第257章 萬國街機博覽會
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著《惡龍全明星大亂鬥》在霓虹國掀起熱潮,1990年的萬國街機博覽會也在夏季拉開了帷幕。
不同於家用機市場任天堂公司的一家獨大,街機市場可謂百花齊放,比起主機還處在8位到16位的交替時期。
硬件成本高昂的街機遊戲早已徹底進入了16位時代,並且向著新時代、向著3d遊戲不斷探索著。
新基板、新遊戲、新玩法讓人眼花繚亂。
在萬國街機博覽會上,南夢宮這個老六,也一改在fc主機平台半死不活裝死魚的態度,一口氣公布了9款街機遊戲。
從橫版清關到飛行射擊,從體感射擊到益智休閑,再到體育運動,各種類型應有盡有。
既有《龍戰士》這種全新的飛行射擊大作,也有《滾雷行動2》這種人氣大作的後續作品。
再加上《golly ghost》《鋼鐵槍手》這樣的大型體感光槍射擊遊戲,以及《solvalou》這樣的3d飛行射擊遊戲探索之作。
南夢宮再一次向眾人展示了自己的遊戲製作實力。
不過,有南夢宮的地方自然就會有世嘉,作為街機市場上的老對手,世嘉公司也是毫不遜色的一口氣公布了十多款遊戲。
即使沒有鈴木裕的迴歸,世嘉的街機遊戲部門依然強大。
尤其是在大型艙體遊戲和框體遊戲方麵,世嘉更是獨領風騷。
既有《gp摩托》這種傳統的框體模擬駕駛遊戲,又有《a.b.cop》這種融合了戰鬥元素和摩托駕駛的大型體感駕駛艙遊戲。
既有《red mobile》這種標準的框體賽車,又有《g-loc空戰》這種新型飛行駕駛框體。
並且在新興的光槍射擊遊戲領域,世嘉也推出了最新的《激光幽靈》,與南夢宮的《golly ghost》《鋼鐵槍手》一爭高下。
強大的技術實力,讓世嘉公司在大型框體遊戲開發上,絕對是第一檔的存在。
除了大型框體遊戲,傳統街機遊戲世嘉同樣不甘落後。
既有《異形風暴》《戰地自走炮》這種傳統的2d橫版遊戲和射擊遊戲,也有《邁克爾傑克遜月球漫步者》《borench》這種45度視角的探索之作,更有《bonanza bros》這樣的全新探索之作,在傳統橫版的基礎上增加了3d概念。
並且還隆重推出了《寶石方塊》這款同樣經久不衰的下落式三消遊戲。
自從《俄羅斯方塊》大火之後,很多公司都在絞盡腦汁模仿製作這種下落式三消遊戲,但不得不說隻有任天堂的《馬裏奧醫生》和世嘉的《寶石方塊》最為成功。
而這一世因為劉川搶先推出《瓦裏奧醫生》,任天堂失去了一個優質的三消遊戲。
相比較南夢宮和世嘉公司的華麗遊戲陣容,從80年代開始憑借《太空侵略者》率先稱霸街機市場的另外一個三巨頭太東公司,就有些掉隊了。
在進入90年代的第一個年,太東並沒有什麽拿得出手的自研遊戲,遊戲研發能力的嚴重退步,讓它慢慢開始由一家綜合開發經營的大型街機公司,變成一個大型娛樂街機經營商。
反倒是新興的科樂美、卡普空、東亞企劃等一眾公司紛紛拿出了讓人眼前一亮的作品。
不過今年最耀眼的明星卻不是這些大中小型遊戲公司,而是推出新街機硬件平台mvs的snk公司。
這台被snk命名為mvs的街機,使用了2枚10mhz的芯片,還使用了一枚z80芯片專門用來處理聲音。
在雙核心的加持下,mvs擁有了320x224的分辨率,最大發色數色,同屏顯示4096色。
並且和噴火龍基本一樣,mvs街機同樣支持更換卡帶。
一時間在性能參數和功能上,追平了噴火龍基板的mvs街機成為了眾人眼中的焦點。
雖然噴火龍加裝圖像增強芯片,在圖像上依然占有優勢,但是在價格上卻差了太多。
即使經過兩年時間,隨著摩爾定律發揮作用,噴火龍基本的硬件成本,也要近10萬日元,而mvp街機則要便宜多了,價格還不到噴火龍的一半。
如果能提前兩年推出,mvs絕對是噴火龍基本的最大對手,但是現在噴火龍基板已經占據大部分街機廳,時間似乎有些晚了啊。
眾人有些為mvs街機感到惋惜。
不過顯然snk醉翁之意不在酒,它並沒有瞄準噴火龍基板所占領的市場,它瞄準的則是家用機市場。
隨著mvs街機推出的,還有一款被命名為neogeo的家用主機。
與其說neogeo是一台家用主機,倒不如說它就是一台街機。
因為它擁有和mvs街機一樣的參數,可以直接運行mvs街機上的遊戲。
snk“把街機帶迴家!”的口號頓時吸引了一大票的玩家粉絲。
看著自己站台前水泄不通的人群,snk社長高堂良彥心中一陣快意。
經過幾年的快速發展,snk推出了很多大受歡迎的街機遊戲。
比如《古巴戰士》《世界大戰》《雅典娜》《脫獄》《原始島》《機槍雙雄》《足球》《棒球》《高爾夫》等等,以及麻宮雅典娜換成另外雅典娜的,被稱為“歌唱式電子遊戲”的《超能力戰士》和全新設計、沒有了拉爾夫和克拉克的《怒》係列。
通過這些遊戲,snk不僅積累的大量人氣,還獲得了巨額的利潤。
一直以來高堂良彥都夢想著推出自己的硬件產品,現在終於成功了。
原本2年前惡龍公司推出可換卡帶的噴火龍基板時,他還一陣緊張,那時的mvs基板剛剛立項研發沒多久,如果惡龍公司當時憑借可換卡帶基板進入主機市場,那就遭了。
還好惡龍公司沒有什麽“遠見”,這兩年隻專注於街機市場,並沒有向主機市場發力的計劃。
這給了snk時間和機會,現在隨著neogeo主機發售,高堂良彥再也不怕了,畢竟在價格上,自己可是有著絕對優勢。
neogeo主機日元、卡帶日元的價格雖然昂貴,但是在街機領域絕對是性價比最高的存在了,可是比噴火龍基板便宜太多。
正當高堂良彥自鳴得意之時,劉川則在遠處輕笑著。
雖然惡龍公司並沒有拿出《三國殺大戰》和噴火龍2.0基板這兩個重量級遊戲和產品,但是也參加了這次的萬國博覽會,宣傳著自家遊戲。
看著snk的新街機,劉川知道這就是前世成就snk輝煌的neogeo平台了,以後snk將在上麵推出無數的讓人印象深刻的遊戲。
《拳皇》《餓狼傳說》《龍虎之拳》《侍魂》《月華劍士》《合金彈頭》....
而對於高堂良彥更加在意的neogeo家用機,劉川反倒一點不在意。
這個價格雖然比街機便宜,但是比家用機可是貴太多了,為了幾款能在街機廳同樣能玩到、沒有獨占性的遊戲,誰會去買這東西?
比起neogeo家用機,劉川的注意力全部都放在了snk員工身上,放在了世嘉公司展出的大型框體街機上。
拳皇製作人和研發自家大型框體街機,都快成劉川心病了。
不同於家用機市場任天堂公司的一家獨大,街機市場可謂百花齊放,比起主機還處在8位到16位的交替時期。
硬件成本高昂的街機遊戲早已徹底進入了16位時代,並且向著新時代、向著3d遊戲不斷探索著。
新基板、新遊戲、新玩法讓人眼花繚亂。
在萬國街機博覽會上,南夢宮這個老六,也一改在fc主機平台半死不活裝死魚的態度,一口氣公布了9款街機遊戲。
從橫版清關到飛行射擊,從體感射擊到益智休閑,再到體育運動,各種類型應有盡有。
既有《龍戰士》這種全新的飛行射擊大作,也有《滾雷行動2》這種人氣大作的後續作品。
再加上《golly ghost》《鋼鐵槍手》這樣的大型體感光槍射擊遊戲,以及《solvalou》這樣的3d飛行射擊遊戲探索之作。
南夢宮再一次向眾人展示了自己的遊戲製作實力。
不過,有南夢宮的地方自然就會有世嘉,作為街機市場上的老對手,世嘉公司也是毫不遜色的一口氣公布了十多款遊戲。
即使沒有鈴木裕的迴歸,世嘉的街機遊戲部門依然強大。
尤其是在大型艙體遊戲和框體遊戲方麵,世嘉更是獨領風騷。
既有《gp摩托》這種傳統的框體模擬駕駛遊戲,又有《a.b.cop》這種融合了戰鬥元素和摩托駕駛的大型體感駕駛艙遊戲。
既有《red mobile》這種標準的框體賽車,又有《g-loc空戰》這種新型飛行駕駛框體。
並且在新興的光槍射擊遊戲領域,世嘉也推出了最新的《激光幽靈》,與南夢宮的《golly ghost》《鋼鐵槍手》一爭高下。
強大的技術實力,讓世嘉公司在大型框體遊戲開發上,絕對是第一檔的存在。
除了大型框體遊戲,傳統街機遊戲世嘉同樣不甘落後。
既有《異形風暴》《戰地自走炮》這種傳統的2d橫版遊戲和射擊遊戲,也有《邁克爾傑克遜月球漫步者》《borench》這種45度視角的探索之作,更有《bonanza bros》這樣的全新探索之作,在傳統橫版的基礎上增加了3d概念。
並且還隆重推出了《寶石方塊》這款同樣經久不衰的下落式三消遊戲。
自從《俄羅斯方塊》大火之後,很多公司都在絞盡腦汁模仿製作這種下落式三消遊戲,但不得不說隻有任天堂的《馬裏奧醫生》和世嘉的《寶石方塊》最為成功。
而這一世因為劉川搶先推出《瓦裏奧醫生》,任天堂失去了一個優質的三消遊戲。
相比較南夢宮和世嘉公司的華麗遊戲陣容,從80年代開始憑借《太空侵略者》率先稱霸街機市場的另外一個三巨頭太東公司,就有些掉隊了。
在進入90年代的第一個年,太東並沒有什麽拿得出手的自研遊戲,遊戲研發能力的嚴重退步,讓它慢慢開始由一家綜合開發經營的大型街機公司,變成一個大型娛樂街機經營商。
反倒是新興的科樂美、卡普空、東亞企劃等一眾公司紛紛拿出了讓人眼前一亮的作品。
不過今年最耀眼的明星卻不是這些大中小型遊戲公司,而是推出新街機硬件平台mvs的snk公司。
這台被snk命名為mvs的街機,使用了2枚10mhz的芯片,還使用了一枚z80芯片專門用來處理聲音。
在雙核心的加持下,mvs擁有了320x224的分辨率,最大發色數色,同屏顯示4096色。
並且和噴火龍基本一樣,mvs街機同樣支持更換卡帶。
一時間在性能參數和功能上,追平了噴火龍基板的mvs街機成為了眾人眼中的焦點。
雖然噴火龍加裝圖像增強芯片,在圖像上依然占有優勢,但是在價格上卻差了太多。
即使經過兩年時間,隨著摩爾定律發揮作用,噴火龍基本的硬件成本,也要近10萬日元,而mvp街機則要便宜多了,價格還不到噴火龍的一半。
如果能提前兩年推出,mvs絕對是噴火龍基本的最大對手,但是現在噴火龍基板已經占據大部分街機廳,時間似乎有些晚了啊。
眾人有些為mvs街機感到惋惜。
不過顯然snk醉翁之意不在酒,它並沒有瞄準噴火龍基板所占領的市場,它瞄準的則是家用機市場。
隨著mvs街機推出的,還有一款被命名為neogeo的家用主機。
與其說neogeo是一台家用主機,倒不如說它就是一台街機。
因為它擁有和mvs街機一樣的參數,可以直接運行mvs街機上的遊戲。
snk“把街機帶迴家!”的口號頓時吸引了一大票的玩家粉絲。
看著自己站台前水泄不通的人群,snk社長高堂良彥心中一陣快意。
經過幾年的快速發展,snk推出了很多大受歡迎的街機遊戲。
比如《古巴戰士》《世界大戰》《雅典娜》《脫獄》《原始島》《機槍雙雄》《足球》《棒球》《高爾夫》等等,以及麻宮雅典娜換成另外雅典娜的,被稱為“歌唱式電子遊戲”的《超能力戰士》和全新設計、沒有了拉爾夫和克拉克的《怒》係列。
通過這些遊戲,snk不僅積累的大量人氣,還獲得了巨額的利潤。
一直以來高堂良彥都夢想著推出自己的硬件產品,現在終於成功了。
原本2年前惡龍公司推出可換卡帶的噴火龍基板時,他還一陣緊張,那時的mvs基板剛剛立項研發沒多久,如果惡龍公司當時憑借可換卡帶基板進入主機市場,那就遭了。
還好惡龍公司沒有什麽“遠見”,這兩年隻專注於街機市場,並沒有向主機市場發力的計劃。
這給了snk時間和機會,現在隨著neogeo主機發售,高堂良彥再也不怕了,畢竟在價格上,自己可是有著絕對優勢。
neogeo主機日元、卡帶日元的價格雖然昂貴,但是在街機領域絕對是性價比最高的存在了,可是比噴火龍基板便宜太多。
正當高堂良彥自鳴得意之時,劉川則在遠處輕笑著。
雖然惡龍公司並沒有拿出《三國殺大戰》和噴火龍2.0基板這兩個重量級遊戲和產品,但是也參加了這次的萬國博覽會,宣傳著自家遊戲。
看著snk的新街機,劉川知道這就是前世成就snk輝煌的neogeo平台了,以後snk將在上麵推出無數的讓人印象深刻的遊戲。
《拳皇》《餓狼傳說》《龍虎之拳》《侍魂》《月華劍士》《合金彈頭》....
而對於高堂良彥更加在意的neogeo家用機,劉川反倒一點不在意。
這個價格雖然比街機便宜,但是比家用機可是貴太多了,為了幾款能在街機廳同樣能玩到、沒有獨占性的遊戲,誰會去買這東西?
比起neogeo家用機,劉川的注意力全部都放在了snk員工身上,放在了世嘉公司展出的大型框體街機上。
拳皇製作人和研發自家大型框體街機,都快成劉川心病了。