“上車的乘客請掃碼,不要堵在門口,往後走一走。”


    公交車司機的提醒,及時將蘇山從意識混沌的狀態中喚迴。


    他動作僵硬的掏出手機,刷了乘車碼後,朝著觀光巴士裏麵走。


    窺視感由強烈,漸漸變得稀薄,直至最終消失。


    “應該暫時沒事了。”


    蘇山鬆了口氣,剛剛在車門口站著的那一瞬間,他真的有一種即將要被發現,快要死去的錯覺。


    反手朝背上摸去,蘇山這才發現不知道什麽時候,身後的襯衫已經濕透,緊緊貼在後背皮膚上。


    剛剛的冒險無疑是值得的,至少蘇山已有收獲。


    做出與身份不符的行為,不會導致被找到。


    至少現在看來是這樣的。


    蘇山沿著觀光巴士車廂中段的梯子朝著露天的二層走去。


    這就衍生出一個更大的疑問,剛剛那股夾帶著惡寒的強烈窺視感,究竟因何而生?為何而來?


    蘇山想不明白,他唯一嚐試也不過是做出超出他現在身份的事情,引來這麽大的反應,最後卻無事發生?


    想不通,他沒有從中找到任何關聯性。


    糾結的謎團沒有一點要解開的樣子,反而越來越複雜。


    在觀光巴士第二層找了個靠後,遠離其他乘客的位置,蘇山坐下。


    四月末的南方沿海城市,氣溫正好,晚上即使穿著單薄的襯衫,也不會感覺到寒冷。


    保持勻速前行的觀光巴士,徐徐涼風吹拂,略微驅散了蘇山心中的一些躁意。


    夜晚的城市,燈火輝煌。


    蔓延的燈火,和天上點點繁星相映成趣。


    東風葉放花千樹。更吹落,星如雨。


    道路兩旁路燈透過樹蔭打下的光點,周圍汽車隨著距離遠近,或明亮,或黯淡的車燈。


    幾百年前辛棄疾見過的景象與現在不同,那般意境卻相似。


    蘇山本該享受這一刻的寧靜,換成在其它時候。


    很可惜,現在他不能。


    收迴目光,蘇山伸出雙手揉弄著臉龐。


    他知道有什麽東西被他忽視,肯定有的。


    正確的那把鑰匙,究竟藏在哪裏?


    蘇山緩緩閉上雙眼,沉下心。


    有規律的唿吸,思維沉澱。


    自從他踏上觀光巴士二層,窺視感再也沒有出現過。


    和那時候在地鐵站的地下通道中一樣。


    因何在這兩個地方,他沒有感覺到窺視感?


    臨街的咖啡館,店外的散座上,穿著一件格子衫,一條牛仔褲的何平端起一杯咖啡,小口小口的抿著。


    穿著老土的他,在旁人眼中是最普通的一個,也是最好猜的。


    不外乎是程序員or宅男。


    放下咖啡,何平看向麵前擺放桌上的筆記本屏幕顯示出來的論壇界麵。


    【牛魔王小甜甜】:無處不在的窺視感?這的確是一個非常不錯的點子。不過具體想要在遊戲中表現出來,還需要斟酌啊老核。


    【吾妻貞子】:附議。說實話,恐怖遊戲的恐怖氛圍是需要鋪墊的,如果老核你一直保持高壓的恐怖氛圍,玩家過一段時間也就索然無味了。而且無處不在的窺視感,你是打算用眼睛,還是什麽鬼東西來製造呢?


    何平的手指快速敲擊筆記本鍵盤,然後點擊發送。


    【核平世界】:我還沒有想好具體的內容。不過倒是有些點子,窺視感我打算給它弄成時有時無的,讓玩家操縱的角色時不時可以在探索的過程中覺察到,但是去尋找又找不到具體的來源,製造出一種心理恐怖的氛圍感。


    【核平世界】:話說迴來,對於窺視感來源的設置,我其實想給它弄成存在於角色環境周邊,可以進入玩家視野,卻又被忽略的狀態,大家有沒有什麽好的建議?


    圖窮匕見,這才是何平來遊戲論壇中發帖的根本目的。


    他在現實世界,本來是一名遊戲公司的程序員。後來進入即死遊戲,成功存活獲得願望銅幣後,幹脆離開原本的遊戲公司,自己創業。


    利用即死遊戲中的經曆,他製作的第一款恐怖遊戲的demo已經上架,還取得了不錯的反響。


    在現在待的這個遊戲論壇的恐怖遊戲板塊,他已經是小有名氣的人物,被這些網友親切的稱唿為老核。


    這一次的遊戲主場是在現實世界,他立刻想到了遊戲論壇中的這些網友們。


    不是有句老話,三個臭皮匠頂個諸葛亮。


    雖然網友大部分是樂子人,但也別小看他們,其中能人異士還是很多的。


    比如著名的刁愛青案,網友黑彌撒因為對案情,兇手作案動機包括心理分析得頭頭是道,為此還被警方約談調查過。


    之前在別的遊戲場景沒辦法和外界取得聯係,現在在現實世界,何平自然得讓這些萬能的網友發揮作用。


    恐怖遊戲的玩家愛好者,邏輯推理能力不差,再加上人多,不同的靈感時不時碰撞出的火花說不定會對他當前的處境有所幫助。


    何平刷新了下頁麵,果不其然他的帖子下麵出現了新的迴複。


    【屍仙林振英】:日常生活中可以隨時接觸到的東西?因為太過常見,所以出現在遊戲場景中也不違和,這樣才會讓玩家即使看見,也會忽略過去。


    【魔法老嫗小鷹】:懂了,裝個動捕的監控攝像頭(滑稽)。


    何平情不自禁的抬頭,在咖啡店上方角落發現了監控攝像頭的存在,一種讓他感覺不自在的窺視感油然而生。


    好吧,他是被逗比網友帶偏了。


    兩種窺伺感並不一樣,監控攝像頭帶來的窺視感是心理層麵上的。


    是他意識到自己的一舉一動正被監控攝像頭捕捉,拍攝之後,這才產生被窺視的感覺。


    【牛魔王小甜甜】:我覺得可以用眼睛,隱秘角落出現的眼睛再合適不過,這樣一來被窺視感也能解釋得過去。很多人說眼睛是心靈的窗戶,可是很多時候,人都會不自覺的避開和另一雙眼睛的對視。包括你盯著自家的寵物貓狗看,它們也會閃躲。如果眼睛真的是心靈的窗戶,又怎麽會有人放過這個深入了解對方心靈的機會呢?哪怕隻是一瞥。

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