除此之外,玩家們又雙叒叕展開了對“這到底是bug還是核心機製”的大討論。


    這種爭論其實一直存在,而且就在《盜火者》發售之前,還因為那篇專訪而造成了『bug派』與『機製派』的一次大混戰。


    而結果,則是以機製派全麵壓製bug派而告終。


    至於為什麽這個話題又熱起來了呢?


    原因很簡單,《盜火者》這次的情況實在是太像bug了,比之前的任何一款遊戲都更像!


    非要說它是機製吧,這未免也太強行了!這種機製看著也不像是碳基生物能設計出來的啊?


    怎麽會有一款遊戲要求玩家用如此苛刻的條件去激活核心玩法呢?


    可要說是bug?它對遊戲的樂趣提升又很大,而且這麽多bug,彼此之間還環環相扣,實在也不像是碰運氣能碰出來的。


    總之,這些bug看似人為,但又不像是人為。


    就這樣,bug派負隅頑抗發動一次反擊,鬧得聲勢浩大,但很快又被機製派給按了下去。


    ……


    ……


    9月5號,周四晚上6點。


    逆天堂遊戲的全體員工齊聚一堂,準備開會。


    顧凡拿著小本子坐在第一位,但他也並不是開會的人。


    這次要給大家開會的人,是莉莉絲!


    而內容,則是討論下一款新遊戲的設計方案。


    之前莉莉絲對全體員工進行了一對一的問話,但一無所獲。


    顯然,所有員工也都覺得這是100%純天然的bug,背後似乎沒有任何人為的痕跡,這讓莉莉絲有些無能狂怒。


    她很費解,就算是天使在搞鬼,也總要有一些蛛絲馬跡留下吧?天使總要通過人間的某種介質發揮神力吧?


    就像惡魔也必須通過契約等手段達成目標一樣。


    看起來確實是米迦勒親自出手了,強敵不容小覷!


    當然,作為一個多疑、善變且喜怒無常的地獄惡魔,莉莉絲也沒有完全消除對顧凡的懷疑。


    所以,這次她決定來到公司,跟所有人共同商討新遊戲。


    這也是沒辦法的事情,地獄的素材和靈感就這麽多,在高強度產出下,莉莉絲的腦洞已經瀕臨枯竭;她嚐試著求助於顧凡,雖然確實也起到了一定的效果,但最後的結果卻總是不盡如人意。


    或許,這次讓逆天堂遊戲的其他員工群策群力一下,會有不同的結果?


    抱著這樣的態度,莉莉絲第一次參加逆天堂的開發會議。


    隻是員工們雖然臉上很嚴肅、很認真,心裏對這位投資人的態度卻變得更差了。


    神經病啊!什麽會非得晚上加班開啊!


    本來大家五點鍾都開開心心的準備下班了,結果硬是被留下來開會。


    而且這個會目測要開到八九點鍾了。


    隻能說,這簡直不要太符合大家對於職場中傻逼領導的刻板印象:白天不來,晚上不走,下班就開會,周末就團建。


    三個字橫批:活崽種!


    當然,看在顧總的麵子上,大家還是沒有表現出來。


    會議還沒有正式開始,顧凡拿著小本子坐在莉莉絲旁邊的二號位,小聲問道:“莉總,所以這次老路沒有太為難你吧?”


    莉莉絲看了他一眼,同樣稍稍壓低聲音:“那倒是沒有。


    “這次的遊戲雖然在收集負麵情緒方麵是前所未有的失敗,但……也有些意外之喜。”


    “哦?”顧凡有些驚訝。


    其實之前《天命臥龍傳》的時候,莉莉絲的處境就比較尷尬了,按照她自己的說法,如果下一款遊戲再不能大量收集負麵情緒的話,很有可能出事。


    所以莉莉絲才想要通過《盜火者》直接收割逆天堂遊戲之前積累的全部口碑,完全轉化成負麵情緒,一次賺個大的。


    隻是沒想到事與願違。


    到目前為止,《盜火者》已經成了逆天堂遊戲中收獲負麵情緒最少的遊戲。


    因為不管是建造還是神國冒險,都能產生大量的正麵情緒!


    尤其是神國冒險,那些切片中的名場麵每一個都能讓玩家產生大量的正麵情緒,他們看到隊友暴斃時簡直不要太開心。


    唯一的好消息在於,新入坑的玩家還是會貢獻負麵情緒的,很多玩家沒來得及嚐試隱藏機製就已經被勸退了,還有獨狼玩家,玩這遊戲的體驗也並不太好。


    所以目前這遊戲勉強還能讓負麵情緒收入略高於正麵情緒,不至於變成徹底的虧本買賣。


    但不管怎麽說,如此天胡的開局玩成現在這樣一個爛攤子,這是莉莉絲絕對不能接受的。


    路西法多半也不能。


    那麽所謂的『意外之喜』又是什麽呢?


    莉莉絲頗為得意地說道:“雖然這款遊戲收集的負麵情緒非常有限,但無心插柳,老路在另一個方向表揚了我!


    “那就是,這遊戲對天使的抹黑,哦不,攻擊性宣傳相當成功!”


    顧凡有些意外:“哦?”


    莉莉絲解釋道:“你也知道,這麽多年天堂和地獄明爭暗鬥,隻不過出於種種限製,我們都不能直接向人間出手,所以雙方在人間的影響力,都是在逐漸變弱的。


    “但是!如果能潛移默化地影響人類對於天使的看法,讓他們對天使產生抵觸和逆反心理,那麽對於我地獄的大計,也是很有好處的!


    “而《盜火者》對於天使的描繪就起到了這個作用,尤其是這個天使……你管這叫什麽來著?哦對,克蘇魯風格,路西法看了十分滿意,認為這遊戲堪稱地獄在文宣方麵的標杆產品。


    “隻要我們能夠持續推出這樣的產品,人類或許就會自然而然地與惡魔親近,而越來越排斥天使。


    “所以,這款遊戲雖然有些失敗,沒收集到多少負麵情緒,但老路還是表揚了我的業績,並號召地獄全體惡魔向我學習!”


    顧凡想了想:“莉總,可不是我給自己邀功啊,這個點子好像是我給伱出的吧?


    “天堂裏的各種怪物形象創意,也都是我提供的。


    “當時你還說這樣抹黑天使是不是不太好,如果不是我堅持,說不定《盜火者》就完全起不到這種效果了呢?”


    莉莉絲輕咳兩聲:“咳咳,還是那句話,你的功勞我都記在心裏了,之後負麵情緒收集辦公室論功行賞的話,一定給你記個頭功!”


    對此,顧凡一個標點符號都不信。


    莉總專業畫餅一百年,而且隻要出現一個新的bug就翻臉,這種戲碼已經上演過無數次了。


    不過呢,顧凡該邀功還是要邀功的,這是一種態度。


    就像王翦出征前朝皇帝使勁要良田美宅一樣,可以有效降低領導的猜忌,提高自己的安全性。


    兩個人壓低聲音聊了幾句,其他人都離得很遠,聽不到他們在說什麽。


    大家隻是根據表情判斷,這肯定是傻逼投資人又在提出什麽不合理的要求了!


    可憐我顧總空有一身才華,卻隻能忍氣吞聲。


    不知不覺間,眾人對這位投資人的仇恨又默默地提升了。


    顧凡看了看時間差不多了,宣布會議正式開始。


    這次的會議還是他來主持,莉莉絲以旁聽為主,主要是為了在大家頭腦風暴期間獲得靈感。


    當然,如果莉莉絲覺得會議主題出現了偏差,也會第一時間糾正。


    “今天之所以開這個會,主要是希望大家群策群力,想一想新遊戲的取材,也是為莉總提供更多的靈感。”


    顧凡稍微頓了頓,看向莉莉絲:“所以莉總,這次新遊戲的主題是?”


    莉莉絲輕咳兩聲:“還沒有完全確定,不過,我想先問問你們,如果是在一個混亂無序的環境中,比如,戰爭的環境中,你們最討厭或者最害怕什麽?”


    眾人麵麵相覷,這問題有些沒頭沒尾了。


    等了兩分鍾,見眾人都不說話,顧凡趕忙圓場:“今天這個會是頭腦風暴,大家不要拘束,暢所欲言就行了。”


    蘇彤想了想,首先說道:“最害怕沒有物資?畢竟在這樣的環境中,首要目標應該是生存下去吧。”


    趙海泉:“呃,窮兇極惡的大惡人?比如以虐殺為樂的軍閥?”


    馮輝:“瘟疫、疾病和天災算嗎?”


    眾人七嘴八舌地提出了一些猜想,但很顯然,這些似乎都不夠讓莉莉絲滿意。


    周揚想了想:“我其實想到了一句話,但放在這裏不一定貼切,我就隨口一說啊。


    “大家知不知道有句話叫:『亂世先殺聖母』?


    “當然,我覺得這句話其實沒什麽道理啊,我也不是很讚同,但仔細分析的話,這確實也能代表一部分人的態度呢?”


    (本章完)

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