第106章 破解的辦法與缺陷(求收藏、評論、催更)
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
鬱野的超凡領地門口,此刻正擺著一排的[母巢],這些[母巢]形態各異,有些長相更是超乎了鬱野的想象力,讓藍星人來到這裏參觀,或許會以為自己誤入了類似《異形》的電影博物館。
但此刻的鬱野卻沒有心情觀賞他耗費了近三天才打下的這些戰利品。
他現在正把玩著數個醜模醜樣的“塔狀”建築,經過三天的時間,他總算在白曉的建議下,給這玩意兒取了個中規中矩的名字——[自然信號塔]。
並且在白曉的再三要求下,鬱野答應在她進行專利申請前,為了“野獸派工作室”的未來錢途,一定會對該建築進行適當的美化。
不要求它能夠美得多麽的驚天動地,但也請別“醜”的不要這麽直白。
這就是白曉的原話,大大挫傷了鬱野的“創(自)作(信)動(心)力”。
但在此次抵禦中大放異彩無往不利的[自然信號塔],卻在麵對空降的第14座[母巢]時好像失了靈。
鬱野已經在自家領地周圍數個方位都已經安置了[自然信號塔],一旦有蟲族降臨,不管它身處什麽位置,隻要在鬱野領地單位範圍內,開始並向周圍地帶開始攫取生命物質,時刻監視[自然氣息分布圖]的穆重等人,便會立馬將氣息變動的信息反饋到鬱野的手裏。
這也是13座[母巢]被迅速攻克的原因。
但此時此刻,距離曙光係統發布第14座[母巢]降臨已經過去了整整3小時了。
所有的[自然氣息分布圖]竟然都沒有出現之前那樣的大片空洞!
這不符合常理啊!
哪怕這降臨的[母巢]能夠接收到前者的信息素,知道自己的領地有古怪,但他完全不攫取生命物質,又該怎麽爆兵,怎麽鋪場,怎麽打敗自己呢?
鬱野有些想不通。
還是說,它已經被鬱野打怕了,準備一直捱到第二輪抵禦結束?
這的確是一種可能性。
但鬱野不相信,他不會去賭敵人自我放棄,從而放鬆警惕。
尤其是麵對蟲族這種大後期的種族。一個疏漏,等對方發育起來了,那就是敵方反攻的時刻,鬱野可不想打到最後放棄挑戰,讓自己的“璀璨寶箱”直接縮水一半。
沒錯,鬱野就是這麽自信,這第二輪的抵禦,他必定榜上有名!
“不對勁!”
莫明奇看了看剛剛呈現上來的[自然氣息分布圖],然後手指飛快地從曙光係統的虛擬麵板上重新調出了一張截圖。
“這是3小時前,我親自截下來的[自然氣息分布圖]的,你再看看現在的。”
莫明奇將兩張圖擺在了鬱野的麵前,鬱野乍一眼看去,感覺這兩張圖似乎沒有多大的差別,但是當他仔細審視後,頓時發出了一聲輕咦。
兩張圖是存在細微差距的。
“可以啊!小妙!”
鬱野拍拍莫明奇的肩膀,這年輕人心挺細啊!
“哪裏哪裏。”莫明奇推了推自己的黑框眼鏡,含蓄羞澀地笑了笑,但嘴角地得意卻是有些抑製不住了。
由於[自然氣息分布圖]是由不同顏色的綠色斑塊組成的,所以這顏色深淺的動態變化在肉眼長時間觀察中其實顯示得並不明顯。
但一旦把三個小時的差別放在一起,這種差距就比較明顯了。
這片森林正在悄無聲息地發生的變化!
隻不過和以往13個[母巢]隻往一個地方薅生命物質不同,這第14號[母巢]的“母巢意誌”卻是十分聰明,它選擇將速生種的[赤甲蟲]等散播到了更遠的地方去,在每個自然氣息濃鬱的地方都“雨露均沾”,然後再將采集到的生命物質送迴它們所安置的[母巢]裏,進行發育。
整個過程顯然要比蟲族以往的戰法要慢上不少,但確實是一個絕佳的隔絕[自然氣息分布圖]探查的方法。
哪怕此刻的鬱野已經發現了敵方正隱匿在森林中,也隻能劃撥一大塊疑似安置的區域,卻根本不能像之前一樣瞬間定位第14座[母巢]。
一切都仿佛迴到了鬱野還沒有創造[自然信號塔]之前的狀態。
被看穿了!
敵人能夠想到這樣的辦法,顯然已經猜出了鬱野領地能夠製勝的關鍵。
鬱野雖然有些驚訝這第14座[母巢]的“母巢意誌”竟然聰明至此,但也沒有過於意外。
他從來沒想過,就依靠著一座[自然信號塔]就把一個無垠位麵巔峰異族克製地死死的。
事實證明,隻要找到方法,[自然信號塔]也沒有想象中那麽無敵。
但不管怎麽說,鬱野的創造還是非同一般十分有效的,甚至他覺得這個超凡建築所有的德魯伊領主們都可以在自家領地周邊建起來。
這樣打蟲族或是打某些特殊的異族,都將會起到奇效。
哪怕蟲族想出了分散攫取生命物質的辦法,但毫無疑問,這個建築達到了將其發育的時間拖長的目的,讓它們更難過渡到後期了。
鬱野的眉頭緊鎖,思索完善著自己打算創立的新流派——“超生德”。
一個好的超凡建築,有很多角度可以進行評價。
或許它的潛力很高,比如德魯伊1階“傳說”品質的[靈珍培育室]。
或許它的普適性極廣,比如德魯伊1階“普通”品質的[水晶洞窟]。
或許它是流派的核心,比如德魯伊1階“奧義”品質的[馴蟲廣場]、[蠻熊樹屋]。
每一個超凡建築都應該有屬於它自己獨特的定位,做到有效的分工,讓其成為這個流派重要的一環,這才能夠稱之為是好的建築。
當這個流派發展到一定的程度,才會漸漸地出現一些“平替”,可供廣大的超凡者們進行多元化的選擇,以便應對更多的狀況。
有的人或許會說,那為什麽不全都要呢?
當然你如果不差錢,當然可以做到全都要。
那些“少爺”、“公主”們便是早早就建設好領地,大批量地購買超凡建築,甚至某些超凡建築都是複數級的。
但這隻是極少數的例子,現實的真正情況是,超凡領主們在發育的時候,還得時不時麵對敵方陣營的攻擊。
其領地的資金實際上並不如鬱野這樣子充裕,該選擇什麽樣的超凡建築,都是要經過深思熟慮,將其功效發揮到最大。
因為,每一個超凡建築的啟動都需要大量的金錢與星石!
[昭君的法師塔]多厲害?但當時的鬱野也差點為了讓其不斷施法耗盡所有自身所有的金幣采購星石。
除了金幣這些額外的因素,每個領地所能布置的超凡建築其實也是有限的,它們的啟動經常抽取空氣中遊離的星力為代價。
布置得過於密集,也會導致能量相互衝突,建築失靈等等意外情況。
這也是為什麽鬱野明明有這麽多的金幣卻不一次性購買大量的超凡建築,而是伴隨著領地的擴大而漸漸購買。
當然了,要是能夠像“少爺”、“公主”們一樣能夠隨身攜帶[星力泵]這種巨型超凡建築,那麽另當別論。
[星力泵],在曙光係統的購買權限是lv25,且製作難度極高,必須隻有大師級的[建築師]才能上手製作。不僅如此,每製作一個都要花費好幾年的時光!
這種可以直接從地源和天空大量抽取星力供應的超凡建築,完全可以解決超凡建築密集的問題,但一般隻會供應給大型的超凡城市。
嗯,“少爺”、“公主”們能夠用得起,自然屬於有掛一族。
鈔能力聽說過嗎?
在鬱野的構想中,“超生德”應該是個樸實無華的流派,不需要太多的建築打底,但每一個都是核心,當德魯伊領主們湊齊這些超凡建築的組件後,便可以迅速形成強大的戰鬥力!
但此刻的鬱野卻沒有心情觀賞他耗費了近三天才打下的這些戰利品。
他現在正把玩著數個醜模醜樣的“塔狀”建築,經過三天的時間,他總算在白曉的建議下,給這玩意兒取了個中規中矩的名字——[自然信號塔]。
並且在白曉的再三要求下,鬱野答應在她進行專利申請前,為了“野獸派工作室”的未來錢途,一定會對該建築進行適當的美化。
不要求它能夠美得多麽的驚天動地,但也請別“醜”的不要這麽直白。
這就是白曉的原話,大大挫傷了鬱野的“創(自)作(信)動(心)力”。
但在此次抵禦中大放異彩無往不利的[自然信號塔],卻在麵對空降的第14座[母巢]時好像失了靈。
鬱野已經在自家領地周圍數個方位都已經安置了[自然信號塔],一旦有蟲族降臨,不管它身處什麽位置,隻要在鬱野領地單位範圍內,開始並向周圍地帶開始攫取生命物質,時刻監視[自然氣息分布圖]的穆重等人,便會立馬將氣息變動的信息反饋到鬱野的手裏。
這也是13座[母巢]被迅速攻克的原因。
但此時此刻,距離曙光係統發布第14座[母巢]降臨已經過去了整整3小時了。
所有的[自然氣息分布圖]竟然都沒有出現之前那樣的大片空洞!
這不符合常理啊!
哪怕這降臨的[母巢]能夠接收到前者的信息素,知道自己的領地有古怪,但他完全不攫取生命物質,又該怎麽爆兵,怎麽鋪場,怎麽打敗自己呢?
鬱野有些想不通。
還是說,它已經被鬱野打怕了,準備一直捱到第二輪抵禦結束?
這的確是一種可能性。
但鬱野不相信,他不會去賭敵人自我放棄,從而放鬆警惕。
尤其是麵對蟲族這種大後期的種族。一個疏漏,等對方發育起來了,那就是敵方反攻的時刻,鬱野可不想打到最後放棄挑戰,讓自己的“璀璨寶箱”直接縮水一半。
沒錯,鬱野就是這麽自信,這第二輪的抵禦,他必定榜上有名!
“不對勁!”
莫明奇看了看剛剛呈現上來的[自然氣息分布圖],然後手指飛快地從曙光係統的虛擬麵板上重新調出了一張截圖。
“這是3小時前,我親自截下來的[自然氣息分布圖]的,你再看看現在的。”
莫明奇將兩張圖擺在了鬱野的麵前,鬱野乍一眼看去,感覺這兩張圖似乎沒有多大的差別,但是當他仔細審視後,頓時發出了一聲輕咦。
兩張圖是存在細微差距的。
“可以啊!小妙!”
鬱野拍拍莫明奇的肩膀,這年輕人心挺細啊!
“哪裏哪裏。”莫明奇推了推自己的黑框眼鏡,含蓄羞澀地笑了笑,但嘴角地得意卻是有些抑製不住了。
由於[自然氣息分布圖]是由不同顏色的綠色斑塊組成的,所以這顏色深淺的動態變化在肉眼長時間觀察中其實顯示得並不明顯。
但一旦把三個小時的差別放在一起,這種差距就比較明顯了。
這片森林正在悄無聲息地發生的變化!
隻不過和以往13個[母巢]隻往一個地方薅生命物質不同,這第14號[母巢]的“母巢意誌”卻是十分聰明,它選擇將速生種的[赤甲蟲]等散播到了更遠的地方去,在每個自然氣息濃鬱的地方都“雨露均沾”,然後再將采集到的生命物質送迴它們所安置的[母巢]裏,進行發育。
整個過程顯然要比蟲族以往的戰法要慢上不少,但確實是一個絕佳的隔絕[自然氣息分布圖]探查的方法。
哪怕此刻的鬱野已經發現了敵方正隱匿在森林中,也隻能劃撥一大塊疑似安置的區域,卻根本不能像之前一樣瞬間定位第14座[母巢]。
一切都仿佛迴到了鬱野還沒有創造[自然信號塔]之前的狀態。
被看穿了!
敵人能夠想到這樣的辦法,顯然已經猜出了鬱野領地能夠製勝的關鍵。
鬱野雖然有些驚訝這第14座[母巢]的“母巢意誌”竟然聰明至此,但也沒有過於意外。
他從來沒想過,就依靠著一座[自然信號塔]就把一個無垠位麵巔峰異族克製地死死的。
事實證明,隻要找到方法,[自然信號塔]也沒有想象中那麽無敵。
但不管怎麽說,鬱野的創造還是非同一般十分有效的,甚至他覺得這個超凡建築所有的德魯伊領主們都可以在自家領地周邊建起來。
這樣打蟲族或是打某些特殊的異族,都將會起到奇效。
哪怕蟲族想出了分散攫取生命物質的辦法,但毫無疑問,這個建築達到了將其發育的時間拖長的目的,讓它們更難過渡到後期了。
鬱野的眉頭緊鎖,思索完善著自己打算創立的新流派——“超生德”。
一個好的超凡建築,有很多角度可以進行評價。
或許它的潛力很高,比如德魯伊1階“傳說”品質的[靈珍培育室]。
或許它的普適性極廣,比如德魯伊1階“普通”品質的[水晶洞窟]。
或許它是流派的核心,比如德魯伊1階“奧義”品質的[馴蟲廣場]、[蠻熊樹屋]。
每一個超凡建築都應該有屬於它自己獨特的定位,做到有效的分工,讓其成為這個流派重要的一環,這才能夠稱之為是好的建築。
當這個流派發展到一定的程度,才會漸漸地出現一些“平替”,可供廣大的超凡者們進行多元化的選擇,以便應對更多的狀況。
有的人或許會說,那為什麽不全都要呢?
當然你如果不差錢,當然可以做到全都要。
那些“少爺”、“公主”們便是早早就建設好領地,大批量地購買超凡建築,甚至某些超凡建築都是複數級的。
但這隻是極少數的例子,現實的真正情況是,超凡領主們在發育的時候,還得時不時麵對敵方陣營的攻擊。
其領地的資金實際上並不如鬱野這樣子充裕,該選擇什麽樣的超凡建築,都是要經過深思熟慮,將其功效發揮到最大。
因為,每一個超凡建築的啟動都需要大量的金錢與星石!
[昭君的法師塔]多厲害?但當時的鬱野也差點為了讓其不斷施法耗盡所有自身所有的金幣采購星石。
除了金幣這些額外的因素,每個領地所能布置的超凡建築其實也是有限的,它們的啟動經常抽取空氣中遊離的星力為代價。
布置得過於密集,也會導致能量相互衝突,建築失靈等等意外情況。
這也是為什麽鬱野明明有這麽多的金幣卻不一次性購買大量的超凡建築,而是伴隨著領地的擴大而漸漸購買。
當然了,要是能夠像“少爺”、“公主”們一樣能夠隨身攜帶[星力泵]這種巨型超凡建築,那麽另當別論。
[星力泵],在曙光係統的購買權限是lv25,且製作難度極高,必須隻有大師級的[建築師]才能上手製作。不僅如此,每製作一個都要花費好幾年的時光!
這種可以直接從地源和天空大量抽取星力供應的超凡建築,完全可以解決超凡建築密集的問題,但一般隻會供應給大型的超凡城市。
嗯,“少爺”、“公主”們能夠用得起,自然屬於有掛一族。
鈔能力聽說過嗎?
在鬱野的構想中,“超生德”應該是個樸實無華的流派,不需要太多的建築打底,但每一個都是核心,當德魯伊領主們湊齊這些超凡建築的組件後,便可以迅速形成強大的戰鬥力!