鬱野沒有考慮多久便點下了【確定】的按鍵,成為了[領主],而他所圈定的[領地]部分,和他在[阿斯匹亞]位麵的位置十分一致。


    做好這一切後,鬱野開始安置卡組中的幾張建築卡牌。


    【1星盜賊建築[鑄幣廠]安置成功!】


    【卡牌效果:每日獲得100偽造銅幣,隻能當日使用,超過24小時偽造銅幣報廢】


    【1星獵人建築[箭塔]安置成功!】


    【卡牌效果:每3秒發射一道可以造成1-5點傷害的箭矢。】


    【1星獸人建築[先祖祭壇]、安置成功!】


    【卡牌效果:每日隨機召喚一隻1星獸人[隨從]。】


    三種不同的[建築]卡牌被鬱野使用後,他的卡組數量卻並沒有減少,依舊是6張。


    而這些[建築]除了卡牌上的這些描述外,安置成功後,下方還有一個[耐久度]進度條。


    很顯然,隻有當這些[建築]的耐久度清0,徹底報廢,才有可能從鬱野的卡組中剔除了。


    而這些[建築]卡牌的效果,與聖所之中的超凡建築隻有略微的區別,大體依舊是一致的。


    有了三個[建築]卡牌的庇護後,鬱野心中總算稍微安定了一些,安全感直線上升的他,點開了自己的[領主]麵板。


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    領地名稱:[鬱野的無名之城]


    領地等級:lv2


    經驗:0.15%\/100%


    建築數量:3


    1星:[鑄幣廠]、[先祖祭壇]、[箭塔]


    生命:300


    人口:1\/10


    資源:0


    科技:0


    財富:1


    戰爭:1


    卡組:6\/30


    傳說度:0


    領地科技:無


    領地綜合評分:23


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    平平無奇的領地麵板。


    但這卻是鬱野在這場戰爭之中的生存之基。


    隻要他的領地總生命值不歸零,他就不會被殺死。


    還剩下兩張1星的[公告欄],鬱野沒有選擇安置。


    這是他預備明天用來異變的“耗材”。


    使用它們的價值,對鬱野來說並不算高。


    做好這一切之後,他將目光放到了卡組的最後一張卡牌之上。


    [奇觀·鮑勃的時空酒館]!


    【[奇觀·鮑勃的時空酒館]已安置!】


    【卡牌效果:1酒館每日刷新,你可以[招募]一名強大的[隨從]。】


    【2每天,你可以[發現]一張你“昨日”使用的卡牌,並花錢再次購買它。】


    無比熟悉的建築在領地內建生成,鬱野看著燈火通明的酒館,裏麵熟悉的光頭大佬鮑勃,正在擦拭著他永遠也擦不完的酒杯,略微鬆了一口氣。


    奇觀的效果,他剛才已經查看過了。


    其中效果1,如今的鬱野可以完全不用考慮。


    因為,他根本就[雇傭]不起!


    今日酒館可[招募]的三個隨從,全都是來自“爐石傳說”裏的高星傳說隨從。


    一個是紅龍女王,[阿萊克絲塔薩]。


    卡牌效果:將一個敵人的生命值變為15點!


    一個是野獸種的[暴龍王]。


    卡牌效果:使得己方所有[野獸]發生[超進化],並具備[衝鋒]效果!


    最後一個則是惡魔族的[喚魔者 克魯爾]。


    卡牌效果:若是你的卡組中沒有相同的卡牌,則[複活]本場戰爭中所有死亡的[惡魔族]隨從。


    這三個高星傳說卡牌,每一個都讓鬱野無比眼熱,但[招募]它們的價格,卻是讓鬱野變得冷靜了下來。


    至於奇觀效果2,[發現]機製和《爐石傳說》一致,是三選一的。也就是說,鬱野可以在明天重新再從[鑄幣廠]、[先祖祭壇]、[箭塔]中挑選一張進行購買。


    這對於鬱野來說,倒是一個很實用的效果,能夠頻繁獲得自己想要的某一張卡牌。


    係統商店裏的東西並不算多,除了固定的食物和水,其餘的都是隨機刷新的,刷到好東西的概率並不算高。


    就像今日,除了鬱野今日購買的建築卡牌[公告欄]之外,係統商店還有[閃電箭]、[寒冰箭]之類的1星[法術]卡牌,和一些[魚人寶寶]之流的白板[隨從]卡牌。


    至於其他種族的卡牌,倒是沒有在係統商店裏刷出來。


    當然了,對於玩家們來說,係統商店最大的效果或許不是買東西,而是用來迴收販賣他們不需要的各種卡牌資源。


    比如鬱野收獲的道具[木材]、德魯伊法術卡牌[激活]。


    奇觀的落地,對於鬱野[領地]最大的影響便是,他麵板之上的領地評分瞬間從區區23分,變為了+的巨額評分!


    除此之外,和[建築]卡牌還有一點不同。


    那就是[鮑勃的時空酒館]下方並沒有出現普通建築的[耐久度]屬性,它似乎並非歸屬於一般的[建築]那一欄。


    這也意味著,這張卡牌並非是[領主]移動[領地]後,會被摧毀的目標。


    “可惜了。”


    鬱野搖搖頭,“若是這張奇觀牌歸類為[建築],那移動性懲罰對我的影響便會大大降低了。”


    畢竟,[奇觀]卡牌每一張都具備唯一性!


    無法被規則摧毀!


    若是[奇觀]牌歸類到[建築]牌中,那麽哪怕鬱野後期頻繁移動領地,一次性將卡組的[建築]卡牌全都摧毀了,他也依靠著[奇觀]牌活蹦亂跳的。


    但很顯然,“萬族戰場”沒有留下這麽大的一個bug。


    “我一個[建築師]若是想要在‘萬族戰場’上奪得‘奇跡之花,靠我自己一個人的力量肯定不現實。我必須依靠著天賦[a·建築異變]收攏大量資金,開啟[領主]職業的滾雪球能力。”


    “這也是[領主]職業的最大優勢!”


    本身就坐擁[天元城]的鬱野很清楚這一點。


    “第二點,既然我選擇要以‘奇跡勝利’的方式贏得這場戰爭。”


    “那在我能夠保證基本生存之後,首先要做的,便是卡組擴容!”

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