第一百三十章 末世沒有烏托邦
遊戲帝國從FPS開始 作者:喵頭鷹本鴿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第131章 末世沒有烏托邦
當冬日之家隕落的消息傳迴避難所,所有人都陷入到了一種極端的恐慌和無助中。
對於這些後來者而言,冬日之家是支撐他們在茫茫大雪中活下去的希望,是唯一的支柱。
而對先抵達這裏的人們來說,冬日之家重要性或許沒那麽重要,但在恐慌之中,無人可以幸免。
先前積攢的矛盾在這一刻被引爆,無數平時並不起眼的矛盾被拿上台麵,人們聚集在廣場,用這些矛盾證明避難所必將失敗,他們也會遭遇如同冬日之家的結局。
他們不想吃人,也不想被人吃掉。
希望值以驚人的速度飛速下降了十分之九,隻留下可憐巴巴的一丁點。不滿值卻飛速增加。
“隻剩下我們了。”
屏幕中間彈出的字,驚醒了陷入呆滯的何樺,他趕緊點擊確認,想要拉迴希望值,卻發現事情已經開始朝著不受他控製的方向發展。
極端的絕望下,無數流言蜚語開始在大街小巷流傳。
“這是一場騙局!”
“我們當初就應該留在大城市!”
“他們全都死了!”
“......”
人們吼叫著想要逃離這裏。
當局者迷,站在上帝視角的何樺清楚,一場新的大範圍降溫即將到來,出去才是死路一條,隻有這裏才可能讓他們活下來。
但居民們可不這麽想。
正當何樺不知所措的時候,一個巨大的彈窗占據了整個屏幕。
“選擇我們的道路。”
“人們被恐懼所動搖,他們已經喪失了希望......你必須想辦法把他們重新團結起來,否則我們也會像冬日之家那樣被掩埋在皚皚白雪之中。”
下麵給出了兩個選項,分別代表著秩序與信仰兩條不同的路線。
“分裂危機就在眼前,是將未來寄托給虛無縹緲的神,還是用強權帶領大家走出絕境?”
何樺閉上眼睛,這一刻,他忘掉了自己主評的身份,完全作為玩家,做出這條決定遊戲內人們命運的抉擇。
“我不相信神,我隻相信自己。”
何樺緩緩睜開眼,略顯渾濁的眼球中罕見的閃過一絲精光。
他感覺自己似乎又迴到了年輕時,看到了意氣風發、敢說敢做的自己。
他毫不猶豫的點擊“秩序與紀律”。
法典出現了新的選項,圍繞秩序的建設開始了。
一方麵,他升級科技,安排工人生產,用找到的蒸汽核心製作機器人,並用它們替換掉人類。
另一方麵,他建造市政廳,成立警衛,建造了望塔和監獄,將一切敢於蠱惑人心的人抓進去;建造宣傳廣播站,每天不停的播放錄音,以提振居民希望。
為了減少居民的不滿情緒,他不惜建造角鬥場和酒館,甚至允許後者招募妓女,縱情享樂;但他又興建墓地,不讓屍體暴露在雪地,讓逝者安息。
在他的領導下,避難所勸迴了煽動居民迴到大城市的“城市幫”,食物逐漸充足,能量塔也已經升級到最高,資源充沛,甚至可以滿足二十四小時不間斷燃燒。
一切都在向好的方向發展,直到遠方逃來的難民們帶來一個壞消息:有一股暴風雪正在迅速接近,屆時溫度將變得極低。
人們再次開始慌亂,但有著警衛的看管,這次沒有出現大的暴動,居民開始更賣力的囤積物資,隻求在這股寒潮到來之後,多一分生的希望。
幾天後,寒流如期而至,氣溫在短短幾秒鍾暴跌至零下九十度,接下來是零下一百度、零下一百二十度,直到零下一百五十度的極低溫。
屏幕旁邊結出美麗但致命的冰晶,令人牙酸的“咯吱”聲不斷響起,讓何樺忍不住屏住唿吸。
居民的希望值也在飛速減少。
明明已經開了三倍速,但感覺時間過得如此緩慢。
“嗤——”
類似於蒸汽從高壓鍋中放出的聲音響起,屏幕中間彈出一句話。
“暴風雪停了。”
“我們熬過來了。”
“贏了!”何樺居然像個小孩一樣,高興地手舞足蹈。
緊接著,一段從遊戲之處的快閃開始如電影般放映。
“我們最初是一群沒有規矩的暴民,曆經千辛萬苦,八十人,無家可歸......”
“每一天都是新的掙紮......”
“人們相互監視對方,宣傳,監獄,警衛,都是為了生存而戰......”
“我們越過了底線,城市沒有消亡......”
“但這一切值得嗎?”
......
遊戲一共有六個大章節,但合起來的遊戲時間不算長,所以一晚上的時間足夠讓部分硬核玩家體驗到絕大部分內容。
因此,第二天一大早,有關《冰汽時代》的討論就如雨後春筍般冒了出來。
“感覺像在玩末世版的《這是我的戰爭》。”
“真沒想到,宸星過完年就給玩家送上一份大禮。”
“還是宸星做這種遊戲對味,其他遊戲公司感覺隻是學到了點皮毛。”
“@龍城娛樂,來學學怎麽做單機遊戲!”
“道理我都懂,為什麽我養的兩個刁民在零下一百二十度進行決鬥?那可是露天角鬥場啊!”
“樓上的,你這算好的,我這有個刁民零下一百五十度的時候想去酒館快活一下,我真特麽醉了......”
“隻有我覺得冰汽時代並沒有超過它的老大哥嗎?不過這也可以理解,想超越經典確實很難做到。”
“我讚同樓上的說法,這是一個題材新穎,製作精細的遊戲,但並沒有《這是我的戰爭》那麽深的代入感,畢竟這裏麵你是控製著一堆人,而且這些人的思維很奇怪,都末日了伱還擱這要求八小時工作製,玩【新家】劇本還嚷嚷著要迴城市,我特麽就應該把他們丟出去。”
“......”
眾口難調,像《冰汽時代》這種模式的遊戲,每個人心中都有自己的一套天平,確實很難形成統一的標準。
就比如有些人認為末世裏麵用童工也沒啥,畢竟大家都快嗝屁了還在乎這些幹什麽,能多一份勞動力就多一分活下去的希望;但有的人就認為孩子們不應該參與危險的工作......
但至少有一點大家是認可的:《冰汽時代》確實是繼《這是我的戰爭》之後,最好的描述絕境中人性、道德與生存之間矛盾,並引人深思的遊戲。
至少要比其它公司照葫蘆畫瓢搞出的四不像強太多了。
正當玩家們爭論不休時,一位主評發表在華國遊戲網的長評吸引到了無數人的目光。
“主評:何樺;評分:9.5分。”
“末日沒有烏托邦。”
當冬日之家隕落的消息傳迴避難所,所有人都陷入到了一種極端的恐慌和無助中。
對於這些後來者而言,冬日之家是支撐他們在茫茫大雪中活下去的希望,是唯一的支柱。
而對先抵達這裏的人們來說,冬日之家重要性或許沒那麽重要,但在恐慌之中,無人可以幸免。
先前積攢的矛盾在這一刻被引爆,無數平時並不起眼的矛盾被拿上台麵,人們聚集在廣場,用這些矛盾證明避難所必將失敗,他們也會遭遇如同冬日之家的結局。
他們不想吃人,也不想被人吃掉。
希望值以驚人的速度飛速下降了十分之九,隻留下可憐巴巴的一丁點。不滿值卻飛速增加。
“隻剩下我們了。”
屏幕中間彈出的字,驚醒了陷入呆滯的何樺,他趕緊點擊確認,想要拉迴希望值,卻發現事情已經開始朝著不受他控製的方向發展。
極端的絕望下,無數流言蜚語開始在大街小巷流傳。
“這是一場騙局!”
“我們當初就應該留在大城市!”
“他們全都死了!”
“......”
人們吼叫著想要逃離這裏。
當局者迷,站在上帝視角的何樺清楚,一場新的大範圍降溫即將到來,出去才是死路一條,隻有這裏才可能讓他們活下來。
但居民們可不這麽想。
正當何樺不知所措的時候,一個巨大的彈窗占據了整個屏幕。
“選擇我們的道路。”
“人們被恐懼所動搖,他們已經喪失了希望......你必須想辦法把他們重新團結起來,否則我們也會像冬日之家那樣被掩埋在皚皚白雪之中。”
下麵給出了兩個選項,分別代表著秩序與信仰兩條不同的路線。
“分裂危機就在眼前,是將未來寄托給虛無縹緲的神,還是用強權帶領大家走出絕境?”
何樺閉上眼睛,這一刻,他忘掉了自己主評的身份,完全作為玩家,做出這條決定遊戲內人們命運的抉擇。
“我不相信神,我隻相信自己。”
何樺緩緩睜開眼,略顯渾濁的眼球中罕見的閃過一絲精光。
他感覺自己似乎又迴到了年輕時,看到了意氣風發、敢說敢做的自己。
他毫不猶豫的點擊“秩序與紀律”。
法典出現了新的選項,圍繞秩序的建設開始了。
一方麵,他升級科技,安排工人生產,用找到的蒸汽核心製作機器人,並用它們替換掉人類。
另一方麵,他建造市政廳,成立警衛,建造了望塔和監獄,將一切敢於蠱惑人心的人抓進去;建造宣傳廣播站,每天不停的播放錄音,以提振居民希望。
為了減少居民的不滿情緒,他不惜建造角鬥場和酒館,甚至允許後者招募妓女,縱情享樂;但他又興建墓地,不讓屍體暴露在雪地,讓逝者安息。
在他的領導下,避難所勸迴了煽動居民迴到大城市的“城市幫”,食物逐漸充足,能量塔也已經升級到最高,資源充沛,甚至可以滿足二十四小時不間斷燃燒。
一切都在向好的方向發展,直到遠方逃來的難民們帶來一個壞消息:有一股暴風雪正在迅速接近,屆時溫度將變得極低。
人們再次開始慌亂,但有著警衛的看管,這次沒有出現大的暴動,居民開始更賣力的囤積物資,隻求在這股寒潮到來之後,多一分生的希望。
幾天後,寒流如期而至,氣溫在短短幾秒鍾暴跌至零下九十度,接下來是零下一百度、零下一百二十度,直到零下一百五十度的極低溫。
屏幕旁邊結出美麗但致命的冰晶,令人牙酸的“咯吱”聲不斷響起,讓何樺忍不住屏住唿吸。
居民的希望值也在飛速減少。
明明已經開了三倍速,但感覺時間過得如此緩慢。
“嗤——”
類似於蒸汽從高壓鍋中放出的聲音響起,屏幕中間彈出一句話。
“暴風雪停了。”
“我們熬過來了。”
“贏了!”何樺居然像個小孩一樣,高興地手舞足蹈。
緊接著,一段從遊戲之處的快閃開始如電影般放映。
“我們最初是一群沒有規矩的暴民,曆經千辛萬苦,八十人,無家可歸......”
“每一天都是新的掙紮......”
“人們相互監視對方,宣傳,監獄,警衛,都是為了生存而戰......”
“我們越過了底線,城市沒有消亡......”
“但這一切值得嗎?”
......
遊戲一共有六個大章節,但合起來的遊戲時間不算長,所以一晚上的時間足夠讓部分硬核玩家體驗到絕大部分內容。
因此,第二天一大早,有關《冰汽時代》的討論就如雨後春筍般冒了出來。
“感覺像在玩末世版的《這是我的戰爭》。”
“真沒想到,宸星過完年就給玩家送上一份大禮。”
“還是宸星做這種遊戲對味,其他遊戲公司感覺隻是學到了點皮毛。”
“@龍城娛樂,來學學怎麽做單機遊戲!”
“道理我都懂,為什麽我養的兩個刁民在零下一百二十度進行決鬥?那可是露天角鬥場啊!”
“樓上的,你這算好的,我這有個刁民零下一百五十度的時候想去酒館快活一下,我真特麽醉了......”
“隻有我覺得冰汽時代並沒有超過它的老大哥嗎?不過這也可以理解,想超越經典確實很難做到。”
“我讚同樓上的說法,這是一個題材新穎,製作精細的遊戲,但並沒有《這是我的戰爭》那麽深的代入感,畢竟這裏麵你是控製著一堆人,而且這些人的思維很奇怪,都末日了伱還擱這要求八小時工作製,玩【新家】劇本還嚷嚷著要迴城市,我特麽就應該把他們丟出去。”
“......”
眾口難調,像《冰汽時代》這種模式的遊戲,每個人心中都有自己的一套天平,確實很難形成統一的標準。
就比如有些人認為末世裏麵用童工也沒啥,畢竟大家都快嗝屁了還在乎這些幹什麽,能多一份勞動力就多一分活下去的希望;但有的人就認為孩子們不應該參與危險的工作......
但至少有一點大家是認可的:《冰汽時代》確實是繼《這是我的戰爭》之後,最好的描述絕境中人性、道德與生存之間矛盾,並引人深思的遊戲。
至少要比其它公司照葫蘆畫瓢搞出的四不像強太多了。
正當玩家們爭論不休時,一位主評發表在華國遊戲網的長評吸引到了無數人的目光。
“主評:何樺;評分:9.5分。”
“末日沒有烏托邦。”