第97章 圖形工作站
雅達利大崩潰的第一波衝擊傳遞到霓虹,雖然已經明顯減弱,但仍然不算小。
最首當其衝的就是,霓虹眾多的小型第三方遊戲設計公司。
去年雅達利平台被迫成為開放的遊戲平台,不僅燈塔國出現了大量的遊戲公司,霓虹也不少。
這些霓虹公司,本來還希望能多薅點雅達利的羊毛,但沒想到雅達利平台崩潰的這麽快。
燈塔國遊戲卡帶全麵滯銷,讓這些小遊戲設計公司一下就失去了銷售市場,斷了收入來源。
隨著雅達利大裁員的消息傳來,很多這種小遊戲公司,馬上就開始跟進裁員,關閉公司,以求減少損失。
霓虹國著名的終身雇傭製度,隻是針對那些能夠長期生存的企業,象這種小公司,自己都快活不下去了,需要裁員降薪一點不會手軟,最多誠懇的對被裁員的員工,鞠個躬,道個歉,說聲“給您添麻煩了”。
英豪公司選擇在這個時候在霓虹逆勢擴張,大肆招聘遊戲設計人才,就是看準了這個時機,進入霓虹市場,受到的同業抵製力度最弱,也最容易招聘到霓虹人來英豪工作。
這個不叫乘人之危,而是救這些失業的人士於水火之中,是充分提現國際友誼的義舉。
英豪公司的友誼之手,不僅伸向了霓虹這戲麵對失業的遊戲開發人員,也伸向了霓虹的著名遊戲開發商。
在陳兵的授意之下,趙平親自帶隊,前往霓虹,拜訪了霓虹著名的街機廠商南夢宮和太東公司。
實際上仔細看看曆史上的霓虹遊戲廠商,會發現一個很有趣的現象,這些公司早期都與燈塔國有著密切的聯係。
南夢宮收購了雅達利的日本分公司,太東創始人則是一個烏克蘭籍的猶太人,雖然不是燈塔國人,但注意他是猶太人,而後來與任天堂糾纏多年的世嘉,則根本就是一個燈塔人創立的,後來才被霓虹人收購。
從某種意義上,霓虹遊戲產業的崛起,可以縮影為霓虹經濟擺脫燈塔殖民控製的一個側麵。
霓虹遊戲廠商的起步比燈塔廠商要晚的多,早期的霓虹廠商多是為燈塔廠商進行代工生產,直到1978年,太東公司推出了街機遊戲太空侵略者,才是霓虹遊戲產業獨立發展的真正開端。
而繼太東公司之後,南夢宮開發的街機吃豆人、小蜜蜂則把霓虹遊戲產業推向了有一個巔峰。
這些公司可不象英豪公司,有陳兵這個重生者指導發展方向,而是依靠企業經營者自己來摸索發展的方向。
因此,這兩家公司雖然憑借幾款熱銷遊戲,賺得盆滿缽滿,卻並沒有形成特別明確的發展戰略,更不要提成為真正領導性的廠商了。
尤其是在硬件技術上,兩家公司的資本投入都不算堅決,隻是在憑借數款遊戲的良好創意在賺取利潤罷了。
兩家公司推出遊戲的策略都很保守,都是先在霓虹本土推出街機遊戲,如果遊戲市場反應良好,再通過燈塔的商業夥伴向燈塔市場進行推廣,同時授權遊戲版權向電視平台上移植。
之前,兩家公司的熱門遊戲字燈塔國都授權給了雅達利,移植到了電視遊戲機平台之上。這次雅達利大崩潰帶來的市場低迷,對兩家公司同樣造成了一定的衝擊。
雖然由於兩家公司前期已經賺取了比較雄厚的資本,足夠支撐他們渡過這次行業低潮,但在這個時候,兩家公司對行業的未來,多少都有些迷茫。
這種迷茫,不僅是受到了燈塔國電子遊戲市場崩潰的影響,也是來自大眾對電子遊戲產業的批評浪潮。
電子遊戲產業,從產生之初,就一直充滿了爭議,這種爭議,即使到了互聯網時代,仍然沒有停止,諸如“電子鴉片”之類的批評聲音更是沒有斷過。
而與電視遊戲、電腦遊戲可以買迴去在家裏完不同,街機遊戲需要一個開放經營的遊戲廳。
而這種遊戲廳分散在城市的街頭,經營入門門檻極低,很自然的就被各種社團性質的灰色勢力,當成了重點經營的產業,使得街機產業受到的病詬更加突出。
全球幾乎所有的地區,街機在快速流行了十幾年之後,都因為政府的管治和其他娛樂形勢的替代,而幾乎消亡了,唯一的例外就是霓虹。
霓虹的街機產業一直旺盛了幾十年,直到陳兵重生前,霓虹的街機產業雖然也開始了衰落,但仍然保持著不小的規模,甚至被稱為霓虹“街機文化”現象。
這與霓虹政府對街機產業的放縱支持有關,也與霓虹人的文化密切相關。霓虹有很多獨特的產業,例如動漫、街機、二次元、風俗店,都是基於霓虹的特殊文化,紮根於本國市場,然後影響力向全球輻射。
陳兵對於霓虹的特殊文化沒有什麽興趣,卻深知街機行業才是霓虹遊戲產業的堅固堡壘,想要壓製霓虹的遊戲產業,就必須攻克這個堡壘。
霓虹的街機產業,背後有著獨特的霓虹文化作為需求支撐,是不可能完全被摧毀的,而英豪公司作為外來者,想要占據街機遊戲軟件的市場份額,同樣具有極大的難度。
但英豪公司卻有著自己的優勢,那就是硬件。遊戲是非常典型的軟件行業,80年代初的霓虹的遊戲廠商,優勢也主要集中在遊戲創意方麵,對硬件的關注度並不高。
曆史上,也是雅達利大崩潰後,霓虹廠商才接過了燈塔的硬件研發產業,但即使如此,霓虹廠商的硬件開發能力,也說不上突出。
一個典型的例子,無論是計算機還是家庭遊戲機的世代,幾乎都是用cpu的世代來進行劃分的,但街機產業卻很少用這種方式來進行劃分。
這並不代表遊戲行業能夠脫離對硬件的依賴,反而說明霓虹的遊戲產業過於注重內容,在技術發展上沒有緊跟硬件的變化。
這也是為什麽進入pc遊戲時代和網絡遊戲時代,一度領先全球的霓虹的遊戲產業,反而又被其他地區追趕甚至超越了。
英豪公司,前年就推出了街機產品,更是建立了一個基於8位芯片的街機研發平台,經過一年多的持續研發,這個街機平台,已經被英豪推進到了16位芯片。
這次趙平就是帶著這個16位的街機研發平台,來找南夢宮和太東進行合作的,隻不過這次英豪並沒有大張旗鼓的宣傳什麽合作,而是打著推銷的名義前來。
英豪的街機遊戲,與兩家公司的街機產品略有競爭關係,但由於街機市場的分散,這種競爭並不算特別激烈。英豪公司這兩年再遊戲產業混的風生水起,已經是名聲不低於南夢宮和太東的遊戲廠商。
趙平第一個拜訪的是南夢宮,趙平是英豪公司的董事長,親自上門,南夢宮的掌門人中村雅哉雖然有些狐疑,卻並不敢怠慢,親自出麵進行接待。
雙方寒暄完畢,在會議室坐定之後,趙平到也不兜圈子,而是開門見山的說道:“中山社長,我這次冒昧上門,是因為我們有新的產品推出,我是來進行推銷的。”
中村雅哉沒想到趙平會這樣說,愣了一下,才很好奇的問道:“哦?到底是什麽重要產品,需要趙董事長親自出來推銷。”
“是我們英豪公司新研發出的一種計算機,因為采用了摩托羅拉公司最先進的芯片,又經過我們英豪專門針對圖形處理功能進行開發,因此起名為yh圖形工作站。”
芯片,中村雅哉當然是知道的,這是摩托羅拉1979年推出的一款16位處理器。至於圖形工作站,聽說是燈塔國那麵在開發的專用計算機,不過這個與南夢宮有什麽關係嗎?中村雅哉心中狐疑,卻沒有說話,靜待下文。
趙平遞過一份資料,繼續開始介紹,而接下來的介紹,馬上就引起了中村雅哉的重視。
“我們英豪也是有街機業務的,以前我們開發街機遊戲,都是使用小型機作為遊戲開發平台,不過這個小型機太貴了,於是我們就自己研發了這個圖形工作站。
從去年開始,我們內部的遊戲團隊,都是使用這個工作站作為遊戲開發平台。為了開發遊戲方便,我們還專門開發了一套軟件平台,用於支持遊戲的開發,我這次來就是來推銷這個圖形工作站和這套遊戲開發軟件平台的。”
中村雅哉心中更加狐疑,兩家公司雖然沒有激烈衝突,但也算競爭對手,英豪就這麽大方,主動給競爭對手提供武器?
“這個圖形工作站和軟件平台什麽價格?”
“這個圖形工作站雖然也是個人電腦,但對硬件功能要求很高,所以價格會略貴一些,售價是1萬美元一台。
至於軟件平台,軟件許可協議是5萬美金,每多購買一套軟件,同樣是1萬美金。”
中村雅哉眉頭一皺,追問道:“趙董事長,我們知道英豪公司已經推出了自己的計算機,對於英豪公司能夠研發出這種產品,到不算意外。
先不說這個產品是否符合我們南夢宮的需求,即使願意購買這個產品,恐怕也最多買個十幾台就夠用了,算下來也就20幾萬美元的采購額,這值得趙董事長您親自來跑一趟?”
“嗬嗬,中村社長,如果僅僅是為了這20幾萬的訂單,確實不值得我親自出麵,但你們南夢宮卻是我們很看重的重要客戶,我才親自來拜訪。
不瞞你說,這個圖形工作站,是我們英豪即將推出的重點產品,不僅會在遊戲業者中進行銷售,還會向更多對圖形處理有需求的行業進行推銷。
這個產品,我們去年就已經研發好了,但一直在進行內部測試,整整測了一年。這次我來霓虹,不僅要拜訪你們南夢宮,還準備再去太東公司推銷一下。
你們兩家,都是街機遊戲的龍頭企業,我們希望你們能夠成為我們這個產品,在遊戲業中的使用標杆。”
說完這一段,趙平略停了一聽,喝了口茶,也讓中村雅哉消化一下。
不等中村雅哉再追問,趙平又遞上一疊資料,繼續說道,“當然,我這次過來,也不僅僅是推銷這個工作站產品,同時也想推銷我們的另一個產品,16位街機的遊戲主板。”
“16位的街機主板?你們已經開發出來了?有成品遊戲嗎?”
“有啊,不過這個遊戲還處於保密階段,我今天沒有辦法帶過來,如果中村社長有興趣,要麻煩您親自到我們英豪的霓虹公司去看。”
“你們這個街機主板用的是什麽芯片?也是這個嗎?”中村雅哉有些急迫的追問起來。
現在的街機遊戲雖然已經很廣泛的使用了cpu,但大都是采用比較便宜的8位芯片,不是z80就是6502,還沒有哪家公司正式推出16位芯片的街機遊戲。
“當然用的是這個芯片,開發遊戲用的就是我們的這個圖形工作站,用同樣的芯片,匹配性是最好的。”
“這個主板的成本有多高?”
“嗬嗬,生產成本是商業機密,我肯定不能說的,不過我們這款主板,準備大規模的對外銷售,銷售價格是1800美金。”
“這個太貴了吧?街機整機的價格也沒有這麽高啊,而且現在燈塔國市場出現了行業崩潰,這麽高的價格,恐怕很難有市場的。”中村雅哉麵帶遺憾的搖搖頭。
“雖然這個主板的成本是高了一些,但我們這個主板可是象電視遊戲機一樣,接上遊戲存儲介質就可以直接運行遊戲的。
那些街機經營者,如果購買了內置我們這個主板的遊戲機,就可以作為遊戲平台,同時經營幾個遊戲了。就不需要再象以前一樣,換一個遊戲,就需要重新買一台遊戲機了或替換主板了。”
“趙董事長,明天我可以去看一下實物嗎?您今天帶來的消息太驚人了,我們需要仔細的評估。”中村雅哉有些急迫了起來。
“看實物當然沒問題,不過明天不行,明天我約好了要去拜訪太東公司,要不您後天來我們英豪公司吧,也許太東的人也會來,我們還可以一起聊聊。”
雅達利大崩潰的第一波衝擊傳遞到霓虹,雖然已經明顯減弱,但仍然不算小。
最首當其衝的就是,霓虹眾多的小型第三方遊戲設計公司。
去年雅達利平台被迫成為開放的遊戲平台,不僅燈塔國出現了大量的遊戲公司,霓虹也不少。
這些霓虹公司,本來還希望能多薅點雅達利的羊毛,但沒想到雅達利平台崩潰的這麽快。
燈塔國遊戲卡帶全麵滯銷,讓這些小遊戲設計公司一下就失去了銷售市場,斷了收入來源。
隨著雅達利大裁員的消息傳來,很多這種小遊戲公司,馬上就開始跟進裁員,關閉公司,以求減少損失。
霓虹國著名的終身雇傭製度,隻是針對那些能夠長期生存的企業,象這種小公司,自己都快活不下去了,需要裁員降薪一點不會手軟,最多誠懇的對被裁員的員工,鞠個躬,道個歉,說聲“給您添麻煩了”。
英豪公司選擇在這個時候在霓虹逆勢擴張,大肆招聘遊戲設計人才,就是看準了這個時機,進入霓虹市場,受到的同業抵製力度最弱,也最容易招聘到霓虹人來英豪工作。
這個不叫乘人之危,而是救這些失業的人士於水火之中,是充分提現國際友誼的義舉。
英豪公司的友誼之手,不僅伸向了霓虹這戲麵對失業的遊戲開發人員,也伸向了霓虹的著名遊戲開發商。
在陳兵的授意之下,趙平親自帶隊,前往霓虹,拜訪了霓虹著名的街機廠商南夢宮和太東公司。
實際上仔細看看曆史上的霓虹遊戲廠商,會發現一個很有趣的現象,這些公司早期都與燈塔國有著密切的聯係。
南夢宮收購了雅達利的日本分公司,太東創始人則是一個烏克蘭籍的猶太人,雖然不是燈塔國人,但注意他是猶太人,而後來與任天堂糾纏多年的世嘉,則根本就是一個燈塔人創立的,後來才被霓虹人收購。
從某種意義上,霓虹遊戲產業的崛起,可以縮影為霓虹經濟擺脫燈塔殖民控製的一個側麵。
霓虹遊戲廠商的起步比燈塔廠商要晚的多,早期的霓虹廠商多是為燈塔廠商進行代工生產,直到1978年,太東公司推出了街機遊戲太空侵略者,才是霓虹遊戲產業獨立發展的真正開端。
而繼太東公司之後,南夢宮開發的街機吃豆人、小蜜蜂則把霓虹遊戲產業推向了有一個巔峰。
這些公司可不象英豪公司,有陳兵這個重生者指導發展方向,而是依靠企業經營者自己來摸索發展的方向。
因此,這兩家公司雖然憑借幾款熱銷遊戲,賺得盆滿缽滿,卻並沒有形成特別明確的發展戰略,更不要提成為真正領導性的廠商了。
尤其是在硬件技術上,兩家公司的資本投入都不算堅決,隻是在憑借數款遊戲的良好創意在賺取利潤罷了。
兩家公司推出遊戲的策略都很保守,都是先在霓虹本土推出街機遊戲,如果遊戲市場反應良好,再通過燈塔的商業夥伴向燈塔市場進行推廣,同時授權遊戲版權向電視平台上移植。
之前,兩家公司的熱門遊戲字燈塔國都授權給了雅達利,移植到了電視遊戲機平台之上。這次雅達利大崩潰帶來的市場低迷,對兩家公司同樣造成了一定的衝擊。
雖然由於兩家公司前期已經賺取了比較雄厚的資本,足夠支撐他們渡過這次行業低潮,但在這個時候,兩家公司對行業的未來,多少都有些迷茫。
這種迷茫,不僅是受到了燈塔國電子遊戲市場崩潰的影響,也是來自大眾對電子遊戲產業的批評浪潮。
電子遊戲產業,從產生之初,就一直充滿了爭議,這種爭議,即使到了互聯網時代,仍然沒有停止,諸如“電子鴉片”之類的批評聲音更是沒有斷過。
而與電視遊戲、電腦遊戲可以買迴去在家裏完不同,街機遊戲需要一個開放經營的遊戲廳。
而這種遊戲廳分散在城市的街頭,經營入門門檻極低,很自然的就被各種社團性質的灰色勢力,當成了重點經營的產業,使得街機產業受到的病詬更加突出。
全球幾乎所有的地區,街機在快速流行了十幾年之後,都因為政府的管治和其他娛樂形勢的替代,而幾乎消亡了,唯一的例外就是霓虹。
霓虹的街機產業一直旺盛了幾十年,直到陳兵重生前,霓虹的街機產業雖然也開始了衰落,但仍然保持著不小的規模,甚至被稱為霓虹“街機文化”現象。
這與霓虹政府對街機產業的放縱支持有關,也與霓虹人的文化密切相關。霓虹有很多獨特的產業,例如動漫、街機、二次元、風俗店,都是基於霓虹的特殊文化,紮根於本國市場,然後影響力向全球輻射。
陳兵對於霓虹的特殊文化沒有什麽興趣,卻深知街機行業才是霓虹遊戲產業的堅固堡壘,想要壓製霓虹的遊戲產業,就必須攻克這個堡壘。
霓虹的街機產業,背後有著獨特的霓虹文化作為需求支撐,是不可能完全被摧毀的,而英豪公司作為外來者,想要占據街機遊戲軟件的市場份額,同樣具有極大的難度。
但英豪公司卻有著自己的優勢,那就是硬件。遊戲是非常典型的軟件行業,80年代初的霓虹的遊戲廠商,優勢也主要集中在遊戲創意方麵,對硬件的關注度並不高。
曆史上,也是雅達利大崩潰後,霓虹廠商才接過了燈塔的硬件研發產業,但即使如此,霓虹廠商的硬件開發能力,也說不上突出。
一個典型的例子,無論是計算機還是家庭遊戲機的世代,幾乎都是用cpu的世代來進行劃分的,但街機產業卻很少用這種方式來進行劃分。
這並不代表遊戲行業能夠脫離對硬件的依賴,反而說明霓虹的遊戲產業過於注重內容,在技術發展上沒有緊跟硬件的變化。
這也是為什麽進入pc遊戲時代和網絡遊戲時代,一度領先全球的霓虹的遊戲產業,反而又被其他地區追趕甚至超越了。
英豪公司,前年就推出了街機產品,更是建立了一個基於8位芯片的街機研發平台,經過一年多的持續研發,這個街機平台,已經被英豪推進到了16位芯片。
這次趙平就是帶著這個16位的街機研發平台,來找南夢宮和太東進行合作的,隻不過這次英豪並沒有大張旗鼓的宣傳什麽合作,而是打著推銷的名義前來。
英豪的街機遊戲,與兩家公司的街機產品略有競爭關係,但由於街機市場的分散,這種競爭並不算特別激烈。英豪公司這兩年再遊戲產業混的風生水起,已經是名聲不低於南夢宮和太東的遊戲廠商。
趙平第一個拜訪的是南夢宮,趙平是英豪公司的董事長,親自上門,南夢宮的掌門人中村雅哉雖然有些狐疑,卻並不敢怠慢,親自出麵進行接待。
雙方寒暄完畢,在會議室坐定之後,趙平到也不兜圈子,而是開門見山的說道:“中山社長,我這次冒昧上門,是因為我們有新的產品推出,我是來進行推銷的。”
中村雅哉沒想到趙平會這樣說,愣了一下,才很好奇的問道:“哦?到底是什麽重要產品,需要趙董事長親自出來推銷。”
“是我們英豪公司新研發出的一種計算機,因為采用了摩托羅拉公司最先進的芯片,又經過我們英豪專門針對圖形處理功能進行開發,因此起名為yh圖形工作站。”
芯片,中村雅哉當然是知道的,這是摩托羅拉1979年推出的一款16位處理器。至於圖形工作站,聽說是燈塔國那麵在開發的專用計算機,不過這個與南夢宮有什麽關係嗎?中村雅哉心中狐疑,卻沒有說話,靜待下文。
趙平遞過一份資料,繼續開始介紹,而接下來的介紹,馬上就引起了中村雅哉的重視。
“我們英豪也是有街機業務的,以前我們開發街機遊戲,都是使用小型機作為遊戲開發平台,不過這個小型機太貴了,於是我們就自己研發了這個圖形工作站。
從去年開始,我們內部的遊戲團隊,都是使用這個工作站作為遊戲開發平台。為了開發遊戲方便,我們還專門開發了一套軟件平台,用於支持遊戲的開發,我這次來就是來推銷這個圖形工作站和這套遊戲開發軟件平台的。”
中村雅哉心中更加狐疑,兩家公司雖然沒有激烈衝突,但也算競爭對手,英豪就這麽大方,主動給競爭對手提供武器?
“這個圖形工作站和軟件平台什麽價格?”
“這個圖形工作站雖然也是個人電腦,但對硬件功能要求很高,所以價格會略貴一些,售價是1萬美元一台。
至於軟件平台,軟件許可協議是5萬美金,每多購買一套軟件,同樣是1萬美金。”
中村雅哉眉頭一皺,追問道:“趙董事長,我們知道英豪公司已經推出了自己的計算機,對於英豪公司能夠研發出這種產品,到不算意外。
先不說這個產品是否符合我們南夢宮的需求,即使願意購買這個產品,恐怕也最多買個十幾台就夠用了,算下來也就20幾萬美元的采購額,這值得趙董事長您親自來跑一趟?”
“嗬嗬,中村社長,如果僅僅是為了這20幾萬的訂單,確實不值得我親自出麵,但你們南夢宮卻是我們很看重的重要客戶,我才親自來拜訪。
不瞞你說,這個圖形工作站,是我們英豪即將推出的重點產品,不僅會在遊戲業者中進行銷售,還會向更多對圖形處理有需求的行業進行推銷。
這個產品,我們去年就已經研發好了,但一直在進行內部測試,整整測了一年。這次我來霓虹,不僅要拜訪你們南夢宮,還準備再去太東公司推銷一下。
你們兩家,都是街機遊戲的龍頭企業,我們希望你們能夠成為我們這個產品,在遊戲業中的使用標杆。”
說完這一段,趙平略停了一聽,喝了口茶,也讓中村雅哉消化一下。
不等中村雅哉再追問,趙平又遞上一疊資料,繼續說道,“當然,我這次過來,也不僅僅是推銷這個工作站產品,同時也想推銷我們的另一個產品,16位街機的遊戲主板。”
“16位的街機主板?你們已經開發出來了?有成品遊戲嗎?”
“有啊,不過這個遊戲還處於保密階段,我今天沒有辦法帶過來,如果中村社長有興趣,要麻煩您親自到我們英豪的霓虹公司去看。”
“你們這個街機主板用的是什麽芯片?也是這個嗎?”中村雅哉有些急迫的追問起來。
現在的街機遊戲雖然已經很廣泛的使用了cpu,但大都是采用比較便宜的8位芯片,不是z80就是6502,還沒有哪家公司正式推出16位芯片的街機遊戲。
“當然用的是這個芯片,開發遊戲用的就是我們的這個圖形工作站,用同樣的芯片,匹配性是最好的。”
“這個主板的成本有多高?”
“嗬嗬,生產成本是商業機密,我肯定不能說的,不過我們這款主板,準備大規模的對外銷售,銷售價格是1800美金。”
“這個太貴了吧?街機整機的價格也沒有這麽高啊,而且現在燈塔國市場出現了行業崩潰,這麽高的價格,恐怕很難有市場的。”中村雅哉麵帶遺憾的搖搖頭。
“雖然這個主板的成本是高了一些,但我們這個主板可是象電視遊戲機一樣,接上遊戲存儲介質就可以直接運行遊戲的。
那些街機經營者,如果購買了內置我們這個主板的遊戲機,就可以作為遊戲平台,同時經營幾個遊戲了。就不需要再象以前一樣,換一個遊戲,就需要重新買一台遊戲機了或替換主板了。”
“趙董事長,明天我可以去看一下實物嗎?您今天帶來的消息太驚人了,我們需要仔細的評估。”中村雅哉有些急迫了起來。
“看實物當然沒問題,不過明天不行,明天我約好了要去拜訪太東公司,要不您後天來我們英豪公司吧,也許太東的人也會來,我們還可以一起聊聊。”