第163章 各方反應,對局的倒計時(求收藏、評論、催更)
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
1號從虛幻的[靈魂視界]中退出,他麵色蒼白地迴憶起從“被害者視角”體驗到,這名獸人死亡前的絕望時刻。
一個早就已經死掉的亡靈,竟然還能體會到死亡的恐懼。
這種感覺還是很奇妙的。
那是一道又一道的黑色浪潮朝自己身上撲來。
他所“化身”的獸人幾乎是瞬間就被蟲海給淹沒,然後就沒有然後了......
這顆[靈魂粉塵]的主人,竟然連[狂化]效果都沒來得及加持多久就嗝屁了。
好在,這具獸人記憶也不是一點價值都沒有的。
在其死前的最後一刻,這位獸人曾用餘光瞥見,吊在蟲海最後地帶的一隻龐大星蟲背上的人影,證實了對手的身份。
人類!
一個駕馭蟲海的男人!
可惜的是,那個人類男性距離該獸人死亡的地點實在太遠了,1號看不清對方的麵孔,但是他已經對這個人的身份有所猜測。
7號,隻有這個疑似是建築師的敵方,能夠在這麽短的時間裏發展出那麽多的蟲子。
幾乎就在下一秒,他的麵前彈出了窗口播報。
【4號淘汰】
【6號淘汰】
【紅方陣營減少兩人】
這個結果沒有超出1號的預料,根據他的[靈間渡鴉]得到的消息,1號大概也推測了這一結局。
劣勢!
極大的劣勢!
才短短幾天工夫,就從5v5變成了3v5。
開戰術會議的時候,他見過4號與10號,這兩位其實並不能算弱。
可就是這樣不算弱的兩個隊友,聯手對戰7號,結果卻是自己迅速灰飛煙滅,什麽也不剩下了。敵人卻還在領地活蹦亂跳著,什麽損傷都沒有!
而1號又通過[靈魂視界],親眼見證了那名人類驅使的蟲海,知道這位以一己之力幹掉兩人的敵人有多麽的可怕。
這場戰鬥能夠翻盤的幾率實在是太小了!
除非自己能和剩餘的6號和8號聯合起來,突襲敵方的領地,促使敵方減員,才有一絲獲勝的希望!
可如今,他連6號和8號身在何處都還不知道,更別說要去聯手攻打一個不知道在哪裏的敵人。
1號原本覺得自己習得的3階高等技能“屍爆術”足夠強力,在3階以下是個大殺器,但看到了鬱野的蟲海後,1號頓時熄滅了這個想法。
“屍爆術”的威力的確不弱,“連環屍爆術”更是戰場的毒瘤,發揮最好的情況下,完全可以憑借區區幾具屍體,就將敵人一整支超凡兵種給團滅!
可是用這兩樣東西來對付蟲海?
那他可能真是沒睡醒!
哪怕把所有的“屍爆術”媒介全用完了,也殺不光那群蟲子的十分之一!
於是,眼下的戰況當即讓1號采取了“閉關鎖國”的策略,直接將自己的領地徹底偽裝起來,準備苟到[赤血征兵令]結束。
和他一樣想法的還有6號的小惡魔,在接收到兩個隊友接連死亡的消息後,他嚇得立刻就下令讓大批量的矮劣魔開始遷移領地!
必須得後退!惡魔的高靈感,給了他極為不好的危險預兆!
殊不知,他的這一決策的確救了他自己的一條小命!
僅僅過了一日的功夫,人類陣營的3號與9號的超凡兵種便齊齊趕到了此處。他們在5號天使小哥的串聯下,早在發現了這處惡魔領地後,便積極備戰準備一舉拿下6號。
隊友連斬兩人,他們自然也不能拖後腿。
可惜的是,等到他們趕到的時候,6號已經人去樓空,隻留下一堆領地垃圾了。
敵我雙方的較量,從製定規則起就已經開始。
人類陣營能夠在前期獲得這麽大的優勢,除了鬱野本身自帶“掛壁”之外,還是因為他們在規則製定上占據了先手。
規則2封掉了超凡兵種還能說得過去,所有玩家從零開始爆兵,也顯得比較公平。
規則7的封掉超凡建築,那就屬實很惡心了,其中10號狗頭人有一大把的超凡建築根本沒有發揮作用就直接失效,否則10號必定會成為本場對戰中人類這方的一個大敵。
真的要真刀真槍打上一場,人類陣營這一方未必還能占據如此大的優勢。
不僅如此,規則3的[距離限定],保證了鬱野的前期發育完善了“超生德9大核心”同樣很關鍵,至少不會讓鬱野直接掉進敵人堆裏直接猝死。
規則9的[天象設定]極端天氣暴風雪,也立了功勞,讓前期極具進攻性的獸人處處掣肘,沒有辦法安穩發育,迅速將草原地形、野獸資源這兩大優勢轉化為戰力。
一場5v5的戰鬥,如果隊友全都不給力,鬱野也是會很頭痛的。而前期積累的一點點優勢,放大到直接幹掉了對麵兩人,本場對局也就基本拿下了。
鬱野也不著急去狩獵下一個敵人,地圖廣闊,一是他沒有這個能力橫跨戰場,二是他也總要留點功勞給別的人。
而且,相比於去狩獵敵人獲得功勳,他更在意的是自己的2階升階。
之後的幾天時間裏,他又重新迴到了自己的[領主小屋]裏,開始調息,嚐試著在[虛神界]衝擊一次2階。
時間一天一天的過去。
外界的對戰,似乎和鬱野沒有了關係。
1號躲藏地好好的,就像是一具屍體沉睡在了地底,一點也不動彈。
他本身就是僵屍,這種習性算是本能了。
6號的小惡魔就沒有這麽幸運了,他的惡魔領地一度被3號和9號找到,雙方發生了數次的戰鬥,可謂損失慘重。
但能夠來參加[虛界對戰]的,多多少少的都有些本事,幾次激烈戰鬥下竟然都被6號給逃脫了。
最後一次,6號小惡魔幹脆連領地和領民全都拋棄了,帶著某個神秘的“武器”開始在暴風雪中流浪。
他的個頭本就十分小,又有“武器”護身,再加上暴風雪的掩蓋蹤跡,此戰之後6號就徹底消失在了藍方陣營的視角中。
5號依舊在整個位麵地圖遊蕩,令他抓狂的是,他幾乎都快把這張地圖給逛一圈了,結果1號、7號、8號三個人就像是和他玩起了躲貓貓,連個影子都見不著!
整場對局,他幾乎沒有任何參與感,一直飄在半空中閑逛,既沒有人打他,他也沒有打到別人,屬實有些難受了。
最後,他幹脆也準備加入了狩獵6號的隊伍,好好打上一場,也算沒有白參加一場,順便蹭點功勳,但很快就得到了6號小惡魔失蹤的消息。
3號&9號:“5號小哥,你可以飛,追蹤起來比較方便。所以,我們一致決定,搜索抓捕6號的重擔子就交到你身上了!”
5號:???
5號:你們的決定我有問過我的意見嗎?
所以他到最後還是得找人?!
不過,為了己方的勝利果實考慮,讓自己去追蹤的確是最佳的方案,他也隻好捏著鼻子認命。
隻是沒有人發現,一開始活躍度極高,經常外出戰鬥的2號領地,卻在戰鬥中的後半程幾乎沒有了存在感。
而那個從始至終沒有出現過的8號領地,也成了一個未解之謎。
終於,在這一天,所有玩家的麵前跳出了新的窗口,人類赤血帝國下轄的[格林位麵]被亡靈、獸人、惡魔三族攻破,[赤血征兵令]的效果提前停止。
【本場虛界對戰到此結束】
【對局結果:3v5】
【藍方陣營獲勝!】
【現在開始結算!】
一個早就已經死掉的亡靈,竟然還能體會到死亡的恐懼。
這種感覺還是很奇妙的。
那是一道又一道的黑色浪潮朝自己身上撲來。
他所“化身”的獸人幾乎是瞬間就被蟲海給淹沒,然後就沒有然後了......
這顆[靈魂粉塵]的主人,竟然連[狂化]效果都沒來得及加持多久就嗝屁了。
好在,這具獸人記憶也不是一點價值都沒有的。
在其死前的最後一刻,這位獸人曾用餘光瞥見,吊在蟲海最後地帶的一隻龐大星蟲背上的人影,證實了對手的身份。
人類!
一個駕馭蟲海的男人!
可惜的是,那個人類男性距離該獸人死亡的地點實在太遠了,1號看不清對方的麵孔,但是他已經對這個人的身份有所猜測。
7號,隻有這個疑似是建築師的敵方,能夠在這麽短的時間裏發展出那麽多的蟲子。
幾乎就在下一秒,他的麵前彈出了窗口播報。
【4號淘汰】
【6號淘汰】
【紅方陣營減少兩人】
這個結果沒有超出1號的預料,根據他的[靈間渡鴉]得到的消息,1號大概也推測了這一結局。
劣勢!
極大的劣勢!
才短短幾天工夫,就從5v5變成了3v5。
開戰術會議的時候,他見過4號與10號,這兩位其實並不能算弱。
可就是這樣不算弱的兩個隊友,聯手對戰7號,結果卻是自己迅速灰飛煙滅,什麽也不剩下了。敵人卻還在領地活蹦亂跳著,什麽損傷都沒有!
而1號又通過[靈魂視界],親眼見證了那名人類驅使的蟲海,知道這位以一己之力幹掉兩人的敵人有多麽的可怕。
這場戰鬥能夠翻盤的幾率實在是太小了!
除非自己能和剩餘的6號和8號聯合起來,突襲敵方的領地,促使敵方減員,才有一絲獲勝的希望!
可如今,他連6號和8號身在何處都還不知道,更別說要去聯手攻打一個不知道在哪裏的敵人。
1號原本覺得自己習得的3階高等技能“屍爆術”足夠強力,在3階以下是個大殺器,但看到了鬱野的蟲海後,1號頓時熄滅了這個想法。
“屍爆術”的威力的確不弱,“連環屍爆術”更是戰場的毒瘤,發揮最好的情況下,完全可以憑借區區幾具屍體,就將敵人一整支超凡兵種給團滅!
可是用這兩樣東西來對付蟲海?
那他可能真是沒睡醒!
哪怕把所有的“屍爆術”媒介全用完了,也殺不光那群蟲子的十分之一!
於是,眼下的戰況當即讓1號采取了“閉關鎖國”的策略,直接將自己的領地徹底偽裝起來,準備苟到[赤血征兵令]結束。
和他一樣想法的還有6號的小惡魔,在接收到兩個隊友接連死亡的消息後,他嚇得立刻就下令讓大批量的矮劣魔開始遷移領地!
必須得後退!惡魔的高靈感,給了他極為不好的危險預兆!
殊不知,他的這一決策的確救了他自己的一條小命!
僅僅過了一日的功夫,人類陣營的3號與9號的超凡兵種便齊齊趕到了此處。他們在5號天使小哥的串聯下,早在發現了這處惡魔領地後,便積極備戰準備一舉拿下6號。
隊友連斬兩人,他們自然也不能拖後腿。
可惜的是,等到他們趕到的時候,6號已經人去樓空,隻留下一堆領地垃圾了。
敵我雙方的較量,從製定規則起就已經開始。
人類陣營能夠在前期獲得這麽大的優勢,除了鬱野本身自帶“掛壁”之外,還是因為他們在規則製定上占據了先手。
規則2封掉了超凡兵種還能說得過去,所有玩家從零開始爆兵,也顯得比較公平。
規則7的封掉超凡建築,那就屬實很惡心了,其中10號狗頭人有一大把的超凡建築根本沒有發揮作用就直接失效,否則10號必定會成為本場對戰中人類這方的一個大敵。
真的要真刀真槍打上一場,人類陣營這一方未必還能占據如此大的優勢。
不僅如此,規則3的[距離限定],保證了鬱野的前期發育完善了“超生德9大核心”同樣很關鍵,至少不會讓鬱野直接掉進敵人堆裏直接猝死。
規則9的[天象設定]極端天氣暴風雪,也立了功勞,讓前期極具進攻性的獸人處處掣肘,沒有辦法安穩發育,迅速將草原地形、野獸資源這兩大優勢轉化為戰力。
一場5v5的戰鬥,如果隊友全都不給力,鬱野也是會很頭痛的。而前期積累的一點點優勢,放大到直接幹掉了對麵兩人,本場對局也就基本拿下了。
鬱野也不著急去狩獵下一個敵人,地圖廣闊,一是他沒有這個能力橫跨戰場,二是他也總要留點功勞給別的人。
而且,相比於去狩獵敵人獲得功勳,他更在意的是自己的2階升階。
之後的幾天時間裏,他又重新迴到了自己的[領主小屋]裏,開始調息,嚐試著在[虛神界]衝擊一次2階。
時間一天一天的過去。
外界的對戰,似乎和鬱野沒有了關係。
1號躲藏地好好的,就像是一具屍體沉睡在了地底,一點也不動彈。
他本身就是僵屍,這種習性算是本能了。
6號的小惡魔就沒有這麽幸運了,他的惡魔領地一度被3號和9號找到,雙方發生了數次的戰鬥,可謂損失慘重。
但能夠來參加[虛界對戰]的,多多少少的都有些本事,幾次激烈戰鬥下竟然都被6號給逃脫了。
最後一次,6號小惡魔幹脆連領地和領民全都拋棄了,帶著某個神秘的“武器”開始在暴風雪中流浪。
他的個頭本就十分小,又有“武器”護身,再加上暴風雪的掩蓋蹤跡,此戰之後6號就徹底消失在了藍方陣營的視角中。
5號依舊在整個位麵地圖遊蕩,令他抓狂的是,他幾乎都快把這張地圖給逛一圈了,結果1號、7號、8號三個人就像是和他玩起了躲貓貓,連個影子都見不著!
整場對局,他幾乎沒有任何參與感,一直飄在半空中閑逛,既沒有人打他,他也沒有打到別人,屬實有些難受了。
最後,他幹脆也準備加入了狩獵6號的隊伍,好好打上一場,也算沒有白參加一場,順便蹭點功勳,但很快就得到了6號小惡魔失蹤的消息。
3號&9號:“5號小哥,你可以飛,追蹤起來比較方便。所以,我們一致決定,搜索抓捕6號的重擔子就交到你身上了!”
5號:???
5號:你們的決定我有問過我的意見嗎?
所以他到最後還是得找人?!
不過,為了己方的勝利果實考慮,讓自己去追蹤的確是最佳的方案,他也隻好捏著鼻子認命。
隻是沒有人發現,一開始活躍度極高,經常外出戰鬥的2號領地,卻在戰鬥中的後半程幾乎沒有了存在感。
而那個從始至終沒有出現過的8號領地,也成了一個未解之謎。
終於,在這一天,所有玩家的麵前跳出了新的窗口,人類赤血帝國下轄的[格林位麵]被亡靈、獸人、惡魔三族攻破,[赤血征兵令]的效果提前停止。
【本場虛界對戰到此結束】
【對局結果:3v5】
【藍方陣營獲勝!】
【現在開始結算!】