第164章 對決獎勵,迴歸的開始(求收藏、評論、催更)
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“人類竟然在[格林位麵]打輸了?”
看到虛界跳出的窗口,鬱野先是一愣。
本局對戰伴隨著[赤血征兵令]的效果終止而提前結束,頗有些虎頭蛇尾的意思。
鬱野很快便想起了[赤血征兵令]的作用,該奇觀本就是在最危急的情況下才會啟用的,雖然能夠產生奇效,將現實戰場上的敵人和遠方的援軍來拉進虛界中對戰,以此緩解現實戰場的壓力,但這顯然並不是萬能的。
當敵人的數量實在過多,或者說全聯盟響應征召的人實在過少,那麽敵人依舊可以在現實中占據優勢,大肆進攻[格林位麵]。
而當克拉塔瑪戰區[格林位麵]徹底失守後,奇觀也就喪失了繼續維持下去的意義,赤血帝國也不會繼續消耗巨大代價使用[赤血征兵令]。
隻是,鬱野怎麽也沒有想到,人類七大勢力最強最好戰的赤血帝國,在聯合天使族的情況下,竟然還是這麽快戰敗了,哪怕有奇觀[赤血征兵令]延緩戰況,從頭到尾也就隻堅持了十餘天的時間。
鬱野歎了一口氣,他所能左右的隻不過是一場1階的5v5對局,對於大勢根本沒有任何的影響。
而且看其他幾位戰友的戰鬥情況,便可以知道,同階之內想要完全端掉一個領地,還是比較困難的。
尤其是如今重重規則的壓製下,大家的差距其實也在縮小,沒有了壓倒性的優勢,哪怕是鬱野也做不到摧毀敵方領地。
試想,萬一有人指定“禁止建造超凡建築”的規則,或者“禁止使用天賦或技能”的規則。
鬱野同樣會很難受,一身實力難以發揮。而且這個“有人”既可能是隊友也可能是敵人,如果是隊友,你還不能責怪他,否則還沒開始打就鬧內訌,形勢隻會更糟糕。
4號和10號會敗得如此徹底,最終落到他的手中,說實在的,還是他們自己誤判了“遺跡”,主動走進了鬱野領地的輻射範圍。
若是他們硬挺著風雪,堅持選擇在冰原中駐紮領地,鬱野的[自然星蟲]沒有了“自然氣息的加持”,它們的戰力也是會大打折扣的。
而且在風雪之中,耐寒的獸人要是選擇逃跑,鬱野也難以率領蟲子進行追擊,他的[自然星蟲]還沒有進化出擁有寒冰抗性的分支。如果他們決策做對了,那麽哪怕4號和6號輸得再怎麽慘,也不至於成為階下囚。
可惜,沒有如果。
他們的經曆,也給鬱野敲響了警鍾。
“超生德”強勢,但絕不是無敵。
這次5v5敵人選得是[青青草原]環境,下一次如果是[熔岩地帶]呢?
不少的火焰惡魔尤愛選擇這種極端環境,因為有火焰抗性的種族比較少,這種環境一選出基本上就是限製了魚人、娜迦、冰法等眾多流派,同樣的,這也算是“超生德”的極大劣勢對局。
打也還是能打,就看“超生德”有無大量的火焰抗性的靈植了。
戰鬥時任何的因素都有可能改變整場戰局,從來沒有無敵的流派,隻有無敵的領主。
虛幻的靈光投射而來,等到鬱野再次睜開眼,他不知何時再次進入了製定規則的大廳。
大廳頂部,一道白光投射下來。
左側隻剩下三人,右側則是五人齊全。
這一次,依舊是黑影籠罩著僅剩的八人,看不清楚別人的樣貌。
鬱野暗笑了一下,5v5不愧是平均耗時最長的戰鬥,如果算上自己領地裏的4號和10號,十幾天過去了竟然無一名領主傷亡。
當然,規則3的安全保護期,以及[赤血征兵令]被提前中斷占據了極大的原因。
乍一迴到大廳,鬱野就隱隱感覺到眾多的目光掃視過來。
尤其是對麵的幾位,看向自己的眼中有說不清的怨恨。
真是冤枉啊!
他不就是指定規則7的時候,給別人增加了一點點難度啊!
有必要對他有這麽大的敵意嗎?!
鬱野也沒多放在心上,別人怨恨就怨恨好了,對麵總不可能順著網線過來打自己吧?!
【本局對戰中你以一己之力同時殺死敵方陣營兩人】
【你獲得一次“化虛為實”的機會】
鬱野挑了挑眉,他此前就一直聽說[虛神界]擁有“以虛化實”的能力,而想要獲得此種能力,需要一定的條件。
隻是沒想到條件還挺苛刻的,他以一敵二連下兩人,也不過堪堪獲得一次機會罷了。
鬱野隻是稍作考慮,便將這個“化虛為實”的機會留給了[盜火者之塔]。這個建築是他在虛界異變出來的,鑽了規則的空子,被認定為是鬱野在虛界“創造”出來的。
按照這個邏輯,等到鬱野迴歸的時候,這個建築是否能帶迴去呢?
極有可能是不能的。
鬱野可不敢賭這麽一個“傳說”品質的建築,再加上他本身也沒有發現啥東西好帶迴現實的。(超生德的核心建築鬱野都是創造者,可以隨時製造出來,倒也不必用這個能力。)於是他沒有任何疑惑地將這個“化虛為實”的能力用在了[盜火者之塔]上。
【恭喜你獲得了本場對局的勝利!】
【你將可以從以下五種獎勵中獲得兩項】
【12階屬性點禮包】
(該禮包中將有15點2階可隨機分配的屬性點)
【2隨機生成一項c等天賦】
(該隨機天賦生成後,幾乎無法通過任何外力提升)
【3隨機一種2階領地祝福】
(該祝福將一直伴隨你的領地升到3階為止)
【4時空裂隙(技能篇)】
(你將有5%概率從過去的時光中,獲得一個你所在的超凡職業、流派或種族的一個失傳的技能)
【5資源型位麵時空坐標】
(你將從[虛神界]中獲得一組真實的時空坐標,該坐標為資源豐富型的位麵,當你的領地擁有[傳送大廳]、[傳送秘儀]等傳送功能的超凡建築時,可以將虛界當做高維跳板,直接將整個位麵傳送至該資源位麵,傳送後你的[傳送大廳]等具備傳送功能的超凡建築將被摧毀!)
(該時空坐標,你有且僅有一次傳送機會)
(警告:該資源位麵極有可能會存在土著、巨怪、邪祟、異族、特殊法則等各種未知情況,請謹慎開啟)
(警告:該資源位麵有可能距離你所在的位麵極度遙遠,請謹慎開啟)
(警告:當你的領地等階過低,傳送距離又過於遙遠時,將會隨機摧毀你領地內的超凡建築獲得傳送穩定性,當領地沒有可以摧毀的超凡建築,將會以獻祭的方式獻祭領地有價值的事物以繼續保持傳送,直到傳送完畢)
五種獎勵中,鬱野的目光自然是被描述最長的獎勵5給吸引住了目光。
毫無疑問,這是一個極為讓人頭疼的獎勵選項。
在用不到的情況下,屬於無比雞肋的獎勵。任誰都不會放棄發展地好端端的領地,前往一個未知的位麵重新開始,更何況這個傳送具備巨大的風險。
但在用到的情況下,這卻是堪稱神一般的能力!
當鬱野的位麵坐標被敵人竊取,敵方大舉進攻了。那麽鬱野便可以賭上這一次機會,到了那個時候什麽超凡建築,全都是虛的,能活下來最重要!
或者說,當鬱野的領地發展到極度強大的地步,而他所在的艾澤拉斯位麵資源卻難以支撐,鬱野同樣可以選擇用這一方式前往未知的位麵進行探尋更多的資源,來獲得領地的晉升。
斟酌利弊之後,獎勵5算是鬱野的一個必選項,他當然希望自己永遠用不上該能力,損毀任何一個高品質的超凡建築,鬱野都要肉疼半天,但不怕一萬就怕萬一了。
其餘四個獎勵,都是很適合在2階使用的,比較中規中矩,不像獎勵5那麽極端。
鬱野最後選擇了獎勵2,生成一項隨機的c等天賦。
關於獎勵1裏關於2階的屬性點,鬱野有天賦[建築賦能],再加上鬱野自身底蘊深厚,突破時“位麵意誌”給予的祝福獎 勵,鬱野還真不缺這區區15點屬性點。
而獎勵3的領地祝福,鬱野完全看不上,等到他招募到更多的高階傳說進入時空酒館,他就可以輕易獲得類似[時空之穴 阿納克洛斯]以及[灌木之龍 托匹奧]的祝福。
獎勵4則是個極度看臉的獎勵,從過去時光中失傳的職業技能,看上去極度誘人,但隻有5%的概率獲得,這個概率實在有些低了。
鬱野剛開出了“傳說”品質的[盜火者之塔],按照“幸運”屬性的尿性,接下來這段時間,他的運氣將處於不好不壞的狀態。
不壞,是因為他1階點滿了20點幸運屬性,下限很高,不至於低到穀底,但也僅此而已,再去賭那個5%的概率實在有些貪心了。
綜合考慮下來,一個c級天賦,看上去是鬱野能夠選到最穩定最適合他的獎勵了。
看到虛界跳出的窗口,鬱野先是一愣。
本局對戰伴隨著[赤血征兵令]的效果終止而提前結束,頗有些虎頭蛇尾的意思。
鬱野很快便想起了[赤血征兵令]的作用,該奇觀本就是在最危急的情況下才會啟用的,雖然能夠產生奇效,將現實戰場上的敵人和遠方的援軍來拉進虛界中對戰,以此緩解現實戰場的壓力,但這顯然並不是萬能的。
當敵人的數量實在過多,或者說全聯盟響應征召的人實在過少,那麽敵人依舊可以在現實中占據優勢,大肆進攻[格林位麵]。
而當克拉塔瑪戰區[格林位麵]徹底失守後,奇觀也就喪失了繼續維持下去的意義,赤血帝國也不會繼續消耗巨大代價使用[赤血征兵令]。
隻是,鬱野怎麽也沒有想到,人類七大勢力最強最好戰的赤血帝國,在聯合天使族的情況下,竟然還是這麽快戰敗了,哪怕有奇觀[赤血征兵令]延緩戰況,從頭到尾也就隻堅持了十餘天的時間。
鬱野歎了一口氣,他所能左右的隻不過是一場1階的5v5對局,對於大勢根本沒有任何的影響。
而且看其他幾位戰友的戰鬥情況,便可以知道,同階之內想要完全端掉一個領地,還是比較困難的。
尤其是如今重重規則的壓製下,大家的差距其實也在縮小,沒有了壓倒性的優勢,哪怕是鬱野也做不到摧毀敵方領地。
試想,萬一有人指定“禁止建造超凡建築”的規則,或者“禁止使用天賦或技能”的規則。
鬱野同樣會很難受,一身實力難以發揮。而且這個“有人”既可能是隊友也可能是敵人,如果是隊友,你還不能責怪他,否則還沒開始打就鬧內訌,形勢隻會更糟糕。
4號和10號會敗得如此徹底,最終落到他的手中,說實在的,還是他們自己誤判了“遺跡”,主動走進了鬱野領地的輻射範圍。
若是他們硬挺著風雪,堅持選擇在冰原中駐紮領地,鬱野的[自然星蟲]沒有了“自然氣息的加持”,它們的戰力也是會大打折扣的。
而且在風雪之中,耐寒的獸人要是選擇逃跑,鬱野也難以率領蟲子進行追擊,他的[自然星蟲]還沒有進化出擁有寒冰抗性的分支。如果他們決策做對了,那麽哪怕4號和6號輸得再怎麽慘,也不至於成為階下囚。
可惜,沒有如果。
他們的經曆,也給鬱野敲響了警鍾。
“超生德”強勢,但絕不是無敵。
這次5v5敵人選得是[青青草原]環境,下一次如果是[熔岩地帶]呢?
不少的火焰惡魔尤愛選擇這種極端環境,因為有火焰抗性的種族比較少,這種環境一選出基本上就是限製了魚人、娜迦、冰法等眾多流派,同樣的,這也算是“超生德”的極大劣勢對局。
打也還是能打,就看“超生德”有無大量的火焰抗性的靈植了。
戰鬥時任何的因素都有可能改變整場戰局,從來沒有無敵的流派,隻有無敵的領主。
虛幻的靈光投射而來,等到鬱野再次睜開眼,他不知何時再次進入了製定規則的大廳。
大廳頂部,一道白光投射下來。
左側隻剩下三人,右側則是五人齊全。
這一次,依舊是黑影籠罩著僅剩的八人,看不清楚別人的樣貌。
鬱野暗笑了一下,5v5不愧是平均耗時最長的戰鬥,如果算上自己領地裏的4號和10號,十幾天過去了竟然無一名領主傷亡。
當然,規則3的安全保護期,以及[赤血征兵令]被提前中斷占據了極大的原因。
乍一迴到大廳,鬱野就隱隱感覺到眾多的目光掃視過來。
尤其是對麵的幾位,看向自己的眼中有說不清的怨恨。
真是冤枉啊!
他不就是指定規則7的時候,給別人增加了一點點難度啊!
有必要對他有這麽大的敵意嗎?!
鬱野也沒多放在心上,別人怨恨就怨恨好了,對麵總不可能順著網線過來打自己吧?!
【本局對戰中你以一己之力同時殺死敵方陣營兩人】
【你獲得一次“化虛為實”的機會】
鬱野挑了挑眉,他此前就一直聽說[虛神界]擁有“以虛化實”的能力,而想要獲得此種能力,需要一定的條件。
隻是沒想到條件還挺苛刻的,他以一敵二連下兩人,也不過堪堪獲得一次機會罷了。
鬱野隻是稍作考慮,便將這個“化虛為實”的機會留給了[盜火者之塔]。這個建築是他在虛界異變出來的,鑽了規則的空子,被認定為是鬱野在虛界“創造”出來的。
按照這個邏輯,等到鬱野迴歸的時候,這個建築是否能帶迴去呢?
極有可能是不能的。
鬱野可不敢賭這麽一個“傳說”品質的建築,再加上他本身也沒有發現啥東西好帶迴現實的。(超生德的核心建築鬱野都是創造者,可以隨時製造出來,倒也不必用這個能力。)於是他沒有任何疑惑地將這個“化虛為實”的能力用在了[盜火者之塔]上。
【恭喜你獲得了本場對局的勝利!】
【你將可以從以下五種獎勵中獲得兩項】
【12階屬性點禮包】
(該禮包中將有15點2階可隨機分配的屬性點)
【2隨機生成一項c等天賦】
(該隨機天賦生成後,幾乎無法通過任何外力提升)
【3隨機一種2階領地祝福】
(該祝福將一直伴隨你的領地升到3階為止)
【4時空裂隙(技能篇)】
(你將有5%概率從過去的時光中,獲得一個你所在的超凡職業、流派或種族的一個失傳的技能)
【5資源型位麵時空坐標】
(你將從[虛神界]中獲得一組真實的時空坐標,該坐標為資源豐富型的位麵,當你的領地擁有[傳送大廳]、[傳送秘儀]等傳送功能的超凡建築時,可以將虛界當做高維跳板,直接將整個位麵傳送至該資源位麵,傳送後你的[傳送大廳]等具備傳送功能的超凡建築將被摧毀!)
(該時空坐標,你有且僅有一次傳送機會)
(警告:該資源位麵極有可能會存在土著、巨怪、邪祟、異族、特殊法則等各種未知情況,請謹慎開啟)
(警告:該資源位麵有可能距離你所在的位麵極度遙遠,請謹慎開啟)
(警告:當你的領地等階過低,傳送距離又過於遙遠時,將會隨機摧毀你領地內的超凡建築獲得傳送穩定性,當領地沒有可以摧毀的超凡建築,將會以獻祭的方式獻祭領地有價值的事物以繼續保持傳送,直到傳送完畢)
五種獎勵中,鬱野的目光自然是被描述最長的獎勵5給吸引住了目光。
毫無疑問,這是一個極為讓人頭疼的獎勵選項。
在用不到的情況下,屬於無比雞肋的獎勵。任誰都不會放棄發展地好端端的領地,前往一個未知的位麵重新開始,更何況這個傳送具備巨大的風險。
但在用到的情況下,這卻是堪稱神一般的能力!
當鬱野的位麵坐標被敵人竊取,敵方大舉進攻了。那麽鬱野便可以賭上這一次機會,到了那個時候什麽超凡建築,全都是虛的,能活下來最重要!
或者說,當鬱野的領地發展到極度強大的地步,而他所在的艾澤拉斯位麵資源卻難以支撐,鬱野同樣可以選擇用這一方式前往未知的位麵進行探尋更多的資源,來獲得領地的晉升。
斟酌利弊之後,獎勵5算是鬱野的一個必選項,他當然希望自己永遠用不上該能力,損毀任何一個高品質的超凡建築,鬱野都要肉疼半天,但不怕一萬就怕萬一了。
其餘四個獎勵,都是很適合在2階使用的,比較中規中矩,不像獎勵5那麽極端。
鬱野最後選擇了獎勵2,生成一項隨機的c等天賦。
關於獎勵1裏關於2階的屬性點,鬱野有天賦[建築賦能],再加上鬱野自身底蘊深厚,突破時“位麵意誌”給予的祝福獎 勵,鬱野還真不缺這區區15點屬性點。
而獎勵3的領地祝福,鬱野完全看不上,等到他招募到更多的高階傳說進入時空酒館,他就可以輕易獲得類似[時空之穴 阿納克洛斯]以及[灌木之龍 托匹奧]的祝福。
獎勵4則是個極度看臉的獎勵,從過去時光中失傳的職業技能,看上去極度誘人,但隻有5%的概率獲得,這個概率實在有些低了。
鬱野剛開出了“傳說”品質的[盜火者之塔],按照“幸運”屬性的尿性,接下來這段時間,他的運氣將處於不好不壞的狀態。
不壞,是因為他1階點滿了20點幸運屬性,下限很高,不至於低到穀底,但也僅此而已,再去賭那個5%的概率實在有些貪心了。
綜合考慮下來,一個c級天賦,看上去是鬱野能夠選到最穩定最適合他的獎勵了。