顧凡繼續看到設計稿的後半部分,更加令人震驚的設定出現了。


    “你要用fake-ai來完成這遊戲的劇情和對話?”


    顧凡看向莉莉絲,而後者很快給了他一個肯定的答複。


    “對呀,怎麽樣,這是不是一個天才般的想法!


    “你們人間的好東西就是多啊,真是給我的設計省去了很多麻煩。


    “我之前還發愁自己一點都不了解你們東方的曆史怎麽辦呢,但有了這東西,就可以投機取巧啦!”


    莉莉絲滿臉都寫著得意。


    顧凡不由得歎了口氣:“那你知不知道fake-ai這個技術其實並不成熟?即便喂了很多資料,它寫出來的劇情也還是非常不可控的。


    “有時候寫出來的劇情令人驚豔,但有時候寫出來的劇情完全就是狗屁不通。


    “期待著它寫出好的劇情,跟期待著猴子用打字機打出莎士比亞全集也沒太大區別了。”


    莉莉絲不以為然地搖了搖頭:“你這話就有點危言聳聽了,這個fake-ai寫出好劇情的概率還是比猴子要大多了。


    “不是已經進行過測試嘛,這個工具寫出好劇情片段的可能性大約是5%,寫出勉強能看的劇情概率大約是30%。


    “雖說還有65%的幾率會寫出不知所雲的劇情吧,但那又怎麽樣呢?反正我也做遊戲也隻是為了收集玩家們的負麵情緒而已!”


    莉莉絲自信滿滿,一副“我怎麽都不虧”的表情。


    她稍微頓了頓,又說道:“更重要的是,用了這個ai之後,整個世界的運轉會變得更加混亂,每一局遊戲,都將會是全新的。


    “玩家們就不可能互相抄答案啦!”


    顧凡沉默了,果然莉莉絲變得越來越狡猾了!


    所謂的fake-ai,是這個世界的一種特殊的人工智能程序,有點類似於顧凡前世的chatgpt,隻不過在功能上還要更加強大一點點。


    它本身是一種由人工智能技術驅動的自然語言處理工具,能夠通過訓練來生成迴答、和人類交流,甚至能夠完成撰寫郵件、視頻腳本、文案、翻譯等工作。


    顧凡在前世就已經領教過chatgpt的強大。


    而在這個世界,fake-ai也能做到類似的事情,而且還比chatgpt更強大一些。


    也正是因為這個原因,官方那邊的開發人員也基於fake-ai這個工具開發了特定的遊戲ai程序包。


    原本是希望遊戲製作人們能夠多用這個工具來豐富、完善遊戲中的劇情,可理想很豐滿、現實很骨感,到目前為止,根本就沒多少人在用!


    這玩意剛出來的那一個月,倒是出現了很多以此為噱頭製作的遊戲,但玩家們玩過之後才發現,這玩意目前還有太多的不足之處。


    首先,這玩意得針對性地喂很多資料,需要人工調教,不是拿來就能用的。


    其次,即便喂了很多資料,它寫出寫出好劇情片段的可能性大約是5%,寫出勉強能看的劇情概率大約是30%。


    也就是說,還有65%的可能,它會寫出一些前言不搭後語、讓人不知所雲的迷惑劇情。


    相對而言,它比較擅長扮演角色,也比較擅長描寫兩人之間的對話,甚至偶爾還會有讓人驚豔的短句出現。


    但劇情之間的連貫性極差,而且結果相當不可控。


    本來玩家打遊戲就喜歡跳過劇情,現在設計師還往劇情裏摻廢話?那玩家更要罵人了。


    所以設計師們用了之後發現,這破玩意目前還是挺不成熟的,就又選擇將它束之高閣了。


    現在,莉莉絲在設計《天命臥龍傳》的時候恰好發現了這玩意,立刻就奉為珍寶。


    這玩意簡直就像是為她量身定做的一樣……


    莉莉絲作為地獄惡魔,對於三國曆史並不熟悉,也懶得深入研究,所以就采用了這樣投機取巧的辦法。


    加入fake-ai之後,《天命臥龍傳》會變成一種什麽狀態呢?


    首先,這遊戲不可能一板一眼地複現三國曆史了,按照莉莉絲的想法,那些關鍵節點大差不差就行了,之後的發展,全都交給ai!


    這也符合了遊戲的背景設定:許多曆史人物都被妖魔附身了嘛,那麽他們做出跟曆史上有些不同的選擇也是很合理的!


    在《天命臥龍傳》中,npc之間的互動選項很多,可以『拜為義父』,可以『義結金蘭』,還可以『喜結連理』,有時候npc還會幫其他的npc複仇之類的。


    當然,也可以『反目成仇』。


    莉莉絲想要通過fake-ai和這些npc之間的互動選項,創造出一個隨機而又混亂的世界,讓玩家們沒有現成的攻略可抄,進一步提升遊戲失敗的概率!


    可以說,如果真的按照這樣的方法來設計,玩家們想要在《天命臥龍傳》這款遊戲中完成『匡扶漢室』的目標,可以說是絕對不可能的。


    顧凡有些好奇的問道:“既然玩家們完全沒有勝算,為什麽還要裝模作樣地分成四個階段,並且還專門做出『臥龍策』這種獨特機製呢?”


    莉莉絲非常得意地說道:“那當然是為了迷惑玩家們了!


    “讓他們覺得這款遊戲的機製還比較豐富,而後他們才會一遍又一遍地嚐試。


    “等他們明白過來的時候,我已經收集到足夠多的負麵情緒啦!”


    顧凡震驚了,好家夥,莉莉絲變聰明了。


    學會偽裝了!


    當然,之前的遊戲多多少少也有一些偽裝,但這次的偽裝顯然更加天衣無縫,且十麵埋伏。


    正是因為『四個階段』以及『臥龍策』的存在,玩家們才會在第一次的失敗之後認為是自己技術不佳或者運氣不好,他們會選擇其他階段或者其他策略,再嚐試一次、兩次甚至很多次。


    而在這個過程中,負麵情緒將會源源不斷地產生!


    等到玩家們醒悟過來的時候,一切都已經晚了。


    莉莉絲顯然對自己的設計十分滿意:“我果然不愧是整個地獄最會做遊戲的惡魔,在完全不懂三國的情況下短短兩天就想出了這麽完美的方案,我真是個天才!


    “如果沒有其他問題的話,就按這個方案做吧!


    “對了,還有個事情。


    “我對三國不了解,武將的生平簡介你看著寫吧,反正都跟遊戲的玩法沒什麽關係。”


    莉莉絲說完,自信滿滿地消失了。


    ……


    ……


    第二天,顧凡照常來到公司上班。


    此時的逆天堂公司頗有一種人才濟濟的感覺,原本隻有2個人的公司,一下子膨脹到了10個人!


    這些新員工,按照工作的重要程度從高到低排序分別是:


    蕭明玉,財務總監,帝都大學金融專業高材生。


    馮輝,資深前台開發,有七年工作經驗,是個皮膚略黑、看起來長相老成的標準程序員形象。


    趙海泉,資深後台開發,有五年工作經驗,身形瘦弱,看起來文質彬彬的,脾氣很好。


    郭宏宇,3d美術同時也是美術組長,某普通一本美院畢業,有四年工作經曆,作品很出色,酷愛健身。


    周揚,執行策劃,帝都科技大學數學係畢業生,有一年工作經驗,是個有些話癆的年輕人。


    此外還有三個測試員,被分配到了蘇彤手下,到時候幫她一起測試遊戲、尋找bug。


    今天就是這些人第一天上班了。


    這個班底如何評價呢?


    不能說是鐵板一塊吧,也隻能說是各懷鬼胎了。


    事實上,這些人目前對逆天堂遊戲基本上沒有任何的歸屬感,畢竟大家都是降薪跳槽來的,但凡有更好的選擇都不會來這裏。


    至於具體為什麽選擇來呢?每個人都有不同的理由。


    比如,蕭明玉是出於對這家公司的好奇來的;馮輝是因為年紀大了被公司裁員,為了還房貸趕緊找個工作銜接;而周揚則是想混個好的履曆,方便之後跳槽。

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