第513章 頂心頂肺
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
漂亮國,時間漸漸來到了二月下旬。
代號“next”的新主機研發計劃,在馬克塞爾尼的主持下,已經漸漸進入正軌,不需要劉川在擔心。
不過劉川卻並沒有立刻離開,而是被漂亮國世嘉公司邀請,以《索尼克衝擊》製作人的身份為第一次家用機3d遊戲大戰助威著。
《索尼克衝擊》vs《星際火狐》
隨著發售日的臨近,md和sfc主機即將上演今年第一次的正麵衝擊。
原本前世的《星際火狐》在漂亮國是3月份才會發售,比霓虹國要晚一個月時間。
但是這一世,在惡龍公司的幫助下,世嘉md在漂亮國取得了比前世更大的優勢,也給sfc帶來了更大的壓力。
於是在任天堂的安排下,這款sfc上的殺手級遊戲提前來到了漂亮國,準備憑借3d這個賣點驚豔漂亮國的玩家,為sfc主機找迴場子。
早已迴到漂亮國主持公司運營的荒川實為此投入的大量的資金,在電視上播放著《星際火狐》的廣告,為sfc主機、為《星際火狐》造勢。
而漂亮國世嘉在湯姆·卡林斯基這個營銷高手的掌舵下,也聯合惡龍公司投入巨資播放起了《索尼克衝擊》的電視廣告。
兩款遊戲的實機遊戲畫麵第一次展示在了玩家眼前。
看著兩款遊戲充滿馬賽克的遊戲畫麵,所有玩家頓時眼前一亮:天啊!我看到了什麽?竟然是真3d遊戲?竟然能在家用主機上玩到真3d遊戲了?這不是在做夢吧?
雖然之前在遊戲雜誌上,兩款遊戲都進行了大量宣傳,但是紙質媒體可展示不了遊戲實際畫麵,也沒有隨刊附送光盤,隻有文字描述。
玩家隻能憑借想象和有限的圖片來腦補遊戲真實的樣子。
想要看到真實遊戲畫麵隻能通過電視廣告,如果遇到那些小氣不願意打電視廣告的遊戲公司,買個遊戲不亞於開盲盒...
為了遊戲銷量,美化雜誌上遊戲截圖畫麵的公司可不在少數。
此時兩款遊戲的真3d實機畫麵著實震撼了眾人。
湯姆·卡林斯基和荒川實看著對手的電視廣告,心中也頓時一驚。
“對方竟然也有3d遊戲?”
當然,和任天堂是自己開發的《星際火狐》不同,世嘉的《索尼克衝擊》可是惡龍公司這個第三方遊戲廠開發的。
荒川實不由有些心酸:如果沒有惡龍公司,世嘉哪有3d遊戲來對抗《星際火狐》?如果惡龍公司加入任天堂陣營,自己將有兩張3d遊戲底牌對付世嘉。
但是現在說什麽都沒有用,自己的老丈人山內博固執的依然不想改變權利金製度中的任何條款,惡龍公司不可能加入任天堂陣營。
自己隻能麵對這個對手了,即使對手有3d遊戲,荒川實依然不慌,因為《星際火狐》可是宮本茂這個王牌製作人開發的。
劉川雖然同樣是一個全能的王牌製作人,但是在遊戲總銷量上,和宮本茂比起來可是差了很多。
與荒川實的鬱悶不同,卡林斯基此時欣喜極了:感謝上帝,幸好有惡龍公司。
如果沒有惡龍公司的《索尼克衝擊》,md主機恐怕很難應對sfc主機的《星際火狐》。
自從進入1993年後,任天堂也不斷通過廣告宣傳著sfc的強力性能,如果md主機不能應對這次挑戰,之前md主機在玩家麵前營造的‘酷炫’形象恐怕就要崩塌了。
sfc有3d遊戲,md沒有!如果被對手抓住這一點猛攻,可很致命。
在雙方運作下,一份份遊戲被運送到了雙方合作的大型連鎖超市和遊戲專賣店。
隨著遊戲發售日的到來,md和sfc在1993年的第一次正麵戰鬥,終於打響。
荒川實帶領漂亮國任天堂的一眾高管來到任天堂的專營店,準備親自為玩家送上《星際火狐》。
劉川也在湯姆·卡林斯基的邀請下,來到了世嘉的漂亮國專賣店,為《索尼克衝擊》首發站台。
早就被廣告吸引的玩家們也紛紛湧進了連鎖超市、遊戲專賣店購買著兩款遊戲,無論是任天堂出品,還是惡龍出品,都是質量的保證。
兩個公司可從來沒有發行過坑人的遊戲。
隨著遊戲的銷售,各種數據不斷被匯總起來,看著兩款遊戲不斷攀升的銷售數據,荒川實和湯姆卡林斯基也緊張起來,這場大戰很可能改變md和sfc主機的格局。
而身為製作人的劉川卻完全不緊張,反而打起越洋電話,和宮本茂聊起了3d遊戲的製作心得。
雖然身處不同陣營,但身為製作人的兩人關係卻一直很好,就像劉川和艾尼克斯老死不相往來,卻經常和崛井雄二聚會喝小酒一樣。
終於隨著新一周的到來,兩款遊戲的首周銷量被統計出來。
首周發售5天的《星際火狐》首周銷量突破120萬。
首周發售4天的《索尼克衝擊》首周銷量剛剛突破100萬。
一個四天、一個五天,這個成績算不上誰贏誰輸。
不過在家用機的銷量上,sfc卻以21萬的銷量,力壓md的18萬,重新奪迴了周銷量榜第一的寶座。
看到這個成績湯姆·卡林斯基鬆了口氣,雖然被sfc主機奪走了周銷量榜第一個寶座,但是多虧了《索尼克衝擊》,世嘉公司並沒有潰敗。
而任天堂雖然奪迴了從去年聖誕假期就失去的周銷量榜第一的寶座,荒川實也沒有太過高興。
雖然《星際火狐》的銷量足以讓任天堂滿意,但是卻並沒有達到任天堂打死世嘉md的戰略目的。
《索尼克衝擊》的出現完全破壞了任天堂原本的計劃。
而一想到惡龍公司這兩年的所作所為,荒川實更是皺緊了眉頭。
任天堂為sfc首發準備了《超級馬裏奧世界》,惡龍公司為世嘉md開發了《索尼克》。
任天堂為sfc準備了《馬裏奧賽車》,惡龍公司也為世嘉md移植了《卡比全明星賽車》。
任天堂拉來卡普空為sfc移植了《街頭霸王2》,惡龍公司直接把《惡龍全明星大亂鬥》給了世嘉md。
現在麵對任天堂為sfc主機準備的‘核武器’真3d遊戲《星際火狐》,惡龍公司竟然又拿出了同樣是3d的《索尼克衝擊》。
惡龍公司還真是頂心頂肺啊...
不過荒川實也下定決心,在結束《星際火狐》的發售後,他要再次迴到霓虹國勸說老丈人山內溥,一定要拉攏惡龍公司。
失去惡龍公司的世嘉公司完全不足為懼。
代號“next”的新主機研發計劃,在馬克塞爾尼的主持下,已經漸漸進入正軌,不需要劉川在擔心。
不過劉川卻並沒有立刻離開,而是被漂亮國世嘉公司邀請,以《索尼克衝擊》製作人的身份為第一次家用機3d遊戲大戰助威著。
《索尼克衝擊》vs《星際火狐》
隨著發售日的臨近,md和sfc主機即將上演今年第一次的正麵衝擊。
原本前世的《星際火狐》在漂亮國是3月份才會發售,比霓虹國要晚一個月時間。
但是這一世,在惡龍公司的幫助下,世嘉md在漂亮國取得了比前世更大的優勢,也給sfc帶來了更大的壓力。
於是在任天堂的安排下,這款sfc上的殺手級遊戲提前來到了漂亮國,準備憑借3d這個賣點驚豔漂亮國的玩家,為sfc主機找迴場子。
早已迴到漂亮國主持公司運營的荒川實為此投入的大量的資金,在電視上播放著《星際火狐》的廣告,為sfc主機、為《星際火狐》造勢。
而漂亮國世嘉在湯姆·卡林斯基這個營銷高手的掌舵下,也聯合惡龍公司投入巨資播放起了《索尼克衝擊》的電視廣告。
兩款遊戲的實機遊戲畫麵第一次展示在了玩家眼前。
看著兩款遊戲充滿馬賽克的遊戲畫麵,所有玩家頓時眼前一亮:天啊!我看到了什麽?竟然是真3d遊戲?竟然能在家用主機上玩到真3d遊戲了?這不是在做夢吧?
雖然之前在遊戲雜誌上,兩款遊戲都進行了大量宣傳,但是紙質媒體可展示不了遊戲實際畫麵,也沒有隨刊附送光盤,隻有文字描述。
玩家隻能憑借想象和有限的圖片來腦補遊戲真實的樣子。
想要看到真實遊戲畫麵隻能通過電視廣告,如果遇到那些小氣不願意打電視廣告的遊戲公司,買個遊戲不亞於開盲盒...
為了遊戲銷量,美化雜誌上遊戲截圖畫麵的公司可不在少數。
此時兩款遊戲的真3d實機畫麵著實震撼了眾人。
湯姆·卡林斯基和荒川實看著對手的電視廣告,心中也頓時一驚。
“對方竟然也有3d遊戲?”
當然,和任天堂是自己開發的《星際火狐》不同,世嘉的《索尼克衝擊》可是惡龍公司這個第三方遊戲廠開發的。
荒川實不由有些心酸:如果沒有惡龍公司,世嘉哪有3d遊戲來對抗《星際火狐》?如果惡龍公司加入任天堂陣營,自己將有兩張3d遊戲底牌對付世嘉。
但是現在說什麽都沒有用,自己的老丈人山內博固執的依然不想改變權利金製度中的任何條款,惡龍公司不可能加入任天堂陣營。
自己隻能麵對這個對手了,即使對手有3d遊戲,荒川實依然不慌,因為《星際火狐》可是宮本茂這個王牌製作人開發的。
劉川雖然同樣是一個全能的王牌製作人,但是在遊戲總銷量上,和宮本茂比起來可是差了很多。
與荒川實的鬱悶不同,卡林斯基此時欣喜極了:感謝上帝,幸好有惡龍公司。
如果沒有惡龍公司的《索尼克衝擊》,md主機恐怕很難應對sfc主機的《星際火狐》。
自從進入1993年後,任天堂也不斷通過廣告宣傳著sfc的強力性能,如果md主機不能應對這次挑戰,之前md主機在玩家麵前營造的‘酷炫’形象恐怕就要崩塌了。
sfc有3d遊戲,md沒有!如果被對手抓住這一點猛攻,可很致命。
在雙方運作下,一份份遊戲被運送到了雙方合作的大型連鎖超市和遊戲專賣店。
隨著遊戲發售日的到來,md和sfc在1993年的第一次正麵戰鬥,終於打響。
荒川實帶領漂亮國任天堂的一眾高管來到任天堂的專營店,準備親自為玩家送上《星際火狐》。
劉川也在湯姆·卡林斯基的邀請下,來到了世嘉的漂亮國專賣店,為《索尼克衝擊》首發站台。
早就被廣告吸引的玩家們也紛紛湧進了連鎖超市、遊戲專賣店購買著兩款遊戲,無論是任天堂出品,還是惡龍出品,都是質量的保證。
兩個公司可從來沒有發行過坑人的遊戲。
隨著遊戲的銷售,各種數據不斷被匯總起來,看著兩款遊戲不斷攀升的銷售數據,荒川實和湯姆卡林斯基也緊張起來,這場大戰很可能改變md和sfc主機的格局。
而身為製作人的劉川卻完全不緊張,反而打起越洋電話,和宮本茂聊起了3d遊戲的製作心得。
雖然身處不同陣營,但身為製作人的兩人關係卻一直很好,就像劉川和艾尼克斯老死不相往來,卻經常和崛井雄二聚會喝小酒一樣。
終於隨著新一周的到來,兩款遊戲的首周銷量被統計出來。
首周發售5天的《星際火狐》首周銷量突破120萬。
首周發售4天的《索尼克衝擊》首周銷量剛剛突破100萬。
一個四天、一個五天,這個成績算不上誰贏誰輸。
不過在家用機的銷量上,sfc卻以21萬的銷量,力壓md的18萬,重新奪迴了周銷量榜第一的寶座。
看到這個成績湯姆·卡林斯基鬆了口氣,雖然被sfc主機奪走了周銷量榜第一個寶座,但是多虧了《索尼克衝擊》,世嘉公司並沒有潰敗。
而任天堂雖然奪迴了從去年聖誕假期就失去的周銷量榜第一的寶座,荒川實也沒有太過高興。
雖然《星際火狐》的銷量足以讓任天堂滿意,但是卻並沒有達到任天堂打死世嘉md的戰略目的。
《索尼克衝擊》的出現完全破壞了任天堂原本的計劃。
而一想到惡龍公司這兩年的所作所為,荒川實更是皺緊了眉頭。
任天堂為sfc首發準備了《超級馬裏奧世界》,惡龍公司為世嘉md開發了《索尼克》。
任天堂為sfc準備了《馬裏奧賽車》,惡龍公司也為世嘉md移植了《卡比全明星賽車》。
任天堂拉來卡普空為sfc移植了《街頭霸王2》,惡龍公司直接把《惡龍全明星大亂鬥》給了世嘉md。
現在麵對任天堂為sfc主機準備的‘核武器’真3d遊戲《星際火狐》,惡龍公司竟然又拿出了同樣是3d的《索尼克衝擊》。
惡龍公司還真是頂心頂肺啊...
不過荒川實也下定決心,在結束《星際火狐》的發售後,他要再次迴到霓虹國勸說老丈人山內溥,一定要拉攏惡龍公司。
失去惡龍公司的世嘉公司完全不足為懼。