一個,一人第二個,流楓第三個。”


    控boss砸蛋,需要控寶珠的人靈性,溫鑫選了兩個認為值得信賴的人跟著一起控。要是選擇麻辣湯圓、無二、酸辣豆腐花這類不靠譜的人控,絕對會滅到心態爆炸,各種稀奇百怪的狀況頻出,大團體驗各式各樣的花樣死法。


    “刷怪了!”


    “不要慌,按照我吩咐的做,坦克拉住怪,不要讓怪上台子攻擊控寶珠的人。優先擊殺法係怪,然後再殺近戰怪,法師注意反製上台階的法係怪,近戰打斷好讀條。”


    戰鬥沒這麽簡單,讓玩家安穩控製boss砸蛋,整場戰鬥可以分為兩個階段。


    第一個階段,砸蛋階段,這個階段需要應對不斷刷新出來的小怪。


    第二階段,蛋砸光,boss進入戰鬥狀態。


    狂野的拉佐格爾房間是正方形,上下左右四個角落各有一個門,第一階段門內會不斷刷新出小怪,小怪的第一目標永遠是操作寶珠控製boss的玩家。


    操作寶珠控製boss的玩家若是受到攻擊,會脫離寶珠操作,解除boss的控製。所以需要大團擋下四個門刷新出來的小怪,給操作寶珠的人安全的環境控製boss砸蛋。


    黑翼法師、黑翼軍團士兵、死爪龍人。


    其中以死爪龍人威脅最大,這種怪血量多傷害高,以玩家現在的裝備要擊殺需要花費大量時間。


    然而,4個門刷新小怪頻率很高,要是擊殺死爪龍人會導致小怪越積越多,最終導致無法應對團滅。


    “和葉、檸檬,你們各睡一個死爪龍人。”


    溫鑫早有安排,讓和葉看左,檸檬看右,用睡眠技能把最近的兩個死爪龍人睡了。


    死爪龍人不止刷新兩個,其他的隻能由獵人風箏。


    “獵人風箏好,其他人別去碰死爪龍人,誰要是把仇恨吸引走導致死爪龍人進大團殺治療,我扣他貢獻值。”


    全息魔獸世界中狂野的拉佐格爾戰鬥,第一階段每波小怪刷新,隻會出現一隻死爪龍人,要是一次出4個,那遊戲沒得玩。


    第一隻死爪龍人刷新在右邊,檸檬給睡住。


    第二隻刷新在左邊,和葉睡住。


    “輸出太慢了,速度給我把黑翼法師和黑翼軍團士兵清掉。”


    “黑翼軍團士兵進大團,牧師群恐一下,不要讓它們打你們。”


    “我的控製時間快到了,大家盡量不要站在boss身前,必須一瞬間脫控boss用技能。”


    “一人,我喊321放,你速度接。”


    溫鑫雖然在控製boss,依然能掌控全局,其實操作寶珠控製boss反而是最佳視野,所以他給自己安排控寶珠。


    溫鑫倒計時:“321。”


    放開寶珠的操作。


    一人一城秒接手寶珠的操作,控製boss:“我控到了boss,我去砸蛋。”


    全息魔獸世界中的狂野的拉佐格爾房間,和端遊有一定區別,房間內一共有100個龍蛋。boss砸蛋技能3秒一次,加上走路的時間,大概5秒可以砸一個蛋。100個蛋按照最快時間計算,需要8分多鍾。


    8分多鍾的第一階段戰鬥,這在端遊無法想象,然而在全息魔獸世界中8分多鍾的戰鬥稀鬆平常。


    不要用端遊的思維去玩全息遊戲,不是一個概念和檔次。


    解除寶珠控製,溫鑫身上多了一個心靈疲憊狀態,全息魔獸世界的這個狀態持續2分鍾,而操控寶珠,可以操控2分30秒。


    開荒之所以要3個人操控寶珠,是為了防止意外情況,比如,怪衝到台上攻擊操控寶珠的人,把操控的人打出控製狀態。這個時候就需要第三個人上去頂,要不然兩個人的心靈疲憊時間會轉不過來,從而讓boss失去控製發瘋清場。


    “小怪上台子了,給我堵住台階,不要讓它們上來。”


    溫鑫把最重要的左側台子的上下兩個台階刷怪小門,交給大漠孤煙和霧月負責,這樣才能盡可能避免小怪衝台子。


    大漠孤煙和霧月一直做的很好,但是,由於輸出太慢導致小怪越積越多,他們兩人逐漸無法控製台賬下的局麵。


    不是他們太菜,是小怪實在太多,加之戰士的群拉能力有限,讓小怪不可避免的衝上台子。


    溫鑫第一時間去攻擊上台子的小怪,不讓它攻擊到一人一城。


    “另一邊也上來了。”


    流楓迫於無奈,主動迎擊另一邊衝上台子的小怪。


    小怪傷害很高,溫鑫扛的是黑翼軍團士兵,高物理傷害讓他有些吃不消,隻能無奈開閃避:“輸出太慢了,這是什麽垃圾輸出,我都替伱們感到丟人。”


    溫鑫看向台子下,大漠孤煙和霧月身前拉著好幾個小怪,被怪圍住的他們無法脫身去把台子上的怪拉下來。


    “流楓,我們把怪帶下去。”


    溫鑫必須要在閃避結束前,把身前的黑翼軍團士兵帶到大漠孤煙身邊,好讓大漠孤煙可以把怪嘲諷走,不然閃避結束,他會死。


    最糟糕的局麵,不是小怪解決的太慢導致太多,是死爪龍人。


    獵人風箏死爪龍人出現意外。


    “我死了。”


    糖醋火鍋被死爪龍人秀了一臉:“死爪龍人,它會跳,無法利用台階風箏。場地太小了,要是平地風箏,它的速度又太快,會追上獵人。”


    玩過魔獸世界的玩家應該都清楚,遊戲裏再牛比的怪,也會懼怕台階,被玩家利用台階玩死。有不少玩家笑稱,給遊戲裏的怪空格鍵,能把玩家錘爆。


    端遊的小怪沒有空格鍵不會跳台階,全息魔獸世界的小怪不需要空格鍵,一樣會跳台階,這也是為何沒有獵人單刷完美貢品的原因。


    糖醋火鍋的死亡場景重現。


    他利用左右兩側的台子風箏死爪龍人,死爪龍人不按套路出牌,根本不吃玩家上台子,一定要從台階追逐上去的套路,直接一個飛躍跳上台子,來到糖醋火鍋身前。


    糖醋火鍋大吃一驚,迅速跳下台子躲避。


    死爪龍人又秀了他一臉,直接從台子上跳躍而下。


    糖醋火鍋隻能試圖利用房間的地形轉圈風箏,奈何房間的場地空間有限,死爪龍人跑的越來越快,沒多久就把他追上。


    糖醋火鍋屈辱的被死爪龍人砍死,成功風箏過開花弓4惡魔的他,恥辱撲街。


    “不要慌,另一個獵人接手試試。”


    溫鑫沒有輕易喊放棄,要確定死爪龍人的成分。


    酸辣豆腐花信心滿滿:“我來風箏。”


    他開始風箏死爪龍人,場地所限,讓他隻能學著糖醋火鍋風箏。


    “這還玩個屁。”


    溫鑫看到死爪龍人直接飛躍上台階追殺酸辣豆腐花,又直接飛躍下來繼續追殺,而且身上多出一個跑快快的buff,隨著它存活的時間不斷增加移動速度,最終把糖醋火鍋砍死:“風箏個屁啊,沒辦法風箏。”


    這設計太變態了,溫鑫萬萬沒想到,狂野的拉佐格爾的戰鬥難度會因為全息遊戲小怪會空格鍵,導致難度倍增。


    這難度高的,怕是要讓無數開荒狂野的拉佐格爾的團隊,打一天下來不染cd。


    “會長,不是我菜,是怪太狡猾。”


    糖醋火鍋想要哭。


    這確實不能怪糖醋火鍋,全息遊戲背鍋。


    溫鑫太小看全息遊戲,所以用了最普通的打法,沒想到被啪啪打臉:“這是我的鍋,戰術安排失誤,大家滅吧。”


    這個時候又刷新出一波小怪,場地中小怪多的無法清理,而且又刷出一隻死爪龍人,根本沒得打。


    戰術安排失誤,繼續打下去隻是徒勞,早滅早糾正錯誤,換一個更正確的打法來應對。


    其實不需要溫鑫喊滅,怪太多清場速度特別快,一分鍾不到,全團死亡。


    “這是我的問題,把事情想的太簡單,太想當然,責任我擔。”


    溫鑫主動承認錯誤。


    “這怎麽能是會長的鍋,大家都是第一次打,沒有人知道打法,能依靠分析判斷安排戰術,會長絕對是最牛比的指揮。”


    “對啊,不是我們不強,不是會長不給力,是boss太狡猾。”


    “滅就滅唄,大家速度跑屍體,我就不行多打幾次,找不到最正確的打法。”


    大家的鬥誌沒有被打擊,反而更加高漲,叫囂著下一次一定會贏。


    溫鑫倍感欣慰,心中已有新的打法,雖然難度會比端遊流行的打法高,但是全息版本的狂野的拉佐格爾隻能用那個打法。

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