魏成傑有這樣的推測,也是非常合理的。


    因為這就是目前做類似遊戲的標準答案了。


    真人扮演,雖然聽起來似乎會更貴一些,畢竟要付片酬,但實際上比正經建模、調動作的成本要低得多了。


    畢竟遊戲廠商也不需要真的去找那些一線的明星,隻要去找一些拍網劇或者在影視城附近漂著的十八線演員,稍微帥氣好看一些的,再多用用心,就能拍出還不錯的效果。


    而如果要自己設計人物的話,二次元人物顯然是最合適的。


    很少聽說某家遊戲公司做類似的戀愛類遊戲,竟然把3d建模搞得跟真人一樣。那還不如直接用真人拍呢。


    此外,從遊戲運營的角度考慮,既然有各種各樣的角色,那麽遊戲的主要贏利點,應該也都在這些角色身上了。


    抽卡是增加遊戲營收的最直接手段,而且不抽卡的話,魏成傑也很難想到這遊戲該用一種什麽樣的收費模式。


    總不能是點卡收費吧?


    然而,莉莉絲猛地搖頭:“不是!


    “首先,這遊戲要采用寫實畫風,越寫實越好!我們的目標就是盡可能地讓遊戲中的角色模型看起來像真人一樣真實!


    “我相信以目前逆天堂的水平,是可以做到的。


    “其次,這遊戲將采用買斷製收費,並且不會推出任何的典藏版或者豪華版禮包!


    “遊戲中的所有角色,都將用遊戲貨幣抽取。


    “玩家可以指定某一角色,增加抽到它的概率,如果沒抽到的話,下次抽的概率就會持續提升。


    “總的來說,玩家們抽到所有角色所消耗的時間和精力都是差不多的,隻是先後順序的問題。”


    魏成傑又看了看周揚,他們表情中的疑惑加深了。


    有問題,絕對有大問題!


    此時這款遊戲就像是浮出水麵的冰山一角,但大家都猜到,莉總估計還得整個大活。


    果然,莉莉絲繼續說道:“不過呢……正如這遊戲的名字,《心跳夢境》,玩家在跟這些角色發生邂逅之後,就會進入到不同的夢境中。


    “在這些夢境中,玩家會遭遇各種各樣的怪物。


    “有喪屍,有血肉觸手,有惡魔,有鬼怪。


    “而且,他們所喜歡的這名角色還會變成另外的一副樣子,或者是身體殘缺,或是完全黑化,變成恐怖的怪物,無休止地獵殺玩家。


    “不同的角色,對應著不同的遊戲模式。


    “第一種模式是逃亡模式,在這種模式中,玩家無法獲得任何的戰鬥道具,隻能想方設法地逃走。


    “第二種模式是戰鬥模式,玩家可以獲得少量的戰鬥道具,並且具備戰鬥能力。


    “但由於在設定上,玩家並不是什麽受過特殊訓練的兵王,而隻是個普通的宅男或宅女,所以槍法不準,準星會亂晃,移動速度也很慢,而且移動打靶時的準頭將會大幅度下降。


    “總之,玩家要經曆過重重驚嚇,九死一生,才能從夢境中逃脫!”


    眾人全都聽得目瞪口呆。


    好家夥!


    確定這是戀愛遊戲?而不是恐怖遊戲?


    這樣真的不會被憤怒的玩家當場打死嗎?


    魏成傑弱弱地舉手問道:“那……莉總,打通了這個關卡之後,會發生什麽?”


    莉莉絲微微一笑:“打通關卡之後,對應的角色將會在遊戲中永久地消失,並且無法再獲取,就像是從未出現過一樣!”


    眾人沒有完全聽懂,但大受震撼。


    戀愛遊戲+恐怖遊戲?


    這麽陰間的點子,真的是正常人類能想出來的?


    這兩種遊戲類型差距實在太大了,大到絕大多數玩家都不會將它們聯想到一起的程度。


    畢竟喜歡玩戀愛類遊戲的玩家,普遍都是膽小如鼠的類型,他們或許隻是想打開遊戲在虛擬的二次元中體驗一下被愛的感覺,然後盡可能地逃避現實。


    設想一下,如果他們玩著一款戀愛遊戲,正在跟裏麵的二次元卡牌人物你儂我儂的時候,屏幕上突然冒出來一個鬼臉……


    恐怕當場就得一拳錘爆顯示器,然後衝到遊戲製作商這邊來跟製作人好好談談人生。


    顧凡也是歎為觀止。


    好好好,這麽玩是吧?


    莉總果然又在不當人的方向上邁進了一大步。


    莉莉絲的辦法很簡單,就是要故意製造這種信息差!


    讓玩家們剛開始感覺這是一款戀愛類遊戲,但是玩了一段時間之後,突然變成恐怖遊戲,先收割一波負麵情緒。


    如果少量玩家真的堅持下來、通關了恐怖遊戲的關卡呢?


    那就直接讓這個角色在遊戲中永久消失,又能收割一波負麵情緒。


    對此顧凡隻能評價:莉總似乎已經有點開始喪心病狂了,這麽離譜的點子也能想出來?


    如此一來,遊戲為什麽要采取寫實畫風也就很明確了。


    因為寫實畫風才能很好地融合戀愛遊戲與恐怖遊戲,讓這兩種遊戲模式切換的時候不會顯得那麽突兀,這有利於給玩家製造更大的驚嚇。


    畢竟如果戀愛部分用二次元畫風、而恐怖部分用寫實畫風的話,在轉變的瞬間玩家就會立刻意識到情況不對勁,並產生應激反應,相對而言沒那麽圓潤。


    莉莉絲看起來信心十足:“大概就是這樣一款遊戲!你們有什麽好的意見或者建議嗎?”


    眾人齊刷刷地看向顧凡。


    意思很明確:顧總,你倒是管管!


    隻見顧凡輕咳兩聲:“莉總,這個點子本身當然是很好的,不過……我覺得有個重要的問題需要解決。”


    莉莉絲微微眯著眼睛:“嗯,什麽問題?”


    “如何盡可能地將玩家留下來的問題!


    “目前的這種做法當然也沒什麽大毛病,但肯定是一錘子買賣。我們準備了那麽多的角色,但玩家們玩第一個角色進入恐怖部分之後,肯定就會直接卸載,其他的角色必然也不會再玩。


    “這不是很浪費嗎?


    “如果能讓他們留下來玩一玩其他的角色,然後再切入到不同的恐怖部分,或許會有更好的效果。”


    莉莉絲微微點頭:“嗯……聽起來倒是有幾分道理。可是,怎麽做到呢?”


    顧凡想了想:“莉總,你覺得,如果每次玩家退出遊戲之後,都會默認迴到戀愛部分,並在一個隨機的時間觸發恐怖內容,能不能行?”


    (本章完)

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