主持人趕忙趁熱打鐵:“那如果是莉總您站在友商的角度,要如何去調整平衡性呢?”


    此言一出,舞台前的眾人紛紛看向盛景集團的站台方向。


    那裏距離逆天堂遊戲的站台隻有一條過道的間隔,但兩邊的熱度卻是天壤之別。


    《星靈世界》這邊隻是勉強坐滿了試玩區,而《陰影世界》這邊則是排著近兩個小時的長隊。


    玩家們的選擇已經不言自明。


    但也有一些玩家覺得,《星靈世界》和《陰影世界》所遇到的情況本身也並不相同。


    《星靈世界》的『星光普照』數值明顯高,基本上是《陰影世界》中『自然風暴』數值的三倍。


    所以,同樣都是可以無cd全屏加血,『星光普照』對遊戲平衡性的破壞比『自然風暴』要大得多。


    到現在為止,還有很多玩家覺得,《星靈世界》項目組除了修bug、砍廢『星光普照』之外,沒有其他的辦法。


    而主持人的這個問題,很好地問出了他們心中的疑惑。


    如果是之前的莉莉絲,此時應該是兩眼一抹黑的,壓根不知道如何迴答。


    但此時的她已經是胸有成竹,因為之前她已經問過顧凡,知道標準答案了。


    莉莉絲稍微清了清嗓,一本正經地說道:“很簡單,如果是我們逆天堂遊戲遇到這樣的問題,應該會分三步解決。


    “第一步,修改遊戲文本描述,讓文本描述與遊戲實際機製一致。


    “第二步,抓緊時間開發更多強大的治療bd。


    “第三步,等新的治療bd出現,被玩家們接受,並且有一部分星光奶轉為其他治療bd之後,再克製地、慢慢地調整星光奶的數值。


    “比如,每次砍10%,或者為星光奶增加一個持續加血會減治療量的debuff等等。


    “所謂的遊戲bug,歸根結底,也隻是『設計與程序的實際表現不符』而已。


    “但設計也是人做出來的,為什麽設計就一定是對的、程序實際表現就一定是錯的呢?


    “玩家喜歡,才是唯一標準。


    “所以,對於這些玩家們喜歡的bug,就不能去修複機製。因為修複機製,意味著玩法被連根拔起,沒有了任何的迴旋餘地。


    “不如新增一些新的規則,或者調整一下數值,這樣一來,既可以最大限度地照顧玩家的遊戲體驗,又可以進行平衡性調整,可謂是兩全其美。”


    此言一出,台下又是傳來陣陣掌聲。


    還有很多玩家在發自內心的叫好。


    “對對對!莉總簡直說到我心裏去了!”


    “莉總果然有水平,跟友商那些半吊子製作人完全不一樣!”


    “是啊,之前很多玩家都說,這是bug啊,必須得修複,不能不修,修bug是天經地義的……現在莉總這番話打臉了沒有?明明就有更好的處理方式,隻是你們水平不夠,看不到而已!”


    之前玩家們就因為《星靈世界》修複星光奶的事情在網上吵得不可開交,那些想繼續玩星光奶的玩家,被對麵揪著『這是bug』而窮追猛打,憋了一肚子火。


    現在莉總的這番話簡直是說出了他們的心聲。


    你砍數值我都忍了,甚至砍到三分之一都沒問題,可你不能直接把機製給砍沒了啊!


    主持人也不由得鼓掌稱讚:“好!莉總說得太好了!


    “現在我算是徹底明白了,您最開始說要將玩家體驗放在第一位是什麽意思了。”


    莉莉絲臉上露出洋洋得意的表情,繼續說道:“不止這些,其實我認為,友商還有很多其他地方可以做的更好。


    “比如,根本沒必要限製玩家的裝備獲取,沒必要用團本去刻意卡難度。


    “遊戲本身就是一套數值係統而已,玩家全員通關傳說難度團本也沒關係的,畢竟每個cd產出的裝備有限,就算每周都打,想要全員畢業也得好幾個月。


    “更何況團本的難度還可以繼續往上加,在傳說後麵還可以有噩夢難度、地獄難度、終極難度……


    “另外團本中也沒必要一定有那麽多治療,兩個治療奶全團又如何呢?解放更多治療去打輸出也是沒問題的。


    “全職業模式本身就是突破常規的設計,所以在這種模式下,設計師要做的應該是繼續突破更多常規,而不是再用常規思路將這種模式給重新束縛起來。


    “隻能說,友商不重視玩家的遊戲體驗,過於粗暴地修複了bug,影響了小團體的生態。小團體玩不下去退遊了,那麽整個遊戲的中層也就轟然倒塌了,那麽遊戲的崩盤,也就不奇怪了。”


    主持人簡直是心悅誠服:“莉總說得太好了!


    “我建議,之後每個國內製作人都應該好好聽聽莉總的這段話,逐幀學習!始終將玩家的遊戲體驗放在第一位,這才是逆天堂遊戲能夠成功的最大秘訣!


    “好的,那麽接下來我們再看一個宣傳片,大家也稍微休息一下,宣傳片過後,專訪繼續!”


    大屏幕上開始準備播放《無盡幻想傳說》的宣傳片。


    而在台下,莉莉絲和顧凡也進入了暫時的休息狀態,各自拿起手邊的礦泉水喝了兩口。


    看得出來,莉莉絲對台下零食區的薯片和可樂蠢蠢欲動,隻是此時她在台上采訪,隻能暫時按捺住自己的衝動。


    顧凡有些好奇地壓低聲音問道:“莉總,你為什麽要在台上說這些?”


    顯然,這完全不是莉莉絲的心裏話。


    莉莉絲微微一笑,一副計劃通的表情。


    “這不是很簡單的道理嗎?


    “你們有句老話,叫做知法犯法、罪加一等!


    “我這是為以後做鋪墊,方便收集到更多的負麵情緒。”


    顧凡沉默著一挑大拇指:“莉總高見!”


    果然是因為這個!


    顯然,莉莉絲說這些是言不由衷的,都是在鸚鵡學舌,說的完全是顧凡之前給她講過的那一套。


    但她選擇在這個場合說出來,讓所有玩家都聽到,實際上就是為了製造一種假象。


    這樣一來,等之後《陰影世界》的新版本上線,等《無盡幻想傳說》和後續的新遊戲上線,玩家們突然被虐,這些話就會變成終極迴旋鏢!


    原本可以說,這是無意的行為,玩家們或許自己就會為逆天堂開脫。


    但現在,不會了。


    玩家們必然會憤怒地質問:你特麽什麽都懂,但就是不幹人事是吧?合著你就是故意的!


    這就是知法犯法、罪加一等!


    如此一來,玩家們的憤怒必然更加難以抑製,而莉莉絲也就能順理成章地收獲更多負麵情緒。


    顧凡不由得一挑大拇指讚歎:“行,莉總你真是有點東西……”


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

當我寫了個BUG卻變成核心玩法所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者青衫取醉的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持青衫取醉並收藏當我寫了個BUG卻變成核心玩法最新章節