1、開場白自敘:


    最近遊戲頻道出了不少精品,甚至更吊的作品,比如機械獵人,我昨天創建新作品的時候發現,標簽的種類你,單獨多了一個lol,現在些lol的是真的多,我也是,英雄聯盟之災變時代,如果有意向寫英雄聯盟的,現在是比較好的時機了。


    最近,英雄聯盟觀戰係統、上帝之眼、全民解說、聯盟王座等等,訂閱都非常理想,都是短期能精品的。所以這是個順風車,歡迎大家來遊戲頻道。


    有些朋友想寫最近大火的守望先鋒,但是守望先鋒現在市場占有率不足英雄聯盟三分之一,大多成績不太好。


    遊戲類現在是個小分類,小到,基本成績差不多的,上架前推薦都不會斷……


    上架之後也基本是一個月一個大推比較穩定。


    英雄聯盟之災變時代,算是成績一般的吧。


    英雄聯盟現在三個方向,一個寫競技,一個寫異世,一個寫穿越到遊戲裏麵,現在成績最好的應該是創世的《英雄聯盟之七百年後》,異世類。遊戲類也是這樣的,穿越異世比較好出成績。


    手遊這個類別可以寫麽?最近的一些手遊也挺火的。


    可以的,隻要受眾很廣,畢竟像專門寫一個遊戲的,就是在這個遊戲的用戶裏找認同感,隻要玩的人多,絕對可以寫。


    一個朋友,二比發,寫寵物精靈,玄幻,10萬字,6000收藏,簡直無敵。


    我這本書當初10萬字的時候還沒改狀態,才1000收……


    2、提問:


    寫遊戲的時候怎麽把控遊戲內和先是生活,怎麽樣把遊戲和現實聯係起來,而不顯得突兀?


    寫這本書的時候也一直在想這個問題,因為我一直想走的就是爽文路線,所以關於遊戲內和現實的連接,就在於爽,玩遊戲是為了現實裏爽,裝逼打臉,起飛爆炸,觀眾就會期待你寫現實裏的東西,寫到現在,讀者要求我不要寫遊戲,寫現實就好了……


    我個人的看法是,隻要進入現實裏能特別爽,過去看不起的同學忽然臥槽覺得你好牛逼,反正就是要爽,我寫的就是爽文。


    有一個經驗需要講一下,是我自己總結出來在遊戲頻道可能會有用的。玩遊戲的基本要麽少年要麽青年,我的目標群裏是不怎麽愛找茬的少年,所以寫的熱血中二了一些,我發現這種寫法打賞會多一點,起碼在遊戲分類是這樣的,新人新作,41萬字的時候13個盟主,基本都是看著熱血一激動打賞的,就是加一些很燃的東西進去……


    舉個最簡單的例子,天津大爆炸,消防員,最帥的逆行,就很燃。類似的情節,不知道這樣解釋對不對,當時全國都燃了,就是有人在做別人都不敢做的事情,當英雄,小朋友喜歡這種東西。


    當然,這也限製了我的上限,也就是現在精品,或者再高點3500均就差不多了,因為不少人看到這種情節會覺得假……


    遊戲類的等級製度,到底是數據化好,還是模糊化好,是需要經常提醒讀者屬性還是大概一筆帶過?


    遊戲類的數據一定不要列很長,我被讀者說過充字數,如果商家以後還是這樣騙字數就看盜版。


    所以我的方法是,不模糊化,但劇情提到的時候,隻講那一個關鍵的數據,不能模糊化,不然觀眾對主角的實力沒有一個直觀的認識,他會很憋屈。


    舉個例子,我看大神們寫作,比如三少的鬥羅,就出現了很多遊戲類數據,比如眩暈2秒……


    2秒這個在現實你是很奇葩的,但是管用。我個人覺得,數據的用處,就是在於讓大家知道,主角多牛逼,如果不是為了這個,就不要列了,偶爾混全勤的時候,另說……主要就是讓讀者有個直觀的印象。


    至於現在的遊戲套路是否還是好裝備都是主角的,但是隱藏著,最後出現裝逼,還是一開始就招搖過市的裝逼?是內涵的裝逼還是直白的裝逼?或者說隻要能寫的爽,你怎麽裝都行,如果不讓所有的人知道,是不是還會有那樣讓所有人都感覺我有好東西,別人不知道的竊喜,對於讀者的變化,自我看小說可能喜歡那種內涵的,現在的讀者是不是偏向直白了?


    恩,這種問題我遇見的最多,因為我的小說就出現了這樣的分歧,不管是主站還是追書上,無數評論都在問,為什麽不讓主角公布身份,我犯了個錯誤,但是我在耳根大神的一念永恆得到了答案,前段時間是讀者推薦我看的,他的主角也在隱瞞,白小純前期就在隱瞞身份對不對,但是不突兀,因為他寫的很清楚,公布身份就有人要弄死他,那樣肯定不能公布了,讀者都覺得你要是公布身份你就是個煞筆。


    他把這一切寫合理了,我沒有,所以人家是大神……


    他隱藏身份是為了更爽,同時講到了,如果公布身份就要跪,隻要一個合理的理由,公布不公布,都一樣,都是爽,看怎麽個爽法了。


    (其實還有一點,公布以後很多逼就不能裝了)不公布的話,可以花式裝逼,公布的話,裝逼的途徑就縮小了……


    聽大大說現在lol很火,那麽現在些原生遊戲是比較難了麽?而且其實遊戲分類是不是可以說,是一個數據化的異世大陸,算是奇幻的一種,那麽我是不是可以認為,可以把任何分類都寫成遊戲,隻要加上數據化,區分現實和遊戲,其實就是一個遊戲的小說。


    寫原生遊戲也不難,隻要是因為現在lol的認同度極高而已,遊戲分類其實可以些很多東西,甚至不用區分現實和遊戲,穿越到異世去


    升級係統最先從哪裏來?不就是從遊戲裏脫胎出來的嘛。


    現在不管哪個分類都是一堆係統,又是做任務,又是有獎勵,跟遊戲有什麽區別……很多火的遊戲幹脆不寫現實了也是大火,有的隻寫遊戲也是大火。你可以寫無限,披個遊戲的皮,主要還是爽……


    那我們寫其他分類的,其實也完全可以寫遊戲分類,隻要加上虛擬頭盔,進去後的虛擬世界還是我們設定的世界,還可以獲得大量的推薦?但是遊戲的受眾是不是還是少了點?


    我最近看貓膩的間客,大家都看過吧?


    機甲,戰艦,它是什麽分類大家還記得麽?他是東方玄幻……我一直以為他是科幻,類別不重要,爽才是永恆的。


    對於大大提到的一直都是要爽,其實爽文的要點都知道,打臉裝逼和美女,那麽小白文的收訂比較慘淡,是不是就需要合理的劇情和更加強烈的衝突來獲得更好的成績,隻是為了爽文而爽的應該就是鏡花水月吧?


    恩,我們之前討論過,單從遊戲來講,我們都不建議寫美女,劇情是必須要有的,劇情和雙之間,怎麽平衡呢,我之前和其他人也討論過,我們認為要先設定一個目標,就是鋪墊讀者看著就想讓主角趕緊完成那個目標,然後一路爽過去,完成的時候,就是大高潮。


    劇情類的小說,首推貓膩吧,我個人比較喜歡,他的劇情是很紮實的,是真的有劇情在裏麵,跌宕起伏。


    我寫的時候也希望自己可以寫成那樣,首先設定比較有意思的劇情,然後動筆的時候再想怎麽爽。


    我是沒有詳細的大綱的,我比較喜歡動筆的時候,關於爽點的靈光一閃,爽點是臨時想的,劇情是早就想好的,就這樣……


    現在像是失落葉那種的寫法還能不能繼續寫了?現在還流行那種的遊戲寫法麽?是不是都變成了競賽型的,而不是虛擬全息的那種?


    不全是競技,我的就不是競技,神級機械獵人跟失落葉那種風格是一樣的,就算是傳統網遊吧、神級機械獵人已經快5000均了,可怕的黑虎巨,80多萬就上限免你怕不怕……


    泛舟填詞,也是傳統網遊,兩次大封推,現在應該5000多均吧,具體不清楚,競技類,我說一下,競技類遊戲最火的,英雄聯盟題材,沒有之一……


    如果些競技,不用太考慮別的題材了,收訂比1:4都出現過。


    1、開場白自敘:


    無線就是我們常說的移動和閱讀現在叫咪咕閱讀。一般無線向的文,主要還是要爽,非無線向都市文就涉及的多了,就是常說的小白文。當然了,現在小白文遍地,想要從萬八千軍裏殺出來不容易,所以還得有自己風格。


    不過我覺得,想要寫好一本書,人物塑造非常重要,每個人的性格都是不一樣的,人物塑造的栩栩如生,一本書基本已經有了自己的風格了。


    2、提問:


    多少字可以上無線?上無線有木有要求?


    看你所在哪個網站,有些網站三四十萬也可以上。我的經驗一般都是八十萬字開始往上邊報,一百二十萬字才上去的,內容嘛,不涉黃不涉政不涉暴,同時宣揚正能量就行。


    怎麽才能塑造出好的人物?有時候寫出來的對手…老是被讀者詬病。


    每個人的性格不同,書中人物性格自然不同,咱們不能看書的時候,每個人都是同一張臉譜,好人是同一種好人,壞人都是那樣的壞。寫對手寫壞人,也得用心,壞人不是生來就壞的,壞人也有好的一麵,好人也有邪惡的地方,怎麽用自己的筆力去把自己筆下的正反派寫出花來?這就看個人功力了。


    覺得不怎麽好寫的,可以多看看那些大神的書,補充下大小高潮。大海有潮起潮落,看書也是,書中人物的經曆必然不是一波不平的,都有起伏。控製劇情節奏,比如,三萬字一小高潮,六萬字一大高潮。


    別寫了三四十萬都在流水賬似得,那看得就寡淡無味了,讀者自然棄書了。


    風格從何下手?寫作風格?劇情安排?風格有無捷徑可走?


    每個人的風格不一樣的,要自己寫出自己的風格來,別畫虎不成反類犬。劇情的具體安排太多,我也不好說,人物性格和情感表達要到位。比如說寫都市文,自然會涉及到男女間的情情愛愛啦……想知道怎麽寫男女間的情感的,我推薦去看坦克的書《超級大坦克科比》,因為我就是看了他的書,受不了刺激,才寫的小說。


    怎麽能夠把高潮寫好呢?每次寫到高潮,都覺得寫不出什麽精彩,就和前麵的文沒啥區別。


    這是個人功力問題,多看、多寫。


    首先就是寫鋪墊的問題:作者要先在自己腦袋裏想清楚怎麽寫,不能寫著寫著,感覺要高潮了,就直接寫高潮。這就跟打仗一樣,兵馬未動糧草先行,起碼子彈彈藥要先準備好,否則如何製敵?


    舉個例子,高潮之前,比如寫懲治一個壞蛋,那你也得有手段不是?總不能衝上去就霹靂啪啪的揍人家一頓吧!迴頭人家大隊人馬來了,你怎麽死的隻有壞蛋知道。就跟砍樹似的,先把小的枝幹給劈了,最後拿起斧子就可勁的砍吧。


    故事怎麽布局,需不需要寫大綱,邊塞大大有寫大綱嗎?有大綱的話還需不需要細綱?


    大綱得要啊,沒大綱,你就寫不快,因為你沒主線。大綱是一本書很重要的一個東東,有了大綱,你寫的時候,迴頭看看大綱,你哪怕寫歪了,起碼還能掰迴來;沒大綱,歪了,就一輩子歪了,很容易寫崩的。當然也不排除有例外。至於細綱這個看個人,反正我不寫。


    都市文的尺度,到底有多大?可以寫到什麽份上?比如政治類。


    政治方麵,你可以寫貪官啊!可以寫城管、也可以寫警察。反正咱們影視劇裏能見到的,都能寫。但是最後,必須有個好官出來掃蕩局麵。正能量必須最後收場。


    如今掃黃這麽厲害,那麽男頻都市的看點側重於哪些?


    男頻都市也分類。不如現實類,很多寫兵王的,其實就是打著軍事的幌子寫著社會的事情。比如現實類,很多寫兵王的,寫這類的文,看點有三:


    第一,寫大家身處的這個社會或者另外一個社會,通過小說讓讀者找到他們自己的位置;


    第二,男女主角的情感糾葛,是人就有情感,男女間的情感是很微妙的,寫的好,能讓不少讀者掏腰包,但是切記字數不夠肉戲來湊的套路。一個不小心你就得被政府套路了;


    第三,就是劇情了,劇情這一塊,每個人腦子裏的想法不一樣,這就很難說了,最主要的就是要讀者在你寫的某些地方,產生共鳴。


    一個劇情怎麽布局,才能有畫麵感?


    畫麵感的高低是一個讀者看一本書最直接的感覺,寫的好的書,讀者閱讀的時候,腦海中會自行腦補書中的場景,一旦進入那個場景,很容易就代入進去了,閱讀的時候就有如身臨其境。特別是寫靈異類的,簡直就是大殺器,我就曾經看鬼吹燈看得晚上不敢上廁所。


    至於如何寫出畫麵感,這可就是真的考驗一個人的筆力了,首先就是環境的渲染。你寫當時的那個場景,首先你就得描述周邊的環境吧,描述環境的語句不能太多,否則讀者會覺得你湊字數,囉嗦,一般一兩百字以內最好,有時候十幾個字幾十個字也能描繪清楚。一旦環境描繪清楚了,讀者此時腦海裏肯定有了一個大概的場景,這時候再去寫當時人物的語句,動作,以及後續的一些事情,不是就顯得很從容了,


    氣氛慢慢的也出來了。沒有那種不寫環境,上來就是嘰裏呱啦開罵開打的那種局促感,打架寫到一半,突然想起,‘額,這裏該說下為啥會這樣的’,這種亡羊補牢的寫法不可取。


    想問一下人物塑造方麵的問題嗎?不知道要怎樣寫出分明的性格,太分明感覺太假了,把握不好度。我的反派都有故事和可憐的一麵,不知道這樣好不好,實在寫不了大惡之人


    我覺得這樣寫非常的好,我前麵說過的,壞人不是生來就壞的,必然是環境和身邊的人物和事對他產生了影響才會如此的。(黑白:大家有看過類似搶劫犯搶劫銀行,隻為了給母親治病。大家如果生活經驗積累的夠多,也能在現實中找到靈感。)黑白說的對,寫社會寫人物,其實就是寫你肚子裏的藏貨了,見得人多了,事多了,自然可寫的也多了。


    人物越鮮明越好,性格突出,待人處事的方法也不同,你要把握好一個度:這件事落在這個角色身上,他會怎麽去處理,不能用你作者的性格來處理,你得按照這個人物的性格來處理,否則劇情就會有突兀感。


    關於角色代入,有人說應該把自己當做主角來寫,可是我需要的主角性格,與我相差太大。那麽到底是應該把自己當成主角,還是把主角的性格代入自己?


    這樣容易寫的精神分裂,我不想分裂啊,所以我寫的主角性格跟自己差不多。但是如果一旦寫成了,你就是大神了。


    1、開場白自敘:


    作為一個兼職寫手,我可能跟一小部分寫手的經曆有些不同,這裏不一一贅述,直接講如何成為一個寫手以及如何做一個相對而言還可以的寫手。


    我跟大家分享一點經驗,首先,不是每一個人都是土豆番茄,畢竟至高神是存在偶然性的;其次,以大神為目標,但是做一個中等層次的寫手是成功的第一步,這才具有普適性和學習性,不管年齡大小。看書是成為一個寫手的第一步,隻有看了才知道書怎麽起步,怎麽構造,怎麽去豐滿一個骨架而不是記流水賬。最後,要成為一個網絡寫手,必須區分清楚,自己適合哪一類文。


    關於文種:文青有沒有市場?有,不管是大小網站,文青都有很多,而且成績很好,但是網文的文青不是寫散文賞析,而是寫敘事散文,優雅中見故事。文青之外呢?小白文的市場已經得到一次又一次驗證了,網文節奏要快,文筆就要簡單粗暴直接,不拐彎抹角,直達目的,這樣才不會閹割高潮。


    說到鄉土流:有的童鞋都不知道什麽是鄉土流。所謂的種田文其實不單單是在農村種地,而是在都市之外的地域融入生活,可以是種田種地搞養殖,也可以是鄉土改造發展農村黑科技。


    為什麽種田文會火?首先要思考一下原因,裏麵有哪些因素?種田文之所以火,無非就是幾個原因:


    第一,種田文俗,俗得真實,沒有那麽多高大上的都市元素,但是就是這個俗,俗得有味道。這種俗,能夠寫出都市文裏麵不具備的親切感和代入感。


    第二,落差大,眾所周知,鄉土的那種俗遠離奢華,這就是最好最粗暴最直接的裝逼環境,財富的力量在種田文裏麵一定要貫穿,沒有財富,種田文就是失敗的,但是財富有很多展現方式,可以總結一個詞形容種田文:貨幣印刷機。要有錢,當然,這個過程要盡量寫得艱難困苦充滿曲折但是很有看頭,不能天上掉。


    相對於主站的種田文,女頻的種田文其實可以有兩種借鑒


    第一,都市撕逼主線改造過去,寫日常就好了;第二,做全能超人。例如構造一個女主角,在古言裏麵在都市裏麵做霸道總裁,為什麽不可以去種田文裏麵總女強人呢?孤兒寡母受人欺負,為什麽女主就不能自強自立,在種田文裏牛逼哄哄霸占全村全市咧?一樣可以。


    關於金手指:種田文理的金手指眾多,可以是重生,可以是異能,可以是係統,都可以,但是一定要注意:不能浮誇,要跟你的文風契合,寫得文青,突然來個係統文,估計就有點玄了。


    關於主角性格的塑造:種田文的主角多數奉行一個原則——傻不代表二比。大智若愚,要淳樸、真實,(黑白:看破不說破。)要默默裝逼種田文的主角真心很土很俗,但是那是沒包裝前,包裝之後要閃亮,要光芒四射。


    總而言之,種田文最終還是要迴歸到大舞台的,所以主角不能變成真的土鱉,因為大家都喜歡看乞丐變皇帝,不喜歡看皇帝變乞丐。怎麽塑造,兩種方法:從頭牛到尾,或者一路摸爬滾打到最後,就看你擅長哪一種了。


    2、提問:


    種田文,無外乎就是發家致富,鄰裏的勾心鬥角,想問大神,如何才能寫出新意呢?


    新意一般是新在表述上,同一個情節變著法地表述,找不同的側重點,例如:大家都寫養魚發家致富了,那你為什麽要寫發家致富?你可以一筆帶過發家致富了,重點寫發家之後呢?有沒有其他爽點?還是有的。


    感覺種田文,都寫不長。怎麽破?寫長了,大家看得都會疲軟,有避免的方法嗎?


    這個問題也曾經困擾我多年,如今我發現了:種田文開不了副本,但是種田文可以水日常。寫好種田文要研究一下怎麽去把日常的家長裏短寫得很精彩。


    講到這裏,我可以介紹一下,我第一本都市種田發家,110萬字左右,上架3000收藏,首訂100多,寫到400多完本。就是因為寫不長,主角已經世界無敵了。然後推倒重來,同樣的主角,同樣的故事情節,同樣的背景,我寫了190萬字有點小坑地完本了,其實還沒寫完,首訂1500+,完本3000均訂左右。如果再讓我寫,還是同樣的故事同樣的情節,我覺得能水到4000均訂甚至更多。這說明了一件事,同樣的情節就看你怎麽把握了。


    作為新人,不要總想著一下子就火了,那沒有借鑒意義,畢竟成千上百萬網絡寫手,一下子乍紅的隻有那麽幾個,關鍵就在於一步一個腳印,這裏麵有很多因素,研究,努力,勤奮,缺一不可,過程並不長,我兩本書的蛻變,不到2年,上本都市剛結束,準備了半年就寫第二本,這裏的準備不是一直在寫,而是在總結上一本書的不足和弱點在哪,怎麽提高,然後再借鑒其他好的作品同一個情節怎麽凸顯出來,然後都弄明白了之後,一樣的大綱我再來一次,成績完全不同。


    怎麽提高手速?


    構思,努力+每天都碼字。我雖不是大神,但是我每天都堅持碼字,即使沒有發書的時候也是如此。如果你不勤奮,你就是神構思你也要撲街,。


    最後說一點感想:作為一個大學老師,我其實有充足的條件去享受生活,但是我想說,碼字,讓我更快樂。喜歡碼字是碼好字的唯一條件。不管是因為愛好還是因為掙錢,喜歡就好。


    起點的大家歡迎關注一下白湖灣起點軍事的轉型作品《獵殺全球》!


    開場白自敘:


    這次我主要講一下:如何讓一個人物立起來,以及如何通過設計金手指,選擇切入點,有效的提高小說成績。另外大綱的設計,然後如何讓一個平淡的故事擴展的曲折。


    我先簡單的說一下如何讓人物立起來:相信現在很多作者都遇到過一個問題,就是感覺寫一個人物幹巴巴的,沒有感情。


    比如一個打鬥場景:張三猛的向熟睡中的李四胸口刺去!這是一個簡簡單單的一個描述語句,這樣的語句,基本上不可能給讀者留下印象,現在我通過一些辦法讓這個句子變得生動一點:


    張三一想到李四那天對自己的侮辱,不由得怒從心生,猛的向熟睡中的李四胸口刺去!


    這裏加了一個他的心理活動,這個人物就立起來了一點。


    下一步,如何讓這個人物更加豐滿呢?比如我這樣添加:


    張三見李四衣衫鮮亮,錦衣素食,又想起往日二人窮苦的那段時間,不由得有點感慨造化弄人,越這樣想,心中越是惱怒


    張三見李四衣衫鮮亮,錦衣素食,又想起往日二人窮苦的那段時間,不由得有點感慨造化弄人,越這樣想,心中越是惱怒,便猛的抽起一把寒刀,猛的向熟睡中的李四刺去!


    我通過對張三的心理活動進一步描述,這個人物相比前麵兩句,立的更加豐滿了一些。


    舉這個例子,其實是想要用這個不同的局勢差別來告訴大家:其實想要人物富有感情很簡單,那就是按照思維來做事,按照思維來描述一件事。


    比如你在現實生活中遇到了不公的事情,然後拿起了砍刀,拿著砍刀,你的心情一定會很複雜,裏麵有很多個念頭閃過。其實寫一個人物的時候,也是這樣。比如你寫窮酸的張三,你就帶入他的感情,以他的思維邏輯去描寫,這個人物瞬間就能立起來。很多作者在描述人物方麵很是幹巴巴,就是因為自己沒有帶入的緣故,當然,即便你沒法帶入,也可以通過一點點辦法讓劇情活起來,比如給人物添加動機:他為什麽要這樣做?或者給人物添加情感的掙紮:他刺出的匕首在空中微微一顫,竟刺偏了。一如他此刻的心情般複雜。


    這樣就能讓人物活起來。


    當然除此以外還有別的辦法,比如添加角色的身份描述。


    李青,今年十八歲,像很多高中生一樣喜歡漫畫遊戲,尤其是最喜歡打英雄聯盟。


    僅僅這一句話,就能給讀者以聯想的印象了。


    我曾經仔細研究過很多賣座的書籍,這些書籍不論是描述還是劇情安排,都有很強的思維邏輯,就連描述一個人的外貌,也是順著邏輯走的:先腳,再腿,再腰,然後是胸,脖頸,最後是麵孔,頭發……讀者的視角也就能跟上來了。


    提問:


    如何讓讀者有興趣看下去?


    很多作者相信都卡在這裏過,曾經我也這樣想過。其實你們可以迴想一下小時候,是不是聽到有人講故事的時候,就特別喜歡聽?隻要故事就想要聽下去。事實上,我研究過很多東西,忽然發現一個問題:為什麽讀者會看下去?懸念嗎?小白文懸念很少,基本都是升級打怪,但看得人也非常多。答案就是,故事。


    吸引讀者一直看下去的,就是故事,你想要吸引讀者看下去,你就必須要寫無數個故事,並將這些故事串接起來,讀者就會一直看下去,故事也一定就是劇情。我研究過很多小白玄幻文,節奏都非常快:今天打完李四,明天王五立馬就跳出來了,又一個矛盾拉了出來,其實,這就是一個個故事串接起來啊!所以其實你想要解決吸引讀者一直看下去的辦法,很簡單,特別簡單,那就是——一直寫故事。


    讀者看小說是為了什麽?其實本質是看故事!隻要不停的寫故事就好了。當然,光是一直有故事還是不夠的,還要有喜聞樂見的故事。愛看的故事才能一直吊的讀者足足的。


    故事節奏把握不住老是拖拖拉拉的,怎麽辦?故事的高潮應該寫多少字數為宜呢?


    這個問題其實很好解決,我通常寫文的時候,就會思考:上一段我寫了打鬥,是個高潮,那接下來,我就要寫一段溫馨的章節,過渡一下。如果這樣仍然感覺自己拖拉的話,那就把沒用的去掉,刪減過渡。


    至於高潮情節的字數限製,其實沒有字數限製的,想寫多少寫多少。


    寫文沒有大綱,寫著寫著總容易跳出情節去,這種情況怎麽辦?


    我接下來就要講的就是大綱的問題:


    其實很多童鞋寫的大綱,根本不是大綱,你的大綱控製過每章的字數嗎?考慮過,這種是高潮,下一章的大綱就應該是溫馨章節嗎?還考慮過,這個大綱,是不是賣座的大綱?


    很多人寫大綱,隻是寫了一個故事,一條主線,其實這樣的大綱太粗糙了。真正的好大綱,不僅有高低起伏,而且還有蕩氣迴腸,處處有懸念,處處有危機。很多作者說自己花費了多少年多少年精心準備了一本書,然後一看大綱,寫的字數確實很多,但處理太粗糙,根本不知道如何寫。


    在這裏我給大家現擬一個大綱,你們看我是如何去思考建立大綱的。


    這次來個愛情故事的吧。


    比如a是天下第一劍客,b是天下第一美女,二人互相喜歡,彼此愛慕,然後第二天要成親了。成親當天,劍客正要娶走第一美女,卻被第一美女冷言拒絕,並且惡語夾擊,然後劍客一氣之下,一走了之。視角轉換,原來氣走劍客的不是第一美女,而是第一美女的孿生姐姐,二人長得一模一樣,然後這位孿生姐姐因為愛慕某個男神,但最終沒有得到,所以覺得天下男子都是負心漢,所以看到妹妹如此圓滿的結局,一時間心生妒意,然後把第一美女捆綁了,然後自己去見了天下第一劍客,悲憤的天下第一劍客對此並不知情!然後他一氣之下,準備迎娶天下第二美女,然後迎娶成功,結婚當天天下第一美女的孿生姐姐來搗亂,結果這位孿生姐姐三招兩式打敗了天下第一劍客,正驚奇時,卻發現原來他打敗的僅僅是天下第一劍客的孿生哥哥!真正的天下第一劍客,已經得知了真相,來救天下第一美女了!最終,二人圓滿的在了一起。


    其實我舉這個例子的緣故,是想告訴大家,如何玩轉劇情、如何通過各種情理之中、預料之外的東西,來改變劇情。


    比如想寫a和b在一起,就要設計情節讓他們不在一起,所以我就設計a遇到了b的孿生姐姐,就是情節,我的意思是,身為作者,要勇敢的破壞劇情,然後去圓這個劇情,曲曲折折,蜿蜿蜒蜒,這樣才好看!


    另外布置大綱,除了可以這種曲曲折折的狗血劇情以外,其實還可以利用一個詞:信息不對稱。


    比如我利用信息不對稱在來列個大綱:


    a是天下第一劍客,b是天下第一美女,二人心生愛慕,二人預訂某日相見,然後娶妻生子。本來是個圓滿的劇情,突然他們發現約定的時間都錯了,然後劍客在即將見美女的前一天晚上,得知自己是某國的王子,身份很高貴,不能暴露給別人,尤其是不能暴露給美女。思想向後,劍客決定,自己易容跟在第一美女的身邊,但由於條件所限,不能暴露自己的身份。然後天下第一美女一邊在思念天下第一劍客和易容後的劍客一起闖天下。


    這裏,大家可以思考一下:這個故事為什麽會吸引人?為什麽讀者會產生這個情緒?其實是因為讀者在閱讀的時候會不自覺的產生聯想,這種聯想會讓讀者保持一定的時間來追讀,比如看到a和b要結婚的信息,讀者就會腦補他們即將在一起的情節,但這個時候,劇情突然被破壞了,原本讀者的聯想被打破,他的大腦思維就會產生好奇,本來順利的事情,因為有了曲折,反而吸引人起來了,所以以後寫故事的時候,完全可以通過曲折來調動讀者的情緒。


    最後我想講一下代入感:


    代入感這個東西,日常語言可以增加代入感。大家可以多留意一下,春晚上的很多小品的那些演員專門不說普通話,都說家鄉話,這是為什麽?對,這就是代入感。運用到鄉村文中就是:“幹啥哩?”


    這是通過語言的辦法增加代入感的一個方式。如果通過描述的話,其實也很好處理。我前麵說過,讀者閱讀文字會自動聯想,其實利用好這一點就可以了。比如你在描述角色的時候,說他今年剛考上大學,二本畢業生,找不到工作。這個代入感也瞬間就有了。讀者會自動腦補,哦,二本畢業生找不到工作的形象。


    如果是玄幻的話,這方麵確實不好增加代入感,但比如,你描述你的角色文比詩仙李白,武比武神呂布,這個帶入感也會強點,總之,讓讀者聯想到平時生活中的東西就可以了。再比如白衣書生,你就寫持一口連環殺人扇,曾一招擊斃過漠北雙雄,此人xxx境,單手可以舉起一個地球!代入感瞬間就有了。


    但如果你這樣寫:此人xxx境,有五十牛的力量!這就沒有讓讀者聯想的餘地,代入感就會很差。


    另外著重說一點,寫玄幻提及境界的時候,一定要具體描述出這個境界的厲害程度來,這樣才能增強代入感!


    如何寫好性格冰冷的主角呢?


    冰冷主角最好寫,比如:配角還未嘲諷主角,主角就已經一劍將其刺殺;配角還未愛上主角,主角已經一劍將其殺死;女配剛要表白,就被主角一劍刺死……以上的舉例雖然不符合邏輯,但讀者會覺得很有看點啊,所以冷冰的性格最好寫,無論配角怎麽說話,主角就一個字就行了:“哦。”這樣形象立馬就有了。


    如果主角逆襲的霸氣的場麵怎麽描寫?寫風景如何寫出畫麵感呢?


    這個也很簡單啊,主角沒動手,周圍人全死了。或者配角剛說半句話,已經被主角一劍殺死。


    至於畫麵感,我也研究過,這裏就把山啊水啊什麽的擬人化了就行,簡單舉例比如:隻震的泰山陣陣慘唿,遠處的汪洋大海,更是淒慘唿嘯。


    他一招飛出,


    大海像是活了起來一般,竟發出了陣陣海唿之聲。


    字詞用的越少越好,比如:


    山!


    城堡!


    立如劍鋒!


    1、開場白自敘:


    這次講的應該是,如何將小說寫的有吸引力。通俗講,就是怎麽寫。這中間包括,如何將語言寫的生動自如,如何將段落寫的銜接自然,如何將描述寫的恰到好處三個。


    第一點:語言


    語言應該是所有作者都最難以把控的一關。一般來講,語言會出現的問題,主要是敘述囉嗦,雜七雜八的東西寫太多。或者蒼白,寫的自己都看不下去。再或者就是語言對話太多,多的一章內容百分之六七十都是對話。


    一般來講,不能推動故事發展的對話都可以舍棄掉。


    如果隻是為了達到搞笑的效果寫一段對話,那這一段基本可以刪掉了。不要以為,一本小說是需要去通過語言和動作去展現你的幽默,能夠將幽默傳遞給讀者的,隻有人物性格。


    比如接下來是要描寫一場a和b的打戲,這個時候我如果想要通過對話來緩和氣氛,大篇幅的編撰對話,作為戰前預熱,也許你會覺得,這個鋪墊緩衝的很到位。但是卻會犯下幾個致命錯誤——好不容易營造的戰前緊張氣氛,會被你的故作幽默給弄得消失殆盡,讀者心中的緊張感被畫蛇添足給破壞,再去看下一場打戲的時候,就會失去代入感。


    在寫小說一定要明白,我寫下的這個東西,讀者下一步的關注點是在什麽地方?這一點都沒想清楚,就不要急著往下寫。大家有時覺得寫的時候特別的流暢,然而看似寫的行雲流水,連停頓都沒有,可兩萬字寫完了,你是否有想過,你這兩萬字寫的效果到底如何?寫文永遠不是拚速度的,除了極個別的妖孽,速度和質量都是成反比的。


    我看很多朋友都能夠一星,就是簽約,說明本身的寫作功底並不差。你是否想過,在你全力拚速度追求全勤的同時,如果你能好好地寫出一本精品作品,收獲的是否更多?給大家一個建議:手頭上的作品,你想要追求全勤,那就追求,為了生活無可厚非,但你完全可以開一本小說,不發表,不上傳,一天精雕細琢,一章,哪怕是半章。一天一萬字,甚至是兩萬字,你今天在拚全勤,十年以後依然在品全勤。你缺少了一個去全麵雕琢技術的過程。


    第二點:行文銜接


    接下來,我們來說說,怎麽雕琢自己的語言技術——行文的銜接。


    我們要去寫語言,我們必須直到語言的作用是什麽。第一,傳遞消息,有什麽天大的秘密必須借助這個人物說出來的,我們需要語言。第二,敘述背景,如果我和a要打架,這個時候我需要用語言對話的形式告訴所有人我們是為了什麽才打架的,需要語言。第三,製造幽默。當這一章內容平淡無味,沒有高潮不好看的時候,就需要一些幽默的對話或描述,來烘托氛圍,調動讀者的情緒,但是,最最重要的一點作用,就是行文的銜接,失去了語言的小說就沒有張力,也失去了連貫性。但是如果你的對話過多,過於繁雜,那麽你同樣會丟失掉小說的鬆弛。


    1、傳遞消息,需要做到一點。言簡意賅,用最短的對話,最清楚的把你要傳遞的消息說清楚。


    比如:“小a死了。”b說道。這種“我去,你是不知道啊,昨天晚上…………………………,小a死了”b說道。。。省略號中省略100個詞。


    自己對比一下,抓一下主幹:我要講述的消息就是很簡單的四個字,“小a死了”,這是我要傳遞的消息,也是讀者需要去捕捉的消息.


    作者要做的事,就是把你想表達的東西用最清楚的方式表達給讀者,你如果囉嗦的寫一大堆,誰要看啊?讀者會花錢訂閱看廢話嗎?(黑白:如果一些支線無法推動劇情發展,或者說無關劇情,那最好不要寫。)


    很簡單的一點,我能夠用“事已至此”去講清楚的東西,千萬不要用“事情都已經這樣了”去描述。


    2、敘述背景


    敘述背景這個環節是最需要用語言去解釋的,記住,背景這個東西用對話的形式去展開,一定要比你用旁白的形式去說出來要效果好。


    體驗一下,比如你想介紹某一職業…小說常見。


    a和b在街上對峙著,c在旁邊看著,這個時候d走了過來。


    一種做法是:“迎麵走來的是,xxxx公司的少爺崔安,他是xxxxxxxx”


    還有一種是:“c眉頭一挑,轉頭看向d,‘喲,這不是xxxx集團的崔少爺嗎?怎麽崔少爺不去xxxxx,有興趣來這裏看看??’”


    自己比較一下,同樣是d是xxxx集團的少爺,不同的表現形式,有什麽樣的效果?所以記住,介紹別人的背景之類的,最好可以用語言。與此同時,也有最重要的一點,不要,有過多的贅述,把你要表達的東西表達清楚,就是語言的魅力所在。略施粉黛可以讓一個女子看起來更加傾國傾城,但是同樣的,妝化的太濃,這個女人看起來就顯得惡心。諸位都是語言的化妝師,千萬不要讓你的語言,濃妝豔抹,記住我們的原則,簡單直接。


    3、製造幽默,這一點是萬般無奈的時候才會去用的。隻有你遇到了我寫東西的時候,上下左右沒有高潮,全章上下兩千字篇平淡無趣,這個時候才需要去考慮,怎麽用語言來增加章節的可讀性。


    必須和大家重複聲明一點,我一貫堅持認為,小說的幽默性是需要靠人物去推動的,而不是靠語言和情節。你用語言製造的幽默,是最底層的幽默,偶爾一次,有畫龍點睛的效果,可以用來應急,麵對沒有高潮的麻煩。但是你用多了,就覺得好煩,對劇情的推動完全沒有幫助。


    幽默是需要通過人物在推動故事情節發展的時候,通過人物的性格自然而然的流露出來的。這樣的幽默和整篇文章渾然一體,銜接的很順暢,幽默的同時推動了故事的發展,才是小說幽默的最高境界。


    最後就是:語言最重要的作用,那就是推動故事和情節的發展,一本小說,可以說一半甚至大半的情節需要去靠對話來推動的。所以不要小看語言的魅力,語言一定要形成自己的風格,不要第一章,a,你可知道我對你的愛深藏在心裏,第二章就是我去,a喜歡你你知道不?新人之所以,遇到這個問題,對話太蒼白.就是你寫的對話太多了啊?


    “事已至此,我也無能為力。”這一句話,你覺得蒼白嗎?“事情已經到了這個地步,我也已經盡力了,現在這個樣子,我也沒有辦法。”一句話,十個字能解決的問題,為什麽會寫的蒼白?就是因為本來十個字可以解釋的東西,你強行要去用二十個字,三十個字甚至四十個字去說,但是你沒有這個能力,所以蒼白,然後撲街。


    總結一下,就是第一語言要精練,不說不需要的東西。第二,清楚我需要通過語言去傳達什麽東西。第三,我們不能夠依賴語言,而是合理的運用語言。


    第三點:描寫


    接下來要說的第三個問題,對話引號之後,我們需要出現什麽內容——描寫。


    a說,“一”


    b說“二”


    c說“三”


    這是日記,這不叫小說。


    小說對話,需要具有張力。一般我們可以通過說話人的動作描寫,說話人的表情描寫,甚至於是周圍的環境渲染,都是使對話看起來更加自然的手段:


    a說完,不屑的撇了撇嘴,眼神之中充滿了挑釁的意味;看到a的眼神,b忍不住心頭一怒,強壓住心頭的火氣說道。


    記住描述有一個原則,那就是我要告訴我的讀者兩件事,一是這個人物是在什麽情況下說這句話的,二是說完這句話人物或者周圍的人物會有什麽反應。


    描寫和語言存在同樣的問題,那就是我不需要出現無用的描寫,如果我的描寫,不能表達說話人物的狀態,不能傳遞人物說完話後的氛圍,並且不能推動後續情節的發展,那麽我想請問,這個描寫出來是幹嘛的?寫作一定要帶有目的性,就像你為了全勤去一天一萬字一樣,你的語言,你的描述,你一定要去問一下,我這麽寫我的目的是什麽?為什麽?我這句話為什麽要這麽寫?我為什麽要這麽描寫?我為什麽要出現這個人物?


    有的時候,你多問一個為什麽,你作品裏麵的很多問題都可以迎刃而解。要去質疑自己,我這麽寫對不對?換種寫法可不可以?這個人不出現是不是也行的通?


    小說你不是寫來給自己玩的,你是寫給讀者看的,你寫了你自己都不去推敲一下合不合理,你怎麽能夠經受萬千讀者的考驗?當你在哭訴均訂太少,我又撲街的時候,請問你有沒有去迴過頭看看自己的作品,問題到底出在哪裏?你是寫作者,當局者迷,讀者是旁觀者,旁觀者清,你自己都懶得去找問題,讀者找到了問題覺得你low不想看你,你覺得這是你的問題,還是讀者的問題?


    寫作,沒有捷徑可言,也沒所謂的天賦一說,勤能補拙是良訓,一分辛苦一分才。我在這裏,包括之前的前人在這裏講課並不是和你們分享什麽獨家的寫作秘籍,而是和你分享我們之前走錯過的路,希望大家不要走上我們走過的錯誤。這條路,注定是艱苦的,沒有捷徑可以走,你的努力是多少,你的成就就有多少。


    最後,說一說情節的填充和大綱的羅列:


    不會寫情節,就是我們通俗在說的卡文。卡文最關鍵的解決方法,就是構建世界觀,我不知道我之前講過的世界觀的構建方法對你們是否有用,這裏我要補充一下,如何通過你構建的世界觀去豐滿你的情節。先說說大綱:


    其實我的大綱就是一張表,舉個簡單的例子,我會先列一張表,小說的大綱。


    比如說1、a挑釁,殺a,2,b裝逼,滅b,3,c挑釁,砍c.


    什麽級別的框架就需要對應什麽級別的框架,比如我這個,分成三卷,a卷,b卷,c卷,我的大綱中隻需要說明我再這一卷裏麵主要做的大事,記住是主要做的大事,是我這一整卷都在圍繞著去講的大事.


    第一卷a卷,和a認識,和a懟,你來我往的懟,我變牛逼了a被我懟死了。


    同樣的,這一卷內容依舊是要把主幹內容拎出來,細節不是我現在要去關心的事情,我現在出在卷這個層麵,千萬不要去考慮章的事情,接下來再要細化,就比如第四部分,我變強迴來a在耀武揚威,a自以為是挑釁我,我著急小夥伴虐殺a。


    一層層的往下去,調理非常的清楚,每一個時間段,我都會知道自己要去寫什麽,圍繞著什麽在寫,不會跑題。自己要清楚自己下麵寫什麽,不然跑題不說,還會看著電腦發呆…


    與其說這是大綱,不如說這是立主幹。你把主幹立好了,接下來怎麽去發展,全部了然於胸,這個時候再去寫,你覺得很難嗎?立主幹的時候,記得我之前說的一點,直到什麽層麵,該做什麽事。對於情節部分,你把你的主幹立清楚了,情節這玩意,真的不難,你去看看你的主幹,要寫什麽了然於胸,按照我們之前說的,把環境描寫一下,對話設計一下,添加一些無關痛癢的小插曲,小說這不就完成了嗎?然後再參照我們之前講過的如何去寫好精品章節。一本精品小說不就出來了嗎?你把這些都做到了,你想不賺錢都難,到時候你就會想,我就想撲個街就這麽難嗎?


    1、開場白自敘:


    首先說一個與寫作無關卻一定會被大部分作者忽略的的題外話,對於成神而言很關鍵,那就是心態


    很多人存在這樣的情況:打開電腦,碼了五百字就不想寫了;更新了十幾萬字,簽不了約就放棄了;寫了兩個月,一看成績不好,又不想寫了;一看書評區讀者反映不好,馬上就打退堂鼓了。這一切的一切,都是因為,作者在寫新書之前,心態沒有擺正。


    寫文首先要搞清楚,我為什麽要寫文?


    很多人入行入的雲裏霧裏,自然混的也是雲裏霧裏,這類人,統稱,目標不明確。可能有人會覺得這沒用,但是,想要成神,心態是最關鍵的一步。不僅要有成神的野心,更要有超乎常人的忍耐,耐得住寂寞。網文界有幾個大神是一書成名的?如果你還在撲街,如果你還在為簽約而煩惱,那就收收心吧朋友,大神的圈子不是你該考慮的,你要想的是,我怎麽提高自己,然後融入大神的圈子裏。那麽,要成為大神,有些東西必須把握。


    第一講,寫作之前,我要準備什麽。


    各位,先問自己一個問題吧,我寫這本小說之前,下筆之前,上傳之前,我花了多少時間去準備,我準備了一些什麽?以我為例。我在寫昆侖之前,花了52天時間去準備,這52天,我想了1800多個人名,600多種法器,各種靈草丹藥無數,所有的我可能要用到的東西我都建立了word文檔,加起來,大概有25萬多字。


    對比一下你自己在寫文之前的準備,我想應該能明白,問題到底出在哪裏。寫作這個行業,是最不看天賦的行業,在月入百萬的背後,絕不是一句天生的就可以解釋得了的,很多的作者,都存在一個問題,就是卡文。劇情寫不下去了啊,故事主線斷了啊,各種各樣的問題,然後開始撓頭,不想寫了。其實這是一個很簡單的問題,就是糧草未齊,大軍已動,結果糧草耗盡,軍心大亂。畢竟三軍未動,糧草先行。今天我們花幾個小時時間,解決這個問題,希望日後不要再有這種寫不下去的問題存在。


    之前我們做過一個比喻,地圖論,我來講一下如何去畫好這個地圖。我用實際情況加上講解,大家過後可以再迴過頭消化一下。我們在寫大綱的時候,一定要記得,不要從小往大去寫,一定要從大往小去寫。我現在來構建一個世界觀,我首先要確立的一點就是層次,仙俠的我要確立修真界,仙界,神界,軍事的我先征服一個城市,一個省,一個國家,都市的我先賺五百萬,一個億,五百億……首先自己心裏衡量好,我這個世界觀他的層次應該分到哪裏?就像黑白兄說的,你要去裝水,你首先要確認我這個容器到底可以裝多少水?以我的這個為例,我現在確認修真界、仙界、原始仙界,這就是我要做的第一步,確立我這個世界觀的層次。


    好了,我的層次已經確立了,接下來要給裏麵填充幹貨,那我是從頭去填還是從尾巴填?我如果從最底層,修真界去填的話,修真界填完了,填仙界的時候,我發現我修真界好多東西要去加,我又迴過頭去鋪線加東西,好不容易弄完了,弄原始仙界的時候,又出了這個問題,浪不浪費時間?如果我直接從原始仙界開始,我寫到了仙界,我是完全不用到原始仙界裏麵去加東西的啊,原始仙界要加到仙界的東西,我再構建原始仙界的時候已經列出來了,現在構建仙界的時候放進去就好了。


    從上往下去建立你的世界觀,條例是很清楚的,而且避免了出現一個問題,那就是漏掉東西。


    確定了順序,就可以往裏麵填充幹貨了。大家記住一個原則啊,世界觀的構建過程中,一切的構建情況都是從上而下的。我再構建原始仙界幹貨的時候,依舊是從上而下的,什麽勢力是頂級勢力?接下來,一層一層往下細分。這樣構建出來的世界,一定是條理清晰的。作為一本小說的作者,就是一個世界的創造者,如果你自己對這個世界的構建都雲裏霧裏,後期你是不可能不卡文的。


    構建世界觀,還有一個最重要的問題就是,寧可多餘,不可不足。為什麽要這樣?還是為了避免卡文情況的出現。雖然我世界觀構建好了,但我畢竟是人啊,誰也不知道我在寫的過程中,會不會出什麽幺蛾子,要是突發奇想想搞事情,那我多出來的這部分就有用了啊!比如我在修真界,我設立了十個門派,但我打起來發現,十個宗派大的不刺激,或者不能滿足我觸發後續劇情的條件,那就尷尬了。


    哪怕你的後續很精彩,你手上的牌很好,架構不完善,什麽都白搭。所以記住,手上底牌充足,那麽一切都有恃無恐。你手上底牌也沒啥,打的捉襟見肘。為什麽就不在構建世界觀的時候,浪費一點時間,多走幾步路呢?


    同理還有這樣的一種情況,寫修真文的時候會出現丹藥,對於大家來說會有這樣的情況,就是想好丹藥名字覺得就可以下筆去寫了。但我去寫之前,我會不僅設計好丹藥的名稱,並且將丹藥的成分列出來,哪幾種草藥。因為誰也不知道接下來要怎麽寫,萬一要用到這些草藥呢?寫到一半停下來去查,去想?可以是可以,但你要知道,你停下來之後,再迴去寫,你的思路一定沒辦法完全銜接上之前寫的。說的嚴重一點,就因為這個停頓,很可能會寫廢了一章。所以說,寧可平日多種十畝地,莫要饑餓沒飯燒啊。


    寫小說,我們先拋開文筆不說,拚的就是底蘊。如果你們寫作水平差不多的前提下。怎麽去超越你的對手?我行文比你流暢,我發揮比你自然,我情節比你豐富……這全部都是你能夠擊敗別人的方法。但是,如果你的前期準備不充分,我寫了一半幹貨不足要去進貨,行文怎麽流暢?我寫的時候停停寫寫,發揮怎麽自然?我庫存幹貨就那麽一些,情節怎麽比你豐富??所以,我花了這麽多時間扯淡,就是為了突出一個問題,前期準備,到底是有多麽的重要。你的小說,就是你的孩子,我要對你們喊出我的口號:不要讓孩子輸在起跑線上!


    所以啊,以後不要問我,為什麽我寫不下去了,為什麽我卡文?就像你開店賺不到錢,我打開你倉庫一看,空空如也。所以這其實是個很簡單的一個問題。比如:我現在是在杭州按照我的劇情發展我要去北京了,可是我發現,不對卡文了,杭州結束怎麽去北京啊?這個時候是來個綁匪綁架去北京?我突發奇想要去北京?我北京一個哥們邀請我去北京?這種問題難道在寫之前,都沒有準備好的嗎?這些都是常識性的問題,如果我們在寫之前,這些都粗略的構建過,這樣還會出問題嗎?


    小說最怕的就是不流暢。轉折一定要設計好,不能太老套,這時候有人想,同樣的情節,我用出來怎麽就被說老套,大神也在用為什麽卻沒人吐槽?那是因為,你隻是在強行套用啊,為了發生這個事,而強行出的套路,而大神則是文章很自然的進行下去到了這個時候自然而然出來的套路。套路蘊含在行文之中,發展的自然,便沒人覺得是套路。一定要記住一點,隻要用的好的套路,永遠不會老。


    上麵說的一切都準備好了以後。這個時候你可以開始寫文了。兩個月準備,該想的都想了,該預料的都預料到了,以後會發生什麽變數,心裏大概有個底了,這個時候,放心的開文了。這裏,就會出現一個問題,幾乎所有作者都問過我的一個問題:我為什麽會撲街?


    我在這裏告訴你為什麽:一本書,最重要的就是前十章、前二十章,甚至前五十章。我看了你的書,一看簡介還行,收藏進去看,到了第五章,就不能忍受了,我可能忘記了取關,不過此後我再也不會打開了。後來你簽約了,點擊可能有所起色,這時候卻發現:怎麽這麽點訂閱?你先不要急著罵天罵地罵責編,你先迴過頭去,看看自己寫的前十章,甚至前五十章到底什麽樣子。如果,你自己看了都覺得那個,我想你就能體會讀者的心情了,沒人會看你的小說會從中間看起的,當然排除一小部分另類。如果看了之前的內容,不行,我真的是不會看下去的,那我怎麽可能來訂閱你?但是我看了前五十章,覺得很好看甚至想看下去,這樣,隻要麵後麵寫的不差,就一定會有不斷地訂閱。


    所以前五十章,慢慢更新,要穩要好好鋪開。如果你會覺得,前五十章剛進入小說,沒內容所以敷衍一下,直接進入主題,準備大幹一場,這時候就會發現根本沒有讀者關注。


    所以啊,不要抱怨。迴過頭去,看看自己的東西,找一找,問題出在了哪裏。


    但是怎麽寫好五十章呢?大家都知道,一本小說的高潮可能都在這五十章以後,前五十章平平淡淡的過度章,怎麽寫好呢?這個時候我給大家的一個建議,就是注意掌握節奏。我的小說目前在修改,為什麽修改,我給大家說一下原因:我寫了16章才進入修真。這十六章,都有自己的故事,但是16章才開始修真,真的太拖,太水。如果縮寫成四章,我就算故事再少,十六章的內容,每一章有一個閃光點夠了吧?隻要你這一章有一個閃光點,你這一章就已經完整了。我想說的一點,你沒有內容去引起讀者的閱讀興趣,那你就寫的接地氣,引起讀者的共鳴。


    在開始寫文,相信大家可能更關心一個問題,怎麽創新劇情?舉個例子:地球麵臨大劫,我率領大家苦戰,這時群主告訴我,東皇,黑白,青落,月神,狼五個人是五行的仙靈根,我喜歡青落青落喜歡我我先認識青落,黑白喜歡青落,但是要打敗敵人必須五行仙靈根犧牲自己,幫助我覺醒混沌道體,這個時候,青落和我訣別,犧牲了自己,黑白和我說,這一輩子不是他不如我,而是我先認識了青落,這輩子成全我,如果有來世,再比一比高低,但我覺醒需要時間,這個時候,群主帶著所有的群友自爆給我爭取時間,我終於贏了,但也隻剩下孤獨。


    大家消化一下這一段,這一段,劇情,第一熱血帶著感動,群主帶人自爆;第二有深情,和青落那一段,但是裏麵除了我,甚至可以說大家更喜歡的是黑白這個角色。因為這個時代不是喜歡救世主的時代。塑造一個黑白這樣的一個,正人君子,來去坦然的角色。更能抓住讀者的心,小說的確是單線小說,但如果你的小說隻是一個角色走到底的,一定是失敗的。開個玩笑就是,時不時的可以死一個塑造成功的配角來做一下高潮點,就像黑白。這個時候高潮來了,如果是你們……要接著我那段寫下去。。我賭八成就是主角踏上了一條複活這群人的道路吧?不過如果要我去寫的話。這本書,留下一個主角意圖去複活大家夥的意圖之後,這本書就完結了。下一本書,黑白的轉世……開啟第二部。如果我把黑白這個人物塑造的很成功,那麽我的第二本小說,白黑一出場,就會有很好的反響……


    給你們講一點,我們在寫小說的過程中,我修真界結束之後,去了仙界,讀者會有審美疲勞,一旦我還要升進神界,那麽,除了真愛粉,不會看下去。你寫小說,一定要記住,什麽時候該收,什麽時候該放,鬆弛一定要有度,千萬不要盲目。給大家舉個例子,以都市為例:我1到200章和黑白在爭鬥,200章以後,和東皇對戰,那麽東皇該什麽時候出來呢?我會在100章的時候安排東皇出現。在100到200章的時候,塑造東皇,200章,黑白沒了,和東皇對抗,讀者不會覺得太突然。不會突然就沒了看下去的衝動。一場年度都市大戲就這麽出來了。


    所以寫小說啊,隻要願意去花時間,真的不難。成功是沒有捷徑的。你羨慕大神的收入是因為你沒有看到大神背後的努力。


    怎麽樣去做,其實說的很清楚了,第一,有備無患,第二,鬆弛有度,第三,開好頭,第四,勤勤懇懇。至於,怎麽去寫好內容,日後有機會再說吧。


    2、問答:


    我準備了資料,但是不敢寫太多,如果簽不了約,豈不是白費了?該怎樣做到適度?還是說先內簽?


    如果,你寫小說的目的,就是為了簽約。那我覺得。你本身就不能夠成功。寫一本小說,目的是為了創作一部好的作品,隻要你寫了好的作品,簽約是自己會找上門來的,編輯不是豬,佳作在前不會視若無睹。你如果自己寫的不行,那你就算去找編輯,又有什麽用呢?所以,寫好東西,才是硬道理。別的都是虛的。


    寫曆史向小說要注意什麽


    曆史小說完全看準備了多少,看曆史小說的人,多半是曆史愛好者,一旦偏離史詩太多,你就很容易被詬病。寫曆史小說,可以說是最拚知識底蘊的,如果你對那個時代了解的不透徹,那麽勸你不要寫。


    解決的方法最好是架空。架空無外乎兩種,一種是,穿越過去,但是一開始就改變了曆史走向,比如我第一章穿越到了隋唐,第二章就殺掉了李世民。還有一種是架空,自己創造一個時代。一個虛構的王朝,這個,考驗想象力。但是大多數,應該都是寫穿越的。關於穿越,一定要注意幾點,了解你要寫的那一段曆史,一定要把控好時間線,人物線,地理線,事件線。比如說,我穿越到三國是186年,遇到了少年諸葛亮,這些問題就不該發生了。


    玄幻怎樣適度把握情節,有的時候,自己字數上不去,還沒有高潮,該怎麽辦?


    對於玄幻,給個建議,最好控製在兩千字左右。為什麽?因為玄幻小說的高潮點不容易控製,控製在這個字數,大概可以保持一章一個,並且能讓這個高潮發揮全部的效果,還有一點,不止是玄幻,所有小說都一樣,分段不能超過三行,三行必分段,甚至多數是一行,兩行就是一段。這些都是細節,注意一下。


    如果我寫科幻,想讓大家腦海產生畫麵感,身臨其境,要注意什麽呢?


    唐諸突然發問。

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