於是,在萬眾矚目的情況下,宿主吞服了這顆集天地日月之精華的神品破障丹,然後“轟”的一聲,爆體而亡……開什麽玩笑,爆體而亡是那些渣渣修士的待遇而已,主角自然是與眾不同。


    煉化了神品破障丹之後,位麵主角成功的晉升為了築基期。你以為這隻是一個簡單的築基期?那自然是不可能的。位麵主角的修為,隻是看上去像是築基初期,實際上是一個元嬰期。在這築基初期的表麵下,隱藏著元嬰期大能的恐怖修為。大乘以下,隨隨便便就可以直接滅殺。


    什麽?太誇張了?不要忘了主角終究是主角,可以超越一個大境界殺敵的存在。如此以來,擁有元嬰初期的實際修為,如果連一個普通的元嬰巔峰都殺不了,那不是顯得主角太廢材了嗎?


    而練氣期晉升築基期的天劫,自然也要與眾不同。旁人晉升,需要經曆九道天劫,到了主角這裏,那必須得翻上幾倍。至少也要九九八十一道天劫。旁人渡劫時,劫雷是藍色的,到宿主這裏,藍色不夠霸氣,不夠襯托出主角的逼格。什麽?青色?不,青色的逼格還是太低。劫雷的顏色一定要紫色的才行,紫色威懾天下,有帝王之尊,看起來,連續降下九九八十一道紫色劫雷,正好符合身為一個位麵主角的身份。


    在對抗劫雷方麵,一般的修士,自然是有多少裝備穿多少,甚至連什麽雷龜之殼,神蛟之甲這種還沒煉成裝備的半成品都派上了用場。而位麵主角怎麽能像這些渣渣一樣?這時候就要反其道而行之,什麽裝備也不穿,赤膊上陣。


    對著老天豎起中指:“賊老天,別人怕你,我可不怕你!”諸如此類豪言壯語,一定要大聲地說出來。經曆了劫雷洗禮之後,位麵主角終於在通往人生巔峰的道路上,又邁進了一步。


    如此一個練氣期的套路之圖,就已經完美揭示了位麵主角的與眾不同之處。其他的什麽練氣初期就可以直接擊殺練氣後期之類的小事情,根本就不值得一談。


    而到了築基巔峰,準備晉級金丹期的時候,展現位麵主角與眾不同之處的機會又來了。什麽丹藥之類的,那肯定與別人相比有極大不同,而且有更高逼格,這一點不用多說。自然,在經曆了貌似“艱難萬分”“十分驚險”的突破之後,位麵主角一定能“圓滿”地晉級為金丹期。


    根據老爺爺們的不傳之秘,在培養位麵主角的時候,有兩點,一定要注意。第一點,就是主角萬萬不能死。甚至由此延伸,也不能殘疾,比如變成個瞎子瘸子之類的,尤其是治不好的那種。甚至對於某些比較講究的老爺爺來說,主角連破相也不能夠。這一點的道理所有老爺爺都明白,如果位麵主角“啪”的一聲,忽然就死了瞎了瘸了啞了廢了,那不僅得不到位麵意誌降下的氣運,甚至老爺爺自己也會遭到懲罰。畢竟位麵主角身上還寄托寫位麵晉級的希望,一旦有什麽問題,必然拿老爺爺開刀祭旗。


    而第二點,跟第一點相輔相成,那就是位麵主角晉級的時候,一定不能失敗。其晉級難度,可以由老爺爺暗中調控,使其看上去很困難的樣子,實則半點風險也沒有。即使非要安排一個晉級失敗的套路,也務必得盡快讓位麵主角,在下一次晉級成功。


    否則你就讓位麵主角在低級階段盡情地玩兒去吧。從練氣升築基,一次兩次三次五六七八次失敗,位麵主角倒真成了練氣之王了,可是如此一來,後續劇情無法展開,整個位麵晉級的道路也被堵死,一切都是老爺爺的錯,所有責任都由老爺爺一己承擔。


    自然,位麵主角跟其他修士必然有極大的不同。否則,主角混的跟普通修士一樣,又怎能展現出主角的風采?如此一來,老爺爺也跟著掉價了不是?主角不但要在修為上機緣上力壓所有人一頭或者幾頭,在修為的具體表現上也要獨一無二才行。


    比如說,常人從築基巔峰修煉到金丹初期,丹田內會結出一顆金閃閃明晃晃的金丹。而位麵主角的金丹期,自然不能是普通的金丹不是?若要主角表現的與眾不同,那也容易搞定。


    常人隻有一顆沒什麽稀奇的金丹,而位麵主角通過自己的絕品功法,豐沛的靈力所結出來的金丹,決不能跟普通金丹一路貨色。

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