上田文人有些拘謹的坐在惡龍公司的會客室,他做夢也沒想到自己竟然會得到惡龍公司的邀請,邀請他來惡龍公司麵試,並且麵試他的竟然還是惡龍公司的王牌製作人劉川。


    看著有些緊張興奮的上田文人,劉川也微笑著坐在了對麵,其實麵試就是一個形式而已,在劉川心中早就決定要錄用上田文人了。


    隻不過該走的流程必須要走一走,劉川也必須要裝一裝樣子,不能目的性太過明顯。


    為此,除了上田文人,劉川還特意邀請了另外幾個看起來不錯的參賽者一同參加麵試,也準備從中也錄用三四個人,掩蓋自己招攬上田文人的行為。


    否則十幾年後迴看劉川的行為,每次看中的人都能全部成為名震一方的製作人,那事情就顯得太詭異了。


    招攬賢才很重要、保護好自己更加重要。


    “上田君,請你先自我介紹一下吧!”劉川安耐住興奮,微笑著說道。


    “是!劉川先生!”上田文人恭敬的點了點頭,想了想後,就從準備高中時代開始自我介紹,畢竟他現在的工作經驗實在不值一提。


    “劉川先生,我從小就非常喜歡美術,在職高時期,因為成績還算優秀,被老師推薦去考東京藝術大學,但是我覺得太遠了,所以就選擇了離家很近的大阪藝術大學...”


    說到這裏,上田文人撓了撓頭,當年這絕對是一個草率的決定,兩個大學可是有很大差距的,東京藝術大學可是在霓虹國排行首位的藝術類大學,而大阪大學則隻是關西地區比較有名氣。


    上田文人之所以說出來,也隻是想在劉川麵前為自己加一些印象分:自己是有實力上東京藝術大學的。


    劉川輕輕點了點頭,心中則樂開了花:又是因為近,怎麽越是天才製作人越是不願意離開家?


    不過還好,這次得利的是惡龍公司,要是上田文人真的去了東京藝術大學,恐怕自己就要錯過這個天才了。


    “山田君果然很有天賦,不過cg技術在大學似乎還麽有教授吧?”劉川適時的笑著捧了一句。


    聽到劉川的稱讚,上田文人頓時信心更足了一些,點點頭繼續說道:


    “是的,劉川先生,大學確實沒有教授cg技術,這是我自學的,我自己買了一台...”


    大學時代,上田文人購買了一台圖形運算能力比較強大的amiga電腦,從此接觸到了cg技術,但是由於周圍沒有人會cg,學校也不教授cg課程,上田文人隻能去nifty網站的amgia論壇,從中學習cg知識。


    並且在大學畢業後,自感能力不足的上田文人也沒有立刻急著找工作,而是繼續一邊打零工,一邊學習著cg知識。


    深受電影和遊戲影響的上田文人,也漸漸開始思考怎麽用cg技術去做遊戲,成為一個優秀的創作者。


    “劉川先生,這就是到目前為止我的人生經曆了,雖然我的cg水平有限,但是請您給我一次機會吧,我一定會努力提高自己的!”簡單介紹完自己的情況,上田文人一臉誠懇的看著劉川。


    他也明白自己的經曆其實並沒有什麽引人注目的閃光點,除了參加過一個索尼組織的“索尼藝術美術家選秀”活動,並且拿到了評審員獎,就再無其他亮點值得講述了。


    其實這個評審員獎也不算什麽,隻是一個安慰而已,如果足夠優秀,自己早就被索尼看中了。


    但是他真的很希望得到這次機會,在遊戲行業惡龍公司絕對已經是頂級的存在。


    劉川看著心切的上田文人,雖然心中早已經決定錄用他,但是還是裝模作樣的說道:


    “上田君,你的工作經曆確實有些...有些簡單,不過我覺得你確實也擁有cg天賦,竟然靠自學就能達到這麽水平也是很厲害的!這樣吧,我願意給你提供一個實習生的崗位,進一步考察一下你,不知道你是否願意接受?”


    “我願意接受,謝謝您,劉川先生!”上田文人立刻興奮的說道,雖然隻是一個專門給大學生準備的實習生崗位,但是他也不想錯過這個機會,畢竟自己雖然已經畢業1年多了,但是也幾乎沒有任何實際工作經驗,能得到惡龍公司的一個實習生崗位已經非常不錯了。


    “嗯,好好加油吧!上田君,我真的很看好你,很希望把你留在惡龍公司,隨著遊戲硬件的提升,遊戲畫質也會越來越好,cg技術也會越來越重要的!”劉川笑著拍了拍上田文人的肩膀,這套蠱惑人心的流程他實在太熟悉了。


    在劉川的鼓勵下,還有些暈乎乎的上田文人就在惡龍人事的帶領下,辦理好了實習生入職手續,從明天開始就可以正式來惡龍公司工作了。


    雖然實習生的薪水不高,但節儉一些,也足以養活自己,反正本身就是大阪人的上田文人住在自己家又不用掏住宿費。


    而在達到自己的目的、收獲上田文人這個大神之後,劉川並沒有離開會客室,而是繼續裝模作樣的麵試著下麵的參賽者。


    做戲就要做全套,何況這些參賽者也確實很優秀,隻是前世名字沒有上田文人響亮而已。


    惡龍公司需要明星製作人,但也更加需要中堅骨幹力量。


    終於在忙碌了一天,又吸納了5名新員工,劉川才結束了今天的麵試工作。


    “6個人中意外出現一個天才製作人,這個比例應該算是正常了吧...”


    招納了上田文人,迴到家和山崎望溫存一番後,劉川又馬不停蹄的趕往了東京,準備繼續和堀井雄二、阪口博信討論《超時空之輪》的製作事宜。


    在三家聯手製作之下,遊戲的製作進度很快,劉川準備在8月末之前完成遊戲的主要核心內容製作,在10月前完成全部遊戲製作,在年底推出這款超大作。


    然後劉川就要把全部精力放到新主機遊戲的製作上了,為新主機打造一個強大的首發陣容。


    想要獲得主機大戰的勝利,主機性能隻是一方麵,遊戲陣容更加重要。

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