第687章 世嘉的反擊
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
gp主機的火爆,遠超了友商的預計,僅僅用了兩天半的時間,霓虹國銷售gp主機的各大商場都掛上了‘售罄’的牌子。
除了還有一些遊戲擁有庫存,近65萬台gp主機全部被熱情的玩家一掃而空,gp主機一時成為了霓虹國有史以來銷量最快突破50萬台的主機。
買到的玩家喜笑顏開,而沒買到的玩家則聚集在店鋪外,焦急的詢問著後續機器的到貨時間。
為了安撫沒有買到gp主機的粉絲,惡龍公司不得不召開新聞發布會,山崎望和劉川親自向玩家‘道歉’,並且承諾會盡快提供第二批主機。
沒有購買到gp主機的玩家可以進行預約,惡龍公司會優先向預約玩家提供主機,每個玩家隻能預約一台gp主機。
而麵對不到三天時間就賣出了60多萬台主機的神跡,除了原本的遊戲媒體,霓虹國的主流媒體再次關注起了惡龍遊戲和山崎望來。
各個電視台更是紛紛邀請各路遊戲業、商業、製造業的專家,一起分析起gp主機成功的秘訣;分析惡龍公司為何能在軟件業創造奇跡之後,還能把‘奇跡’帶到硬件行業;分析這個‘奇跡’有沒有複製的可能性...
一時間惡龍公司憑借gp主機的熱賣,再次成為了霓虹國最耀眼的明星企業。
在這些報道的免費宣傳之下,gp主機的人氣也更旺了,預約的人數不斷上升著。
山崎望也收到了大量各種電視節目座談會邀請,隻不過現在惡龍公司已經今非昔比,除了一些重量級的訪談節目,其他節目全被山崎望推掉了。
而當惡龍公司風光無限之時,幾個競爭對手可是恨得牙癢癢。
11月13日,周日,晚8點鍾。
世嘉公司。
雖然是周末,但是世嘉公司依然燈火通明,加班加點的工作著,討論著怎麽對付gp主機。
自己的預期確實達到了:惡龍公司因為備貨不足,不能再繼續銷售gp主機了。
但是世嘉公司的預期,絕對不是惡龍gp主機賣出去了近65萬台後,才售罄!
這個創了霓虹國首發遊戲機銷售記錄的成績可是狠狠打了世嘉的臉。
這幾個月以來,世嘉一直在默默炒作沒了世嘉公司,沒有了世嘉優秀的主機平台,惡龍公司將會一無是處!
現在世嘉公司卻被惡龍狠狠打臉:原來離開世嘉公司,惡龍飛的更高了!原來拖後腿的一直是世嘉公司!
世嘉公司會議室。
大川功、中山隼雄、入交昭一郎、佐藤秀樹、小口久雄、大場規勝、中裕司....世嘉一眾管理層和遊戲部門負責又聚在一起討論起該如何應對gp主機。
“佐藤君,gp主機的硬件拆解測試怎麽樣了?”大川功首先對著世嘉硬件部門負責佐藤秀樹問道。
11月11日gp主機首發後,世嘉公司就直接買了幾台gp主機,用來進行拆解分析,想要一探gp主機的硬件秘密。
“社長,經過我們的分析研究,gp主機的實際情況,我們也已經有了大致的了解!”佐藤秀樹點了點。
“快說說,這台主機性能究竟怎麽樣?為何會有這麽強大的3d能力,價格成本是多少?惡龍公司是不是在賠本出售?”大川功立刻追問道,這可是關係到ss主機未來的銷售計劃。
“社長,經過我們的研究,其實我們都被惡龍公司騙了,gp主機的3d性能遠超它的宣傳,遠遠不止每秒15萬個多邊形的處理能力!”
佐藤秀樹頓了頓,然後緩緩繼續說道:“或者說惡龍的宣傳是沒有任何水分的真實性能,實在增加了貼圖和光源之後的實際多邊形處理能力。”
“簡單來講,如果按照理論多邊形數量計算,gp主機的多邊形處理能力,每秒可以接近60萬個,要遠遠超過我們的ss主機和ps主機公布的性能...”
“什麽?!每秒60萬個多邊形處理能力?!”
聽著佐藤秀樹的話,世嘉會議室所有人都倒吸了一口冷氣,沒想到惡龍竟然這麽陰險,竟然這樣隱藏自己的實力。
終於真相大白了!
怪不得惡龍一直不提供《vr戰士》《vr賽車》這些遊戲的試玩!
怪不得麵對媒體的各種冷嘲熱諷,惡龍從來沒有為gp主機的3d性能辯護過!
原來惡龍一直在給自己和索尼挖坑!
“這個混蛋!竟然耍我們!”
世嘉眾人一陣惱火,隻有中裕司一臉的迷茫:老大什麽時候這麽‘陰險’了?
“佐藤,那成本呢?既然gp主機性能這麽強悍,他們的硬件成本應該會很高吧?惡龍會不會是賠本銷售?”大川功立刻追問道,賺錢銷售和賠錢銷售可是兩個不同的策略,世嘉應對的方式也會不一樣。
比起糾結gp主機的性能,搞清gp主機的硬件成本,也非常重要。
不過這次佐藤秀樹卻搖了搖頭,然後思索一番後說道:“社長,gp主機的成本,可能沒有我們想象的那麽高!”
“這台主機的集成化程度非常高,顯然惡龍公司花費了大量時間去優化gp主機,所以它的結構比起我們的ss主機要更加簡單,生產成本也會更低...”
“r4000係列芯片雖然不便宜,但是和我們雙核處理器比起來,兩者價格也相差不多,其他配件價格也都可以估算,唯有惡龍自己研發的顯示芯片,我們不知道具體的造價...”
“不過總體來說,我覺得gp主機隻可能利潤比較低,還不至於賠本銷售!”
佐藤說出了自己的判斷,世嘉眾人臉色更加難看了。
一台比ss主機性能更強、成本更低的主機,ss主機要怎麽競爭?
而這時佐藤突然繼續說道:“社長,不過雖然測試的時候,gp主機的3d性能要遠遠強過ss主機,但是在2d遊戲性能上,我們的2d遊戲主機卻更有優勢!”
“我們發現gp主機的2d遊戲機製,其實也是采用了鎖定3d遊戲的‘z軸’來實現的,這種方式非常浪費機能,普通遊戲還好,但是如果是一些需要華麗特效、大量精靈出場的遊戲,遊戲效果會大打折扣。”
“2d遊戲占優嗎?”大川功不由自言自語起來。
“大川,既然ss主機2d遊戲更有優勢,我們未來的宣傳重點,應該放到2d遊戲上!”這時,一直沒有說話的中山隼雄突然開口說道。
“中山,你覺得我們要放棄3d嗎?”大川功不解的問道。
隨著《vr戰士》的火爆,徹底帶火了3d遊戲,而且《進化之地》的橫空出世,也讓所有人都心心念念起了3d rpg遊戲。
此時3d遊戲才是遊戲圈的熱點,放棄3d,就意味著放棄了未來霓虹國遊戲圈的中心位置。
“不,我們並不是要放棄3d遊戲,隻是現在gp主機在3d遊戲領域勢頭正盛,強行和gp主機硬碰硬,很可能讓玩家看出ss主機的3d性能不如gp!”
“與其這樣,我們不如暫時把宣傳重點放到2d遊戲上,展示ss主機的優勢,然後再想辦法通過其他方式,提高ss主機的3d性能,在與gp主機一決勝負...”
“現在距離11月22日的ss主機首發日,已經不足10天,此時貿然推遲ss主機發售已經完全來不及了,那樣做更會讓玩家對ss主機產生質疑!”
“而且現在還隻有gp主機一個對手,如果推遲發售日期,還要麵臨ps主機的威脅!”
“為今之計,世嘉最好的選擇就是繼續按照計劃首發ss主機,不過為了掩飾ss主機3d性能的不足,我們要用2d效果掩蓋一下罷了!”
“惡龍公司可以隱藏gp主機的3d性能,讓我們措手不及,世嘉同樣也能這樣做!目前在輿論上,大眾對於ss主機還是非常期待的,隻要暫時不讓大眾知道ss主機的真實3d性能,我們就還有翻盤的機會!!”
中山隼雄麵色嚴肅的開始解釋起來。
聽著中山隼雄的分析,世嘉眾人也不斷頂著頭。
確實,箭在弦上不得不發,用2d遊戲暫時掩蓋ss主機的3d性能不足,確實是一個好辦法。
尤其現在gp主機因為備貨不足,短時間內第二批主機恐怕也不能到貨,正是ss主機大展身手的時機。
顯然世嘉的眾人小瞧了惡龍公司的產業鏈布局,也小看東海電子廠的生產製作能力,並不知道ss主機首發當日,也會是第二批gp主機發售的日期。
“佐藤君,中山說的方法可行嗎?ss主機還可以通過進行追加升級嗎?我並不想要super 32x那種升級方式!”大川功並沒有點頭,而是追問起佐藤秀樹。
世嘉為md主機開發的super 32x設備,並沒有收到市場的認可,大川功並不想在體驗一次。
“社長,ss主機理論上是可以提高3d處理能力的,並且和super 32x不同,我們可以通過嚐試用預留的加速卡接口提升3d能力,做到即使不使用升級設備,ss主機也能體驗3d遊戲,使用了升級設備後,遊戲3d效果會更好一些...”
佐藤秀樹想了想後說道,對於ss主機的構造,他實在太清楚了,而且他率領的技術團隊也一直在研究怎麽提高ss主機的3d能力,畢竟世嘉也不想在性能上輸給索尼這個新丁。
聽到佐藤秀樹的解釋,大川功終於點了點頭,這也是目前最好的解決辦法了。
世嘉投入重金、聯合其餘4個科技公司打造的ss主機,可不能就這麽放棄,一定要就補全ss主機的性能!
很快,結束了會議的世嘉眾人,開始紛紛忙碌起來。
世嘉將會調整發售前的宣傳策略,尤其突出ss主機的2d遊戲性能,同時讓玩家對ss主機的3d性能產生遐想:ss主機性能可是比gp主機還要強,2d遊戲都這麽優秀,3d遊戲肯定更棒!
隻有今年剛剛加入世嘉的副總裁入交昭一郎,皺著眉頭一陣思考。
比起為ss主機升級,入交昭一郎更加傾向直接放棄ss主機,重新打造一台性能強大的次世代主機!
隻不過此時自己剛剛加入世嘉不久,可是還沒有什麽話語權呢...
除了還有一些遊戲擁有庫存,近65萬台gp主機全部被熱情的玩家一掃而空,gp主機一時成為了霓虹國有史以來銷量最快突破50萬台的主機。
買到的玩家喜笑顏開,而沒買到的玩家則聚集在店鋪外,焦急的詢問著後續機器的到貨時間。
為了安撫沒有買到gp主機的粉絲,惡龍公司不得不召開新聞發布會,山崎望和劉川親自向玩家‘道歉’,並且承諾會盡快提供第二批主機。
沒有購買到gp主機的玩家可以進行預約,惡龍公司會優先向預約玩家提供主機,每個玩家隻能預約一台gp主機。
而麵對不到三天時間就賣出了60多萬台主機的神跡,除了原本的遊戲媒體,霓虹國的主流媒體再次關注起了惡龍遊戲和山崎望來。
各個電視台更是紛紛邀請各路遊戲業、商業、製造業的專家,一起分析起gp主機成功的秘訣;分析惡龍公司為何能在軟件業創造奇跡之後,還能把‘奇跡’帶到硬件行業;分析這個‘奇跡’有沒有複製的可能性...
一時間惡龍公司憑借gp主機的熱賣,再次成為了霓虹國最耀眼的明星企業。
在這些報道的免費宣傳之下,gp主機的人氣也更旺了,預約的人數不斷上升著。
山崎望也收到了大量各種電視節目座談會邀請,隻不過現在惡龍公司已經今非昔比,除了一些重量級的訪談節目,其他節目全被山崎望推掉了。
而當惡龍公司風光無限之時,幾個競爭對手可是恨得牙癢癢。
11月13日,周日,晚8點鍾。
世嘉公司。
雖然是周末,但是世嘉公司依然燈火通明,加班加點的工作著,討論著怎麽對付gp主機。
自己的預期確實達到了:惡龍公司因為備貨不足,不能再繼續銷售gp主機了。
但是世嘉公司的預期,絕對不是惡龍gp主機賣出去了近65萬台後,才售罄!
這個創了霓虹國首發遊戲機銷售記錄的成績可是狠狠打了世嘉的臉。
這幾個月以來,世嘉一直在默默炒作沒了世嘉公司,沒有了世嘉優秀的主機平台,惡龍公司將會一無是處!
現在世嘉公司卻被惡龍狠狠打臉:原來離開世嘉公司,惡龍飛的更高了!原來拖後腿的一直是世嘉公司!
世嘉公司會議室。
大川功、中山隼雄、入交昭一郎、佐藤秀樹、小口久雄、大場規勝、中裕司....世嘉一眾管理層和遊戲部門負責又聚在一起討論起該如何應對gp主機。
“佐藤君,gp主機的硬件拆解測試怎麽樣了?”大川功首先對著世嘉硬件部門負責佐藤秀樹問道。
11月11日gp主機首發後,世嘉公司就直接買了幾台gp主機,用來進行拆解分析,想要一探gp主機的硬件秘密。
“社長,經過我們的分析研究,gp主機的實際情況,我們也已經有了大致的了解!”佐藤秀樹點了點。
“快說說,這台主機性能究竟怎麽樣?為何會有這麽強大的3d能力,價格成本是多少?惡龍公司是不是在賠本出售?”大川功立刻追問道,這可是關係到ss主機未來的銷售計劃。
“社長,經過我們的研究,其實我們都被惡龍公司騙了,gp主機的3d性能遠超它的宣傳,遠遠不止每秒15萬個多邊形的處理能力!”
佐藤秀樹頓了頓,然後緩緩繼續說道:“或者說惡龍的宣傳是沒有任何水分的真實性能,實在增加了貼圖和光源之後的實際多邊形處理能力。”
“簡單來講,如果按照理論多邊形數量計算,gp主機的多邊形處理能力,每秒可以接近60萬個,要遠遠超過我們的ss主機和ps主機公布的性能...”
“什麽?!每秒60萬個多邊形處理能力?!”
聽著佐藤秀樹的話,世嘉會議室所有人都倒吸了一口冷氣,沒想到惡龍竟然這麽陰險,竟然這樣隱藏自己的實力。
終於真相大白了!
怪不得惡龍一直不提供《vr戰士》《vr賽車》這些遊戲的試玩!
怪不得麵對媒體的各種冷嘲熱諷,惡龍從來沒有為gp主機的3d性能辯護過!
原來惡龍一直在給自己和索尼挖坑!
“這個混蛋!竟然耍我們!”
世嘉眾人一陣惱火,隻有中裕司一臉的迷茫:老大什麽時候這麽‘陰險’了?
“佐藤,那成本呢?既然gp主機性能這麽強悍,他們的硬件成本應該會很高吧?惡龍會不會是賠本銷售?”大川功立刻追問道,賺錢銷售和賠錢銷售可是兩個不同的策略,世嘉應對的方式也會不一樣。
比起糾結gp主機的性能,搞清gp主機的硬件成本,也非常重要。
不過這次佐藤秀樹卻搖了搖頭,然後思索一番後說道:“社長,gp主機的成本,可能沒有我們想象的那麽高!”
“這台主機的集成化程度非常高,顯然惡龍公司花費了大量時間去優化gp主機,所以它的結構比起我們的ss主機要更加簡單,生產成本也會更低...”
“r4000係列芯片雖然不便宜,但是和我們雙核處理器比起來,兩者價格也相差不多,其他配件價格也都可以估算,唯有惡龍自己研發的顯示芯片,我們不知道具體的造價...”
“不過總體來說,我覺得gp主機隻可能利潤比較低,還不至於賠本銷售!”
佐藤說出了自己的判斷,世嘉眾人臉色更加難看了。
一台比ss主機性能更強、成本更低的主機,ss主機要怎麽競爭?
而這時佐藤突然繼續說道:“社長,不過雖然測試的時候,gp主機的3d性能要遠遠強過ss主機,但是在2d遊戲性能上,我們的2d遊戲主機卻更有優勢!”
“我們發現gp主機的2d遊戲機製,其實也是采用了鎖定3d遊戲的‘z軸’來實現的,這種方式非常浪費機能,普通遊戲還好,但是如果是一些需要華麗特效、大量精靈出場的遊戲,遊戲效果會大打折扣。”
“2d遊戲占優嗎?”大川功不由自言自語起來。
“大川,既然ss主機2d遊戲更有優勢,我們未來的宣傳重點,應該放到2d遊戲上!”這時,一直沒有說話的中山隼雄突然開口說道。
“中山,你覺得我們要放棄3d嗎?”大川功不解的問道。
隨著《vr戰士》的火爆,徹底帶火了3d遊戲,而且《進化之地》的橫空出世,也讓所有人都心心念念起了3d rpg遊戲。
此時3d遊戲才是遊戲圈的熱點,放棄3d,就意味著放棄了未來霓虹國遊戲圈的中心位置。
“不,我們並不是要放棄3d遊戲,隻是現在gp主機在3d遊戲領域勢頭正盛,強行和gp主機硬碰硬,很可能讓玩家看出ss主機的3d性能不如gp!”
“與其這樣,我們不如暫時把宣傳重點放到2d遊戲上,展示ss主機的優勢,然後再想辦法通過其他方式,提高ss主機的3d性能,在與gp主機一決勝負...”
“現在距離11月22日的ss主機首發日,已經不足10天,此時貿然推遲ss主機發售已經完全來不及了,那樣做更會讓玩家對ss主機產生質疑!”
“而且現在還隻有gp主機一個對手,如果推遲發售日期,還要麵臨ps主機的威脅!”
“為今之計,世嘉最好的選擇就是繼續按照計劃首發ss主機,不過為了掩飾ss主機3d性能的不足,我們要用2d效果掩蓋一下罷了!”
“惡龍公司可以隱藏gp主機的3d性能,讓我們措手不及,世嘉同樣也能這樣做!目前在輿論上,大眾對於ss主機還是非常期待的,隻要暫時不讓大眾知道ss主機的真實3d性能,我們就還有翻盤的機會!!”
中山隼雄麵色嚴肅的開始解釋起來。
聽著中山隼雄的分析,世嘉眾人也不斷頂著頭。
確實,箭在弦上不得不發,用2d遊戲暫時掩蓋ss主機的3d性能不足,確實是一個好辦法。
尤其現在gp主機因為備貨不足,短時間內第二批主機恐怕也不能到貨,正是ss主機大展身手的時機。
顯然世嘉的眾人小瞧了惡龍公司的產業鏈布局,也小看東海電子廠的生產製作能力,並不知道ss主機首發當日,也會是第二批gp主機發售的日期。
“佐藤君,中山說的方法可行嗎?ss主機還可以通過進行追加升級嗎?我並不想要super 32x那種升級方式!”大川功並沒有點頭,而是追問起佐藤秀樹。
世嘉為md主機開發的super 32x設備,並沒有收到市場的認可,大川功並不想在體驗一次。
“社長,ss主機理論上是可以提高3d處理能力的,並且和super 32x不同,我們可以通過嚐試用預留的加速卡接口提升3d能力,做到即使不使用升級設備,ss主機也能體驗3d遊戲,使用了升級設備後,遊戲3d效果會更好一些...”
佐藤秀樹想了想後說道,對於ss主機的構造,他實在太清楚了,而且他率領的技術團隊也一直在研究怎麽提高ss主機的3d能力,畢竟世嘉也不想在性能上輸給索尼這個新丁。
聽到佐藤秀樹的解釋,大川功終於點了點頭,這也是目前最好的解決辦法了。
世嘉投入重金、聯合其餘4個科技公司打造的ss主機,可不能就這麽放棄,一定要就補全ss主機的性能!
很快,結束了會議的世嘉眾人,開始紛紛忙碌起來。
世嘉將會調整發售前的宣傳策略,尤其突出ss主機的2d遊戲性能,同時讓玩家對ss主機的3d性能產生遐想:ss主機性能可是比gp主機還要強,2d遊戲都這麽優秀,3d遊戲肯定更棒!
隻有今年剛剛加入世嘉的副總裁入交昭一郎,皺著眉頭一陣思考。
比起為ss主機升級,入交昭一郎更加傾向直接放棄ss主機,重新打造一台性能強大的次世代主機!
隻不過此時自己剛剛加入世嘉不久,可是還沒有什麽話語權呢...