【長鯨吸水,無所不容!】
【如今新的獲取位麵本源的機會已經出現了,必須牢牢將這個機會把握住。如今是十萬年來未有之大變局,雖然我的層次還未能參與到這個神秘的‘現實世界’的開發之中,可是隻要好好利用,未必沒有機會。】
【不僅有許多新的網絡文學平台已經建立,而且還有大量改編機會已經出現。如果我沒猜錯的話,那肯定與‘本源世界’的投影有關。甚至於,‘本源世界’的運作模式就是這樣的。】
【還要繼續學習,繼續吸收,一定要將自己的水平提高的極限,才有機會參與到各大位麵組織的對決中去!如今,這些層出不窮的講座,正是一個重要機會……】
唐諸守在自己的光腦前麵,如饑似渴的吸收消化著各種知識。
“……九庫本能主講:
首先說明一下,我曾經在玄天高階宇宙一家影視公司做過半年的編劇,並在玄天電影學院進修兩個月。網文改編成電影,也是獲取位麵本源的重要途徑。
今天我主要講兩點,第一點都市文如何出爽點。第二點,小說影視改編相關。
(一)先說都市小說如何出爽點這一塊。
相信電視機和光腦前的很多作者會覺得,我的文已經寫得很好了,為什麽銷售成績仍然不行或者仍然比不上那些大神的小說呢?
無論什麽文,最重要的一點,就是能夠調動讀者的情緒,讓讀者伴隨著你的小說喜怒哀樂。
當然,還有最重要的第一點就是爽點了。
就拿近期比較火的一本小說,都市《奇門醫聖》來舉例子。這本書為什麽會這麽火?主要原因就是在於他的爽點密集,而且極其能夠調動讀者的情緒。
淨無痕曾經說過,讀者所有情緒裏麵最好調動的,就是恨。這也是小說裏很重要的一點,就是對於反派的塑造直接關係到小說的爽點有些人喜歡塑造一些比較搞笑的反派,或者給反派一些複雜的個性,亦正亦邪不可否認,很多影視作品中出現過這樣的反派,而且令人印象深刻但是在都市小說裏麵,這種反派是並不討喜的讀者都比較小白,所以他喜歡最直接的東西反派一定要足夠無恥,足夠壞,足夠狠毒,而且專門殘害好人等。這樣讀者看了之後才會恨。(提問:最簡單的極端情緒麽?本能迴答:對)
可能你會說了讀者看小說是為了開心,為什麽要讓讀者恨呢?
這就是很關鍵的一點,隻有讀者恨了,之後主角打臉的時候,讀者才會爽。(為了開心做鋪墊)就是這麽簡單的一個問題。就好比有一個壞人天天欺負你,欺負你家人,而且毫無道德底線有一天你獲得金手指,給他收拾了。你爽不爽?爽!
其實創世最近很火的那本《巔峰小農民》的開頭,也是這樣開頭,反派塑造的特別可恨,最後將反派打臉,讀者爽的不行。其實說句實話,這個技巧並沒有多大的技術含量,也不需要多麽深厚的文筆,在座的寫手隻要對那些賣的好的小說,稍加捉摸一定能寫出比他更爽。十章一個就夠了,相當於一萬字出現一個。(崔安:嗯,本能沒當編輯之前,他女朋友看不起他,把他甩了,現在本能牛逼了,他女朋友轉過頭來抱他大腿,他卻告訴對方:“不好意思,其實我喜歡的是男人。”這就是打臉!本能:段子雖然不是很準確,但是大概是這麽個意思)
再有一個就是反派的多樣性,不同性格的反派。
雖然都壞,但是壞人也分很多種,隻要你不是千篇一律,反派全是富二代,讀者是不會厭倦的。
這就是營造爽點的最重要的一點,拉仇恨,也就是反派人物的塑造。
體現反派壞,不是直接說,這個人很壞。而是要寫他做了什麽事,說了哪些話。淨無痕最讓我佩服的一點就是,他拉仇恨拉的非常好,有的時候幾句話,就能激起讀者的仇恨,這就是調動恨的情緒,調動爽的情緒,就和恨相反,直接讓主角把反派打臉,打的越狠越好。(群員1:無情者化愛為恨……群員2:百惡奸為首,惡人是強奸犯作案數起,這樣應該非常拉仇。本能:對的)
唐諸也迫不及待地掃描了二維碼,加入到了這個神識群裏。而同種性質的神識群,他已經加了數十個之多。
“最後是調動讀者性喚醒的情緒,就是讀者看的心潮澎湃,甚至看硬。
這就需要作者去寫好曖昧點,又不能黃,又要喚醒讀者的小色心。總感覺好難的樣子,其實並不難。
我覺得,套路文是比較好寫的,因為有跡可循。
所謂曖昧,最重要的一點是曖昧場景。比如說,女主角洗澡腳崴了,男主角進去幫忙。再這樣的場景下,即使你不寫什麽,讀者也會覺得真的會發生什麽。當然,我隻是舉個例子,曖昧場景有很多,也有很多種寫法,規律就在這裏,但是要把一個規律變幻出千萬種寫法,才是真正大神的功底。
曖昧很重要還有一點,就是心理曖昧。這一點,主要靠對女主角心理的描寫。這一點寫的最好的一本書,我認為是帶玉的《我的貼身校花》,大家有空可以去看看,她的女主角普遍的一種心態,就是欲拒還迎,表麵說不要,心理卻很想要,這個就能喚起很多男人的yy。舉一個比較簡單的例子,男主角身體很健壯很帥,在浴室裏麵洗澡,女主角明明平常很討厭男主,但是給男主送毛巾卻看見了男主健碩的身材,於是心裏想,如果能和他發生點什麽的話,然後又搖頭,我怎麽可以這麽想,我可是有老公的人。。然後臉紅羞恥,這種就很能喚醒人的性期待。
(二)就是關於小說影視改編這一塊。
很多人看到大神影視版權賣出天價,於是就在想,我的小說能否影視改編呢?我曾經做過半年編劇,期間負責收購網絡小說版權,小說影視改編主要分兩類。第一類,輕小說改編,這種小說是最容易賣出去的,隻要稍微有點人氣就能賣出去,因為輕小說通常是最有創意的。第二個,正常小說,正常小說最好賣的隻有一種,就是搞笑都市的,比如張小花那種,據我所知,張小花的好幾本書,都是剛寫出大綱,影視版權就賣掉的。
這兩類比較好賣,也比較有參考性。另外,懸疑燒腦類也很好賣,不過這種普遍也歸類於輕小說。
正常網文很少有。網文來說,都市小說影視版權要比玄幻好賣。
2、提問:
如何才保證劇情不會崩?
劇情崩最主要的原因是沒大綱,所以建議所有寫手寫大綱。而且主角的能力不要提升的太快,不要一開始就無敵流。這樣很快就崩了。何為崩,我認為都市小說一百萬字之內寫成玄幻,就是崩
(現在問題是,升級不快書城就不行)速度快和主角升級快是兩碼事,而且你可以給主角多分一點級,盡量保證主角不要盡快無敵,始終要有比主角強的人,都市裏麵可以寫的很多。(崔安:都市最精彩的我始終覺得是柳下揮。)都市小說不是玄幻,建一個打一個,打不過就升級,然後再打更厲害的,何況玄幻也不會這麽單調。
反派是一個還是多個?
其實所有和主角作對的人都是反派,需要一個接一個那種,不能間斷。反派等於是矛盾衝突,在這一個反派結束之前,就要鋪墊下一個,並不一定說是要他出場,而是埋伏筆。
個人覺得,寫書最重要的是了解人性,每個人都不一樣,好人有很多種,壞人也一樣,隻有把每個類別的人寫活了,躍然紙上,讓人覺得故事裏的人就在你麵前,那麽代入感自然就出來了。
比如,最簡單的,眼前出現一個單純善良的小美女,很柔弱,讓人看了就想去保護,那麽就看怎麽描述這個女孩子了。描述,肯定是從她的性格、她的做事方式著手,想成功寫出這個人的性格,你必然要了解她的人性。
我們麵對一個人,首先你要明白他是什麽樣的人,從他說三五句話,就能看出來,是霸氣外泄的,還是柔柔弱弱的。
當我們了解人性之後,再想著怎麽寫書,因為書裏的人物實在是太多了,這是想寫好書的最基本的。
然後我們再來說說玄幻。
我沒有被人指導過,前前後後寫了五年,一邊寫,一邊去看大神的書。
從做出的模仿,然後慢慢寫出自己的東西,賺錢首先要簽約。想簽約,看看書城最火的人,起點或者大平台的火文。看三十本開頭,一本看十五萬字,還是不能簽約,就別寫書了。
有些人寫書就是天賦異稟,一本封神,比我們這些風鬥好幾年寫的書還要好,賺的還要多。
大神寫書,有很多讀者期待,所以開篇沒什麽要求。
但是我們新人,第一章要吸引人,要讓人帶入進去,仇恨是最好的帶入方法,或者是榮耀。
拉仇恨,很多人都知道,可是怎麽拉仇恨,才能讓讀者一下子就想去大反派,帶入主角,去暢想這個世界。
我個人覺得吧,一千人眼中的拉仇恨方式都是不一樣的,所以沒必要去舉例子。或許你們的方法比我更好,更實在。
2、提問:
玄幻怎麽開篇比較吸引人?
我想說,把自己帶入進去了,讀者才能帶入進去,仇恨、曖昧、美女等等,什麽情節吸引你自己,就可以吸引一批人。自己也是讀者。
我舉個小例子吧,我前幾天寫的新書,你們可以舉一反三。
我寫的是男主是個由兄長帶大的小孩子,從小無父無母,是哥哥討飯養活他的,哥哥天賦不好,年紀也就比他大三四歲。有一天哥哥在山內撿到一個好的藥材,可以有助於弟弟修煉的,但是才走出山,就被隔壁村子裏的一個女的搶了,不僅搶了,還把哥哥打了一頓。
我們每個人心中都有英雄的夢想,至少是希望做家人的英雄,保護好家人。
哥哥被打,而如今弟弟長大,天賦好,境界比哥哥高,我們會不會期待自己是男主,然後好好收拾下那個女人?如果期待了,自然就帶入進去了,如果看著養自己長大的哥哥被人打了都無動於衷,有這樣的人麽?
很顯然,比這個開頭有代入感的多的多。你們可以通過這個例子,敞開大腦去幻想,寫書本身就是天馬行空,幻想不出世界怎麽能寫書。(我的話隻是針對小撲街和老撲街,大神就別看了,因為我也在撲街的路上)
如果遇到了低潮,如何能快速的走出來呢?
這個問題具體點來解答成這段沒激情了,不知道具體怎麽寫下去了,該怎麽辦。
激情,帶入進去了,自己進入一個新世界了,如果是你活在一個可以修煉的世界,你會怎麽找激情?這個要問自己,每個人的激情方式不一樣。比如泡妞,比如尋到寶貝,比如跑到另外一個城市,碰到了一個新的敵人。或者被人打臉了,想著怎麽打迴來,激情頓時就來了嘛!
怎麽把無敵流激情突出來,讓人覺得有代入感。
無敵流,就是一路強勢打臉,打的爽,代入感就有了。怎麽打的爽?敵人夠賤,讓人恨得牙癢癢,打臉的時候就恨不得自己親自進去踹兩腳,這樣代入感不就好了麽?
什麽樣的壞人讓人恨不得上去踹上兩下?霍頓?韓國棒子?那你了解霍頓麽?因為口不擇言,禍從口出。你把壞人的本性給描述出來,好像那個壞人就在麵前,希望自己上去打,這樣代入感,我想不會差吧。
掌握好代入感,不管啥類型都能寫好,至於能賺多少錢,那是情節的事情,情節是靠自己天馬行空想出來的,來源於生活,但是要誇張點,高出生活。
我寫玄幻總是想要交代什麽,但又交代不清楚,不交代又怕讀者看不懂,感覺寫的不夠完美。
不重要的一筆帶過,很多事情,是幾句話就可以搞定的。我們解釋很多,那都是情不自禁的想水,讀者要的是爽,別把讀者想的那麽傻啊,有些不懂得,他才想往下看嘛。解釋那麽清楚不就是流水賬了?
什麽樣的升級體係最讓讀者有期待感?
讀者的期待感來自於情節和懸念,和升級體係關係不大。我想他是想問什麽樣的情節讓讀者最有期待感吧。
什麽樣的情節,我們最期待?
看到一個人非常的壞,我們最想打,在沒打之前,我們都期待,這是辦法之一。
看到最喜歡的角色陷入危險,時間緊迫,我們最期待主角可以騰雲駕霧,像個蓋世英雄一樣出現,這種情節都很讓人期待,當然這隻是針對於玄幻。
開篇的時候總是想交代很多東西,男主為毛要這樣做…女主為毛要幫男主,然後等級分類境界不同,世界背景,勢力背景等等混在一起,總是被人說看起來很亂,該怎麽處理?
(這個是基本功,積累來的寫作辦法。)看書,看別人怎麽處理,多看大神的書,絕對比我講一百遍有用,多看書多看書多看書。
寫一本書前是不是該將最基本的人設,人物關係寫好,再整理大綱就簡單很多?
沒有寫過大綱,不過最基本的人設,人物關係寫好是必要的,因為人物出來太多腦子容易亂。
大綱,新人沒有必要些,約束你,隻會讓你寫的情節錯亂。個人覺得大綱新人沒有必要寫,約束你,隻會讓你寫的情節錯亂,我試著寫過大綱,然後寫著寫著就跑偏了,然後我就沒有代入感了。
一個簡潔的粗鋼,還是要有的,最起碼的世界觀,要構思出來的。
寫打臉劇情,讀者愛看的是打臉過程,還是最終被打臉的結果是什麽?
過程和結果一樣重要,最期待的是打臉的時候男主的勢,要吊炸天。至於結果嘛,肯定非常重要,別打臉不成反被打臉,那多尷尬。
還有寫配角的時候,尤其是反派,別寫的跟個智障似得,沒那麽多笨蛋,跟一群笨蛋打來打去,多沒意思,要有挑戰性,讀者才會更緊張,更興奮,更期待。
寫的時候需要先構思之後一定章節的細綱麽,如果需要的話,細到什麽程度為好?
主角配角,人物鮮明,情節再稍微好點,一個月幾千塊還是能夠賺到的。
我沒有寫過這樣的細綱,我個人覺得沒有必要,這個看個人,如果有人喜歡這樣,寫也可以。
“請問一下大大,男女主角一在一起就開始犯尷尬。這樣的情況,該怎麽辦?”
“主角一在一起就不知道該怎麽寫,男主角與女主角在一起不知道寫什麽好,這個很簡單,如果要以小黃文角度去看,男人與女人從生活中寫出來,然後你還不懂麽。
小黃文描寫重要嗎?我看很多大神的小黃文描寫都很棒,代入感超強,這是不是意味著沒有好的文筆難以寫出小黃文?
其實文筆跟作者的激情動作場麵有相鋪相成,文筆這玩意多練練,久而久之,熟能生巧。
如何描寫開車的時候又火辣又隱蔽還富有美感和蘇感?
卡一段一段的話,我自己是沒太好的辦法,流水賬跳過那段,朝著自己設想的爽點去吧。
我寫文的時候,都會在腦海中,創造一個小爽點,然後寫的東西,都是在圍繞這個小爽點去寫,這樣基本可以做到不卡文,當這個小爽點寫完,那就再想一個小爽點,主角不能無所事事,必須有著自己的目標。
兩個女角色撕逼的時候如何把持角度,讓讀者不會覺得這段情節太過無聊?
兩個娘們撕逼,衣服扒光,你摸我這個,我摸你那個,尺度就是別寫太重了。
如何把握尺度,而不被封掉,這個是大家關心的問題。
這個作者寫的時候,可以用隱晦點,留下點讓讀者腦補場麵,比如你與女朋友啪啪的時候,總不能把啪啪場麵都寫清楚,你都寫清楚了,我還腦補個毛的小黃文在於作者寫法隱晦,讀者腦補為什麽別人女主角都那麽女神,自己女主角跟妓女一樣,就是因為把女主角寫太清楚了,留點讓讀者想象力。
想問一下,都市小黃文的書結局怎麽寫?我感覺自己一動筆,幾乎是鐵定爛尾或者太監。
這位朋友,大結局說也說不準,可能悲劇,可能快樂,這個要看朋友你自己把握,還有為什麽老爛尾,這個不是無敵流,無敵流前麵崩狠了,後麵容易崩,小黃文容易爛尾,是因為朋友你沒有激情動力,我說不是那種激情動力,是寫作動力多看多寫,有什麽靈感寫在本子上自己寫不下去了,翻出來看看,大結局靠自己,我也說不上來。
感覺文字銜接不上,沒有那種激動的感覺,爽點寫出來,自己看著就不太爽,這是文筆的原因麽?
對,是自己的描寫功底不夠,同樣一個情節,不同的人寫出來的感覺是不一樣的。
同人?同人就是借助一些原本就有的背景,然後寫一個新的故事。
首先,同人在我看來有幾個要點。
符合原著,人物性格,畫風,劇情,文筆。
由於同人類大部分以動漫同人還有武俠同人是市場主流。
同人文首先最重要的一點是符合原著。
這一點淩駕於所有其他點之上。什麽是符合原著?那就是你背景要正確。你不能設置一個射雕英雄傳的背景,突然冒出來一個張三豐,那這個顯然直接崩掉了。文筆劇情再好,也罩不住。除非你是開局就說明了。
同人大忌,大雜燴,多個世界融合,否則的話,背景一定要清晰,你不能說郭靖是黃藥師的嶽父。
第二個重點,是人物性格。
實際上,第二個重點也可以劃分到第一個裏麵,依舊是貼合原著。同人小說,本身就具有代入感,假設主角穿越成郭靖。那麽,主角性格自然可以不必模仿郭靖,什麽性格都可以。但,主角身邊的黃蓉,你不能把她性格寫成是小龍女,精靈古怪,你就得寫精靈古怪。否則的話,直接就是一個代入感的強烈破壞,讀者一看,這是黃蓉麽?那瞬間就出現疑問,然後導致整個代入感都壞掉了。
第三個重點,是畫風。
所謂畫風,就是風格,而在動漫裏麵一般說成是畫風。風格一定要貼合原著,還是貼合第一。假如你拿一個武俠世界的人,扔到動漫世界裏麵。然後說一堆武俠世界的話語,比如什麽,‘閣下請了’,‘來過兩招’之類的,那瞬間破壞掉動漫的畫風。同理,動漫人物你拿到武俠世界裏麵去,也不能直接隨便的用動漫的筆法。當然,一般不會有亂穿越這種情況發生。
至於什麽是動漫筆法之類的,這個很簡單,動漫一般都具有吐槽風。武俠基本上沒有吐槽風,而且武俠的風格有點近似於文言文。武俠就不多點評了,我還沒有那個資格。
上麵的三點,在我看來,重要性大於劇情和文筆。
第四個重點,是劇情。
同人小說,貼合原著,但是劇情卻要修改原著,不能完全走原著的路線。
主角穿越成鳴人,那顯然不能讓主角直接就跟著原著走了,必須要修改一些劇情。
比如鳴人到處都很倒黴,一開始實力也很弱,不開掛幾乎誰都打不過。那你主角穿越成鳴人,讀者就會將自己帶入成鳴人,你就要修改這些劇情。
讓鳴人從一開始就與眾不同,這地方也就涉及金手指了,比如主角一開始就得到了係統,然後直接吊炸天。佐助裝逼的時候,鳴人直接一拳過去轟飛,然後讀者就會感覺很爽,同人類型,改變原著劇情,本身就是一個很爽的事情。尤其又以原著中固有的大場麵為主。
比如海賊王頂上戰爭,假如主角參與頂上戰爭,和白胡子大戰一場,讀者會爽到不行。
比如火影,主角在四戰中和宇智波斑對戰,一招秒了宇智波斑的須佐能乎完全體,一劍劈了天礙震星。
同人的劇情,大致就是建立在原著劇情的基礎上,去修改原著劇情。
第五個重點,是文筆。
文筆這個顯然沒得說,基本上網文對文筆的要求都大致相同。
2、提問:
同人賺錢麽?
那簡單說一下我的火影同人現在有一萬三千的均訂,昨天在飛·盧的書熱門封推之後,分成後是七千左右,分成前我估計應該過萬。
同人主角光環蓋過原劇主角會不會不太好畢竟原劇主角深入人心?
不會,但是同人的主角,盡量不要和原著主角為敵。比如你穿越成佐助,盡量不要去虐待鳴人之類。
(黑白萌萌噠:完美的繞開?)也不是。可以讓原著主角崇拜,在原著主角麵前裝逼,這也是最爽的一個點。
比如主角穿越成某個忍者,然後原著劇情開始了,卡卡西帶著鳴人去打再不斬,然後主角突然出現了。一招秒了再不斬,順便把遠處的一座山一刀兩斷,然後,鳴人直接瞪大眼睛,震驚到不行。
特別聰明的原劇重要配角怎麽襯托主角才顯得自然怎麽樣防止把聰明人寫成普通人?
假如你控製不好聰明的配角,那就幹脆不要寫。
或者隻寫這個配角沉吟,目光閃爍,但讓他不說話,好像全局都掌控了。但是等到讀者發現他其實也就一般的時候,劇情都已經寫完了。另外的方法就是……敵人智商全部降200。不建議主角的敵人高智商。而如果是主角的朋友,那高智商顯然簡單的多。
同人類,就是輕鬆,就是爽,這個是重點。非要寫一個什麽熱血之類的,不如直接原創。
同人一開始怎麽展開,還有,寫作的時候,融入劇情好,還是全新的故事好?
開局很簡單,就是找切入點。原著劇情,肯定有一條時間線,在這條時間線上,你找一個認為最合適的點,讓主角穿越就可以了。
比如火影,一戰二戰三戰,都可以切入,主角可以是千手柱間他哥,也可以是卡卡西他弟弟,而一旦穿越之後,直接明確目標,那就是變強。這個非常簡單,例如我們自己穿越到火影世界,第一個想法也就是變強。所以直接貼合自己的想法去寫,就是最好的,同人就是幻想自己穿越到動漫世界或者武俠世界,去做什麽事情。
一般來說,同人的小說可以改編的幾率多大??
基本為零。
****的火影同人大多都很黃,請問火影同人必須要黃嗎??
不一定。
黃,實際上就是和原著女角色的互動。
而同人的賣點,是主角和原著所有人物的互動。也就是說,不分男女,可以和男的打架,也可以和女的談戀愛,這些都是劇情。
比如崩玉係統,作為****第一的同人,他就幾乎不黃,曾經還想把雛田送人。
新人開始同人,容不容易出成績?
****第一的崩玉係統,作者就是純新人,第一次寫網文,直接選擇同人。(編輯若葉:起點第一的龍珠,也是第一本簽約)。
有些時候,同人反而是新人作者更容易出成績。因為新人作者寫起來,寫的就是最純粹的自己的想法,而他們自己的想法,反而正好是讀者最想看到的。老作者,反而會刻意去設定各種劇情。新作者寫的完全就是自己穿越到同人世界會做什麽事情。給自己開個掛。
想給一個很火的新番寫同人,但是有時候自己寫出來後發現和原著之後的劇情有了衝突,怎麽辦?
那就炸了,沒辦法。妖尾為什麽很多人寫炸了,就是因為作者特別坑。一開頭就納茲找火龍王,然後結果找了半天火龍王在納茲體內,立馬同人死了一片。
火影也一樣坑,宇智波富嶽在tv裏麵居然有萬花筒,這個很多同人都受到一定的挑戰了。
剛開始寫動漫同人,開頭有哪些注意事項呢?
就是我開場白說的那幾點,然後我多加一點,開局盡量添加原著人物,不要原創。
比如主角生在宇智波一族,那就讓主角和宇智波鼬,宇智波佐助,宇智波帶土這些人接觸,不要設計出宇智波月,宇智波xx一堆原創和主角接觸,越是原著人物,越能強化代入感。
寫著寫著如果寫炸了,該怎麽斷尾?
直接主角超越整個世界,然後前往下一個世界,開始新的一卷,這就是綜漫。(黑白萌萌噠:一個遊戲的主角穿越到一部動漫的世界裏,這種開局靠譜嗎)。不建議,主角一定要熟知原著劇情,不然影響代入感,你想想讀者肯定都是看過原著才會看同人,大部分都是這樣。假如主角不知道劇情,那麽代入感直接爆炸。
3、責編若葉講解輕小說:
首先大概解釋一下輕小說這個概念吧。
大家應該都知道網文,但是可能對輕小說不是很熟悉,首先呢,輕小說這個概念一開始是日本那邊提出來,acgn就是動畫,漫畫,遊戲,輕小說。類比一下的話,其實在日本輕小說的類型,其實和網文在國內的模式相似。
甚至現在,其實很多日本的輕小說,就是現在網絡上連載,然後才在出版社出版的,比如最近特別火的蕾姆,這個角色就出自一本由網文改的輕小說改的動畫。
那麽先區別一下,輕小說和同人並不是一種東西。
就起點和創世這邊來說的話,二次元頻道主要區分就是輕小說和同人兩大塊,區別很簡單。
輕小說必須是完全原創的,也就是說,不能有其他動畫小說的角色原封不動的亂入,也不能穿越到其他作品的世界裏。
當然,這個概念其實比較模糊的,比如你寫艦娘,隻要不用那些遊戲裏原封不動的人設,那麽實際上可以歸類於原創的。因為戰艦擬人化並不稀奇,而那些戰艦又是曆史上實際存在過的。
這個是選題方麵的,就是區分同人和原創。
其實輕小說的重點也是一個畫風問題,因為輕小說,看的人大多是年輕人,處於初中到大學,剛畢業的階段,當然也有年齡大的和特別小的。在這個階段的人裏,多是喜歡看動畫漫畫,才會對輕小說感興趣,所以輕小說寫作的畫風要接近動畫和漫畫的感覺。
列舉幾個很簡單的,因為分析二次元受眾,其實可以發現一個很明顯的特征。那就是排他性特別強,對內部的包容性又特別大。前者最經典的例子就是“不是很懂你們二次元”。後者的話,其實同人文筆接受度很高就是一個例子,因為隻要你寫得是我們圈子裏的,那麽再爛我都能接受,當然這個是誇張。
所以,讓讀者買單,首先讓他們產生認同感,也就是“這個作者是我們的同類”。
最簡單的第一個,用‘梗’。
比如銀河霸主飼養手記,主角叫林有德,這就是一個梗,這個出自第一代高達的翻譯,圈外人會覺得沒什麽,看著沒什麽感覺,但是圈內人一看就知道,這貨是同類,所以國內類似的小說,包括異常生物見聞錄,我的女友是喪屍之類的,還有崩壞星河,這種都是玩梗很熟練的。
嗯,還有就是分鏡式的寫作,簡單來說就是畫麵感,輕鬆愉快是最好的,要接地氣,我們看異常生物見聞錄的文字,都是很接地氣的,畫麵感很強,而且時常有笑點,我最近收到很多稿子就是,明明是玄幻和仙俠,還投二次元...
嗯,故事可以沉重,但是語言一定要輕鬆,最簡單的標準吧,第一章之內要讓讀者至少露出一次笑容。
4、責編若葉的提問解答:
寫哪些類型的作者適合轉型寫輕小說?
以起點和創世的寫手來看的話,奇幻,科幻,靈異,這三類是最適合的。
奇幻是因為這是輕小說的傳統類別,隻要文字上下功夫,就很容易帶入。
科幻的話,也是輕小說的大類,而且科幻寫手很多都是宅文,綜漫無限流的寫手。異常生物見聞錄現在就在科幻。
至於靈異,首先最近改編動畫的,你們不覺得靈異類的特別多嗎?還有就是靈異很多第一人稱,而輕小說很多也是第一人稱,轉換起來比較方便。第一人稱在起點還算一個毒點的,但是在靈異,第一人稱就很吃香。
在輕小說裏,第一人稱也相對沒有那麽難接受(黑白萌萌噠:代入感更強)。對,因為方便吐槽嘛!
當然,並不是說玄幻仙俠就不能寫成二次元風格的了,靈劍山不就是仙俠嘛,隻是習慣了玄幻和仙俠描述的,可能會有點困難,靈劍山我看著就很好笑…(黑白萌萌噠:吐槽文)嗯,吐槽,梗,還有萌妹子。妹子一定要萌!要出彩!你想想,要是做手辦之類的,大家肯定喜歡買妹子嘛。
劇情也要以角色為中心,為了塑造角色而設計,這也是為什麽輕小說裏,日常係小說可以出頭,因為筆力強的作者,可以通過日常來描繪出一個栩栩如生又活靈活現的角色。
提一下,起點和創世的分類裏,有個特別的分類——是變身。這個是性轉換題材,一般是男生穿越成女生。對,這個很多人都知道,變身女學霸..以前的變身文分散在各個品類裏,現在都統一到二次元,因為變身文很多的畫風也很二次元。而且現在變身文很火。變身文現在很受歡迎的,或許是男生都想釋放一下壓力,做個安靜的萌妹子吧(還可以無形撩妹,想一想,要是你變成了一個妹子,不就可以公然進女澡堂了嗎,還可以對不可名狀的部位做各種不可名狀的事情)。
大家好,我是華誼聚星杯小說大賽承辦平台寫作貓的貓姐!貓姐主要負責平台審文和影視定製孵化方麵,所以對於影視孵化方麵還是有些個人見解的~歡迎提問
提問
一、影視劇定製能做一下具體的闡述麽?需要一些什麽要求?
其實這個一般是影視公司方麵主動提出需求的一種合作形式,一般是不公開或者半公開形式征集,這要求作者有一定渠道合作關係,不管是影視公司還是網站平台。至於要求,按公關的說法,這真的是一切甲方說的算
所以最重要的是明白影視公司的需求,有時候影視公司也說不清自己需求的情況下,讓他提供給作者具體的參考作品
這樣成功率會更高一些
至於具體創作細節,這些完全可以在創作中溝通的,都不是問題,最重要的是梗概
梗概和人設符合對方需求,後麵的就不是什麽大問題了,好啦這個問題這樣啦
二、一般定製都是有著很多要求的,比如遊戲公司是比較期待設定方麵比較時候遊戲的運營,那麽影視的設定一般是怎麽樣的一個框架?
貓姐覺得在世界觀的延展性上,影視公司會更重視
基礎人設,世界觀勢力設定,人物矛盾,勢力關係設定等等,不過這些並非一定。有時一個好的創意,這些簡單一些其實也足夠吸引影視公司的興趣
三、穿越類的容易過廣電審核不?
這個穿越古代的現在不容易啦,因為廣電對穿越題材有比較嚴格的限製,而且每年古裝片是有一定份額的。不過網劇不限製
四、問問貓姐,什麽類型的小說比較容易改編?或者說是有較大的改編潛力
貓姐個人建議向往影視發展的同學,這兩年盡量向都市或類都市背景故事發展,因為這兩年古裝玄幻大ip的集中爆發,讓新生古裝作品在影視市場沒有太大競爭力。
當然更重要的還是你的作品要夠腦洞,適合網絡傳播。
五、如果說一本小說不溫不火,但小說中所表現出來的價值觀或者人生觀符合現在時代的要求,是否有機會得到改編
這裏貓姐分享一下改編評估的一些標準
1.題材是否接地氣或者有讓人眼前一亮的創意腦洞
2.人設和主線設定是否有足夠豐富和清晰的矛盾構架
3.對白和人物塑造是否足夠立體、吸引人
4.故事改編成本高低,包括場景,特效,人物數量等等
另外還有一些植入點等等的細節就不說了
六、我想寫一個靈魂擺渡人靈異類的題材,這種類型有什麽嚴格的要求嗎
這個說實話,你要找到一個靠譜的合作影視公司的話比什麽都強,否則還是不要碰鬼比較好
不過最近網絡影視又向美國b級片發展的趨勢,會越來越開放可以先構思著
七、所以,什麽樣的影視公司才是靠譜的
看作品資曆,有作品的公司還可以通過一些渠道打聽一下是否人品ok
八、貓姐能講下好賣版權的文例嗎
這個就以台燈下的節奏大神的作品為例啦,他的作品是典型的都市腦洞文-《發個微信到天庭》衝著名字很多影視公司就會買
我知道的其他的很多都是影視公司衝著粉絲基礎購買的大ip作品,不太具有參考性。主要寫文前按我之前說的幾個標準評估一下啦
九、如果想改編影視的話,小說寫多少字比較好
從作者角度說,其實還是100萬以上比較好,畢竟無線等渠道能讓作品快速產生收入
按我之前的評價標準滿足的作品,字數不會是影響影視話的問題。
十、打算把自己往編劇這方麵發展的話,把自己的小說改編成劇本,這樣有機會拍成影視劇嗎?
有啊
十一、有個童鞋問,女頻影視的話,一般是什麽題材
女頻相對男頻來說是改編大戶啊
(黑白:貓姐可以舉下例子嗎)
這兩年如果想快速影視話自己的作品,古裝題材盡量少碰。古裝基本都會被大ip壟斷,少說兩三年緩不過氣,長遠的話,影響還好,隻要有粉絲有影響力就行,算是長期需求,但是都市更是長期需求,接地氣或者腦洞大
十二、那麽,貓姐認為,除了大神作品本身有粉絲基礎,對於影視公司來說有抗風險能力外,新人作品有多大的幾率被看中
有機會啊,機會挺大的,有腦洞,或者套路文寫出自己的特色,文筆過得去,有渠道,比如和寫作貓合作,機會很大
另外對影視改編感興趣的同學可以關注華誼聚星杯,影視公司直購很好的機會
1、自述小說創作曆程:
其實,我也不知道自己說些什麽才對,但是你們的問題我會很努力的迴答,很認真的迴答。
關於創作經曆……真要說,也沒有什麽,言情不太會,玄幻不太會,就撿自己稍微會一點的寫了。
其實女頻題材,隻要你寫好了,就是熱。不能因為這個題材熱,你就去寫。
首先,你得了解這個題材熱在哪裏,是不是自己可以駕馭得住,能寫出新穎感,刷出一個新高度。
(黑白萌萌噠:有童鞋問,剛剛接觸網文,成績不好的時候,是什麽讓你堅持下去的?)
這個問題經常有人問到,其實真的很簡單,我寫給自己看的小說就能支持得下去了。我的小說,我寫給自己看,有沒有人看都無所謂,心態先放好點吧。如果你一開閉就想:我一定要紅文,一定要特賣大賣,萬一撲了,小心肝會傷不起。
2、提問:
怎麽樣塑造一個讓讀者喜愛的主角?我感覺我配角被塑造的特別好,但是主角存在感特別弱,不知道該怎麽給主角加戲。
配角是為了主角而存在的,主角光環一定要穩住,把配角寫活,主角寫若,其實是主次顛倒了。如果我寫配角,我會先暴露一下配角的缺點,讓讀者就此記住,這個就是配角。
主角光環閃亮登場,配角帶著缺點登場,第一印象就有了。配角就是配角,筆墨著重不要太多。
寫女頻,怎麽開篇才不會覺得拖遝?
其實這是很好多人的難題,我自己也有,一個開頭我兩篇文都寫了不下十個,最後寫到自己都要吐了……
最後總結:少廢話,多情節!開篇放大招,引人入勝的大招!留著一個懸念,如果是重生文,來一個重生前怎麽out,重生後正好迴到改變自己一生的錯誤點。
如何塑造女主和男主的坎坷情感?
問道點上了……,我的文你就沒有坎坷情感,全是那種手牽手,過好日子的情感……
我的情感坎坷就是:來點共同需要麵對的難題。
(君子敏慎:那麽青雲大,你是怎麽避開這個弱點的呢?言情小說不寫言情,你怎樣製造蘇點呢?)
熱血,我是寫女強文,既然寫不出言情味道,我就寫點熱血出來。把自己想要寫的熱血寫活,讓讀者看到同樣的熱血,我覺得就算成功了。
如何把握描寫與對白的比例,有時候描寫不出來就會陷入對話流。
圍著需要解決的事情來展開對白,才不會出現空洞感。
有事解決,女主,男主都要麵對,一起想,然後一起商理如何麵對解決,再加一點戀愛的感覺在裏麵,不空洞,不枯燥的對白便出現了。
我的對話通常以解決事情的方式來出現,比如:女主要去執行任務了,男主會告訴女主你需要注意什麽,然後順便在對話中撩一撩,愛情來了,對白來了,故事也來了。(君子敏慎:恩恩,小細節才蘇人,沒事強行撩就容易膩了。)
有事沒事,一定要整點事情出來,總之,不能空洞。
如何將主角的外貌表情動作以及心理描寫的更加生動。
寫出與主角身份相符合的外貌、氣質、以及心理活動。
醫生、律師、總裁、軍人有著截然不同的氣質,與心理活動,你需要先確認自己的主角是什麽人,以什麽樣的形象出現在眾人麵前,才能寫出他本身獨特的氣質。
軍人:軍威、軍姿、軍容,站出青鬆,冷如厲劍,軍威赫赫……,不用太多,就已經把表情寫出來了。
至於外貌描寫就更好寫了,我國漢字博大精深,多看看就知道了。積累很重要,知道描寫也很重要。(君子敏慎:是啊,否則就會存在腦海中男主印象清洗,而寫出來反而不像,這就是因為筆力不夠。)
如果連基本的描寫都沒有辦法寫出來,隻能說明,還需要多看看書才可以啊,書中自有顏如玉,多看,才能會寫。
如果是雙重人格怎麽掌握,有什麽訣竅麽?
雙重人格,要分出來雙重人格的主人格是什麽,次人格是什麽。
主人格冷靜,次人格單純,主人格兇狠,次人格善良,出現一個落差,我想應該會寫得更順。
男女主性格寫崩了該怎麽挽迴?特別是女主,本來想寫的是小白兔類型的,但是最後寫成了女強人……
小白兔類就要有小白兔的姿態嘛,好好一隻白兔子,突然變成了一隻猛虎,誰也一下子接受不了,除非一開始假象。
寫到十幾萬寫崩的話,你還可以加個劇情說小白兔是假裝的,但是寫到幾十萬寫崩的話,估計難了,形象都深入人心了,再怎麽去圓,也難圓迴來了。
所以可以圓的時候,加劇情,趕緊迴原劇情,讓讀者知道原來之前都是偽裝,原來作者大大這麽厲害,把我們都給騙了!
加劇情進去,暗示之前小白兔全裝出來的,真正是隻大灰狼。
女頻古言的節奏如何把握?還是三萬一小高潮,十萬一大高潮嗎?
三萬一小高潮,十萬一大高潮,這種事情我覺得有點不太好控製,但是我會根據我的大綱寫出相應的高潮出來。
有個大綱,對高潮的出現控製,還是有效果的,想到哪裏,寫到哪裏,我自己還不能控製住。
我的大綱冷少大概有三萬字左右,軍少也差不多。我習慣開大綱,否則感覺寫著寫著就便秘了。
(君子敏慎:對於卡文手速慢的親,寫大綱還是很有必要的)對,像我時速1000,沒有大綱我寫不下去。
可以說說大大是怎樣製造爽點的麽?
讀者想看什麽?看女強就想看到女主完爆他人,那我就寫。
爽點一是反抗,二是過程,三是完勝。
爽點得有個起因,你寫的起因的時候就要想到過程,把整個過程推向高潮,這個就是爽點。氣氛的營造,劇情的鋪設都跟爽點有關係。
(君子敏慎:可以具體例如,你的一個情節麽?)
例如,外國人非常非常瞧不起你,認為你們無能,沒有一點本事,來自一個弱小的國家,什麽屁事都不會,這個不成,那個也不成,這就是一個劇情的鋪設出現。
接下來,我方就得開始打臉了,你瞧不起我?懟死你!你說我的國家弱小,看看我的本事,分分鍾虐死你。說我們屁事都不會,成啊,這事你去完全,老子先休息會兒,看戲!哦,你完成不了啊,得讓我們出麵了啊,好嘞,你給我看好了!咱們就是這麽解決的!
劇情出來了,爽點出來了,讀者激動了,ok,完勝!
總裁現代重生,重生之後劇情最好怎麽展開?
前世為什麽玩完了?是哪些人讓主角一生那麽快就玩完了?主角前世的悲劇又因何而來,被何人所害?重生迴來之後就得開始清帳了。
劇情就是從清帳開始,自強開始。
重生,是為了重活一次開始,爽點也就開始了。
我喜歡女強,所以我就是為爽而寫。重生文,似乎都離不開‘報仇’,那就以報仇為爽點,開始暗中報仇了,敵明我暗,分分鍾出爽點。(君子敏慎:大大的文開篇就是打臉嬸嬸還有堂妹?)是啊,因為前世就是她們兩個害了女主,所以,先拿她們開刀。
大大是怎麽將女主的複仇和男主聯係在一起的?
總得先談個戀愛吧,女的談戀愛就要有男人,男人談戀愛就要有女人,在適當的時候出擊,讀者就知道男主出現了。
既然重生了,什麽都皆有可能,來個前世沒有出現的事情,男主就是這件事情出現了,很自然的出現了。
從大大對錯別字的態度上,就可以看出大大對問一定吹毛求疵,而且大大也說了手速隻有1000,在各種觸手怪下,會不會有浮躁的感覺,寫的快質量下降,寫得慢對於小新人來說很坑……
沒有啊,我喜歡些小說,一句一句的寫,覺得不滿意就再刪除,自己的小說都不好好寫,那就太對不起自己的心血了,基本如此,沒有什麽改變。
真要是不想寫了,我也會請假,嘿嘿……
1、開場白自敘:
我想很多人都很想問一下關於日更百萬字的吧?
估計很多人都好奇我如何日更百萬字。其實這是我上一本書,現在連載的這一本永恆聖帝亞更沒有試過日更百萬字,最多就是全渠道的時候試過爆發一百更而已。
其實告訴你們,上一本書雖然爆發了一百萬字,但我一分錢都沒有賺到,完全是白寫的,沒有簽約的。
那個時候完全是憑著興趣,有一份還算休閑、收入不錯的工作,反正我去上班的時候就是一邊碼字。而且那個時候不是起點劍尊爆發了一百更,當時起點熱銷榜第一。
我就尋思想著,如果我想要成名,應該要爆發得更多,就立下了爆發百萬字的目標。所以就一邊更新一邊存稿,當然還是一分錢都沒有。不過沒有成績,反而讓我更能夠專心致誌的碼字,反正我碼字就是,存稿就是,沒有其他煩惱,基本上那個時候一天碼字一萬二到一萬五之間。
恩,重點來說是上一本書一日爆發了百萬字,那個時候我好像積累了一年時間的存稿,最後才爆發了百萬字。
其實不過是一個目標,給自己設定一個目標,然後努力去存稿,其實很簡單。
就好像年初,當時還是我責編的餅幹大,讓我全渠道爆發一百更,我到了最後半個月才存稿,每天碼字兩萬字,然後全渠道就爆發了一百更。
或許來說,說難不難,有目標就好了,不過我現在好像沒什麽目標,日更八千字都難啊。
對於新人,我有一點可以說,對於我的朋友也是這樣說,不要急著去發文,努力寫好開頭三萬字,這一點很重要,然後慢慢修改。
當你寫好了開頭,自然,你們把稿投給編輯,要是通過了,你們就跟編輯說一下,存夠告知再發稿簽閱。
雖然還沒有賺錢,但這一點其實很好,因為至少目前不需要為了成績而煩惱,能夠專心一誌的去碼字、存稿。
這種狀態其實很難得,反而能夠靜心取寫,爾後看成績,看銷售,恐怕就會時刻想著,連碼字的心情都會缺乏的。
然後存足夠多的存稿,起碼幾十萬字。這樣一來,即便你寫著寫著感覺寫崩了,也有足夠時間去修改,尤其是小說,一定要足夠多的更新,更新越多越好。
我感覺如果寫網絡小說,一定要持之以恆,不能夠輕易放棄。
最起碼我覺得不要因為這本書撲街了,就換個馬甲些另外一本,其實隻要循環下去,我感覺有些浪費時間。
真正一第一本成神的人,有,但是屈指可數,少的可憐,絕大多數的大神都是一本又一本的積累出來的,包括五白基本上都是。
一本又一本小說積累出來人氣,隻要你下一本寫得足夠好,這一些人氣可以助你一大把直接成神。
而且你成神之後,會發現這個方式會很好,至少那些喜歡你的讀者都會反過來,訂閱你以前寫過的小說,這又是一大筆稿費的來源。
當然,有些人隻要覺得自己寫得好,在自己網站混的一般,我感覺或許可以換個平台寫。
2、提問:
關於爽點的問題,上次打死巨說了其中一個‘利用信息量差異打臉’,但是一直用這個扮豬吃老虎有些太單調,有沒有其他的類別?
可以參考鬥破那樣,自己不行,但是你有藥老,海波東那樣的強者,突然間出現幫你。爽點有很多,可以多看看火的小說,參考一下。
畢竟火書對我們這些新人成長最好,想要成績好,主要還是靠爽點。
當然也要有劇情,要是你給主角戴綠帽了,這本書基本上就廢了。
節奏究竟是什麽?節奏不快,但是期待感可以,爽點可以的書,能火麽?我看了不少創世的書,發現有節奏快火起來的,也發現期待感強火起來的?
節奏嘛,感覺說起來比較玄幻一點,說簡單點就是劇情,其實快與不快,感覺還是爽點而已,就好像鬥破,有很大的期待感,讓你忍不住追下去,就是不要那麽拖拉,趕緊進入高潮。反正小說前期節奏要快一點,不要太水,當然給點期待感會很好,你不水了,人家看的比較爽一點。你留下了期待感,人家就忍不住追下去。
舉個例子,還是鬥破吧,有很多章節結尾你明明才得到,但還是忍不住看下去,這就是期待感唄,所以說鬥破當年火爆起來不是沒有理由的。
我想知道設計故事是先設定情節,還是人物,還是金手指,還是背景?
我是某一個地圖中,情節為首,然後金手指,在之後是人物,最後才是背景吧,先設定什麽情節,然後感覺這個金手指在這個情節用的好就用上,至於人物其實很次要的,都是為了襯托主角的金手指,最後是背景吧。
玄幻的劇情怎麽延長,除了換地圖還有什麽方法?
好吧,我想了幾分鍾,感覺還是換地圖比較實際一點,要麽你就是突然出現還有更加強大的人物,用在同一張地圖上,說明一下隻不過他隱世不出,突然間殺出現,或者通過什麽外族入侵延伸吧。
舉例,遮天,七大生命禁地的至尊出來,我感覺遮天七大生命禁地就占據了很大的劇情,不論是帝子出現,還是至尊出現,都可以創造出不少章節。
設計故事到底先從哪方麵下手比較合適,或者說一個想好的劇情?
背景吧,先寫好地點背景,然後隨著主角順利的發展出劇情,其他人物陸續出現等等,我一般都是寫地點背景在先的。
(黑白萌萌噠:這點和自己的寫作方法有關,可能別的人下手不一樣。)感覺跟隨自己的心寫吧,你覺得怎麽寫得順暢就好了,隻要劇情好,別人看得爽。
怎麽樣才能提高手速,在碼字前快速構思,思路不斷?
我最高手速才一小時三千五,這個問題好像問錯人了。我是想到什麽就寫什麽,事後再修改,要是一邊修改一邊寫,這是最慢的。
如何設定才能討喜?殺伐果斷?有沒有一個通用的討喜設定?
殺伐果斷吧,如果在創世的話,這類的比較好,畢竟創世學生占據多,一言不合就踩人,這對於讀者很爽,你發文就要考慮市場的需要。
完本經驗重要麽?從來沒完過本,害怕不會結尾。
感覺經驗不算很重要,事實結尾基本上都隻是將坑都填上,然後看你喜歡什麽樣的結尾,有些人喜歡完美,有些人喜歡留下懸念,有些人喜歡悲慘結局。
其實要是你覺得結尾不滿意,就修改到你自己滿意再上傳,再不行就參考其他小說的結尾吧,哪怕拖了大半天,我想很多讀者都會原諒。
(黑白萌萌噠:我想問一下,完本一本書,對於自己布局,情節設計這些,有木有幫助,各方麵我想都會有一定的提升吧。)
也有一定程度上的幫助,起碼對於下一本書的結尾掌控會更完善一些。
玄幻裏有打鬥場麵那該怎麽寫?
我感覺先看背景,或者是層次上,越是強大,自然越是宏大了,什麽手可摘星辰都會出現。不過要是中間插播一些路人驚唿,感覺會好一些,這樣看起來比較爽,起碼是吃驚於主角怎麽怎麽強大,
或者動用了某種上古失傳已久的神通之類,或者震驚與主角居然可以對決哪個名震古今的超級強者等等,總得來說這個問題好像比較大範圍,涉及到很多方麵。
當把寫作當做是一項任務的時候,會不會覺得壓力挺大的,如果自己開心了,但是更新速度上不去,那該如何是好?
有時候的確會感覺有些壓力,畢竟對我而言,每天都在碼字,感覺十二點更新了,我十點還沒有碼完,感覺有些壓力。
一般而言,我感覺隻要存稿多了,你就比較自由,對於碼字就會從任務轉換成興趣了。
反正隻要存稿多了,我不需要特意去寫,去修改,浪費我時間。
就好像上一本書百萬字存稿,那個時候我寫的很快,完全不感覺自己有什麽壓抑的樣子,現在就慢了,我零點章節還沒有搞定,很不想寫了。
在無數玄幻中,多數都是套路,如何在無數套路中出彩,難道隻有微創新一條路可走麽?
套路老不重要,重要的是爽點問題,是如何跟劇情更好的結合在一起,加上期待感什麽的估計會很好。
說實話,現在玄幻的套路太多了,基本上都被用光了,就算是創新,你也未必自己寫的所謂創新,是不是早就有別人用過了,一樣會有其他人說你抄襲、模仿什麽的。
畢竟玄幻小說乃大類,幾十萬本小說誰敢說全都看過。隻能說,在老套路上開創別的方式,其他書很少出現的爽點。
關於這點,我自己也很難說出來。除非是文筆很好,可以從文筆成神,如烽火戲諸侯、貓膩、煙雨江南這樣的文筆方麵,他們不一定爽點很大,但文筆足夠出彩而成神的。我感覺真正能夠做得出來的人,真的很少,基本上超過九成九以上玄幻的作者都被限製在老套路,當然我也是。
【如今新的獲取位麵本源的機會已經出現了,必須牢牢將這個機會把握住。如今是十萬年來未有之大變局,雖然我的層次還未能參與到這個神秘的‘現實世界’的開發之中,可是隻要好好利用,未必沒有機會。】
【不僅有許多新的網絡文學平台已經建立,而且還有大量改編機會已經出現。如果我沒猜錯的話,那肯定與‘本源世界’的投影有關。甚至於,‘本源世界’的運作模式就是這樣的。】
【還要繼續學習,繼續吸收,一定要將自己的水平提高的極限,才有機會參與到各大位麵組織的對決中去!如今,這些層出不窮的講座,正是一個重要機會……】
唐諸守在自己的光腦前麵,如饑似渴的吸收消化著各種知識。
“……九庫本能主講:
首先說明一下,我曾經在玄天高階宇宙一家影視公司做過半年的編劇,並在玄天電影學院進修兩個月。網文改編成電影,也是獲取位麵本源的重要途徑。
今天我主要講兩點,第一點都市文如何出爽點。第二點,小說影視改編相關。
(一)先說都市小說如何出爽點這一塊。
相信電視機和光腦前的很多作者會覺得,我的文已經寫得很好了,為什麽銷售成績仍然不行或者仍然比不上那些大神的小說呢?
無論什麽文,最重要的一點,就是能夠調動讀者的情緒,讓讀者伴隨著你的小說喜怒哀樂。
當然,還有最重要的第一點就是爽點了。
就拿近期比較火的一本小說,都市《奇門醫聖》來舉例子。這本書為什麽會這麽火?主要原因就是在於他的爽點密集,而且極其能夠調動讀者的情緒。
淨無痕曾經說過,讀者所有情緒裏麵最好調動的,就是恨。這也是小說裏很重要的一點,就是對於反派的塑造直接關係到小說的爽點有些人喜歡塑造一些比較搞笑的反派,或者給反派一些複雜的個性,亦正亦邪不可否認,很多影視作品中出現過這樣的反派,而且令人印象深刻但是在都市小說裏麵,這種反派是並不討喜的讀者都比較小白,所以他喜歡最直接的東西反派一定要足夠無恥,足夠壞,足夠狠毒,而且專門殘害好人等。這樣讀者看了之後才會恨。(提問:最簡單的極端情緒麽?本能迴答:對)
可能你會說了讀者看小說是為了開心,為什麽要讓讀者恨呢?
這就是很關鍵的一點,隻有讀者恨了,之後主角打臉的時候,讀者才會爽。(為了開心做鋪墊)就是這麽簡單的一個問題。就好比有一個壞人天天欺負你,欺負你家人,而且毫無道德底線有一天你獲得金手指,給他收拾了。你爽不爽?爽!
其實創世最近很火的那本《巔峰小農民》的開頭,也是這樣開頭,反派塑造的特別可恨,最後將反派打臉,讀者爽的不行。其實說句實話,這個技巧並沒有多大的技術含量,也不需要多麽深厚的文筆,在座的寫手隻要對那些賣的好的小說,稍加捉摸一定能寫出比他更爽。十章一個就夠了,相當於一萬字出現一個。(崔安:嗯,本能沒當編輯之前,他女朋友看不起他,把他甩了,現在本能牛逼了,他女朋友轉過頭來抱他大腿,他卻告訴對方:“不好意思,其實我喜歡的是男人。”這就是打臉!本能:段子雖然不是很準確,但是大概是這麽個意思)
再有一個就是反派的多樣性,不同性格的反派。
雖然都壞,但是壞人也分很多種,隻要你不是千篇一律,反派全是富二代,讀者是不會厭倦的。
這就是營造爽點的最重要的一點,拉仇恨,也就是反派人物的塑造。
體現反派壞,不是直接說,這個人很壞。而是要寫他做了什麽事,說了哪些話。淨無痕最讓我佩服的一點就是,他拉仇恨拉的非常好,有的時候幾句話,就能激起讀者的仇恨,這就是調動恨的情緒,調動爽的情緒,就和恨相反,直接讓主角把反派打臉,打的越狠越好。(群員1:無情者化愛為恨……群員2:百惡奸為首,惡人是強奸犯作案數起,這樣應該非常拉仇。本能:對的)
唐諸也迫不及待地掃描了二維碼,加入到了這個神識群裏。而同種性質的神識群,他已經加了數十個之多。
“最後是調動讀者性喚醒的情緒,就是讀者看的心潮澎湃,甚至看硬。
這就需要作者去寫好曖昧點,又不能黃,又要喚醒讀者的小色心。總感覺好難的樣子,其實並不難。
我覺得,套路文是比較好寫的,因為有跡可循。
所謂曖昧,最重要的一點是曖昧場景。比如說,女主角洗澡腳崴了,男主角進去幫忙。再這樣的場景下,即使你不寫什麽,讀者也會覺得真的會發生什麽。當然,我隻是舉個例子,曖昧場景有很多,也有很多種寫法,規律就在這裏,但是要把一個規律變幻出千萬種寫法,才是真正大神的功底。
曖昧很重要還有一點,就是心理曖昧。這一點,主要靠對女主角心理的描寫。這一點寫的最好的一本書,我認為是帶玉的《我的貼身校花》,大家有空可以去看看,她的女主角普遍的一種心態,就是欲拒還迎,表麵說不要,心理卻很想要,這個就能喚起很多男人的yy。舉一個比較簡單的例子,男主角身體很健壯很帥,在浴室裏麵洗澡,女主角明明平常很討厭男主,但是給男主送毛巾卻看見了男主健碩的身材,於是心裏想,如果能和他發生點什麽的話,然後又搖頭,我怎麽可以這麽想,我可是有老公的人。。然後臉紅羞恥,這種就很能喚醒人的性期待。
(二)就是關於小說影視改編這一塊。
很多人看到大神影視版權賣出天價,於是就在想,我的小說能否影視改編呢?我曾經做過半年編劇,期間負責收購網絡小說版權,小說影視改編主要分兩類。第一類,輕小說改編,這種小說是最容易賣出去的,隻要稍微有點人氣就能賣出去,因為輕小說通常是最有創意的。第二個,正常小說,正常小說最好賣的隻有一種,就是搞笑都市的,比如張小花那種,據我所知,張小花的好幾本書,都是剛寫出大綱,影視版權就賣掉的。
這兩類比較好賣,也比較有參考性。另外,懸疑燒腦類也很好賣,不過這種普遍也歸類於輕小說。
正常網文很少有。網文來說,都市小說影視版權要比玄幻好賣。
2、提問:
如何才保證劇情不會崩?
劇情崩最主要的原因是沒大綱,所以建議所有寫手寫大綱。而且主角的能力不要提升的太快,不要一開始就無敵流。這樣很快就崩了。何為崩,我認為都市小說一百萬字之內寫成玄幻,就是崩
(現在問題是,升級不快書城就不行)速度快和主角升級快是兩碼事,而且你可以給主角多分一點級,盡量保證主角不要盡快無敵,始終要有比主角強的人,都市裏麵可以寫的很多。(崔安:都市最精彩的我始終覺得是柳下揮。)都市小說不是玄幻,建一個打一個,打不過就升級,然後再打更厲害的,何況玄幻也不會這麽單調。
反派是一個還是多個?
其實所有和主角作對的人都是反派,需要一個接一個那種,不能間斷。反派等於是矛盾衝突,在這一個反派結束之前,就要鋪墊下一個,並不一定說是要他出場,而是埋伏筆。
個人覺得,寫書最重要的是了解人性,每個人都不一樣,好人有很多種,壞人也一樣,隻有把每個類別的人寫活了,躍然紙上,讓人覺得故事裏的人就在你麵前,那麽代入感自然就出來了。
比如,最簡單的,眼前出現一個單純善良的小美女,很柔弱,讓人看了就想去保護,那麽就看怎麽描述這個女孩子了。描述,肯定是從她的性格、她的做事方式著手,想成功寫出這個人的性格,你必然要了解她的人性。
我們麵對一個人,首先你要明白他是什麽樣的人,從他說三五句話,就能看出來,是霸氣外泄的,還是柔柔弱弱的。
當我們了解人性之後,再想著怎麽寫書,因為書裏的人物實在是太多了,這是想寫好書的最基本的。
然後我們再來說說玄幻。
我沒有被人指導過,前前後後寫了五年,一邊寫,一邊去看大神的書。
從做出的模仿,然後慢慢寫出自己的東西,賺錢首先要簽約。想簽約,看看書城最火的人,起點或者大平台的火文。看三十本開頭,一本看十五萬字,還是不能簽約,就別寫書了。
有些人寫書就是天賦異稟,一本封神,比我們這些風鬥好幾年寫的書還要好,賺的還要多。
大神寫書,有很多讀者期待,所以開篇沒什麽要求。
但是我們新人,第一章要吸引人,要讓人帶入進去,仇恨是最好的帶入方法,或者是榮耀。
拉仇恨,很多人都知道,可是怎麽拉仇恨,才能讓讀者一下子就想去大反派,帶入主角,去暢想這個世界。
我個人覺得吧,一千人眼中的拉仇恨方式都是不一樣的,所以沒必要去舉例子。或許你們的方法比我更好,更實在。
2、提問:
玄幻怎麽開篇比較吸引人?
我想說,把自己帶入進去了,讀者才能帶入進去,仇恨、曖昧、美女等等,什麽情節吸引你自己,就可以吸引一批人。自己也是讀者。
我舉個小例子吧,我前幾天寫的新書,你們可以舉一反三。
我寫的是男主是個由兄長帶大的小孩子,從小無父無母,是哥哥討飯養活他的,哥哥天賦不好,年紀也就比他大三四歲。有一天哥哥在山內撿到一個好的藥材,可以有助於弟弟修煉的,但是才走出山,就被隔壁村子裏的一個女的搶了,不僅搶了,還把哥哥打了一頓。
我們每個人心中都有英雄的夢想,至少是希望做家人的英雄,保護好家人。
哥哥被打,而如今弟弟長大,天賦好,境界比哥哥高,我們會不會期待自己是男主,然後好好收拾下那個女人?如果期待了,自然就帶入進去了,如果看著養自己長大的哥哥被人打了都無動於衷,有這樣的人麽?
很顯然,比這個開頭有代入感的多的多。你們可以通過這個例子,敞開大腦去幻想,寫書本身就是天馬行空,幻想不出世界怎麽能寫書。(我的話隻是針對小撲街和老撲街,大神就別看了,因為我也在撲街的路上)
如果遇到了低潮,如何能快速的走出來呢?
這個問題具體點來解答成這段沒激情了,不知道具體怎麽寫下去了,該怎麽辦。
激情,帶入進去了,自己進入一個新世界了,如果是你活在一個可以修煉的世界,你會怎麽找激情?這個要問自己,每個人的激情方式不一樣。比如泡妞,比如尋到寶貝,比如跑到另外一個城市,碰到了一個新的敵人。或者被人打臉了,想著怎麽打迴來,激情頓時就來了嘛!
怎麽把無敵流激情突出來,讓人覺得有代入感。
無敵流,就是一路強勢打臉,打的爽,代入感就有了。怎麽打的爽?敵人夠賤,讓人恨得牙癢癢,打臉的時候就恨不得自己親自進去踹兩腳,這樣代入感不就好了麽?
什麽樣的壞人讓人恨不得上去踹上兩下?霍頓?韓國棒子?那你了解霍頓麽?因為口不擇言,禍從口出。你把壞人的本性給描述出來,好像那個壞人就在麵前,希望自己上去打,這樣代入感,我想不會差吧。
掌握好代入感,不管啥類型都能寫好,至於能賺多少錢,那是情節的事情,情節是靠自己天馬行空想出來的,來源於生活,但是要誇張點,高出生活。
我寫玄幻總是想要交代什麽,但又交代不清楚,不交代又怕讀者看不懂,感覺寫的不夠完美。
不重要的一筆帶過,很多事情,是幾句話就可以搞定的。我們解釋很多,那都是情不自禁的想水,讀者要的是爽,別把讀者想的那麽傻啊,有些不懂得,他才想往下看嘛。解釋那麽清楚不就是流水賬了?
什麽樣的升級體係最讓讀者有期待感?
讀者的期待感來自於情節和懸念,和升級體係關係不大。我想他是想問什麽樣的情節讓讀者最有期待感吧。
什麽樣的情節,我們最期待?
看到一個人非常的壞,我們最想打,在沒打之前,我們都期待,這是辦法之一。
看到最喜歡的角色陷入危險,時間緊迫,我們最期待主角可以騰雲駕霧,像個蓋世英雄一樣出現,這種情節都很讓人期待,當然這隻是針對於玄幻。
開篇的時候總是想交代很多東西,男主為毛要這樣做…女主為毛要幫男主,然後等級分類境界不同,世界背景,勢力背景等等混在一起,總是被人說看起來很亂,該怎麽處理?
(這個是基本功,積累來的寫作辦法。)看書,看別人怎麽處理,多看大神的書,絕對比我講一百遍有用,多看書多看書多看書。
寫一本書前是不是該將最基本的人設,人物關係寫好,再整理大綱就簡單很多?
沒有寫過大綱,不過最基本的人設,人物關係寫好是必要的,因為人物出來太多腦子容易亂。
大綱,新人沒有必要些,約束你,隻會讓你寫的情節錯亂。個人覺得大綱新人沒有必要寫,約束你,隻會讓你寫的情節錯亂,我試著寫過大綱,然後寫著寫著就跑偏了,然後我就沒有代入感了。
一個簡潔的粗鋼,還是要有的,最起碼的世界觀,要構思出來的。
寫打臉劇情,讀者愛看的是打臉過程,還是最終被打臉的結果是什麽?
過程和結果一樣重要,最期待的是打臉的時候男主的勢,要吊炸天。至於結果嘛,肯定非常重要,別打臉不成反被打臉,那多尷尬。
還有寫配角的時候,尤其是反派,別寫的跟個智障似得,沒那麽多笨蛋,跟一群笨蛋打來打去,多沒意思,要有挑戰性,讀者才會更緊張,更興奮,更期待。
寫的時候需要先構思之後一定章節的細綱麽,如果需要的話,細到什麽程度為好?
主角配角,人物鮮明,情節再稍微好點,一個月幾千塊還是能夠賺到的。
我沒有寫過這樣的細綱,我個人覺得沒有必要,這個看個人,如果有人喜歡這樣,寫也可以。
“請問一下大大,男女主角一在一起就開始犯尷尬。這樣的情況,該怎麽辦?”
“主角一在一起就不知道該怎麽寫,男主角與女主角在一起不知道寫什麽好,這個很簡單,如果要以小黃文角度去看,男人與女人從生活中寫出來,然後你還不懂麽。
小黃文描寫重要嗎?我看很多大神的小黃文描寫都很棒,代入感超強,這是不是意味著沒有好的文筆難以寫出小黃文?
其實文筆跟作者的激情動作場麵有相鋪相成,文筆這玩意多練練,久而久之,熟能生巧。
如何描寫開車的時候又火辣又隱蔽還富有美感和蘇感?
卡一段一段的話,我自己是沒太好的辦法,流水賬跳過那段,朝著自己設想的爽點去吧。
我寫文的時候,都會在腦海中,創造一個小爽點,然後寫的東西,都是在圍繞這個小爽點去寫,這樣基本可以做到不卡文,當這個小爽點寫完,那就再想一個小爽點,主角不能無所事事,必須有著自己的目標。
兩個女角色撕逼的時候如何把持角度,讓讀者不會覺得這段情節太過無聊?
兩個娘們撕逼,衣服扒光,你摸我這個,我摸你那個,尺度就是別寫太重了。
如何把握尺度,而不被封掉,這個是大家關心的問題。
這個作者寫的時候,可以用隱晦點,留下點讓讀者腦補場麵,比如你與女朋友啪啪的時候,總不能把啪啪場麵都寫清楚,你都寫清楚了,我還腦補個毛的小黃文在於作者寫法隱晦,讀者腦補為什麽別人女主角都那麽女神,自己女主角跟妓女一樣,就是因為把女主角寫太清楚了,留點讓讀者想象力。
想問一下,都市小黃文的書結局怎麽寫?我感覺自己一動筆,幾乎是鐵定爛尾或者太監。
這位朋友,大結局說也說不準,可能悲劇,可能快樂,這個要看朋友你自己把握,還有為什麽老爛尾,這個不是無敵流,無敵流前麵崩狠了,後麵容易崩,小黃文容易爛尾,是因為朋友你沒有激情動力,我說不是那種激情動力,是寫作動力多看多寫,有什麽靈感寫在本子上自己寫不下去了,翻出來看看,大結局靠自己,我也說不上來。
感覺文字銜接不上,沒有那種激動的感覺,爽點寫出來,自己看著就不太爽,這是文筆的原因麽?
對,是自己的描寫功底不夠,同樣一個情節,不同的人寫出來的感覺是不一樣的。
同人?同人就是借助一些原本就有的背景,然後寫一個新的故事。
首先,同人在我看來有幾個要點。
符合原著,人物性格,畫風,劇情,文筆。
由於同人類大部分以動漫同人還有武俠同人是市場主流。
同人文首先最重要的一點是符合原著。
這一點淩駕於所有其他點之上。什麽是符合原著?那就是你背景要正確。你不能設置一個射雕英雄傳的背景,突然冒出來一個張三豐,那這個顯然直接崩掉了。文筆劇情再好,也罩不住。除非你是開局就說明了。
同人大忌,大雜燴,多個世界融合,否則的話,背景一定要清晰,你不能說郭靖是黃藥師的嶽父。
第二個重點,是人物性格。
實際上,第二個重點也可以劃分到第一個裏麵,依舊是貼合原著。同人小說,本身就具有代入感,假設主角穿越成郭靖。那麽,主角性格自然可以不必模仿郭靖,什麽性格都可以。但,主角身邊的黃蓉,你不能把她性格寫成是小龍女,精靈古怪,你就得寫精靈古怪。否則的話,直接就是一個代入感的強烈破壞,讀者一看,這是黃蓉麽?那瞬間就出現疑問,然後導致整個代入感都壞掉了。
第三個重點,是畫風。
所謂畫風,就是風格,而在動漫裏麵一般說成是畫風。風格一定要貼合原著,還是貼合第一。假如你拿一個武俠世界的人,扔到動漫世界裏麵。然後說一堆武俠世界的話語,比如什麽,‘閣下請了’,‘來過兩招’之類的,那瞬間破壞掉動漫的畫風。同理,動漫人物你拿到武俠世界裏麵去,也不能直接隨便的用動漫的筆法。當然,一般不會有亂穿越這種情況發生。
至於什麽是動漫筆法之類的,這個很簡單,動漫一般都具有吐槽風。武俠基本上沒有吐槽風,而且武俠的風格有點近似於文言文。武俠就不多點評了,我還沒有那個資格。
上麵的三點,在我看來,重要性大於劇情和文筆。
第四個重點,是劇情。
同人小說,貼合原著,但是劇情卻要修改原著,不能完全走原著的路線。
主角穿越成鳴人,那顯然不能讓主角直接就跟著原著走了,必須要修改一些劇情。
比如鳴人到處都很倒黴,一開始實力也很弱,不開掛幾乎誰都打不過。那你主角穿越成鳴人,讀者就會將自己帶入成鳴人,你就要修改這些劇情。
讓鳴人從一開始就與眾不同,這地方也就涉及金手指了,比如主角一開始就得到了係統,然後直接吊炸天。佐助裝逼的時候,鳴人直接一拳過去轟飛,然後讀者就會感覺很爽,同人類型,改變原著劇情,本身就是一個很爽的事情。尤其又以原著中固有的大場麵為主。
比如海賊王頂上戰爭,假如主角參與頂上戰爭,和白胡子大戰一場,讀者會爽到不行。
比如火影,主角在四戰中和宇智波斑對戰,一招秒了宇智波斑的須佐能乎完全體,一劍劈了天礙震星。
同人的劇情,大致就是建立在原著劇情的基礎上,去修改原著劇情。
第五個重點,是文筆。
文筆這個顯然沒得說,基本上網文對文筆的要求都大致相同。
2、提問:
同人賺錢麽?
那簡單說一下我的火影同人現在有一萬三千的均訂,昨天在飛·盧的書熱門封推之後,分成後是七千左右,分成前我估計應該過萬。
同人主角光環蓋過原劇主角會不會不太好畢竟原劇主角深入人心?
不會,但是同人的主角,盡量不要和原著主角為敵。比如你穿越成佐助,盡量不要去虐待鳴人之類。
(黑白萌萌噠:完美的繞開?)也不是。可以讓原著主角崇拜,在原著主角麵前裝逼,這也是最爽的一個點。
比如主角穿越成某個忍者,然後原著劇情開始了,卡卡西帶著鳴人去打再不斬,然後主角突然出現了。一招秒了再不斬,順便把遠處的一座山一刀兩斷,然後,鳴人直接瞪大眼睛,震驚到不行。
特別聰明的原劇重要配角怎麽襯托主角才顯得自然怎麽樣防止把聰明人寫成普通人?
假如你控製不好聰明的配角,那就幹脆不要寫。
或者隻寫這個配角沉吟,目光閃爍,但讓他不說話,好像全局都掌控了。但是等到讀者發現他其實也就一般的時候,劇情都已經寫完了。另外的方法就是……敵人智商全部降200。不建議主角的敵人高智商。而如果是主角的朋友,那高智商顯然簡單的多。
同人類,就是輕鬆,就是爽,這個是重點。非要寫一個什麽熱血之類的,不如直接原創。
同人一開始怎麽展開,還有,寫作的時候,融入劇情好,還是全新的故事好?
開局很簡單,就是找切入點。原著劇情,肯定有一條時間線,在這條時間線上,你找一個認為最合適的點,讓主角穿越就可以了。
比如火影,一戰二戰三戰,都可以切入,主角可以是千手柱間他哥,也可以是卡卡西他弟弟,而一旦穿越之後,直接明確目標,那就是變強。這個非常簡單,例如我們自己穿越到火影世界,第一個想法也就是變強。所以直接貼合自己的想法去寫,就是最好的,同人就是幻想自己穿越到動漫世界或者武俠世界,去做什麽事情。
一般來說,同人的小說可以改編的幾率多大??
基本為零。
****的火影同人大多都很黃,請問火影同人必須要黃嗎??
不一定。
黃,實際上就是和原著女角色的互動。
而同人的賣點,是主角和原著所有人物的互動。也就是說,不分男女,可以和男的打架,也可以和女的談戀愛,這些都是劇情。
比如崩玉係統,作為****第一的同人,他就幾乎不黃,曾經還想把雛田送人。
新人開始同人,容不容易出成績?
****第一的崩玉係統,作者就是純新人,第一次寫網文,直接選擇同人。(編輯若葉:起點第一的龍珠,也是第一本簽約)。
有些時候,同人反而是新人作者更容易出成績。因為新人作者寫起來,寫的就是最純粹的自己的想法,而他們自己的想法,反而正好是讀者最想看到的。老作者,反而會刻意去設定各種劇情。新作者寫的完全就是自己穿越到同人世界會做什麽事情。給自己開個掛。
想給一個很火的新番寫同人,但是有時候自己寫出來後發現和原著之後的劇情有了衝突,怎麽辦?
那就炸了,沒辦法。妖尾為什麽很多人寫炸了,就是因為作者特別坑。一開頭就納茲找火龍王,然後結果找了半天火龍王在納茲體內,立馬同人死了一片。
火影也一樣坑,宇智波富嶽在tv裏麵居然有萬花筒,這個很多同人都受到一定的挑戰了。
剛開始寫動漫同人,開頭有哪些注意事項呢?
就是我開場白說的那幾點,然後我多加一點,開局盡量添加原著人物,不要原創。
比如主角生在宇智波一族,那就讓主角和宇智波鼬,宇智波佐助,宇智波帶土這些人接觸,不要設計出宇智波月,宇智波xx一堆原創和主角接觸,越是原著人物,越能強化代入感。
寫著寫著如果寫炸了,該怎麽斷尾?
直接主角超越整個世界,然後前往下一個世界,開始新的一卷,這就是綜漫。(黑白萌萌噠:一個遊戲的主角穿越到一部動漫的世界裏,這種開局靠譜嗎)。不建議,主角一定要熟知原著劇情,不然影響代入感,你想想讀者肯定都是看過原著才會看同人,大部分都是這樣。假如主角不知道劇情,那麽代入感直接爆炸。
3、責編若葉講解輕小說:
首先大概解釋一下輕小說這個概念吧。
大家應該都知道網文,但是可能對輕小說不是很熟悉,首先呢,輕小說這個概念一開始是日本那邊提出來,acgn就是動畫,漫畫,遊戲,輕小說。類比一下的話,其實在日本輕小說的類型,其實和網文在國內的模式相似。
甚至現在,其實很多日本的輕小說,就是現在網絡上連載,然後才在出版社出版的,比如最近特別火的蕾姆,這個角色就出自一本由網文改的輕小說改的動畫。
那麽先區別一下,輕小說和同人並不是一種東西。
就起點和創世這邊來說的話,二次元頻道主要區分就是輕小說和同人兩大塊,區別很簡單。
輕小說必須是完全原創的,也就是說,不能有其他動畫小說的角色原封不動的亂入,也不能穿越到其他作品的世界裏。
當然,這個概念其實比較模糊的,比如你寫艦娘,隻要不用那些遊戲裏原封不動的人設,那麽實際上可以歸類於原創的。因為戰艦擬人化並不稀奇,而那些戰艦又是曆史上實際存在過的。
這個是選題方麵的,就是區分同人和原創。
其實輕小說的重點也是一個畫風問題,因為輕小說,看的人大多是年輕人,處於初中到大學,剛畢業的階段,當然也有年齡大的和特別小的。在這個階段的人裏,多是喜歡看動畫漫畫,才會對輕小說感興趣,所以輕小說寫作的畫風要接近動畫和漫畫的感覺。
列舉幾個很簡單的,因為分析二次元受眾,其實可以發現一個很明顯的特征。那就是排他性特別強,對內部的包容性又特別大。前者最經典的例子就是“不是很懂你們二次元”。後者的話,其實同人文筆接受度很高就是一個例子,因為隻要你寫得是我們圈子裏的,那麽再爛我都能接受,當然這個是誇張。
所以,讓讀者買單,首先讓他們產生認同感,也就是“這個作者是我們的同類”。
最簡單的第一個,用‘梗’。
比如銀河霸主飼養手記,主角叫林有德,這就是一個梗,這個出自第一代高達的翻譯,圈外人會覺得沒什麽,看著沒什麽感覺,但是圈內人一看就知道,這貨是同類,所以國內類似的小說,包括異常生物見聞錄,我的女友是喪屍之類的,還有崩壞星河,這種都是玩梗很熟練的。
嗯,還有就是分鏡式的寫作,簡單來說就是畫麵感,輕鬆愉快是最好的,要接地氣,我們看異常生物見聞錄的文字,都是很接地氣的,畫麵感很強,而且時常有笑點,我最近收到很多稿子就是,明明是玄幻和仙俠,還投二次元...
嗯,故事可以沉重,但是語言一定要輕鬆,最簡單的標準吧,第一章之內要讓讀者至少露出一次笑容。
4、責編若葉的提問解答:
寫哪些類型的作者適合轉型寫輕小說?
以起點和創世的寫手來看的話,奇幻,科幻,靈異,這三類是最適合的。
奇幻是因為這是輕小說的傳統類別,隻要文字上下功夫,就很容易帶入。
科幻的話,也是輕小說的大類,而且科幻寫手很多都是宅文,綜漫無限流的寫手。異常生物見聞錄現在就在科幻。
至於靈異,首先最近改編動畫的,你們不覺得靈異類的特別多嗎?還有就是靈異很多第一人稱,而輕小說很多也是第一人稱,轉換起來比較方便。第一人稱在起點還算一個毒點的,但是在靈異,第一人稱就很吃香。
在輕小說裏,第一人稱也相對沒有那麽難接受(黑白萌萌噠:代入感更強)。對,因為方便吐槽嘛!
當然,並不是說玄幻仙俠就不能寫成二次元風格的了,靈劍山不就是仙俠嘛,隻是習慣了玄幻和仙俠描述的,可能會有點困難,靈劍山我看著就很好笑…(黑白萌萌噠:吐槽文)嗯,吐槽,梗,還有萌妹子。妹子一定要萌!要出彩!你想想,要是做手辦之類的,大家肯定喜歡買妹子嘛。
劇情也要以角色為中心,為了塑造角色而設計,這也是為什麽輕小說裏,日常係小說可以出頭,因為筆力強的作者,可以通過日常來描繪出一個栩栩如生又活靈活現的角色。
提一下,起點和創世的分類裏,有個特別的分類——是變身。這個是性轉換題材,一般是男生穿越成女生。對,這個很多人都知道,變身女學霸..以前的變身文分散在各個品類裏,現在都統一到二次元,因為變身文很多的畫風也很二次元。而且現在變身文很火。變身文現在很受歡迎的,或許是男生都想釋放一下壓力,做個安靜的萌妹子吧(還可以無形撩妹,想一想,要是你變成了一個妹子,不就可以公然進女澡堂了嗎,還可以對不可名狀的部位做各種不可名狀的事情)。
大家好,我是華誼聚星杯小說大賽承辦平台寫作貓的貓姐!貓姐主要負責平台審文和影視定製孵化方麵,所以對於影視孵化方麵還是有些個人見解的~歡迎提問
提問
一、影視劇定製能做一下具體的闡述麽?需要一些什麽要求?
其實這個一般是影視公司方麵主動提出需求的一種合作形式,一般是不公開或者半公開形式征集,這要求作者有一定渠道合作關係,不管是影視公司還是網站平台。至於要求,按公關的說法,這真的是一切甲方說的算
所以最重要的是明白影視公司的需求,有時候影視公司也說不清自己需求的情況下,讓他提供給作者具體的參考作品
這樣成功率會更高一些
至於具體創作細節,這些完全可以在創作中溝通的,都不是問題,最重要的是梗概
梗概和人設符合對方需求,後麵的就不是什麽大問題了,好啦這個問題這樣啦
二、一般定製都是有著很多要求的,比如遊戲公司是比較期待設定方麵比較時候遊戲的運營,那麽影視的設定一般是怎麽樣的一個框架?
貓姐覺得在世界觀的延展性上,影視公司會更重視
基礎人設,世界觀勢力設定,人物矛盾,勢力關係設定等等,不過這些並非一定。有時一個好的創意,這些簡單一些其實也足夠吸引影視公司的興趣
三、穿越類的容易過廣電審核不?
這個穿越古代的現在不容易啦,因為廣電對穿越題材有比較嚴格的限製,而且每年古裝片是有一定份額的。不過網劇不限製
四、問問貓姐,什麽類型的小說比較容易改編?或者說是有較大的改編潛力
貓姐個人建議向往影視發展的同學,這兩年盡量向都市或類都市背景故事發展,因為這兩年古裝玄幻大ip的集中爆發,讓新生古裝作品在影視市場沒有太大競爭力。
當然更重要的還是你的作品要夠腦洞,適合網絡傳播。
五、如果說一本小說不溫不火,但小說中所表現出來的價值觀或者人生觀符合現在時代的要求,是否有機會得到改編
這裏貓姐分享一下改編評估的一些標準
1.題材是否接地氣或者有讓人眼前一亮的創意腦洞
2.人設和主線設定是否有足夠豐富和清晰的矛盾構架
3.對白和人物塑造是否足夠立體、吸引人
4.故事改編成本高低,包括場景,特效,人物數量等等
另外還有一些植入點等等的細節就不說了
六、我想寫一個靈魂擺渡人靈異類的題材,這種類型有什麽嚴格的要求嗎
這個說實話,你要找到一個靠譜的合作影視公司的話比什麽都強,否則還是不要碰鬼比較好
不過最近網絡影視又向美國b級片發展的趨勢,會越來越開放可以先構思著
七、所以,什麽樣的影視公司才是靠譜的
看作品資曆,有作品的公司還可以通過一些渠道打聽一下是否人品ok
八、貓姐能講下好賣版權的文例嗎
這個就以台燈下的節奏大神的作品為例啦,他的作品是典型的都市腦洞文-《發個微信到天庭》衝著名字很多影視公司就會買
我知道的其他的很多都是影視公司衝著粉絲基礎購買的大ip作品,不太具有參考性。主要寫文前按我之前說的幾個標準評估一下啦
九、如果想改編影視的話,小說寫多少字比較好
從作者角度說,其實還是100萬以上比較好,畢竟無線等渠道能讓作品快速產生收入
按我之前的評價標準滿足的作品,字數不會是影響影視話的問題。
十、打算把自己往編劇這方麵發展的話,把自己的小說改編成劇本,這樣有機會拍成影視劇嗎?
有啊
十一、有個童鞋問,女頻影視的話,一般是什麽題材
女頻相對男頻來說是改編大戶啊
(黑白:貓姐可以舉下例子嗎)
這兩年如果想快速影視話自己的作品,古裝題材盡量少碰。古裝基本都會被大ip壟斷,少說兩三年緩不過氣,長遠的話,影響還好,隻要有粉絲有影響力就行,算是長期需求,但是都市更是長期需求,接地氣或者腦洞大
十二、那麽,貓姐認為,除了大神作品本身有粉絲基礎,對於影視公司來說有抗風險能力外,新人作品有多大的幾率被看中
有機會啊,機會挺大的,有腦洞,或者套路文寫出自己的特色,文筆過得去,有渠道,比如和寫作貓合作,機會很大
另外對影視改編感興趣的同學可以關注華誼聚星杯,影視公司直購很好的機會
1、自述小說創作曆程:
其實,我也不知道自己說些什麽才對,但是你們的問題我會很努力的迴答,很認真的迴答。
關於創作經曆……真要說,也沒有什麽,言情不太會,玄幻不太會,就撿自己稍微會一點的寫了。
其實女頻題材,隻要你寫好了,就是熱。不能因為這個題材熱,你就去寫。
首先,你得了解這個題材熱在哪裏,是不是自己可以駕馭得住,能寫出新穎感,刷出一個新高度。
(黑白萌萌噠:有童鞋問,剛剛接觸網文,成績不好的時候,是什麽讓你堅持下去的?)
這個問題經常有人問到,其實真的很簡單,我寫給自己看的小說就能支持得下去了。我的小說,我寫給自己看,有沒有人看都無所謂,心態先放好點吧。如果你一開閉就想:我一定要紅文,一定要特賣大賣,萬一撲了,小心肝會傷不起。
2、提問:
怎麽樣塑造一個讓讀者喜愛的主角?我感覺我配角被塑造的特別好,但是主角存在感特別弱,不知道該怎麽給主角加戲。
配角是為了主角而存在的,主角光環一定要穩住,把配角寫活,主角寫若,其實是主次顛倒了。如果我寫配角,我會先暴露一下配角的缺點,讓讀者就此記住,這個就是配角。
主角光環閃亮登場,配角帶著缺點登場,第一印象就有了。配角就是配角,筆墨著重不要太多。
寫女頻,怎麽開篇才不會覺得拖遝?
其實這是很好多人的難題,我自己也有,一個開頭我兩篇文都寫了不下十個,最後寫到自己都要吐了……
最後總結:少廢話,多情節!開篇放大招,引人入勝的大招!留著一個懸念,如果是重生文,來一個重生前怎麽out,重生後正好迴到改變自己一生的錯誤點。
如何塑造女主和男主的坎坷情感?
問道點上了……,我的文你就沒有坎坷情感,全是那種手牽手,過好日子的情感……
我的情感坎坷就是:來點共同需要麵對的難題。
(君子敏慎:那麽青雲大,你是怎麽避開這個弱點的呢?言情小說不寫言情,你怎樣製造蘇點呢?)
熱血,我是寫女強文,既然寫不出言情味道,我就寫點熱血出來。把自己想要寫的熱血寫活,讓讀者看到同樣的熱血,我覺得就算成功了。
如何把握描寫與對白的比例,有時候描寫不出來就會陷入對話流。
圍著需要解決的事情來展開對白,才不會出現空洞感。
有事解決,女主,男主都要麵對,一起想,然後一起商理如何麵對解決,再加一點戀愛的感覺在裏麵,不空洞,不枯燥的對白便出現了。
我的對話通常以解決事情的方式來出現,比如:女主要去執行任務了,男主會告訴女主你需要注意什麽,然後順便在對話中撩一撩,愛情來了,對白來了,故事也來了。(君子敏慎:恩恩,小細節才蘇人,沒事強行撩就容易膩了。)
有事沒事,一定要整點事情出來,總之,不能空洞。
如何將主角的外貌表情動作以及心理描寫的更加生動。
寫出與主角身份相符合的外貌、氣質、以及心理活動。
醫生、律師、總裁、軍人有著截然不同的氣質,與心理活動,你需要先確認自己的主角是什麽人,以什麽樣的形象出現在眾人麵前,才能寫出他本身獨特的氣質。
軍人:軍威、軍姿、軍容,站出青鬆,冷如厲劍,軍威赫赫……,不用太多,就已經把表情寫出來了。
至於外貌描寫就更好寫了,我國漢字博大精深,多看看就知道了。積累很重要,知道描寫也很重要。(君子敏慎:是啊,否則就會存在腦海中男主印象清洗,而寫出來反而不像,這就是因為筆力不夠。)
如果連基本的描寫都沒有辦法寫出來,隻能說明,還需要多看看書才可以啊,書中自有顏如玉,多看,才能會寫。
如果是雙重人格怎麽掌握,有什麽訣竅麽?
雙重人格,要分出來雙重人格的主人格是什麽,次人格是什麽。
主人格冷靜,次人格單純,主人格兇狠,次人格善良,出現一個落差,我想應該會寫得更順。
男女主性格寫崩了該怎麽挽迴?特別是女主,本來想寫的是小白兔類型的,但是最後寫成了女強人……
小白兔類就要有小白兔的姿態嘛,好好一隻白兔子,突然變成了一隻猛虎,誰也一下子接受不了,除非一開始假象。
寫到十幾萬寫崩的話,你還可以加個劇情說小白兔是假裝的,但是寫到幾十萬寫崩的話,估計難了,形象都深入人心了,再怎麽去圓,也難圓迴來了。
所以可以圓的時候,加劇情,趕緊迴原劇情,讓讀者知道原來之前都是偽裝,原來作者大大這麽厲害,把我們都給騙了!
加劇情進去,暗示之前小白兔全裝出來的,真正是隻大灰狼。
女頻古言的節奏如何把握?還是三萬一小高潮,十萬一大高潮嗎?
三萬一小高潮,十萬一大高潮,這種事情我覺得有點不太好控製,但是我會根據我的大綱寫出相應的高潮出來。
有個大綱,對高潮的出現控製,還是有效果的,想到哪裏,寫到哪裏,我自己還不能控製住。
我的大綱冷少大概有三萬字左右,軍少也差不多。我習慣開大綱,否則感覺寫著寫著就便秘了。
(君子敏慎:對於卡文手速慢的親,寫大綱還是很有必要的)對,像我時速1000,沒有大綱我寫不下去。
可以說說大大是怎樣製造爽點的麽?
讀者想看什麽?看女強就想看到女主完爆他人,那我就寫。
爽點一是反抗,二是過程,三是完勝。
爽點得有個起因,你寫的起因的時候就要想到過程,把整個過程推向高潮,這個就是爽點。氣氛的營造,劇情的鋪設都跟爽點有關係。
(君子敏慎:可以具體例如,你的一個情節麽?)
例如,外國人非常非常瞧不起你,認為你們無能,沒有一點本事,來自一個弱小的國家,什麽屁事都不會,這個不成,那個也不成,這就是一個劇情的鋪設出現。
接下來,我方就得開始打臉了,你瞧不起我?懟死你!你說我的國家弱小,看看我的本事,分分鍾虐死你。說我們屁事都不會,成啊,這事你去完全,老子先休息會兒,看戲!哦,你完成不了啊,得讓我們出麵了啊,好嘞,你給我看好了!咱們就是這麽解決的!
劇情出來了,爽點出來了,讀者激動了,ok,完勝!
總裁現代重生,重生之後劇情最好怎麽展開?
前世為什麽玩完了?是哪些人讓主角一生那麽快就玩完了?主角前世的悲劇又因何而來,被何人所害?重生迴來之後就得開始清帳了。
劇情就是從清帳開始,自強開始。
重生,是為了重活一次開始,爽點也就開始了。
我喜歡女強,所以我就是為爽而寫。重生文,似乎都離不開‘報仇’,那就以報仇為爽點,開始暗中報仇了,敵明我暗,分分鍾出爽點。(君子敏慎:大大的文開篇就是打臉嬸嬸還有堂妹?)是啊,因為前世就是她們兩個害了女主,所以,先拿她們開刀。
大大是怎麽將女主的複仇和男主聯係在一起的?
總得先談個戀愛吧,女的談戀愛就要有男人,男人談戀愛就要有女人,在適當的時候出擊,讀者就知道男主出現了。
既然重生了,什麽都皆有可能,來個前世沒有出現的事情,男主就是這件事情出現了,很自然的出現了。
從大大對錯別字的態度上,就可以看出大大對問一定吹毛求疵,而且大大也說了手速隻有1000,在各種觸手怪下,會不會有浮躁的感覺,寫的快質量下降,寫得慢對於小新人來說很坑……
沒有啊,我喜歡些小說,一句一句的寫,覺得不滿意就再刪除,自己的小說都不好好寫,那就太對不起自己的心血了,基本如此,沒有什麽改變。
真要是不想寫了,我也會請假,嘿嘿……
1、開場白自敘:
我想很多人都很想問一下關於日更百萬字的吧?
估計很多人都好奇我如何日更百萬字。其實這是我上一本書,現在連載的這一本永恆聖帝亞更沒有試過日更百萬字,最多就是全渠道的時候試過爆發一百更而已。
其實告訴你們,上一本書雖然爆發了一百萬字,但我一分錢都沒有賺到,完全是白寫的,沒有簽約的。
那個時候完全是憑著興趣,有一份還算休閑、收入不錯的工作,反正我去上班的時候就是一邊碼字。而且那個時候不是起點劍尊爆發了一百更,當時起點熱銷榜第一。
我就尋思想著,如果我想要成名,應該要爆發得更多,就立下了爆發百萬字的目標。所以就一邊更新一邊存稿,當然還是一分錢都沒有。不過沒有成績,反而讓我更能夠專心致誌的碼字,反正我碼字就是,存稿就是,沒有其他煩惱,基本上那個時候一天碼字一萬二到一萬五之間。
恩,重點來說是上一本書一日爆發了百萬字,那個時候我好像積累了一年時間的存稿,最後才爆發了百萬字。
其實不過是一個目標,給自己設定一個目標,然後努力去存稿,其實很簡單。
就好像年初,當時還是我責編的餅幹大,讓我全渠道爆發一百更,我到了最後半個月才存稿,每天碼字兩萬字,然後全渠道就爆發了一百更。
或許來說,說難不難,有目標就好了,不過我現在好像沒什麽目標,日更八千字都難啊。
對於新人,我有一點可以說,對於我的朋友也是這樣說,不要急著去發文,努力寫好開頭三萬字,這一點很重要,然後慢慢修改。
當你寫好了開頭,自然,你們把稿投給編輯,要是通過了,你們就跟編輯說一下,存夠告知再發稿簽閱。
雖然還沒有賺錢,但這一點其實很好,因為至少目前不需要為了成績而煩惱,能夠專心一誌的去碼字、存稿。
這種狀態其實很難得,反而能夠靜心取寫,爾後看成績,看銷售,恐怕就會時刻想著,連碼字的心情都會缺乏的。
然後存足夠多的存稿,起碼幾十萬字。這樣一來,即便你寫著寫著感覺寫崩了,也有足夠時間去修改,尤其是小說,一定要足夠多的更新,更新越多越好。
我感覺如果寫網絡小說,一定要持之以恆,不能夠輕易放棄。
最起碼我覺得不要因為這本書撲街了,就換個馬甲些另外一本,其實隻要循環下去,我感覺有些浪費時間。
真正一第一本成神的人,有,但是屈指可數,少的可憐,絕大多數的大神都是一本又一本的積累出來的,包括五白基本上都是。
一本又一本小說積累出來人氣,隻要你下一本寫得足夠好,這一些人氣可以助你一大把直接成神。
而且你成神之後,會發現這個方式會很好,至少那些喜歡你的讀者都會反過來,訂閱你以前寫過的小說,這又是一大筆稿費的來源。
當然,有些人隻要覺得自己寫得好,在自己網站混的一般,我感覺或許可以換個平台寫。
2、提問:
關於爽點的問題,上次打死巨說了其中一個‘利用信息量差異打臉’,但是一直用這個扮豬吃老虎有些太單調,有沒有其他的類別?
可以參考鬥破那樣,自己不行,但是你有藥老,海波東那樣的強者,突然間出現幫你。爽點有很多,可以多看看火的小說,參考一下。
畢竟火書對我們這些新人成長最好,想要成績好,主要還是靠爽點。
當然也要有劇情,要是你給主角戴綠帽了,這本書基本上就廢了。
節奏究竟是什麽?節奏不快,但是期待感可以,爽點可以的書,能火麽?我看了不少創世的書,發現有節奏快火起來的,也發現期待感強火起來的?
節奏嘛,感覺說起來比較玄幻一點,說簡單點就是劇情,其實快與不快,感覺還是爽點而已,就好像鬥破,有很大的期待感,讓你忍不住追下去,就是不要那麽拖拉,趕緊進入高潮。反正小說前期節奏要快一點,不要太水,當然給點期待感會很好,你不水了,人家看的比較爽一點。你留下了期待感,人家就忍不住追下去。
舉個例子,還是鬥破吧,有很多章節結尾你明明才得到,但還是忍不住看下去,這就是期待感唄,所以說鬥破當年火爆起來不是沒有理由的。
我想知道設計故事是先設定情節,還是人物,還是金手指,還是背景?
我是某一個地圖中,情節為首,然後金手指,在之後是人物,最後才是背景吧,先設定什麽情節,然後感覺這個金手指在這個情節用的好就用上,至於人物其實很次要的,都是為了襯托主角的金手指,最後是背景吧。
玄幻的劇情怎麽延長,除了換地圖還有什麽方法?
好吧,我想了幾分鍾,感覺還是換地圖比較實際一點,要麽你就是突然出現還有更加強大的人物,用在同一張地圖上,說明一下隻不過他隱世不出,突然間殺出現,或者通過什麽外族入侵延伸吧。
舉例,遮天,七大生命禁地的至尊出來,我感覺遮天七大生命禁地就占據了很大的劇情,不論是帝子出現,還是至尊出現,都可以創造出不少章節。
設計故事到底先從哪方麵下手比較合適,或者說一個想好的劇情?
背景吧,先寫好地點背景,然後隨著主角順利的發展出劇情,其他人物陸續出現等等,我一般都是寫地點背景在先的。
(黑白萌萌噠:這點和自己的寫作方法有關,可能別的人下手不一樣。)感覺跟隨自己的心寫吧,你覺得怎麽寫得順暢就好了,隻要劇情好,別人看得爽。
怎麽樣才能提高手速,在碼字前快速構思,思路不斷?
我最高手速才一小時三千五,這個問題好像問錯人了。我是想到什麽就寫什麽,事後再修改,要是一邊修改一邊寫,這是最慢的。
如何設定才能討喜?殺伐果斷?有沒有一個通用的討喜設定?
殺伐果斷吧,如果在創世的話,這類的比較好,畢竟創世學生占據多,一言不合就踩人,這對於讀者很爽,你發文就要考慮市場的需要。
完本經驗重要麽?從來沒完過本,害怕不會結尾。
感覺經驗不算很重要,事實結尾基本上都隻是將坑都填上,然後看你喜歡什麽樣的結尾,有些人喜歡完美,有些人喜歡留下懸念,有些人喜歡悲慘結局。
其實要是你覺得結尾不滿意,就修改到你自己滿意再上傳,再不行就參考其他小說的結尾吧,哪怕拖了大半天,我想很多讀者都會原諒。
(黑白萌萌噠:我想問一下,完本一本書,對於自己布局,情節設計這些,有木有幫助,各方麵我想都會有一定的提升吧。)
也有一定程度上的幫助,起碼對於下一本書的結尾掌控會更完善一些。
玄幻裏有打鬥場麵那該怎麽寫?
我感覺先看背景,或者是層次上,越是強大,自然越是宏大了,什麽手可摘星辰都會出現。不過要是中間插播一些路人驚唿,感覺會好一些,這樣看起來比較爽,起碼是吃驚於主角怎麽怎麽強大,
或者動用了某種上古失傳已久的神通之類,或者震驚與主角居然可以對決哪個名震古今的超級強者等等,總得來說這個問題好像比較大範圍,涉及到很多方麵。
當把寫作當做是一項任務的時候,會不會覺得壓力挺大的,如果自己開心了,但是更新速度上不去,那該如何是好?
有時候的確會感覺有些壓力,畢竟對我而言,每天都在碼字,感覺十二點更新了,我十點還沒有碼完,感覺有些壓力。
一般而言,我感覺隻要存稿多了,你就比較自由,對於碼字就會從任務轉換成興趣了。
反正隻要存稿多了,我不需要特意去寫,去修改,浪費我時間。
就好像上一本書百萬字存稿,那個時候我寫的很快,完全不感覺自己有什麽壓抑的樣子,現在就慢了,我零點章節還沒有搞定,很不想寫了。
在無數玄幻中,多數都是套路,如何在無數套路中出彩,難道隻有微創新一條路可走麽?
套路老不重要,重要的是爽點問題,是如何跟劇情更好的結合在一起,加上期待感什麽的估計會很好。
說實話,現在玄幻的套路太多了,基本上都被用光了,就算是創新,你也未必自己寫的所謂創新,是不是早就有別人用過了,一樣會有其他人說你抄襲、模仿什麽的。
畢竟玄幻小說乃大類,幾十萬本小說誰敢說全都看過。隻能說,在老套路上開創別的方式,其他書很少出現的爽點。
關於這點,我自己也很難說出來。除非是文筆很好,可以從文筆成神,如烽火戲諸侯、貓膩、煙雨江南這樣的文筆方麵,他們不一定爽點很大,但文筆足夠出彩而成神的。我感覺真正能夠做得出來的人,真的很少,基本上超過九成九以上玄幻的作者都被限製在老套路,當然我也是。