《我的世界》一共測試7天,這段時間內玩家可以通過反饋問題和發布遊玩視頻來獲得米忽悠官方的獎勵,虛擬到實體獎勵應有盡有。


    前三天玩家發布了一些遊玩《我的世界》的片段。


    由於大家都是新手造出來的房子都很簡陋。


    有的房子連個門都沒有更不用提窗戶了,玩家靠著一個洞出入。


    有的房子建的方方正正,圍牆跟套娃一樣一層接著一層,怕連摸金校尉,發丘中郎將看的都直搖頭。


    《我的世界》在各平台的反響並不熱烈,大部分玩家都是衝著米忽悠去的,然後就順帶著被畫麵給勸退了。


    玩家們的評論也是好壞參半。


    “不是美少女就算了,竟然拿馬賽克糊弄我們?米忽悠是你飄了,還是我們玩家提不動刀了。”


    “就這也能叫沙盒遊戲,米忽悠我看你是完全不懂哦。”


    “1500rmb一個的激活碼,還好我沒有買,省錢了。”


    “我覺的挺好玩,這麽自由的遊戲在電腦上都沒幾個。”


    對於這些評價,徐朔也有所預料。


    《我的世界》這款遊戲光看別人的視頻真的很容易被畫麵勸退。


    但是隻要上手玩過,那就一發不可收拾了,為了一個建築肝幾個通宵都很正常。


    但是在第四天的時候,一名叫建築小白的up主上傳的《我的世界》遊戲視頻刷爆了遊戲圈。


    視頻的開始放出了一段,用方塊拚起來的四合院建築的預覽。


    正統中式建築,不管是那霸氣的大院門還是傾斜的屋頂都進行了完美的還原。


    門口還擺著大紅燈籠,沿著牆邊種植著竹子,院內鋪上了石磚路同時還放上了各式的觀賞植物。


    在和之前的那些視頻中的建築對比下,任誰看到的第一眼都會下意識的“臥槽,牛逼。”


    “這tm和我玩的是一個遊戲?為什麽的你的這些方塊我都沒有見過。”


    “都是9年義務教育,為什麽你就這麽秀?”


    “警察叔叔我舉報,這裏有人開掛!”


    整個視頻剩下的部分,便是關於如何建造四合院的教學。


    看了這個視頻的觀眾才發現,這名up主用的實際上都是的遊戲中已有的方塊,但是他根據自己的需求將方塊組合在一起就實現了一種全新的效果。


    就拿大紅燈籠來說,他是使用了燈+紅色羊毛+石質按鈕,依次垂直放置後就是一個大紅燈籠的樣子。


    在中式屋頂建造教學中,這位up主甚至還能拿出了清代工部《工程做法則例》來進行對比教學。


    視頻中‘山牆’‘排山溝’……一係列專業的詞匯讓眾人看的目瞪口呆。


    “臥槽,什麽學院派大佬?”


    “我缺的是遊戲嗎,我缺的是想象力。”


    這玩家將《我的世界》玩出了花,拓展了其他玩家的想象力。


    不同樣式的建築開始層出不窮,雖然都沒有四合院那麽令人驚豔,但比之前的棺材房子好看的多。


    遊戲的熱度在逐漸提升,越來越多之前不看好、沒興趣或者被馬賽克勸退的玩家都開始對這個遊戲產生了興趣。


    然而令眾人沒想到是,有人從另一個角度發現了新玩法。


    第六天,有人上傳了標題為‘當《崩壞學院2》碰上《我的世界》‘的新視頻。


    這兩個熱詞一掛,流量暴增,播放量輕輕鬆鬆突破百萬。


    觀眾們進來後就發現視頻火爆的原因不單單是標題起的好,內容也是另辟蹊徑。


    同樣是《我的世界》但是他沒有去搞建築,而是玩起了繪畫。


    他在遊戲中使用不同顏色的方塊擺放在地麵上,還原了《崩壞學院2》追溯篇終焉律者琪亞娜撫摸芽衣臉龐的畫麵。


    “真正的米忽悠玩家會自己找刀子吃?”


    “這遊戲還能這麽玩???”


    “求大佬畫一個希兒和布洛妮婭親親的畫!”


    然而這還不是結束,在第7天又有玩家上傳了新視頻。


    這次不搞建築,也不搞繪畫,反而玩起了雕塑。


    他用了上萬個方塊在平原中搭建了一個無量塔姬子的雕像,無論是動作,形態都做得栩栩如生,硬要挑毛病那也就剩下一個雕像自帶馬賽克了。


    “視頻怎麽看都覺得不對勁,跪下來看之後感覺好多了。”


    “這就是在第九(遊戲)藝術裏玩第一(繪畫)二(雕刻)三(建築)藝術?”


    “太強了,我什麽時候也能做到這麽秀呢?”


    這下《我的世界》熱度直線上升,很多平台上都在討論這款自由度爆表,玩法多樣的遊戲。


    看到大家的評論徐朔想著,好東西還在後麵。


    這才3種藝術呢,等到音符盒和紅石做出來,連第四藝術(音樂)都可以在《我的世界》裏玩到,甚至第八藝術(電影)都可以嚐試!


    徐朔打開了米忽悠的官方微博賬號,將玩家們在這裏反饋的問題記錄下來,然後劃分出優先級後丟給了前端小林讓他去修複。


    這次的測試並沒有開放生存模式,一次性推出太多的東西反而會讓玩家們眼花繚亂。


    眾所周知《我的世界》這款遊戲沒有bug隻有特性。


    生存模式的交互會比創造更多更複雜,所以產生特性的概率也會更多。


    所以他是準備二測時將聯機功能加上,單獨測試生存模式。


    **


    企鵝公司。


    馬致遠將策劃組組長叫到了自己的辦公室。


    “開發進度怎麽樣了?”


    “遊戲拆解完成了,開發那邊也已經開始動手了。”


    “速度一定要快!”


    現在《我的世界》熱度正高,如果能趕在米忽悠推出之前上線企鵝的版本,那就再好不過了。


    這樣一來《我的世界》熱度,就是企鵝遊戲的熱度。


    這時組長略帶猶豫的說道:“馬總,遊戲製作方麵沒有問題,但是收費方麵不太好設計。”


    “怎麽會不好設計呢?”馬致遠皺著眉頭。


    “沒有找到能合理收費的點,強行植入收費我怕遊戲產生割裂感,要不這款遊戲做買斷製?”


    馬致遠立刻搖頭:“不行,買斷怎麽有內購賺的多,收費點交給我,你去跟開發就行。”


    “好的,馬總。”


    馬致遠看著組長離去的身影。


    “連個收費點設計都要我來,要你有什麽用?”

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