終究是沒去成海邊,更沒有看到山崎望身穿比基尼的樣子,不過第一次和山崎望牽手,劉川也心滿意足了。


    望今年才17歲...可還未成年呢...


    從東京迴來,劉川再次投入到了星之卡比的逆向移植工作中。


    但越是工作,劉川發現自己工作越多。


    《雙截龍》經過了最後測試,終於開始正式發售了,因為惡龍遊戲之前幾款遊戲的良好口碑,準備好的2000套《雙截龍》街機,很快被各個街機廳全部搶光。


    數量似乎看起來不多,但是這個可不是售價4800元的遊戲卡帶,而是售價高達40萬的完整街機。


    刨除物料成本,一台可以賺20萬元左右,再計算上未來投幣收入的分成,這收入可並不低。


    惡龍遊戲又是一片歡唿,因為每次公司遊戲大賣後,每個人可都會獲得一個大紅包,這次又跑不了了。


    劉川卻並沒有什麽感覺,自從購買了微軟的股票後,他對於賺錢越來越沒興趣了。


    比起賺錢,他更加喜歡每當自己完成作品後,眾人眼中的崇拜感,太爽了!


    隨著《雙截龍》的完成,街機新作也提上了日程。


    這一次,劉川選擇了一款後世很流行的飛行射擊遊戲,《雷電》戰機進行製作。


    雖然他還想繼續把快打旋風、恐龍快打、名將之類後世的橫版動作遊戲做出來。


    不過世嘉這塊基板雖然性能足夠,但是在畫麵顯示上,還是要差一些。


    既然這樣劉川也就不再強求,轉而把目標設定成了開發飛行射擊遊戲。


    現在飛行射擊可是街機廳的主流,簡單易上手的玩法深受玩家喜愛。


    而且對於遊戲商開發商來說,飛行射擊開發難度也更低一些。


    這一次劉川準備同時開發《星之卡比》和《雷電》,讓剛剛測試完《雙截龍》幾人,承擔更多的街機開發任務。


    時間不慌不忙的來到了8月下旬。


    曆經3個多月的rpg遊戲製作大賽,也終於到了最後公布結果的日子。


    在這3個月時間中,惡龍公司收到了全霓虹國玩家郵寄過來的幾千個作品。


    遊戲機實用技術的編輯們最終從幾千個作品中,評選出了10個作品,成為了這次大賽的優勝作品。


    十個作品將會分享價值千萬的現金大獎。


    而最終三甲作品則是:


    第三名:新田彥一投稿的《扭曲時空》


    第二名:高橋哲哉投稿的《異世界大冒險》


    第一名:五反田義治、初芝弘也、則本真樹三人組合wolf team投稿的《勇者傳說》


    看著最終的三甲名單,劉川感覺自己激動的汗毛全都豎了起來。


    天才就是天才,雖然稚嫩,但是依然散發出光芒。


    這三個獲獎名單中,除了第三名的新田彥一,其餘兩個獲獎者劉川可都聽說過大名,他們可都是未來的王牌製作人。


    第二名高橋哲哉,未來鼎鼎大名《異度係列》的製作人,雖然ps時期的《異度裝甲》和南夢宮時期的《異度傳說》因為得不到公司支持沒有大紅大紫,但是遊戲宏達的世界觀可是吸引了無數rpg愛好者,後來任天堂發行的《異度之刃》,更是徹底爆發,撐起了幾十年後日式rpg的輝煌。


    獨特的世界、唯美的畫麵、天籟的音樂、宏大的劇情以及新穎的戰鬥係統征服了許多玩家。


    至於第一名的三人組wolf team,更是不得了,南夢宮未來傳說係列的開山之作就是由幾人製作的《幻想傳說》,遊戲打破了以往rpg迴合製的戰鬥方式,采用了橫版格鬥的即時操作,讓無數玩家沉迷其中。


    而後來因為與南夢宮理念不合,三人出走單獨成立公司後,更是創造出了《星之海洋》係列,同樣收到了玩家的喜愛。


    現在,自己為了惡心艾尼克斯,隨便搞了一個rpg製作大賽,竟然意外炸出了兩個未來牛逼係列的製作人,劉川實在太意外了。


    至於第三名新田彥一,雖然前世沒有什麽名氣,但是劉川看過他製作的遊戲後,也是倒吸了一口涼氣。


    劇情實在太出彩了,玩家操作角色在不同時空冒險,轉折一個接一個,到最後竟然形成一個完美閉環,玩家麵對的最終boss竟然就是玩家自己。


    玩家越是練級,裝備越是豪華,最終boss的難度也就越大,實在是有趣。


    嚴密的邏輯,異想天開的故事,劉川完全被折服了,如果單論故事,《扭曲時空》絕對可以獲得第一名,隻不過遊戲的戰鬥太拉胯了,數值平衡也很糟糕,所以才獲得了第三名。


    人才,全都是人才啊!


    一時間,劉川恨不得立刻把幾人全部都收歸到惡龍公司。


    但是顯然是不可能的,幾人現在可都是大學生,要兩年才能畢業。


    劉川隻能退而求其次,邀請幾人來惡龍遊戲實習,等到畢業後在選擇工作。


    對於幾人劉川誌在必得。


    惡龍公司第一屆rpg遊戲製作大賽圓滿落下了帷幕。


    第10到4名參賽者分別獲得獎金50萬元。


    第三名新田彥一獲得獎金100萬元。


    第二名高橋哲哉獲得獎金200萬元。


    第一名五反田義治、初芝弘也、則本真樹三人組合wolf team,獲得獎金500萬元。


    同時《勇者傳說》也將被惡龍遊戲移植到世嘉的mark iii平台上。


    看到這個結果,五反田義治、初芝弘也、則本真樹三人興奮不已,終於實現了自己製作遊戲的夢想。


    而對於惡龍公司伸出的橄欖枝,三人也毫不猶豫的接受了,和新田彥一、高橋哲哉一起,成為了惡龍遊戲的見習生。


    這一下劉川的工作更多了,除了《星之卡比》和新開坑的街機遊戲《雷電》戰機,現在又多了一個《勇者傳說》的開發工作。


    而且和其他遊戲不同,《勇者傳說》可是全新的作品,劉川沒有任何的參考遊戲,工作量一下翻倍。


    靠!明明老子是穿越者,明明老子才是老板,為何加班最多、工作量最大的還是老子?


    劉川心中一通抱怨,但是看到還在休暑假的社長大人山崎望一直陪著自己,所有怨氣一下就消失了。


    我愛加班,加班讓老板快樂,老板快樂我也快樂...


    同樣放暑假留在公司實習的五反田義治、初芝弘也、則本真樹、高橋哲哉和新田彥一五人則看到了恐怖一幕。


    上一秒還在開發著《星之卡比》劉川,下一刻就指導起《雷電》開發團隊,接著就又來到了自己幾人身邊,又講起rpg開發注意事項。


    “老大竟然這麽厲害?”


    “老大簡直是變態!!!”


    五人小聲談論著,在他們心中,天才已經不足以形容此時的劉川了,隻有比天才更加厲害的變態,才能像劉川這樣,同時開發三個完全不同類型的遊戲。


    直到幾十年後,五人都功成名就時,被問起為何加入惡龍遊戲,五人都不約而同的說到:


    老大太變態了,自己可沒有信心和老大在遊戲上競爭,既然打不過,就隻能加入了...

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