肝帝感到很費解。


    他和丁講師一樣,已經開了很多輪遊戲,但夏彌的ai卻從來沒有發生過任何的變化。


    每次處理第一個事件的時候,夏彌說的台詞都是差不多的,如果玩家把發黴的糧食給災民,或者幹脆不給,那麽夏彌就會說一些『災民也是人』之類的話。


    而如果玩家把新鮮的糧食分給災民,那麽夏彌會對這種行為表示讚同。


    但這次,情況卻發生了變化。


    肝帝還是和之前一樣,選擇把新鮮的糧食分給災民,因為這是提升夏彌好感度、之後反過來壓力夏彌的必要途徑。


    但這次,雖然夏彌還是在表麵上對這種行為表示了讚同,但台詞卻似乎不同了!


    【父親,您把新鮮的糧食發給了饑民嗎?太好了,我認為這正是一位愛民如子的城主應該做的事情,我為您感到驕傲,父親!】


    【饑民雖然是一種資源,但同時也是人,也應該享有最基本的權利。發黴的糧食可能會讓他們生病,讓城池的有生力量減員。】


    『饑民是一種資源』是什麽意思?


    之前肝帝可從來都沒有在正常狀態下的夏彌口中聽到過這句話,隻有在善惡值變成255的黑化夏彌口中聽過。


    “不對勁吧?”


    帶著疑惑,肝帝繼續往下玩。還是和之前一樣,在一開始就通過『找替死鬼』的方式開啟了地獄技能,並使用『地獄視野』查看夏彌的屬性。


    “fake-ai出問題了?”


    不僅敏銳地捕捉到了遊戲內的信息變化,還通過這些信息變化,反向推斷出了可能的原因。


    肝帝暫停了遊戲,而後打開了官方平台的遊戲編輯器,找到fake-ai的模板,快速地查看了一下其中的某些代碼。


    這倒是讓顧凡有些驚訝了。


    【您的決策十分正確,我會繼續向您學習的!】


    玩逆天堂遊戲玩出名堂的人,必然都不是等閑之輩。


    如果是其他人,可能會就這麽算了,或者幹脆就沒注意到台詞的變化,但肝帝的感覺很敏銳。


    沒錯啊?善惡值還是20點啊?並不是255。


    但問題是,此時的夏彌明顯是正常狀態啊?還沒黑化呢?


    【(夏彌的好感度有所上升。)】


    這讓肝帝感到很疑惑,他隱約猜到出現了一些小問題,但又說不清楚具體是哪裏。


    “難道是fake-ai的行為邏輯問題?”


    這個『仙界肝帝』竟然還是個程序員?


    而且看起來還是個挺厲害的程序員!


    肝帝眉頭緊皺,盯著文本。


    他清楚地記得,之前夏彌說的話跟這個有區別。


    而後,他陷入了沉思。


    ……


    “或許是因為……逆天堂的程序員寫代碼的時候,在每一輪開始時重置了角色的善惡值、清除了角色的記憶,但並沒有完全重置ai的行為邏輯?”


    但是……


    為什麽你一個程序員會有這麽茂盛的長頭發啊!


    雖然顧凡的頭發也長得很好,他也一直為此感到驕傲,但那都是因為顧凡寫代碼的效率比較高,平時注意保養,很少熬夜。


    但肝帝都肝成這樣了,為什麽頭發還如此茂盛?


    這個世界不公平!


    ……


    發現了疑點,肝帝當機立斷,決定暫停原本衝擊年數的計劃,轉而研究這個新的機製。


    他開始選擇各種不同的選項,同時在聊天框中打字與夏彌辯論,來嚐試查明這種變化的具體原因。


    【父親,您怎麽能隻建造這麽少的庇護所呢?】


    【還是有很多人會無家可歸的!】


    “災民也是一種資源,過多消耗一種資源去挽救另一種資源,這本身就是不劃算的。為了這座城池所有人的共同利益,我們隻能犧牲一部分資源,去保留更多其他資源!”


    【災民怎麽會是一種資源呢?他們是人啊!】


    “這不是你說過的嗎?災民是人,同時也是一種資源。”


    【可是我說的是,災民是一種資源,但同時也是人。】


    “這和我說的難道有什麽本質區別嗎?”


    【……似乎沒有。】


    【是的,您是對的,災民雖然是人,但同時也是一種資源,我們在做出決定時確實要綜合考慮、更加慎重。】


    【父親,您可能才是對的,但我現在還有些地方想不通,請讓我再好好想想。】


    肝帝驚訝地發現,這遊戲的ai,似乎還真的發生了一些變化!


    當然,準確地說,隻有夏彌發生了變化。


    如果是原本設定中的夏彌,根本不可能說出『災民是資源』這樣的話。而即便玩家打字忽悠也根本起不到任何作用,夏彌就像是有思想鋼印一樣,會始終固執己見,絕對不會有任何的動搖。


    但現在,她動搖了!


    因為『災民是一種資源』這句話,確實是她自己說出口的!這在fake-ai的概念中,是一件無法反駁的事情。


    那麽這句話是從哪來的呢?


    顯然是在上一輪遊戲中,善惡值255的黑化夏彌說的。


    一旦某一個核心概念出現動搖,那麽整個fake-ai的行為邏輯都會受到影響,也就是所謂的『千裏之堤,潰於蟻穴』!


    肝帝抓住了這一點,果斷地將它當成了突破口,開始像調教fake-ai一樣,嚐試著對夏彌發動各種各樣的語言攻勢!


    而這次的目標,是將夏彌的ai變成一個『能夠準確計算資源消耗的理性人』。


    “夏彌,300單位的糧食和10個戍衛士兵,哪種資源更珍貴?”


    【父親,我認為這兩種資源難以比較。】


    “錯了,1單位的糧食可以維持1個人類1個月的消耗。災民三個月出現一次,平均有30人,其中大約有三分之一可以陸續轉化為士兵,剩下的人小部分可以成為石匠、工匠等職業。所以300單位的糧食用來救濟災民,大約可以產生20名以上的士兵和石匠、工匠。現在你認為哪種資源更珍貴?”


    【父親,我明白了,300單位的糧食更加珍貴。】


    “沒錯,那麽100單位的糧食和100名災民哪個更珍貴?”


    【父親,按照您之前的計算方式,100名災民可以產生大約30名士兵和少數工匠,顯然是100名災民更加珍貴。】


    “你隻說對了一半。在當前城內糧食充足的情況下,確實是100災民更珍貴。但當城內糧食不足以維持目前部隊開銷的時候,100單位的糧食更珍貴。”


    【明白了父親,資源之間的對比也要考慮到城內的實際情況。】


    “那麽應該如何判斷城內的資源到底能否支撐城內部隊的開銷?”


    就這樣,肝帝不斷地打字,竟然還真和夏彌給聊起來了!


    ……


    很快,又是兩個多小時過去了,時間來到晚上6點鍾。


    莉莉絲準時刷新了,她第一時間就直奔旁邊的零食架拿了幾包薯片,然後準備坐在按摩椅上開始今天的享受。


    “顧凡,《地獄劣魔》是不是也發售了?現在情……”


    然而她話還沒說完,手中拿著的薯片就“啪嗒”一聲掉在了地上。


    莉莉絲充滿震驚地看著屏幕上的直播間畫麵!


    此時,夏彌正在處理城中的各項事務。


    這原本應該是很正常的情況,然而莉莉絲敏銳地發現,這城中的資源數根本不對勁啊!


    為什麽會有這麽多的資源?


    糧食、石頭、木頭、兵源……明顯都比正常情況要高出一截!


    當然,這種資源量還沒達到玩家頻繁使用惡魔技能的程度,但明顯不是夏彌大手大腳錢所能達成的。


    而後,莉莉絲看到肝帝正在打字教育夏彌在一些關鍵事務上應該如何取舍。


    而夏彌竟然完全采納了肝帝的建議!


    莉莉絲震驚了:“等一下,顧凡!這是什麽情況??


    “我就一個白天沒出現,怎麽就變成這個樣子了!


    “為什麽這個夏彌對城主言聽計從?她是不是腦子壞掉了!!”


    顧凡一臉茫然:“啊?我也不道啊,剛才還一切正常呢,這個人跟夏彌聊了一會兒天,就這樣了……”


    莉莉絲再也繃不住了,她萬萬沒想到自己才剛來人間,就遭遇了當頭一棒!


    “查!立刻給我查清楚到底是怎麽迴事!”


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

當我寫了個BUG卻變成核心玩法所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者青衫取醉的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持青衫取醉並收藏當我寫了個BUG卻變成核心玩法最新章節