第125章 windows2.0


    芯片剛剛發布兩年,還沒有得到廣泛的應用,因此產量不大,價格也非常昂貴。


    intel也還在繼續優化這款cpu的產品設計和生產工藝,還沒有達到完全成熟。


    陳兵首開先河,第一個推出286電腦,但成本高昂,整機售價,自然也會比較貴。


    一套完整的286電腦,陳兵給出的定價是5999美元,在這個時代,已經不是高端,而是奢侈。


    隨著出貨量的提升,電腦產品價格會持續走下降趨勢,但過去幾年,個人電腦的價格分類區間,卻基本保持著穩定,沒有太大變化。


    在燈塔市場,500美元以下的電腦,基本就是低檔的電腦,500到1000美元的區間,屬於中等常規的價格,1000到3000美元,基本就是高檔電腦了。


    蘋果和ibm的產品定價基本是在1000-3000美元之間,當然加上部分特殊配件,會超出這個價格,但那就是另一迴事了。之前,英豪公司的pc產品定價,也是在跟隨ibm,處於高檔電腦區間。


    但這次的定價,已經明顯進入了更加昂貴的定價區間,不過這種定價與能夠帶來的超強性能,也是匹配的,會重新定義電腦的流行價格區間。


    前世的曆史上,286電腦的價格一直不菲,甚至在康柏率先1986年率先推出386電腦時,ibm的286電腦還維持著5000美元以上的售價。


    價格高昂的硬件,當然要匹配上最好的軟件,英豪286電腦,匹配的操作係統,就是最新推出的windows2.0版本和yh-dos3.0,其中windows被設置成了啟動時的默認係統。


    去年陳兵率先推出了windows,雖然賺足了眼球,也被業界認為是確定了操作係統的發展方向,但其實商業上並沒有引出太大的水花。


    實在是windows係統,過於複雜,對於硬件的要求太高,在硬件水平沒有達到的情況下,提前推出windows,根本無法發揮他的優勢。


    曆史上,微軟在83年宣布了windows的研發計劃,但第一版的windows1.0,直到85年底才正式麵世,采用的就是286的硬件平台,不過這款產品仍然比較粗糙。


    1987年底,微軟在386平台上將wondows係統推升到了2.0版本,性能才開始得到用戶的普遍認可。


    1990年,微軟在前兩個版本的基礎上,再次進行了優化,推出了3.0的版本,其實就已經開始在市場上占有了明顯的領導地位,兩年之後3.1版本已經得到了廣泛的應用。


    而到了1995年,推出windows95時,微軟就真正的一統了江湖了。


    操作係統作為計算機與人的聯結界麵,其實一直以來,是與cpu進行匹配的,是在隨著cpu的進化而演變。


    在8位機時代,最流行的操作係統是cp\/m,到了16位機時代,dos係統占據了主導的地位,但進入32位時代之後,則變成了windows的天下。


    英豪的windows是在陳兵的作弊指導研發出來的,直接抄襲的就是前世90年代才出現的3.0版本。


    雖然仍然是16位的cpu,但功能上已經比之前的8086有了極大的飛躍,已經足以勉強支持windows發揮出優勢。


    至於dos係統,則被陳兵內置在了windows係統之下,可以很方便的從windows切換到dos環境。


    windows的功能已經足夠強,但作為操作係統,必須有龐大的軟件生態相匹配。此時windows的應用範圍還不夠廣泛,必須與dos係統並行一段時間,才能向上兼容已經有的各種功能軟件。


    有了286電腦,陳兵就可以大力的對windows係統進行商業推廣了。


    不過,陳兵不會走微軟曾經依靠windows賺取大量壟斷利潤的老路。英豪的windows,仍然會象之前的qdos一樣,向全球的計算機硬件廠商賣出軟件許可。


    當然,這種軟件許可,不會再向qdos那樣的廉價,會按照廠商的裝機量,每套收取合理的費用。


    曆史上,1990年,微軟公司的windows3.0版本的市場定價,是149.95美元,而這個定價帶來的暴利,也將微軟送上了全球第一軟件公司的寶座。


    英豪不是微軟,不是燈塔公司,要是敢於憑借近乎壟斷的市場占有率,如此攫取差額利潤,一定會受到各種調查和打擊。


    想要讓英豪能夠安穩的占領操作係統市場,就必須大幅的讓利,當然讓利的主要對象,絕對不是那些普通的消費者,而是那些硬件廠商。


    在零售市場上,陳兵並不準備把windows的價格打到骨折,隻把零售價格大幅下調到99.95美元。


    但對於那些硬件廠商,每台裝機軟件的收費,就會大幅的讓利,起步價會降低到30美元以下,未來隨著裝機量的繼續爆發式成長,這個價格還會進一步的下調。


    給硬件商的價格,相當於一種的批發價,而硬件廠商在裝機時,相當於與硬件進行捆綁零售,這當中的差價,其實就會轉化成這些硬件廠商的利潤或競爭優勢。


    當然,微軟之所以被視為壟斷者,不僅是因為其售價高昂的原因,而是因為微軟的源代碼保密非常嚴格。即使後來微軟受到各國政府的壓力,陸續接受了各國的源代碼安全審查,但也隻允許到微軟公司進行查看,而不允許進行複製。


    操作係統,是一台電腦的基礎係統,是各種信息安全問題的重點關注領域,當這種基礎係統被一家生產商掌握時,必然會引起信息安全方麵的擔心。


    尤其是隨著互聯網的普及,電腦之間通過網絡通訊,可以實現便利的遠程信息交互,甚至遠程操作之時,這種對信息安全放麵的擔憂,自然就會更加的加劇。


    要解決這種擔憂,一個被普遍使用的方法,就是源代碼的開源。


    後世最著名的開放操作係統,就是unix和linux,其中unix被廣泛應用在各種大型機、中型機、小型機和服務器上,linux甚至派生出了android係統。


    但其實,源代碼開源也不能解決所有的問題,後世就發生了燈塔封鎖android係統的事情。如果下定決心要耍流氓的話,其實根本不是技術手段可以解決的了的。


    而且,軟件開源,其實是廠商之間的事情,與普通的用戶,沒有一毛錢的關係。軟件開源,隻能讓廠商以更低的成本,獲得信息和資源。


    但對於普通用戶來說,根本不關心軟件是否是開源的,對他們有影響的,隻有軟件的價格。


    陳兵要壓製微軟,對這個問題自然要有所考慮,好在現在還隻是1983年,pc剛開始大規模普及,軟件產業也隻是剛剛興起,對於軟件信息安全的問題,現在還沒有太多的人關注。


    而且,英豪公司是一個香江公司,並不是在燈塔注冊的公司,英豪的計算機產品一直隻是在民用領域進行銷售,從來沒有試圖進入燈塔的政府采購清單。這同樣可以減少燈塔對信息安全問題的擔憂。


    之前,陳兵通過大量廉價銷售qdos許可,其實已經相當於將dos係統推進到了近乎開源的狀態,每家獲得qdos許可的硬件廠商,都可以進行二次開發。


    dos是一個相當簡單的操作係統,硬件廠商進行二次開發很容易,而且不同廠商版本相互兼容的問題,也基本能夠得到有效的解決。


    但windows卻要複雜的多,即使開源了,想要二次開發也沒有那麽容易,而且很容易造成版本不兼容的問題。


    因此陳兵在軟件許可協議中,將與曾經的微軟一樣,禁止對這個係統做出修改和二次開發。


    至於信息安全方麵的問題,暫時還不會引起太大的擔憂,需要等到windows的市場占有率達到一個比較高的程度,以及計算機的互聯網連接普及之後。


    即使如此,陳兵也有意加大windows係統的開放性,願意向那些計算機硬件廠商,開放更多的源代碼信息,盡量將這些計算機硬件廠商捆綁到自己的戰車之上。


    除了搭配了windows的286電腦,英豪公司的計算機產品線已經非常的豐富,在霓虹已經開始推廣的圖形工作站,這一次也同樣會在電子展上進行推廣。


    而在內地已經銷量不錯的入門級電腦,也被英豪再次進行一定的技術升級,在燈塔市場重新推出,命名為f係列。針對的就是在燈塔市場上最熱銷的計算機modore 64。


    在80年代,其實最熱銷的電腦,並不是ibm,也不是蘋果,而是modore 64,曆史上,這款計算機的單機銷量達到了1000萬台以上,被記入了吉尼斯世界記錄。


    modore公司,很多人可能都沒有聽說過,那是因為這家公司在90年代破產了,其曾經的輝煌也逐漸被世間遺忘,就象之前不斷被陳兵薅羊毛的rca公司一樣。


    但在個人計算機剛剛起步的70、80年代,modore公司,卻一直是微機行業,赫赫有名的重量級玩家。


    早在1975年modore就開始推出微機產品,是與蘋果一樣開創微機產業的創新公司之一。


    其後modore一直在不斷的推出新的產品,但與蘋果公司逐漸走向高端市場不同,modore一直推出的都是價格相對便宜的低端產品。


    支持modore公司,在低端電腦領域競爭力的一個核心因素,就是他收購了半導體製造商,mos technology,mos公司最著名的產品就是8位cpu, 6502。


    modore 64是1982年推出的8位家庭計算機,采用的6510芯片,是6502的升級版,憑借自產cpu獲得的成本優勢,這款電腦的定價是595美元,但其真實的生產成本,僅僅不到150美元。


    英豪這次推出的f係列計算機,也同樣是8位計算機,隻不過英豪的計算機,采用的是另一款芯片z80。


    6502和z80都以低廉的生產成本,成為了8位機cpu中的王者,但其實6502的設計脫胎於摩托羅拉的6800,z80的設計源自intel的8080。


    這兩款芯片都是憑借生產工藝上的簡化,擊敗了他們的源頭,稱霸了市場。


    但進入16位機時代,摩托羅拉推出了、intel推出了8086,這兩家八位cpu的生產廠商,就無法跟上技術進步的步伐,而被再次甩遠。


    modore 64,能夠成為80年代最暢銷的家庭計算機,除了公司的計算機技術積累,和向上整合了cpu生產廠商之外,還有一個原因,就是雅達利大崩潰。


    modore 64是1982年初推出的,主打的就是家庭娛樂功能,適合玩電腦遊戲就是其特色功能之一。


    曆史上,隨著雅達利崩潰的到來,燈塔的家庭遊戲機市場崩潰,modore 64就趁此機會,成為了最大的計算機遊戲發行平台,後來甚至收購了雅達利公司計算機部門。


    具陳兵前世看到過的資料,在modore 64流行的時代,有超過6000款遊戲在這個平台上發行。


    英豪公司本身就是依靠電子遊戲起家的,更是有野心,承接雅達利崩潰遺留下來的巨大市場,自然不會眼看著modore 64獨霸市場。


    英豪公司去年就開發除了入門級的計算機,其實目標瞄準的就是modore 64。隻不過那時,英豪公司的計算機產品線剛剛拉開,還沒有什麽名聲,陳兵也就沒有急於把這個產品推向燈塔市場,而是先在內地和東南亞進行銷售。


    現在英豪公司的計算機產品線已經成熟起來了,依靠去年推出的pc機,在燈塔也建立起了基本的銷售渠道,已經有了足夠的能力,來與modore 64正麵爭奪市場了。


    而且,英豪自從引進了芯片生產線之後,就一直在與z80的生產商zilog(齊洛格)進行談判,謀求獲得仿製z80的許可,經過一年多的磋商,雙方終於達成了協議。


    英豪公司的遊戲機、入門級計算機等很多產品,一直都是在使用z80芯片,能夠獲得這個生產許可,就可以讓英豪公司的全係列產品成本大幅下降,在與modore公司競爭時,不落下風。


    這次英豪在燈塔推出的f係列計算機,與modore64一樣,在計算機上完全整合了電子遊戲機的功能,英豪授權的遊戲卡帶,可以直接插在f係列計算機的卡槽上,可以在電視遊戲機與f係列計算機上通用。


    f係列計算機的定價區間要比遊戲機高不少,定價為499美元。但在計算機品類中,卻屬於比較低檔的定價。


    英豪的電視遊戲機平台,是一個封閉的平台,其上隻能運行英豪公司授權發行的遊戲,而遊戲的載體暫時仍然是以卡帶為主。


    這個f係列計算機平台,將會作為一個半開放平台,允許所有的遊戲開發商,在這個計算機平台上,自由開發電腦遊戲。


    在這個計算機推出之後,英豪公司也會將在霓虹已經獲得認可的遊戲權利金製度,向燈塔遊戲開發商進行推廣。


    未來遊戲開發商,會麵臨兩種選擇,向英豪公司申請授權,或在f係列計算機平台上自由發行軟盤遊戲。


    向英豪公司申請授權,遊戲的質量就必須達到英豪的要求,但同時一旦獲得授權許可,就會獲得英豪公司的信用背書。


    對於那些質量較好,預期銷售量較大的遊戲,英豪會要求采用卡帶的遊戲進行發行,同時也可以給出較高的市場定價。


    雖然卡帶的生產成本更高,但遊戲的售價也可以拉高,而且可以進入英豪的遊戲銷售渠道大規模銷售,有可能獲得更大的利潤空間。


    而對於那些質量尚可,但市場小眾,預期銷量有限的遊戲,英豪不會去生產卡帶,而是用軟盤為存儲介質來進行發行售賣,但這些軟盤外包裝上會標有英豪的認證標誌。


    至於那些沒有通過英豪審核的遊戲,也可以與那些沒申請審核的自由遊戲一樣,以軟盤為載體的自由發行遊戲。


    這種遊戲,雖然幾乎沒有任何的門檻,但卻無法得到英豪公司的推廣加持,隻能自尋遊戲發行渠道。


    過低的進入門檻,會使得自由發行的軟盤遊戲,競爭極為激烈,也會使得遊戲的發行價格非常低廉,遊戲開發者的獲利能力被極大的壓縮,其實更適合用來吸引自編遊戲的愛好者。


    這種自由發行,看似不需要受到英豪的管製,但對於那些有誌於做大的專業軟件開發商來說,吸引力反而不如能獲得背書和渠道支持的審核發行遊戲模式。


    陳兵並不擔心,那些自由發行的遊戲軟盤中,充斥太多粗製濫造的遊戲,使得英豪重蹈雅達利的覆轍。


    雅達利大崩潰的發生,固然有粗製濫造遊戲太多的原因,但更重要的原因,是雅達利公司自己也在進行粗製濫造,無論是《吃豆人》、還是《et外星人》遊戲的卡帶積壓,都是因為雅達利自己的遊戲品質管控出了巨大的問題,直接傷害了雅達利的口碑和信譽。


    計算機本就是一個通用的工具,不是專門的遊戲設備,所有的計算機公司,都沒有辦法對其上運行的程序,進行過於嚴格的限製。


    在計算機上運行的遊戲,也是這種軟件程序的一種,並不是陳兵能夠輕易限製的。但英豪認證遊戲的推出,會將自由遊戲與英豪的認證遊戲明顯的區隔開來。


    英豪認證過的遊戲,有足夠的品質保證,可能用戶不一定喜歡玩,但一定不會被貶低為粗製濫造。


    至於那些自由發行的遊戲,即使粗製濫造,也與英豪的遊戲平台已經完全無關了。其實隻是把英豪的f係列,當成通用的計算機工具來使用罷了。


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