第八十二章 開會
遊戲帝國從FPS開始 作者:喵頭鷹本鴿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第83章 開會
如果藺沐宸隻是單純的做fps網遊,倒也無可厚非,畢竟人家就是靠做fps網遊出名的。
但問題就在於,製作fps的團隊,基本都是從龍城娛樂出走的老人。
這裏就涉及到一個很敏感的問題:版權和公司機密。
按照楊桐的判斷,藺沐宸還會做類似於《槍戰英魂》和《逆戰》的免費fps遊戲。
就算有不一樣的地方,差距也不會太大。
而隻要有相似的地方,龍城娛樂就有理由起訴宸星侵權。
至於是不是真的侵權?
管它呢,先告啊!
龍頭企業除了擁有必不可少的資金和實力,還有一支專業的法務團隊。
雖然宸星兩款遊戲都取得了巨大的成功,但規模上還是相差不少。
用訴訟拖住宸星,稍稍惡心一下他們,簡簡單單。
......
藺沐宸不知道楊桐在想什麽,就算知道了也不以為意。
cs和他之前做的那兩款遊戲完完全全是兩個方向,思路和玩法完全不一樣。
他拿什麽告?
反過來說,楊桐不能拿他怎麽樣,他也很難憑借cs對龍城娛樂實施商業報複。
就像他以前做《槍戰英魂》時那樣,兩款遊戲對標的是兩個完全不同的群體。
cs火了,可能逆戰的玩家不會變少,但一旁的《戰火》應該會無辜躺槍。
不過這些都是小事。
他沒奢望憑借一款網遊就能把龍城娛樂幹趴下,但用cs削弱龍城娛樂在fps網遊領域的影響力的膽子還是有的,而且很大!
底氣來源於對cs的信心。
......
藺沐宸要做fps網遊的消息,很快就在外界引起了軒然大波。
當所有人以為這位免費遊戲之父要放棄讓他成名的網遊領域時,他卻出人預料的來了個大迴轉,讓所有人始料未及。
一些幾個月都不一定發一條動態的大佬都被炸了出來,嚐試分析藺沐宸和宸星集團的目的是什麽。
比較主流的觀點認為,這是對龍城娛樂的一次宣戰。
也有一些人認為,這不過是一次正常的商業立項,畢竟說到底,這才是藺沐宸最拿手的領域。
但龍城娛樂和宸星集團的有恩怨在前,第二種觀點反而沒多少吃瓜群眾支持。
反正大家都想看龍城娛樂和宸星集團幹一架的。
相對於吃瓜群眾們津津樂道的猜測,藺沐宸“開發新的fps網遊”這件事反而沒多少人質疑。
除了一些真正的水軍在上躥下跳,每天努力唱衰他之外,不少大佬和玩家都會藺沐宸重迴fps網遊領域表示了歡迎。
林鋒更是發文表示,希望他能給國內fps遊戲市場注入新的活力。
語氣中滿是前輩對後輩的讚賞和期望。
就連大部分不喜歡免費網遊的人都乖乖閉上嘴,打算等遊戲發售後再找缺點噴。
此時,他和華遠勝坐在辦公室裏,看著技術人員擺弄投影設備。
“人手招募的怎麽樣了?”
“招聘公告已經發出去了,我們也陸續收到了一些簡曆,正在篩選。”
藺沐宸點點頭,“另外聯係獵頭公司,問問他們手裏有沒有一些反作弊領域的大佬,想辦法挖過來,哪怕溢價也值得。”
對人才的投入,藺沐宸絕對舍得花錢。
“明白了。”
在兩人交談間,技術人員終於把屏幕調試好,上麵映出兩個小分屏,一共四個人,身穿正裝,正襟危坐。
他們正是北美宸星和歐洲宸星的負責人。
“老板,你好啊!”貝格熱情的打招唿。
他和庫特納這段時間可以說相當風光。
星海和飛鴿的成功推廣,算是摘掉了“運營啥啥不行”的帽子,不僅讓總部收迴了當初收購的全部成本,還大賺一筆,可謂是揚眉吐氣。
盡管其中很大一部分要上交總部,但也足以讓他們二人興奮了。
而隔壁北方幽影代理華國遊戲龍頭網遊失敗遇冷的事,更讓他們堅信接受收購的選擇是對的。
但更驚訝的是藺沐宸。
因為貝格打招唿用的是中文。
和第一次見到他相比流暢了不少。
“可以呀,有進步。”藺沐宸誇獎道。
然而庫特納毫不留情的在一旁拆台:“別表揚他,老板,你不知道這貨用了多長時間才能流利的打招唿......但也隻能流暢的說一句,不信你再讓他說說其他的中文。”
貝格輕咳一聲,毫不在意的迴答道:“至少我在努力學習......”
雖然短時間內很難達到流暢發音就是了。
眾人哈哈大笑。
玩笑過後便開始正式的會議。
首先就是藺沐宸最關心的軟件覆蓋問題。
星海因為有競品的存在,競爭壓力還是不小的,但好在有兩款遊戲撐場麵,雖然不多,勝在質量上乘,也能和其他競品打打架。
而龍城娛樂的遊戲平台,在北美發行預冷,《槍戰英魂》和《逆戰》的表現不及預期。
這對宸星來說是個好消息。
或許是北美地區的失利,讓龍城娛樂沒有急著在歐洲地區布局,可那邊的競爭壓力同樣不小。
在星海出來之前,單機遊戲廠商更喜歡走實體發售,數字化遊戲並不受重視。
這一點全球廠商都差不多。
但自從他們看到《這是我的戰爭》取得的巨大成功後,很快就意識到了數字遊戲優勢。
方便,快捷,更重要的是,不用和線下經銷商分錢。
所以掀起了一陣實體遊戲轉數字遊戲的浪潮。
藺沐宸明白,現在已經到了競爭的關鍵時期。
各家公司實體發行的遊戲數字化已經進行的差不多了,接下來就要看誰能更快的拉攏到那些零散的工作室,為自己的平台添加競爭籌碼。
所以,藺沐宸趁此機會,向他們正式公開了【尋星計劃】,以及奇點引擎開放授權的消息。
具體的執行文件,他也發給了各地區負責人。
毫無例外的,幾個人都被藺沐宸的想法震驚到了。
不過震驚歸震驚,他們是沒有資格提出反對意見的,隻能乖乖執行。
除了宣傳【尋星計劃】,接觸各大小工作室負責人外,還要負責給奇點引擎搭建網站、推廣、翻譯等工作。
等這些都交代完,大家都以為要散會的時候,藺沐宸突然話鋒一轉:“我需要關於伱們地區顯卡公司的資料,包括口碑、實力等各方麵,搜集好後盡快發給我。”
如果藺沐宸隻是單純的做fps網遊,倒也無可厚非,畢竟人家就是靠做fps網遊出名的。
但問題就在於,製作fps的團隊,基本都是從龍城娛樂出走的老人。
這裏就涉及到一個很敏感的問題:版權和公司機密。
按照楊桐的判斷,藺沐宸還會做類似於《槍戰英魂》和《逆戰》的免費fps遊戲。
就算有不一樣的地方,差距也不會太大。
而隻要有相似的地方,龍城娛樂就有理由起訴宸星侵權。
至於是不是真的侵權?
管它呢,先告啊!
龍頭企業除了擁有必不可少的資金和實力,還有一支專業的法務團隊。
雖然宸星兩款遊戲都取得了巨大的成功,但規模上還是相差不少。
用訴訟拖住宸星,稍稍惡心一下他們,簡簡單單。
......
藺沐宸不知道楊桐在想什麽,就算知道了也不以為意。
cs和他之前做的那兩款遊戲完完全全是兩個方向,思路和玩法完全不一樣。
他拿什麽告?
反過來說,楊桐不能拿他怎麽樣,他也很難憑借cs對龍城娛樂實施商業報複。
就像他以前做《槍戰英魂》時那樣,兩款遊戲對標的是兩個完全不同的群體。
cs火了,可能逆戰的玩家不會變少,但一旁的《戰火》應該會無辜躺槍。
不過這些都是小事。
他沒奢望憑借一款網遊就能把龍城娛樂幹趴下,但用cs削弱龍城娛樂在fps網遊領域的影響力的膽子還是有的,而且很大!
底氣來源於對cs的信心。
......
藺沐宸要做fps網遊的消息,很快就在外界引起了軒然大波。
當所有人以為這位免費遊戲之父要放棄讓他成名的網遊領域時,他卻出人預料的來了個大迴轉,讓所有人始料未及。
一些幾個月都不一定發一條動態的大佬都被炸了出來,嚐試分析藺沐宸和宸星集團的目的是什麽。
比較主流的觀點認為,這是對龍城娛樂的一次宣戰。
也有一些人認為,這不過是一次正常的商業立項,畢竟說到底,這才是藺沐宸最拿手的領域。
但龍城娛樂和宸星集團的有恩怨在前,第二種觀點反而沒多少吃瓜群眾支持。
反正大家都想看龍城娛樂和宸星集團幹一架的。
相對於吃瓜群眾們津津樂道的猜測,藺沐宸“開發新的fps網遊”這件事反而沒多少人質疑。
除了一些真正的水軍在上躥下跳,每天努力唱衰他之外,不少大佬和玩家都會藺沐宸重迴fps網遊領域表示了歡迎。
林鋒更是發文表示,希望他能給國內fps遊戲市場注入新的活力。
語氣中滿是前輩對後輩的讚賞和期望。
就連大部分不喜歡免費網遊的人都乖乖閉上嘴,打算等遊戲發售後再找缺點噴。
此時,他和華遠勝坐在辦公室裏,看著技術人員擺弄投影設備。
“人手招募的怎麽樣了?”
“招聘公告已經發出去了,我們也陸續收到了一些簡曆,正在篩選。”
藺沐宸點點頭,“另外聯係獵頭公司,問問他們手裏有沒有一些反作弊領域的大佬,想辦法挖過來,哪怕溢價也值得。”
對人才的投入,藺沐宸絕對舍得花錢。
“明白了。”
在兩人交談間,技術人員終於把屏幕調試好,上麵映出兩個小分屏,一共四個人,身穿正裝,正襟危坐。
他們正是北美宸星和歐洲宸星的負責人。
“老板,你好啊!”貝格熱情的打招唿。
他和庫特納這段時間可以說相當風光。
星海和飛鴿的成功推廣,算是摘掉了“運營啥啥不行”的帽子,不僅讓總部收迴了當初收購的全部成本,還大賺一筆,可謂是揚眉吐氣。
盡管其中很大一部分要上交總部,但也足以讓他們二人興奮了。
而隔壁北方幽影代理華國遊戲龍頭網遊失敗遇冷的事,更讓他們堅信接受收購的選擇是對的。
但更驚訝的是藺沐宸。
因為貝格打招唿用的是中文。
和第一次見到他相比流暢了不少。
“可以呀,有進步。”藺沐宸誇獎道。
然而庫特納毫不留情的在一旁拆台:“別表揚他,老板,你不知道這貨用了多長時間才能流利的打招唿......但也隻能流暢的說一句,不信你再讓他說說其他的中文。”
貝格輕咳一聲,毫不在意的迴答道:“至少我在努力學習......”
雖然短時間內很難達到流暢發音就是了。
眾人哈哈大笑。
玩笑過後便開始正式的會議。
首先就是藺沐宸最關心的軟件覆蓋問題。
星海因為有競品的存在,競爭壓力還是不小的,但好在有兩款遊戲撐場麵,雖然不多,勝在質量上乘,也能和其他競品打打架。
而龍城娛樂的遊戲平台,在北美發行預冷,《槍戰英魂》和《逆戰》的表現不及預期。
這對宸星來說是個好消息。
或許是北美地區的失利,讓龍城娛樂沒有急著在歐洲地區布局,可那邊的競爭壓力同樣不小。
在星海出來之前,單機遊戲廠商更喜歡走實體發售,數字化遊戲並不受重視。
這一點全球廠商都差不多。
但自從他們看到《這是我的戰爭》取得的巨大成功後,很快就意識到了數字遊戲優勢。
方便,快捷,更重要的是,不用和線下經銷商分錢。
所以掀起了一陣實體遊戲轉數字遊戲的浪潮。
藺沐宸明白,現在已經到了競爭的關鍵時期。
各家公司實體發行的遊戲數字化已經進行的差不多了,接下來就要看誰能更快的拉攏到那些零散的工作室,為自己的平台添加競爭籌碼。
所以,藺沐宸趁此機會,向他們正式公開了【尋星計劃】,以及奇點引擎開放授權的消息。
具體的執行文件,他也發給了各地區負責人。
毫無例外的,幾個人都被藺沐宸的想法震驚到了。
不過震驚歸震驚,他們是沒有資格提出反對意見的,隻能乖乖執行。
除了宣傳【尋星計劃】,接觸各大小工作室負責人外,還要負責給奇點引擎搭建網站、推廣、翻譯等工作。
等這些都交代完,大家都以為要散會的時候,藺沐宸突然話鋒一轉:“我需要關於伱們地區顯卡公司的資料,包括口碑、實力等各方麵,搜集好後盡快發給我。”