第六十七章 饑荒
遊戲帝國從FPS開始 作者:喵頭鷹本鴿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
貝格最後是一臉迷茫的從藺沐宸的辦公室走了出去。
他記得自己明明是來談合作的,但怎麽突然就要被收購了呢?
但宸星科技給出的條件還是挺誘人的。
全資收購後,卡森公司更名宸星科技北美分公司,全權負責星海平台及宸星科技所有軟件在北美地區的運營工作。
換句話說,他們以後就相當於宸星科技在北美的總部。
盡管宸星科技現在並沒有什麽名聲,盡管這隻是一張聞起來香噴噴,但實際還吃不到的大餅。
但貝格承認,他心動了。
某個公司的地區總部,總比一個小小的運營公司聽起來氣派許多。
還是那句話,雖然宸星科技目前隻是名聲不顯的小公司。
但人生在世,不就是要賭一下嗎?
再說他們背後的金主已經不耐煩,肯定會非常樂意把這塊燙手山芋甩出去。
貝格謝絕了藺沐宸請客吃飯的邀請,急匆匆的趕上最後一趟航班。
他要去勸說金主和庫特納。
隻是讓他納悶的是,藺沐宸讓他幫忙尋找一個叫“蟻穴”的遊戲破解團隊?
不知道這位未來的新老板心裏在想什麽。
......
對於貝格心裏是怎麽想的,藺沐宸不清楚。
至於蟻穴團隊......他確實起招安的心思。
如果一款遊戲的被破解能招募到一支成熟的、可以完成本地化的人才團隊,那從長遠來看,這筆買賣還是挺值的。
解決完國外的事,他把淩梅工作室成員召集在一起。
“首先,恭喜大家前段時間的辛苦付出,現在遊戲的火爆程度,大家有目共睹,遊戲同時在線人數巔峰時期已經超過五萬,遊戲銷量還在節節攀升!”
“啪啪啪......”眾人紛紛鼓掌。
還有人喊“老板牛皮”!
“不用妄自菲薄,這是大家的功勞,我自己做不出《這是我的戰爭》。”
玩笑過後,藺沐宸正色道:“不過,我們不能躺在功勞簿上吃老本,遊戲還是要做的。”
陸洛心眼睛一亮:“老板,我們下一款遊戲是什麽?是您之前說的生存建造類遊戲嗎?”
藺沐宸點點頭:“為了不給你們增加難度,咱們循序漸進,做一款2.5d的生存遊戲,我給它起名叫《饑荒》。”
眾人一愣。
“《饑荒》?聽起來是吃不飽的遊戲嗎?”
藺沐宸失笑:“從某種意義上來說是這樣,我現在簡單介紹一下玩法......”
《饑荒》的背景故事很簡單,就是一名冒險者在充滿魔法和科學的陌生大陸上生存的故事。
玩法也很簡單,就是搜集各種各樣的物資,製作出各種各樣的東西,探索各種各樣的地圖,打各種各樣的怪物......
但作為一款開放世界單機遊戲,它又不缺玩法深度。無論是各種各樣富有想象力的彩蛋,還是“打二退一”、“打三退一”的格鬥技巧,都讓這個遊戲沒有看上去那麽簡單。
就比如說遊戲裏的蜘蛛怪,高手可以無傷刷三級蜘蛛老巢,新手打一級蜘蛛巢穴都很費勁。
還有每隔一段時間就會出現的野狗群,更是無數新手玩家的噩夢。
而且遊戲采用了完全沒有指引的開放性世界,玩家想幹什麽就幹什麽,“見果就摘,見草就拔”是無數新玩家的真實寫照。
總的來說,《饑荒》幾乎是2.5d遊戲裏的巔峰之作,從2013年至今,它仍然被無數玩家所喜愛著。
與《這是我的戰爭》不同,《饑荒》有略微複雜的戰鬥係統,這就要求製作組必須重視數值調整,保證其在一個合理的區間。
經過藺沐宸的講解,大家總算是明白了,隻是陸洛心還對其中一個點略有猶豫:“沒有任何指引?這真的可以嗎?”
就算《這是我的戰爭》,也僅僅是盡可能減少指引,並不是一點都不給。
沒有指引,玩家們怎麽知道該做什麽?
藺沐宸搖搖頭:“沒有指引是《饑荒》的樂趣之一,玩家想幹什麽就幹什麽,可以肆意的探索世界。如果加上指引任務,反而有點畫蛇添足。”
“好吧,都聽您的......有企劃稿嗎,我們可以立刻開工。”陸洛心迫不及待的問道。
製作組其它成員也有摩拳擦掌,一副要大幹一場的模樣。
畢竟《這是我的戰爭》上線爆火,這給了淩梅工作室非常大的信心。
“企劃在這裏,不過先別著急動手,《饑荒》的畫風有點......古怪,總之與《這是我的戰爭》的寫實風相差很遠,比較考驗畫師的想象力,正好也給咱們新成立的美術部一個鍛煉和考驗的機會。”
其實古怪並不能完全形容它,或許“怪誕”一詞更加貼切。
人物頭身比例失衡、眼神空洞、構圖線條粗獷,讓人看了心生寒意。這種畫風不是每個人都能接受,但不可否認的是,它給遊戲帶來了更多的樂趣。
藺沐宸頓了頓,接著說道:“這款遊戲如果你們能完美製作出來,並且達到我的標準,無論市場成績如何,我們下一款遊戲就是你們那款尚未完成的像素遊戲。”
“所以,加油吧!”
......
“嗤——”
香檳的泡沫在碎裂,空氣中彌漫著“勝利”的氣息。
“老爸,你找人製作盜版遊戲的一招真是絕了,我怎麽沒想到呢?”楊桐笑嘻嘻的湊到楊濤身邊說道。
根據他們的消息,《這是我的戰爭》盜版在海外開始流行,雖然遊戲好評不斷,但沒有給宸星科技帶來任何收益。
而盜版遊戲之所以這麽快流傳開,除了因為遊戲在華國火的一塌糊塗,引得無數老外心癢難耐外,宸星科技與兩大遊戲運營商交惡的新聞,也給盜版遊戲添了一把火。
現在就算宸星科技迴過頭來,再想開發海外市場,估計也不會有什麽好效果了。
更何況,根據他們的調查,破解版的《這是我的戰爭》有向國內滲透的趨勢。
換句話說,《這是我的戰爭》國內銷量也很有可能不保。
“什麽事你都能想到,不如你來坐這個位子好了。”
楊濤白了他一眼,然後接著對童浩說道:“對了,遊戲平台的事怎麽樣了?”
“已經在開發中,過不了多長時間就能上線了。”童浩趕緊迴答道。
“抓緊時間,讓他們做完國內版後,抓緊製作國外版,遊戲也推出海外版本,用最快速打通海外市場。”
“明白。”
“對了,老爸,你看《這是我的戰爭》這麽掙錢,我們要不要也弄個單機遊戲開發部門?”
楊桐突然躍躍欲試道。
楊濤皺皺眉,想了想,沒有同意:“別去想那麽多有的沒的,藺沐宸隻是走了狗屎運,單機遊戲持續盈利能力肯定比不上網遊,不信你等他下一款遊戲出來再看。還什麽生存建設,一聽就很無聊。我把話放在這,他的下一款遊戲肯定失敗!”
他記得自己明明是來談合作的,但怎麽突然就要被收購了呢?
但宸星科技給出的條件還是挺誘人的。
全資收購後,卡森公司更名宸星科技北美分公司,全權負責星海平台及宸星科技所有軟件在北美地區的運營工作。
換句話說,他們以後就相當於宸星科技在北美的總部。
盡管宸星科技現在並沒有什麽名聲,盡管這隻是一張聞起來香噴噴,但實際還吃不到的大餅。
但貝格承認,他心動了。
某個公司的地區總部,總比一個小小的運營公司聽起來氣派許多。
還是那句話,雖然宸星科技目前隻是名聲不顯的小公司。
但人生在世,不就是要賭一下嗎?
再說他們背後的金主已經不耐煩,肯定會非常樂意把這塊燙手山芋甩出去。
貝格謝絕了藺沐宸請客吃飯的邀請,急匆匆的趕上最後一趟航班。
他要去勸說金主和庫特納。
隻是讓他納悶的是,藺沐宸讓他幫忙尋找一個叫“蟻穴”的遊戲破解團隊?
不知道這位未來的新老板心裏在想什麽。
......
對於貝格心裏是怎麽想的,藺沐宸不清楚。
至於蟻穴團隊......他確實起招安的心思。
如果一款遊戲的被破解能招募到一支成熟的、可以完成本地化的人才團隊,那從長遠來看,這筆買賣還是挺值的。
解決完國外的事,他把淩梅工作室成員召集在一起。
“首先,恭喜大家前段時間的辛苦付出,現在遊戲的火爆程度,大家有目共睹,遊戲同時在線人數巔峰時期已經超過五萬,遊戲銷量還在節節攀升!”
“啪啪啪......”眾人紛紛鼓掌。
還有人喊“老板牛皮”!
“不用妄自菲薄,這是大家的功勞,我自己做不出《這是我的戰爭》。”
玩笑過後,藺沐宸正色道:“不過,我們不能躺在功勞簿上吃老本,遊戲還是要做的。”
陸洛心眼睛一亮:“老板,我們下一款遊戲是什麽?是您之前說的生存建造類遊戲嗎?”
藺沐宸點點頭:“為了不給你們增加難度,咱們循序漸進,做一款2.5d的生存遊戲,我給它起名叫《饑荒》。”
眾人一愣。
“《饑荒》?聽起來是吃不飽的遊戲嗎?”
藺沐宸失笑:“從某種意義上來說是這樣,我現在簡單介紹一下玩法......”
《饑荒》的背景故事很簡單,就是一名冒險者在充滿魔法和科學的陌生大陸上生存的故事。
玩法也很簡單,就是搜集各種各樣的物資,製作出各種各樣的東西,探索各種各樣的地圖,打各種各樣的怪物......
但作為一款開放世界單機遊戲,它又不缺玩法深度。無論是各種各樣富有想象力的彩蛋,還是“打二退一”、“打三退一”的格鬥技巧,都讓這個遊戲沒有看上去那麽簡單。
就比如說遊戲裏的蜘蛛怪,高手可以無傷刷三級蜘蛛老巢,新手打一級蜘蛛巢穴都很費勁。
還有每隔一段時間就會出現的野狗群,更是無數新手玩家的噩夢。
而且遊戲采用了完全沒有指引的開放性世界,玩家想幹什麽就幹什麽,“見果就摘,見草就拔”是無數新玩家的真實寫照。
總的來說,《饑荒》幾乎是2.5d遊戲裏的巔峰之作,從2013年至今,它仍然被無數玩家所喜愛著。
與《這是我的戰爭》不同,《饑荒》有略微複雜的戰鬥係統,這就要求製作組必須重視數值調整,保證其在一個合理的區間。
經過藺沐宸的講解,大家總算是明白了,隻是陸洛心還對其中一個點略有猶豫:“沒有任何指引?這真的可以嗎?”
就算《這是我的戰爭》,也僅僅是盡可能減少指引,並不是一點都不給。
沒有指引,玩家們怎麽知道該做什麽?
藺沐宸搖搖頭:“沒有指引是《饑荒》的樂趣之一,玩家想幹什麽就幹什麽,可以肆意的探索世界。如果加上指引任務,反而有點畫蛇添足。”
“好吧,都聽您的......有企劃稿嗎,我們可以立刻開工。”陸洛心迫不及待的問道。
製作組其它成員也有摩拳擦掌,一副要大幹一場的模樣。
畢竟《這是我的戰爭》上線爆火,這給了淩梅工作室非常大的信心。
“企劃在這裏,不過先別著急動手,《饑荒》的畫風有點......古怪,總之與《這是我的戰爭》的寫實風相差很遠,比較考驗畫師的想象力,正好也給咱們新成立的美術部一個鍛煉和考驗的機會。”
其實古怪並不能完全形容它,或許“怪誕”一詞更加貼切。
人物頭身比例失衡、眼神空洞、構圖線條粗獷,讓人看了心生寒意。這種畫風不是每個人都能接受,但不可否認的是,它給遊戲帶來了更多的樂趣。
藺沐宸頓了頓,接著說道:“這款遊戲如果你們能完美製作出來,並且達到我的標準,無論市場成績如何,我們下一款遊戲就是你們那款尚未完成的像素遊戲。”
“所以,加油吧!”
......
“嗤——”
香檳的泡沫在碎裂,空氣中彌漫著“勝利”的氣息。
“老爸,你找人製作盜版遊戲的一招真是絕了,我怎麽沒想到呢?”楊桐笑嘻嘻的湊到楊濤身邊說道。
根據他們的消息,《這是我的戰爭》盜版在海外開始流行,雖然遊戲好評不斷,但沒有給宸星科技帶來任何收益。
而盜版遊戲之所以這麽快流傳開,除了因為遊戲在華國火的一塌糊塗,引得無數老外心癢難耐外,宸星科技與兩大遊戲運營商交惡的新聞,也給盜版遊戲添了一把火。
現在就算宸星科技迴過頭來,再想開發海外市場,估計也不會有什麽好效果了。
更何況,根據他們的調查,破解版的《這是我的戰爭》有向國內滲透的趨勢。
換句話說,《這是我的戰爭》國內銷量也很有可能不保。
“什麽事你都能想到,不如你來坐這個位子好了。”
楊濤白了他一眼,然後接著對童浩說道:“對了,遊戲平台的事怎麽樣了?”
“已經在開發中,過不了多長時間就能上線了。”童浩趕緊迴答道。
“抓緊時間,讓他們做完國內版後,抓緊製作國外版,遊戲也推出海外版本,用最快速打通海外市場。”
“明白。”
“對了,老爸,你看《這是我的戰爭》這麽掙錢,我們要不要也弄個單機遊戲開發部門?”
楊桐突然躍躍欲試道。
楊濤皺皺眉,想了想,沒有同意:“別去想那麽多有的沒的,藺沐宸隻是走了狗屎運,單機遊戲持續盈利能力肯定比不上網遊,不信你等他下一款遊戲出來再看。還什麽生存建設,一聽就很無聊。我把話放在這,他的下一款遊戲肯定失敗!”