把《櫻花格鬥2》的策劃交給櫻井政博後,劉川也繼續拿出《比安的野望》這個還沒有寫完的策劃案,繼續開始補充起來。


    山崎望迴歸了公司,高橋宏之也暫時不準備製作《光明力量》續作,由兩人管理公司,劉川終於可以把精力投入到了遊戲製作上。


    《比安的野望》對於劉川來說,也是一個全新的挑戰。


    不同於之前製作的所有遊戲,在劉川頭腦中的nas服務器中,並沒有保存前世《基連的野望》這個遊戲,所以這款遊戲的內容劉川隻能依靠自己的迴憶來補全,並不能直接開掛作弊寫出所有遊戲細節。


    時間緩緩到了2月末,劉川一邊補全著《比安的野望》遊戲策劃案,一邊關注著遊戲業的最近動態。


    惡龍的好盟友卡普空,在成功推出《街頭霸王2》後,漸漸走上了冷飯婊的道路,不僅宣布了推出街機版的《街頭霸王2冠軍版》,同時還準備把《街頭霸王2》移植到sfc主機上。


    任天堂這個業界先驅,終於公布了argonaut software技術支持下,gb掌機上的偽3d射擊遊戲《x》。


    看著雜誌上的遊戲畫麵和介紹,所有人都被震驚到了,現在即使在主機上都很難實現3d效果,沒想到任天堂竟然開掛在性能更加弱的gb上開發了一款偽3d遊戲。


    雖然是利用矢量線條製作的偽3d遊戲,但也足以讓玩家感到吃驚了。


    劉川看著這個消息,知道《x》隻是開胃菜,其後的《星際火狐》才是正餐。


    “也要抓緊時間製作一款能和《星際火狐》匹敵的遊戲了,不能讓任天堂獨美...”


    劉川一邊思考要做什麽遊戲,一邊繼續翻看著惡龍公司資料室整理的最新業界消息。


    除了任天堂的《x》,另外一個劉川比較在意的業內消息就是光榮公司終於推出《三國誌3》了。


    比起前兩作,時隔3年推出的《三國誌3》發生了巨大的改變,各個城市之間不再是通過圖塊直接連接,而是擁有了道路的概念,一些城市和關隘變得更加重要。


    在畫麵上,隨著硬件的提高,也由前作的4色畫麵升級到了16色畫麵,讓畫麵顯示更加細膩。


    而更讓人驚訝的則是《三國誌3》的戰鬥畫麵不再是前兩作那樣的平麵戰旗戰鬥方式,而是采用了45度視角的3d形式,讓城市和戰鬥地圖變得立體起來,充滿了魄力。


    至於在遊戲係統、菜單上,遊戲也進行了大幅度優化。


    6個可選擇的時代劇本,最多8位玩家的共同征戰,46座城市、22座關卡、531名武將,量大管飽,在蟄伏了近3年後,光榮這一次可謂誠意滿滿。


    雖然目前隻發售了pc版本,但是劉川知道《三國誌3》以後將會陸續登錄md、sfc等主機,前世劉川就是通過md玩到的這款遊戲。


    《三國誌3》絕對算是一個成功的作品,自此以後的各代三國誌都或多或少有著這一代的影子。


    對於三國遊戲,劉川作為一個華夏人可是有著特殊的感情,隻不過《三國誌》作為戰略slg遊戲,龐大的遊戲數據需要耗費大量精力去設定、調整,很費時間,對於遊戲機性能也有一定要求,早期主要在pc平台推出。


    雖然製作麻煩,但遊戲銷量卻並不足夠亮眼,時間和收益的性價比不高。


    再加上三國的ip又不需要搶占,任何人都可以隨時製作,比較重要的三國圖像資源,惡龍公司的三國殺係列影響力也不比三國誌係列差。


    所以在惡龍公司發展初期,劉川並沒有製作《三國誌》類型的戰略遊戲。


    現在隨著惡龍公司進入了穩定期,“三國誌”計劃也要提上日程了,雖然三國誌的銷量不會太高,也不像《機戰》那樣可以賣周邊賺錢,但是《三國》畢竟是國人的情懷。


    想到這裏,劉川在自己的隨身筆記本上,寫下了“三國誌類型”遊戲開發計劃。


    當然,現在隻是計劃,具體要怎麽開發,開發一作什麽樣的“三國誌”,都需要劉川好好考慮一下。


    正當劉川繼續翻看著最近的業內新聞時,高橋宏之突然走了過來。


    “老大,世嘉公司希望能移植我們的《卡比全明星賽車》到md主機上,以cd為載體推出遊戲,你覺得怎麽樣?”


    經過2個多月的發酵,在看到《卡比全明星賽車》在街機市場越來越火爆,已經超遠普通的賽車遊戲,成為最受歡迎的大型框體賽車遊戲後,世嘉公司終於坐不住了,直接找到了高橋宏之,提出了移植請求。


    “宏之,你有什麽想法?”劉川並沒有迴答,而是反問道。


    “老大,我覺得把《卡比全明星賽車》移植到md主機上,對我們並沒有什麽壞處,畢竟這個遊戲最有意思的玩法是8人對戰,而世嘉md主機最多隻能提供4人對戰,並且還需要額外購買手柄。”


    “我們的《卡比全明星賽車》今年年內就會登錄漂亮國海外市場,在md上進行推出,也變相是一個宣傳,玩家想要玩到最原汁原味的遊戲,必須去街機廳,兩者並不衝突...”


    “不過,我個人覺得把遊戲在md的cd外設上推出,有些不合適,cd外設銷量在漂亮國並不高,玩家並不怎麽買賬...”


    “與pce的cd rom不同,它的主要市場是霓虹國,這裏的玩家更加喜歡rpg遊戲,喜歡通過動畫來推進遊戲劇情,而漂亮國玩家喜歡的是運動、動作、射擊遊戲,這些遊戲並不需要大容量cd設備,cd外設完全有些多餘...”


    高橋宏之滔滔不絕說著自己的想法,他雖然看好再md主機上推出《卡比全明星賽車》,但是卻並不看好cd外設設備,所以才來詢問劉川的意見。


    劉川輕輕點著頭,高橋宏之說的完全沒錯,前世世嘉的md cd外設就是一款失敗的產品,並沒有像md主機一樣取得成功,惡龍公司沒必要在上麵浪費一個好遊戲,劉川可不認為一款遊戲就能扭轉md cd外設的命運。


    其實還有一點,高橋宏之並沒有想到。


    如果曆史沒錯,今年任天堂即將推出《馬裏奧賽車》,有這款怪物級遊戲助陣,sfc將會如虎添翼。


    而把《卡比全明星賽車》移植到md上,則可以讓md繼續保持競爭力,繼續給sfc施加壓力。


    “宏之,你說的對,我也不看好md的cd外設,不過在md主機上推出《卡比全明星賽車》還是很有必要的,或許我們可以效仿一下任天堂的方法,在遊戲卡帶上增加一個專用的顯示模塊,來提高md主機的顯示性能,即使不用cd外設,讓md也能移植《卡比全明星賽車》!”


    劉川說完笑了笑,以惡龍漂亮國分公司的研發能力,單獨開發一個顯示芯片,並不複雜,幾年前噴火龍基板1.0發售時,就在這麽幹了。


    對於顯示技術的研發這些年可一直沒有停止。


    “老大,這個主意不錯,不過我們卡帶的成本就要增加不少了。”


    “嗯,到時問問盧卡斯吧,硬件成本大概要增加多少!”劉川緩緩說道。


    《卡比全明星賽車》的遊戲移植計劃就這麽定了下來,而除了《卡比賽車》,已經發售兩年多的《卡比全明星大亂鬥》劉川也準備移植到世嘉的md上。


    當年為了保證有品質,劉川並沒有選擇移植,現在既然卡普空準備把《街頭霸王2》移植到sfc平台,劉川自然也要幫一幫世嘉了。


    繼續平衡一下md和sfc的遊戲陣容了,讓世嘉md繼續給sfc施加壓力。

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