第82章 cs


    cs發布二十多年來,曆經無數版本更迭,還能一直有無數死忠粉,被譽為競技性最強的fps遊戲,和它的經濟係統有直接的關係。


    與其他遊戲不同,cs沒有背包之類亂七八糟的東西,所有武器(刀除外)都可以在遊戲中購買,包括主武器、副武器和投擲物,每個武器又有不同的價格。


    與之衍生出來的,每當玩家用主武器、副武器、刀或投擲物擊殺敵人時,會獲得不同的金錢獎勵。


    每一局遊戲結束,獲勝或輸掉本迴合的陣營同樣會獲得不同的金錢獎勵。


    甚至再細分一點,連勝和連敗的金錢獎勵也是不同的;ct陣營和t陣營部分可購買的道具價格也是不同的。


    再遠古的版本,每把槍的子彈甚至都要用錢買。


    正因為這種複雜的經濟係統,讓“cs經濟學”成為一種“學問”。


    什麽時候該eco,什麽時候該奮力一搏,是每個玩家都需要思考和認真研究的事。


    而“輪盤買槍”係統,讓cs擁有了其他遊戲無法比擬的公平性和競技性。


    玩家們不需要考慮什麽槍械加成之類的亂七八糟的東西,一切都憑槍法和配合說話。


    即使你的隊伍是eco局,隻能起半甲和手槍,也依然可以打敗全甲長槍的隊伍。


    這就是cs的魅力所在。


    能憑大家的努力翻盤的遊戲,才會讓玩家成就感爆棚,腎上腺素飆升。


    當然,缺點也不是沒有,那就是遊戲太注重團隊配合,尤其在進攻方,需要隊友各種爆彈支援,而一旦有人不知道該怎麽做,或者各打各的,遊戲體驗就會大打折扣。


    再加上cs裏官方的所有模式都是為競技所開發的,娛樂模式基本沒有,玩家玩久了容易疲勞。


    不過這點問題對比它的遊戲性和粘性極強的玩家群體,就有點微不足道了。


    了解完遊戲的大致脈絡,眾人都沒什麽意見,隻是秦賢遲疑著問了一句:“可如果我們隻做爆破模式的話......遊戲該怎麽賺錢呢?”


    藺沐宸毫不猶豫的迴答道:“賣皮膚。”


    秦賢:“直接在商場裏售賣?”


    “不,我們用一個全新的方式:開箱子。玩家每進行一場對局,就有機會獲得一個箱子,可以通過購買我們的鑰匙來打開它。”


    “皮膚的磨損、品質等都有相應的等級,不同等級的皮膚開出的概率不同,其中刀和手套的概率最低,品質最高。”


    “另外,每個皮膚都有屬於自己的獨一無二的編號。”


    “同時星海平台將開放交易係統,玩家之間可以交易所有開出的皮膚、道具等物品,定價權交給玩家自己。”


    藺沐宸一口氣說的太多,眾人愣了好一會,不知道為什麽要這麽做。


    前世csgo在國內的火爆與某幾位主播有密不可分的關係,但時間往前推移,當csgo剛剛上線時,在全球範圍內也一度無人問津。


    v社做了很多努力,但其中最成功的,就是開箱子抽皮膚和開放飾品市場交易。


    不過現在即使和他們詳細描述那種“盛況”,他們也夠嗆能想象的出來。


    所以藺沐宸大手一揮,讓他們隻管去做,等遊戲上線後就知道了。


    眾人無奈,把這件事記在小本本上。


    在確認沒有遊戲方麵的問題後,武偉明問道:“我們這個工作室叫什麽名字?”


    “......就叫【寒鬆】工作室吧。”


    ......


    製作一款網遊,需要注意的絕不僅僅是它本身那麽簡單。


    其中最關鍵的“配套設施”,就是反作弊係統。


    前世由於csgo部分代碼開源,導致很多剛接觸it行業的小白程序員也能寫出外掛程序,開發成本極低,直接導致後來csgo的外掛泛濫。


    而異世界版本的cs同樣麵臨這個問題。


    但與遊戲引擎一樣,網上根本沒有開源的反作弊係統供他們使用或參考。


    一切都必須從頭開始。


    他把華遠勝叫來,向他說明了自己的想法。


    “所以,公子你的意思是,再組建一個開發三部,主要從事反作弊程序開發和升級?”


    華遠勝想了想,然後由衷的點點頭:“我覺得可以,網遊的反作弊問題確實應該注重起來。”“那你就負責招募人手,以最快的速度把這個部門組建出來。”


    “好的。”


    華遠勝頓了頓,然後接著說道:“不過還有個問題,如果再招人的話,咱們的辦公場地就不用了,伱看......”


    其實剛來公司的時候,他就注意到了這個問題。


    相比於他呆過的其他公司,宸星科技的辦公場地著實有些擁擠。


    藺沐宸幹咳一聲。


    他當然也知道這個問題,也想找機會解決,但一直沒有時間。


    “這樣吧,旁邊還有空房間,可以先租幾個月應急。你派人考察一下其他寫字樓,有合適的就租下來,裝修好後再搬過去。”


    ......


    “我覺得楊設計師說的對,這裏就應該這麽寫......”


    “後麵的劇情可以更飽滿一點,但已經很好了。”


    “楊設計師真厲害啊......”


    聽著周圍人的恭維,楊桐仰著頭,尾巴都快翹上天了。


    之前他給《槍戰英魂》設計的活動,本來是想著能撈一筆就跑。


    但讓他沒想到的是,這一舉動居然意外帶動了《饑荒》的紅火。


    雖然外界都認為《饑荒》是因為品質好才火起來的,但楊桐不這麽想,還一連生了好幾天的氣。


    但當他得知公司準備成立單機遊戲部門,而武偉明等人又出走時,他反而興奮起來。


    就算心裏對藺沐宸不待見,但兩款單機遊戲的火爆和帶來的名譽讓他眼饞。


    而且這些遊戲看起來也不怎麽難做嘛!


    所以他主動請纓,擔任公司單機遊戲的設計師。


    對他來說,身邊人的奉承就是對他做法最大的肯定。


    這時,童浩推門走了進來。


    “最新消息,藺沐宸準備開發一款fps網遊。”


    楊桐愣了一下,然後追問道:“真的?”


    “他們官博剛發的消息,還帶上了新成立的遊戲工作室官博,應該是武偉明他們。”


    話音未落,楊桐突然興奮起來,大笑之後,滿臉猙獰的說道:“真是天堂有路你不走啊!”

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