第107章 拚圖版塊,抵禦結束(求收藏、評論、催更)
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這場由鬱野與利達爾進行的戰爭,並沒有摩擦出劇烈的火花,雙方似乎都察覺到了對方並不好惹,不約而同地采取了穩健的戰術。
利達爾本身的目的隻是受克拉肯大人的命令,前來調查接連有[母巢]損耗的原因。
而這一點,在利達爾摸清了鬱野用一種奇醜的建築可以確定[母巢]攫取生命物質的波動後,便已經達到了。
之後,利達爾也就沒有多少的戰鬥欲望了。
畢竟在[自然信號塔]這種超凡建築的鉗製下,蟲族想要進行快速爆兵,必然會暴露出自己的[母巢]位置,而如果打拉鋸戰慢慢發育,那還不知道得打到什麽時候去。
如果這是第二輪抵禦的第一天,或許利達爾還有興趣來和鬱野玩兒玩兒,但現在都已經第二輪抵禦的第三天,已經將近尾聲了,利達爾現在才降臨,再加上[自然型號塔]抑製蟲族“正大光明地”攫取生命能量......
利達爾想要等到第14號[母巢]形成強大的戰鬥力進行反攻,已經基本上不可能了。
因此,利達爾就開始了擺爛戰術,除了將鬱野派出來搜尋的魚人進行誤導、設伏時費了點心力,讓鬱野知難而退,其餘的便隨緣了。
利達爾這邊如此地輕描淡寫,鬱野那邊卻是感到了一股莫名的壓力。
他能夠感受得到,敵方指揮者無論是戰術素養還是大局觀都要遠超自己。
在一開始的時候,他還派魚人進森林搜索想要找到[母巢]的位置,卻屢屢吃虧踩到敵人設計好的陷阱中,不僅蟲子沒找到,幾次被埋伏下來,還損失了上千的魚人寶寶。
這種損失,甚至超過了抵禦前十三座[母巢]的總和!
這讓鬱野大感心痛的同時,也再不敢隨意進林子了。
看著時間一分一秒的過去,距離第二輪抵禦結束的時間越來越近,鬱野最後看了一眼枝繁葉茂的森林,長歎一口氣,下令撤兵。
他心裏知道,想要在第二輪抵禦結束前將第14號[母巢]攻下已經是不可能了。
這次的慘痛教訓,也讓鬱野這幾日略微有些自滿的心境,頓時給打沒了。
他不敢想象如果第一天降臨的便是這個第14號[母巢],當日的戰局是否還能這麽順利?
戰爭可不是簡單的塔防,隻要守住領地就可以了,這裏麵蘊含的知識,也不是鬱野這麽一個戰爭萌新能夠一下子就全權掌握的。
他其實並不懂該如何打仗,也不覺得自己能夠學得會。
但是鬱野相信一個道理,那就是在絕對的實力麵前,所有的陰謀詭計都是徒勞無功。
鬱野隻要想辦法讓自己的領地更強大,超凡兵種更強大,超凡建築功能更完善,那麽再強的戰術也抵擋不了這種硬實力的碾壓!
這也讓鬱野想要將完整的“超生德”構建出來的念頭愈加強烈了。
就像是拚湊一整塊拚圖,目前這個名為“超生德”的拚圖上,已經有兩塊重要的拚圖了。
其一,核心建築[妖精誕生石]。
這是德魯伊孕育超凡兵種——妖精的建築,鬱野還沒有通過曙光係統對其進行評級,不知道其潛力可以被評為什麽樣的品質,但鬱野料想不會太低。
相比於其他能夠頻繁爆兵的兵種,妖精實在是太少見了。
如果不是鬱野麾下有這麽多具備戰鬥力的靈植,他也不會想到拿妖精作為超凡兵種,用來統領一眾靈植作戰。
其二,核心建築[自然信號塔](未優化)
該建築的功能可以從正反兩個角度看,既可以幫忙搜尋附近數萬單位範圍內自然氣息最濃厚的地點,供德魯伊領主們修行或是安置[妖精誕生石]等。
也可以通過監控[自然氣息分布圖]的變化,提早察覺到自然災害的降臨或是某些敵軍(例如蟲族)的動作。
光想要用這兩個建築,支撐起一個流派,還是太單薄了一些。
如果想要繼續完善這個拚圖,或許鬱野就得從還欠缺的一些板塊去補足。
例如生產類建築、攻擊類建築、防禦類建築、輔助增益類建築等等,以這些建築的角度去進行設計與創新。
其中德魯伊的生產類建築,一般都是由[水晶洞窟]來客串的,這純純就是萬金油建築,還能產出“星石”資源,別的職業都會建[水晶洞窟]來過度前期無礦的日子,更別說德魯伊本職了。
鬱野構築的“超生德”流派自然也是不會撇下前輩建築師們創造出的這麽好用的建築。
核心拚圖+1。
至於攻擊類建築......
鬱野的眼神閃動,迴想起了今日作戰被第14座[母巢]指揮者戲耍的場景。
事實上,他領地的實力其實有一大半是無法移動的!
在本次抵禦中,所有的戰爭建築都沒有使用過一次,所有的靈植兵種與妖精也都沒有機會出動,畢竟靈植移動不便,幾乎所有的戰果全都是依靠魚人寶寶們打下來的。
如果真能夠將領地所有的戰力轉化出來,哪怕敵人的戰術素養很高,鬱野也不是沒有信心一戰的!
雖說留有遺憾,但此次抵禦戰,也讓鬱野意識到了自己一直忽略的一點。那便是他的領地太過傾向於被動防守,缺乏主動進攻敵人的力量!
相同的問題,自然不能帶入還在構築的“超生德”流派裏,必須得給予補全。
而補全的辦法——那就是加強進攻性!
說到進攻性......
鬱野的目光不由自主地將目光轉移到了一旁陳列地十三座[母巢]上,它們有的已經破損,有的卻分毫無傷。
如果要論進攻性,還有哪一個種族能比得上蟲族這種恨不得把所有生命物質全部吞噬用來進化自身的種族呢?
而且這個種族也是“巨能生”的種族,完全符合“超生德”的特質!
最可怕的是,蟲族迫切地想要生命物質進行繁衍爆兵,而十二基礎職業裏德魯伊便是以星力、生命力渾厚聞名的!
以德魯伊的綿長生命力,供養蟲族繁衍,從這種角度說,這種構築是完全可行的!
可如果把蟲族的兵種納入到“超生德”的構築裏,會不會與蟲派德魯伊相重疊呢?
但......誰規定過一個流派就隻能擁有一種超凡兵種?
千萬別被“魚人薩”、“娜迦牧”這些流派名字給局限了思路!
再說了,鬱野構築的是“超生德”,重點在於“生”!
而蟲派德魯伊卻依舊是形變德魯伊的路子,二者的核心理念都不同,通往未來的超凡之路也注定是不同的。
有的時候靈感猶如尿崩,止都止不住。
思路打開後,鬱野甚至想把“樹人德”裏的樹人也納入自己的體係中,樹人雖說是智慧種族,但同樣也是靈植的一種,完全也可以用[妖精誕生石]試試看能不能誕生出妖精啊!
妖精裏麵都有“精靈龍”的存在,具備“妖精”與“龍”的雙種族之力,未必不能出現“妖精”與“樹人”的雙種族妖精啊!
而且樹人德的防守能力,哪怕放在人類聯盟所有的流派裏都是赫赫有名的!
到了那時,“超生德”進攻有蟲族,防守有樹人、妖精,爆兵快、生產快、敵人死得也比較快......
甚至由於擁有多兵種的緣故,哪怕再領地升階後,選擇“超生德”的德魯伊們,想要轉型為樹人德,還是蟲派德魯伊,全都是比較容易的!
鬱野的唿吸也被這美好的幻想弄得微微急促起來,一旦他將這一係列的超凡建築全部創造成功,樹人德必然會瞬間風靡整個低階的德魯伊領地!
而就在此時,鬱野的耳畔傳來曙光係統新的播報聲打破了其幻想。
【第二輪抵禦已結束,現在開始結算】
利達爾本身的目的隻是受克拉肯大人的命令,前來調查接連有[母巢]損耗的原因。
而這一點,在利達爾摸清了鬱野用一種奇醜的建築可以確定[母巢]攫取生命物質的波動後,便已經達到了。
之後,利達爾也就沒有多少的戰鬥欲望了。
畢竟在[自然信號塔]這種超凡建築的鉗製下,蟲族想要進行快速爆兵,必然會暴露出自己的[母巢]位置,而如果打拉鋸戰慢慢發育,那還不知道得打到什麽時候去。
如果這是第二輪抵禦的第一天,或許利達爾還有興趣來和鬱野玩兒玩兒,但現在都已經第二輪抵禦的第三天,已經將近尾聲了,利達爾現在才降臨,再加上[自然型號塔]抑製蟲族“正大光明地”攫取生命能量......
利達爾想要等到第14號[母巢]形成強大的戰鬥力進行反攻,已經基本上不可能了。
因此,利達爾就開始了擺爛戰術,除了將鬱野派出來搜尋的魚人進行誤導、設伏時費了點心力,讓鬱野知難而退,其餘的便隨緣了。
利達爾這邊如此地輕描淡寫,鬱野那邊卻是感到了一股莫名的壓力。
他能夠感受得到,敵方指揮者無論是戰術素養還是大局觀都要遠超自己。
在一開始的時候,他還派魚人進森林搜索想要找到[母巢]的位置,卻屢屢吃虧踩到敵人設計好的陷阱中,不僅蟲子沒找到,幾次被埋伏下來,還損失了上千的魚人寶寶。
這種損失,甚至超過了抵禦前十三座[母巢]的總和!
這讓鬱野大感心痛的同時,也再不敢隨意進林子了。
看著時間一分一秒的過去,距離第二輪抵禦結束的時間越來越近,鬱野最後看了一眼枝繁葉茂的森林,長歎一口氣,下令撤兵。
他心裏知道,想要在第二輪抵禦結束前將第14號[母巢]攻下已經是不可能了。
這次的慘痛教訓,也讓鬱野這幾日略微有些自滿的心境,頓時給打沒了。
他不敢想象如果第一天降臨的便是這個第14號[母巢],當日的戰局是否還能這麽順利?
戰爭可不是簡單的塔防,隻要守住領地就可以了,這裏麵蘊含的知識,也不是鬱野這麽一個戰爭萌新能夠一下子就全權掌握的。
他其實並不懂該如何打仗,也不覺得自己能夠學得會。
但是鬱野相信一個道理,那就是在絕對的實力麵前,所有的陰謀詭計都是徒勞無功。
鬱野隻要想辦法讓自己的領地更強大,超凡兵種更強大,超凡建築功能更完善,那麽再強的戰術也抵擋不了這種硬實力的碾壓!
這也讓鬱野想要將完整的“超生德”構建出來的念頭愈加強烈了。
就像是拚湊一整塊拚圖,目前這個名為“超生德”的拚圖上,已經有兩塊重要的拚圖了。
其一,核心建築[妖精誕生石]。
這是德魯伊孕育超凡兵種——妖精的建築,鬱野還沒有通過曙光係統對其進行評級,不知道其潛力可以被評為什麽樣的品質,但鬱野料想不會太低。
相比於其他能夠頻繁爆兵的兵種,妖精實在是太少見了。
如果不是鬱野麾下有這麽多具備戰鬥力的靈植,他也不會想到拿妖精作為超凡兵種,用來統領一眾靈植作戰。
其二,核心建築[自然信號塔](未優化)
該建築的功能可以從正反兩個角度看,既可以幫忙搜尋附近數萬單位範圍內自然氣息最濃厚的地點,供德魯伊領主們修行或是安置[妖精誕生石]等。
也可以通過監控[自然氣息分布圖]的變化,提早察覺到自然災害的降臨或是某些敵軍(例如蟲族)的動作。
光想要用這兩個建築,支撐起一個流派,還是太單薄了一些。
如果想要繼續完善這個拚圖,或許鬱野就得從還欠缺的一些板塊去補足。
例如生產類建築、攻擊類建築、防禦類建築、輔助增益類建築等等,以這些建築的角度去進行設計與創新。
其中德魯伊的生產類建築,一般都是由[水晶洞窟]來客串的,這純純就是萬金油建築,還能產出“星石”資源,別的職業都會建[水晶洞窟]來過度前期無礦的日子,更別說德魯伊本職了。
鬱野構築的“超生德”流派自然也是不會撇下前輩建築師們創造出的這麽好用的建築。
核心拚圖+1。
至於攻擊類建築......
鬱野的眼神閃動,迴想起了今日作戰被第14座[母巢]指揮者戲耍的場景。
事實上,他領地的實力其實有一大半是無法移動的!
在本次抵禦中,所有的戰爭建築都沒有使用過一次,所有的靈植兵種與妖精也都沒有機會出動,畢竟靈植移動不便,幾乎所有的戰果全都是依靠魚人寶寶們打下來的。
如果真能夠將領地所有的戰力轉化出來,哪怕敵人的戰術素養很高,鬱野也不是沒有信心一戰的!
雖說留有遺憾,但此次抵禦戰,也讓鬱野意識到了自己一直忽略的一點。那便是他的領地太過傾向於被動防守,缺乏主動進攻敵人的力量!
相同的問題,自然不能帶入還在構築的“超生德”流派裏,必須得給予補全。
而補全的辦法——那就是加強進攻性!
說到進攻性......
鬱野的目光不由自主地將目光轉移到了一旁陳列地十三座[母巢]上,它們有的已經破損,有的卻分毫無傷。
如果要論進攻性,還有哪一個種族能比得上蟲族這種恨不得把所有生命物質全部吞噬用來進化自身的種族呢?
而且這個種族也是“巨能生”的種族,完全符合“超生德”的特質!
最可怕的是,蟲族迫切地想要生命物質進行繁衍爆兵,而十二基礎職業裏德魯伊便是以星力、生命力渾厚聞名的!
以德魯伊的綿長生命力,供養蟲族繁衍,從這種角度說,這種構築是完全可行的!
可如果把蟲族的兵種納入到“超生德”的構築裏,會不會與蟲派德魯伊相重疊呢?
但......誰規定過一個流派就隻能擁有一種超凡兵種?
千萬別被“魚人薩”、“娜迦牧”這些流派名字給局限了思路!
再說了,鬱野構築的是“超生德”,重點在於“生”!
而蟲派德魯伊卻依舊是形變德魯伊的路子,二者的核心理念都不同,通往未來的超凡之路也注定是不同的。
有的時候靈感猶如尿崩,止都止不住。
思路打開後,鬱野甚至想把“樹人德”裏的樹人也納入自己的體係中,樹人雖說是智慧種族,但同樣也是靈植的一種,完全也可以用[妖精誕生石]試試看能不能誕生出妖精啊!
妖精裏麵都有“精靈龍”的存在,具備“妖精”與“龍”的雙種族之力,未必不能出現“妖精”與“樹人”的雙種族妖精啊!
而且樹人德的防守能力,哪怕放在人類聯盟所有的流派裏都是赫赫有名的!
到了那時,“超生德”進攻有蟲族,防守有樹人、妖精,爆兵快、生產快、敵人死得也比較快......
甚至由於擁有多兵種的緣故,哪怕再領地升階後,選擇“超生德”的德魯伊們,想要轉型為樹人德,還是蟲派德魯伊,全都是比較容易的!
鬱野的唿吸也被這美好的幻想弄得微微急促起來,一旦他將這一係列的超凡建築全部創造成功,樹人德必然會瞬間風靡整個低階的德魯伊領地!
而就在此時,鬱野的耳畔傳來曙光係統新的播報聲打破了其幻想。
【第二輪抵禦已結束,現在開始結算】