隨著遊戲的進行,還有些靦腆的黃家駒漸漸也放開了自己,開心的一邊和三人一起聊著遊戲,一邊享受著《卡比高爾夫5》的樂趣。


    現場一時間充滿了輕鬆、愜意的氣氛。


    在一次次揮杆中,9洞比賽在不知不覺中就結束了。


    雖然黃家駒不出意外的排在了第四名,但此時倒也沒人在意這些了。


    比起遊戲的排名,無論是現場的嘉賓們,還是電視機前的粉絲,都被《卡比高爾夫5》展現的遊戲內容所吸引。


    對!就是這個味道:輕鬆愜意、操作簡單、卻又充滿了一定的競技性。


    比起之前的前作,這次3d化的《卡比高爾夫》的遊戲體驗更加優秀!


    這不正是自己要找的一款休閑遊戲嗎?


    平日因為工作繁忙,上班族們可沒有時間和精力經常去高爾夫球場揮杆。


    現在有了《卡比高爾夫5》,一想到下班後可以隨意約上幾個好友、窩在沙發上、打上兩局高爾夫,實在是太愜意了。


    就是不知道今年惡龍公司還會不會搞‘卡比高爾夫錦標賽’...


    電視機前的粉絲心中不由想著,一些高爾夫的粉絲也默默把遊戲拉入了購物清單。


    隨著比賽的結束,惡龍太郎再次接管舞台,說道:“啊,真是意猶未盡啊,好想再打上18洞!不過我們還有兩個遊戲沒有試玩,所以暫時隻能結束《卡比高爾夫5》的演示了,喜歡的玩家還請明日去商店購買吧!!”


    惡龍太郎說著看了看時間,已經接近淩晨1點了,此時正是觀眾最容易犯困的時候,尤其剛剛又打了多半個小時的休閑高爾夫,演播室的嘉賓和高玩們臉上也露出了一絲困意。


    本來接下來是要進行《vr賽車》的比賽的,但是為了繼承大眾,惡龍太郎卻很有經驗的笑著說道:“好了,大家,接下來隻有《進化之地》和《vr賽車》兩款遊戲還沒有試玩,大家想要先體驗哪一款?”


    聽著惡龍太郎的發文,現場原本有些困意的嘉賓頓時紛紛叫嚷起來:


    “《進化之地》《進化之地》”


    “這還用選嗎?太郎君,你不僅不會討好女生,難道連男人喜歡什麽也不清楚嗎?”


    “必須《進化之地》,今天如果不揭開《進化之地》的真麵目,我迴去肯定會失眠的!!除非節目結束後把gp主機和《進化之地》的遊戲送給我....”


    .....


    現場的幾乎一邊倒的支持《進化之地》,一些嘉賓更是‘氣憤’的拿手中的毛絨玩具砸向了惡龍太郎。


    這是什麽鬼問題?難道不知道整個霓虹國都在期待劉川的《進化之地》嗎?


    雖然《vr賽車》作為主機上的第一款純3d賽車遊戲,也是噱頭十足,但畢竟是街機上的移植作品,大家早就已經體驗過,並且主機沒有街機版的體感設施,玩起來感覺總是要差一些。


    《進化之地》就完全不同,這可是王牌製作人劉川的精心製作,並且到目前為止,遊戲的具體內容也完全沒有曝光,絕對是劉川所有遊戲中,最神秘的一個存在了。


    雖然在8月的惡龍嘉年華上,《進化之地》提供了一些試玩內容。


    但是那些試玩內容完全看不出什麽,8位機的畫風、沒有劇情、沒有道具...


    玩家隻能控製角色在地圖上走來走去,打一打同樣簡陋的敵人,完全不知道這款遊戲要表達什麽,反倒和塞爾達一代有些相似。


    如果不是遊戲上寫著劉川的‘監督作品’,所有玩家早就罵街了:現在已經是1994年了,不要拿這種1985年的遊戲來糊弄人!!!


    但越是這樣,玩家越是想知道《進化之地》的廬山真麵目!


    所有人都相信劉川絕對不會做出這種‘垃圾’遊戲的!


    對於《進化之地》的期待,所有人都已經拉滿。


    不僅僅是演播廳的眾人,就連電視機前還沒有買到gp主機的玩家也是如此。


    哪怕是劉川的黑粉,此時也想知道劉川的葫蘆裏到底賣的什麽藥。


    所有人都不相信,能在72小時之內製作出《去月球》,能聯合堀井雄二、阪口博信等人製作出《超時空之輪》的劉川,會在gp主機上首發一個1985年的‘塞爾達’!


    “呀呀呀!大家不要在砸我,沒辦法呀,我也想玩《進化之地》,但是導播早就安排好了《進化之地》要最後登場,所以我才問一問大家嘛!”


    “既然大家都同意玩《進化之地》,那麽我們就一起向導播施壓吧!”


    “大家和我一起喊:導演,我們要玩《進化之地》!!!”


    隨著惡龍太郎的煽動,全場嘉賓立刻大聲喊了起來:“導演!我們要玩《進化之地》!!!”


    看著演播室‘失控’的樣子,後台的導演隻能通過台下的大字板寫字,同意了惡龍太郎和嘉賓們的要求。


    其實作為導演,也很想看一看《進化之地》的樣子呢,而且作為一個深夜節目、尤其還是第一期節目,也還沒有固定的節目要求,先玩什麽遊戲有很大的彈性的,讓《進化之地》提前登場也不是什麽大問題。


    看到導演的答複後,演播室頓時發出一陣歡唿聲,眾人臉上的疲憊消失不見,滿臉的期待,惡龍太郎也立刻開心的親自把《進化之地》光盤放到了gp主機中。


    並且看了一圈後,終於找到了嘉賓中人氣最紅的木村拓哉,準備讓他來進行遊戲操作,為大家演示遊戲。


    而為了有更好的遊戲效果、防止卡關,同時也邀請了一個資深rpg遊戲玩家武內健二作為助手,幫助木村拓哉通關。


    木村拓哉拿著手柄坐在沙發上,心中有些緊張,當然並不是因為不安,而是因為激動,他其實也是惡龍遊戲的粉絲呢。


    對於《進化之地》他也早就想玩了,如果不是惡龍的邀請,不是來參加這個節目,今晚他絕對會和其他粉絲一樣,通宵打遊戲呢。


    武內健二坐在一旁則是麵色嚴肅,作為一個資深rpg遊戲玩家,他可是幾乎玩過所有的rpg遊戲。


    對於遊戲他可是非常挑剔的,他才不會因為劉川的名氣而放鬆對遊戲的要求呢。


    並且他也曾經在惡龍嘉年華上試玩過《進化之地》。


    不過對於那個試玩之作,他可是並不滿意:那完全就是一個垃圾!完全沒有任何rpg遊戲的優點!


    雖然通過《超時空之輪》,劉川的聲望被拔高到了一個頂點,但是也有很多人質疑,其實堀井雄二和阪口博信對遊戲功勞更大,劉川更多的是一個協調者,而不是開發主力。


    現在終於能看清劉川的實力了!


    如果不能做出超越《超時空之輪》的rpg作品,武內健二可不介意開噴!


    “我們開始吧!”木村拓哉對武內健二說完,就啟動了遊戲。


    隨著屏幕中出現game party主機的開機logo,整個演播室頓時安靜下來。


    所有人都屏住唿吸,想要看一看劉川這次會給自己帶來什麽驚喜...或者驚嚇...


    至於電視機前的粉絲,更是不動聲色的向前挪了挪屁股,唯恐錯過任何細節。


    雖然看別人打遊戲涉及到了劇透,而對於rpg遊戲來說,劇情絕對是最大的看點,但是此時誰也不願意放棄提前知道《進化之地》內容的機會。

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