兩天後中村直樹準時出現在了劉川的辦公桌前。


    麵對劉川這個知名製作人的邀請,他實在無法拒絕。


    從小中村直樹就喜歡遊戲,大學畢業後,雖然他想進入遊戲公司,但那時的遊戲畫麵非常簡陋,完全不需要專業的美術人員,很多畫麵繪製工作都是由程序員兼職完成的。


    不懂程序的中村直樹隻能帶著遺憾去了一家平麵設計公司。


    後來隨著遊戲機性能的進步,遊戲公司也開始招聘一些美工,但是中村年紀也大了。


    在論資排輩嚴重的霓虹國,高齡跳槽去另外一個行業,風險實在太大了。


    所以中村直樹隻能把這份熱愛隱藏起來,直到stg製作大師的推出,讓他重燃了製作遊戲的夢想。


    原本他隻想製作一款小遊戲圓夢,但是沒想到遇到了劉川。


    接到劉川的邀請,在思考了一天一夜之後,中村直樹心中的遊戲夢再次被喚醒。


    這是自己最後、也是最好進入遊戲界的機會了,再過幾年怕是再無可能了。


    他決定去惡龍公司工作,哪怕從最底層做起也無所謂。


    因為劉川的意外舉動,中村直樹的命運發生了改變,原本曆史上的一個優秀的平麵設計師,變成了惡龍公司的一名遊戲製作人。


    而對於中村直樹這個前世沒有什麽名頭的新人,劉川雖然看好他,但是也沒有直接讓他立刻獨立去製作遊戲。


    劉川決定先培養一番,把他調到街機開發小組,自己親自擔任製作人,拿出了一份《雷電2》的開發計劃書,指揮著眾人製作起來。


    有了《雷電1代》和《雷龍》兩款飛行射擊遊戲的基礎,《雷電2代》製作並沒有什麽難度。


    所有人頓時各安其職的忙碌起來,中村直樹也盡力適應著新工作。


    “直樹,這是你第一次製作商業遊戲!你熟悉一下製作流程,好好加油吧!”劉川鼓勵道。


    “好的...老...老大...”中村直樹有些難為情的說到,畢竟劉川年紀比自己還要小,但是看著小組中其他人對劉川尊重的樣子,他很快就釋然了。


    這可是一家靠能力吃飯的公司,可不是靠年齡吃飯的公司。


    結束了10日禁令的劉川,又重新忙碌起來,不過這次他也可沒有在死命加班。


    一晃暑假結束了,時間也來到了9月,在外麵休息了快一個月的高橋秀五也精神飽滿的迴到了公司。


    看著胖了不少、也白了不少的高橋秀五,劉川好奇的問道:“秀五,這個月你去哪裏度假了?生活不錯嘛~”


    “嘿嘿,老大,你看這是什麽?”秀五則神神秘秘的拿出一個盒子,打開以後,隻見裏麵竟然是一張金色的磁碟。


    “這是什麽呀?怎麽會有金色的磁碟?挺好看的!”


    “嘿嘿,老大,這可是fc磁碟機高爾夫全國排位賽第二十名的獎品!為了它,我這個假期都沒有休息!”


    高橋秀五一臉得意的說道,對於能取得這個成績,他驕傲極了。


    “啊?你這個月就一直窩在家裏玩了整整一個月的fc上的高爾夫球?”


    “對呀,我可是練習了好久,要不怎麽能獲得這個金色磁盤呢...我跟你說,老大...這個遊戲實在太有意思了...”


    高橋秀五開始滔滔不絕的說了起來,劉川一陣無語,對於高爾夫球這種貴族運動,他可沒有實際接觸過。


    雖然也玩過一些高爾夫類型的遊戲,但是讓他不眠不休的玩上一個月,他可做不到。


    尤其還是fc上的那一款高爾夫,在劉川看來,畫麵實在太簡陋了...


    不過,看著興致勃勃、滔滔不絕說著自己獲獎曆程的高橋秀五,劉川突然冒出一個想法,這個金色磁碟不就像是後世遊戲中的獎杯成就係統麽?


    任天堂還真是超前時代呀...


    以後自家遊戲也搞個這種排名應該不錯,絕對會引起玩家的興趣。


    終於,說了足足快半個小時,把自己這個月如何艱辛獲得金色磁碟的全部過程都說完後,高橋秀五才意猶未盡的停了下來。


    “老大,有時間你一定要去試一試,實在太爽了...”


    聽著秀五再次安利遊戲,劉川隻能點了點頭,為了不讓秀五繼續說下去,劉川趕緊轉移話題說到:


    “對了,秀五,你休息一個月了,對新遊戲有什麽想法沒?”


    “嗯嗯...當然有了老大...我想要開發一款高爾夫遊戲......”秀五理所當然的說道。


    “納尼?高爾夫遊戲?”聽到秀五的話,劉川一臉生無可戀,怎麽又是高爾夫...


    這小子到底經曆了什麽?完全不上道啊!你怎麽就不想開發光明係列?怎麽就不想開發黃金太陽什麽的?


    高橋秀五顯然不知道劉川的想法,再次滔滔不絕的說了起來:


    “對!高爾夫,老大,任天堂那款高爾夫雖然全球賣出了400多萬套,但是我覺得還有很多改進的地方...比如在擊球上...我可以....”


    高橋秀五不斷說著自己對高爾夫遊戲的改進想法,劉川卻一點沒有聽進去,因為此時他已經被秀五所說出高爾夫銷量驚呆了。


    那款自己完全看不上的高爾夫,全球銷量竟然賣出了400多萬份...這是什麽鬼東西啊...現在人的審美就是這樣子的嗎?


    雖然漂亮國製作的四大聯盟運動遊戲也能賣出去近百萬份,但是一個高爾夫賣出400萬份實在太誇張了...


    劉川突然發現,自己真的小看了體育遊戲的魅力,小看了現在玩家對於體育遊戲的熱情。


    雖然劉川覺得現在體育遊戲畫麵是垃圾,但是現在的玩家喜歡呀,這就足夠了,遊戲不就是為玩家服務,給玩家提供快樂的嗎?


    “老大,你覺得怎麽樣?”秀五說完後,一臉期待的看著劉川。


    雖然劉川聽得雲裏霧裏,但是他突然想到了後世的馬裏奧係列,除了正統的馬裏奧作品,任天堂可是還開發出了很多馬裏奧跨界作品。


    比如馬裏奧網球,馬裏奧足球,馬裏奧高爾夫,馬裏奧籃球...當然還有最最成功的馬裏奧賽車。


    既然這樣,為何自己不率先打造一個惡龍遊戲跨界係列?


    “嗯...秀五,我覺得你的想法挺好了,我也有個建議,如果把高爾夫遊戲中的角色形象,都換成我們公司其他遊戲的主角,你覺得怎麽樣?”


    “換成其他遊戲主角?”秀五頓時眼前一亮:“不愧是老大,這個想法太棒了,這樣不僅能借用其他遊戲的人氣,吸引粉絲,還能增加角色曝光度,簡直一舉兩得!”


    “嗬嗬,那我們商量商量到底用哪些角色吧...”


    兩人又開始商量起來。


    經過兩年的發展,惡龍公司已經有了一些人氣角色。


    比如第一款遊戲的角色瓦裏奧,比如惡魔城的主角萊納德範海辛,比如metal gear的snake...


    當然目前最具人氣的當然還是粉色惡魔,卡比。


    於是,在兩人的不斷討論下,遊戲的主角們被確定了下來。


    名稱:《卡比和朋友們的高爾夫》


    平台:mark iii平台


    為何要選擇makr iii這個平台,因為雖然pce主機機能更加強大,但是對一個還沒有發售,自己也不怎麽了解的主機,劉川可不想盲目押寶。


    而fc主機雖然銷量更大,但是惡龍公司的這些角色全都出自mark iii平台遊戲,對mark iii玩家的吸引力明顯更高。


    而且高橋秀五也對mark iii主機遊戲開發更加熟悉,在世嘉推出下一代主機前,明顯最佳平台就是mark iii了。

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