#突然的驚喜,米忽悠新遊《我的世界》開啟限量內側,點擊下方鏈接參與激活碼抽取。


    #《我的世界》竟是沙盒遊戲,下麵小編來帶大家了解什麽沙盒是什麽類型的遊戲。


    “竟然不是《崩壞學院2》的續作?話說有沒有x大的兄弟說說為什麽沒有《崩壞1》”


    “沙盒啊,會不會是分為天命,逆熵兩個陣營然後慢慢的發展組織,互相大戰。”


    “樓上的想法很好,趕緊去加入米忽悠!”


    “就1000個激活碼,怒草大朔哥,給我出激活碼!”


    企鵝公司。


    馬致遠看著這條新聞,腦海中鬼使神差的想到了一個主意。


    當前移動端最火的遊戲公司就是米忽悠,就讓米忽悠成為企鵝的素材庫。


    既然《我的世界》隻是測試,那事情就好辦多了。


    馬致遠吩咐了下去,讓移動端策劃組的人全部去參與《我的世界》激活碼活動。


    **


    開獎日。


    策劃組所人都集中在會議室。


    “你中了嗎?”


    “我也沒中,老李你中了嗎?”


    “害,沒有。”


    所有人互相一問,竟然沒有一個人抽到《我的世界》激活碼。


    組長暗道不妙,今天的上頭吩咐下來的任務就是拆解和分析《我的世界》。


    現在直接在第一步卡死了。


    辦法總比問題多,副組長立刻想到可以通過二手販子來購買激活碼。


    於是兩人打開了二手平台。


    果不其然,有人在出售《我的世界》激活碼。


    詢問了一下,對方的報價讓兩人為之咂舌,一個激活碼竟然要1500rmb!


    組長當即發信息過去:“你怎麽不去搶?”


    對方也迅速的迴答:“2000,這可比搶要賺錢的多。”


    “你這是非法的!”


    “2500,愛買不買,想要的人有的是。”


    組長怒火中燒,一氣之下關閉了聊天,去找其他的賣家。


    然而令他沒想到的是。


    “3000,別問了,現在平台上出激活碼的賬號都是我的。”


    “你這叫壟斷知道嗎。”


    “5000。”


    副組長這時說道:“組長可以……”


    他的話還沒說完,就聽見組長一聲“媽的,買了。”


    然後拍下,付款,激活遊戲,收貨一條龍。


    做完這些組長轉頭問道:“對了,你剛剛要和我說什麽?”


    副組長一臉無奈:“其實可以用的我賬號買啊。”


    然而組長卻一副不在意的樣子。


    “沒事,這錢公司會報銷的。”


    副組長:???


    企鵝欠你一個最佳員工好嗎。


    **


    搞定之後,組長將手機畫麵投屏到會議室中的屏幕上。


    此時馬致遠也走進了會議室看他們拆解《我的世界》這款遊戲。


    遊戲的icon是一副奇怪的馬賽克圖片,圖片上方是綠色中下則是棕色的看起來像是一塊土地,而在圖片的前方放上了我的世界的logo。


    組長說道:“從策劃的角度來看,這個圖標莫名奇妙根本沒有吸引力,完全不如《崩壞學院2》的q版琪亞娜。”


    他接著打開了遊戲,就被那樸實無華的ui給驚到了。


    “這設計感覺是幾年前的東西。”


    眾策劃都忍不住開始吐槽。


    “這ui畫的也太不用心了吧。”


    “米忽悠開始飄了,估計想割韭菜了。”


    目前遊戲中隻有一個叫做‘創造’的模式,他點擊後。


    麵麵中出現了一個加載條。


    【地形生成中】


    【世界生成中】


    【歡迎來到我的世界,出發吧!】


    當加載條讀滿後,一個全新的世界出現眾人的麵前。


    有山,有水,有樹,有花,有豬,有羊,但是它們都有一個共同點,都是由一個個方塊構成的。


    眾人都被這滿屏幕的馬賽克給震撼了。


    組長說道:“這畫麵真的讓人夢迴是十幾年前啊。”


    “這複古的畫麵,我也是服了。”


    “《崩壞學院2》的畫麵那麽好,怎麽到《我的世界》就變成這樣了?”


    “不是沙盒遊戲嗎?怎麽不用選陣容?這怎麽玩。”


    他摸索了一會兒才發現遊戲的指引隻有1句話。


    ‘使用背包中的方塊來創造屬於你的世界吧!’


    組長打開了自己背包,果然發現了很多方塊。


    這些方塊主要分為三個類別。


    建築類:木板,牆,圍牆,圍牆門,門,活板門……


    物品類:木棍,床,物品箱,告示牌,畫,岩漿桶,水桶……


    自然類:各種礦石方塊,植物,生物蛋……


    這時一個策劃建議道:“老大是不是可以的用這些材料來造建築?”


    “那你來試試。”組長將手機遞給了他。


    那策劃拿起手機毫不含糊的先用木板圍了一個正方形,然後再將四麵堆高,最後在將一麵牆上挖出兩個空位,將門裝了上去。


    “這樣一個房子就做好了。”


    其他的策劃都鼓掌稱讚起來。


    “真有一手啊!”


    “牛逼!”


    這時一道反對的聲音傳來:“這樣是不對!”


    隻見副組長上前搶過了手機,然後在幾麵牆上都砸了個洞,然後在建築類裏找出了玻璃給裝了上去。


    “有窗戶才能算一個房子!”


    “不愧是副組長,就是考慮的周到。”


    “還得是副組長啊。”


    接下來,眾人一個個上去嚐試了一下遊戲。


    房子裏被擺上了床,牆壁上掛上了畫。


    有人在房子的周圍圍上了一塊地,在裏麵用生物蛋生成了一大堆牛和羊。


    有人挖出了一個大坑然後在裏麵倒上水在放上一些魚。


    在策劃們的集體努力下,一個小莊園逐漸成型。


    然後他們就開始為了要不要在房子後麵蓋一座假山吵起來了。


    這時兩道沉重的咳嗽聲響徹會議室。


    組長迴頭看了一眼聲音的來源處,馬致遠此時麵色陰沉明顯是在壓抑著怒氣。


    他立馬反應過來。


    壞了,不是要拆解和分析遊戲嗎?


    怎麽大家都玩上癮了?


    “大家坐迴位置上去,老李你來說說對《我的世界》的看法。”


    策劃老李:“作為玩家我隻能說太tm好玩了,作為策劃我隻能說製作人真他娘的是個人才。”


    組長見狀隻能自己開始總結:“遊戲icon實際上的使用了草方塊的圖像,這是遊戲的基礎,icon設計的非常好。


    遊戲樸實無華的ui,更加凸顯了整款遊戲的重點是在玩法上。”


    副組長:???之前說icon,ui不行的不就是你嗎。


    “關於遊戲的玩法,將物體方塊化是的一個聰明又大膽的想法,直觀展現了物體並且簡化了操作,整個遊戲的自由度高的超乎想象,在這自由度下畫麵已經無足輕重了。”


    “遊戲物理規則做十分真實,物品的交互也做非常棒,就拿岩漿來說它是會流動,當它碰到水之後就會凝固。”


    最後組長感慨的說道:“或許這才是真正的沙盒遊戲。”


    “夠了,我不是來聽你誇獎《我的世界》的。”馬致遠的臉色已經變得有些扭曲。


    《我的世界》好不好他當然能看的出來,這絕對是一款能爆火的遊戲。


    但是這群策劃竟然當著自己麵猛誇對家公司的遊戲,讓他很不爽。


    “趕緊給我拆解遊戲,然後找開發評估一下我們做一款這樣的遊戲大概要多久。”


    “好的,馬總。”

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