隨著狗頭死亡消息的傳來,李欣是非常開心的,但是反觀對麵的人就有些麻煩了。
“【所有人】幻翎:666。”
“這個時候呢,一定要開嘲諷,玩聯盟呢,主要就是求一個心情愉快,看到對麵有了失誤,那是必須開一波嘲諷啊。
當然,如果自己這邊有了失誤,那就無視好了,千萬不能發六六六,不然隊友如果是玻璃心的話容易直接掛機。
相反,如果有了精彩操作,哪怕隻是一個單殺,那也要誇一下,這樣你的隊友會爆發出百分之一百二十的實力來。”
在狗頭死亡之後,被狗頭阻攔的兩個超級兵帶著一堆小兵也是朝著對麵的門牙塔慢慢的走了過去。
對麵的球女開始後撤,看樣子為了保證門牙塔的安全,對麵打算讓球女去防守。
“其實如果一般情況下來說,球女防守一路是最好的選擇,因為球女的w技能效果可以把超級兵抓起來,丟到別的地方。
而超級兵是可以為周圍的小兵提供一定的加成的。
所以分開後會變得好打許多。
但是呢,兄弟,你也太瞧不起我們了吧,四個人守塔,有球女和猴子兩個控,我們認了,但是你們現在三個人難道我們還攻不上去嗎?”
李欣說完之後,卻沒有直接上,而是在等待著。
當看到球女的圖標在小地圖上的上路出現的時候,小兵也正好到來。
李欣果斷開啟了r技能,隨後朝著對麵跑去。
但是鼠標卻標記了一下防禦塔。
同時金屬大師和霞以及盲僧三人開始點塔,而妖姬則是跟著李欣直接越過了防禦塔。
沒有理會風女和女警,李欣將目標放在了猴子身上,因為猴子隱身接r,對李欣五人來說威脅是最大的。
當李欣w過去的時候,雖然猴子開啟了w技能,留下了分身,但是隱身並不是無法被選取,隱身的時候雖然有位移,但是很小,也就是能擠出皇子的大招。
當然,這點位移被李欣無視了,即便是進入了隱身狀態,還是因為體積的問題,與李欣的洛有了接觸,從而中了嘲諷的狀態。
而且因為在身邊,w技能的效果又有一個延時,受到了嘲諷之後,猴子自然攻擊了一下李欣的洛,也從隱身狀態中解脫。
如果隻有李欣一個人,那麽這一波也就這樣了,把對麵的人逼走,然後最多拆一個塔。
但是別忘了,妖姬也跟了過來啊,看到被嘲諷然後擊飛的猴子,妖姬也是一套技能連招釋放,但是可惜的是,風女跑迴來了,給了猴子一個e技能,同時閃現r,將猴子身邊的李欣和妖姬擊飛。
自然,妖姬的兩個鎖鏈因為距離過遠,都沒有打出二段傷害,猴子的性命得以保全。
因為現在等級都不高,當李欣五人到了高地下的時候,對方的狗頭已經複活了,但是李欣自己卻沒有了大招。
見事不可為,李欣幾人也就放棄了上高地的想法,轉而去拆了中路二塔。
對麵好像也知道,這個時間段丟了一座高地塔,那麽外塔丟掉是早晚的事,同時也忙著收兵線,沒有抵抗,中路二塔就被拆掉。
雖然看上去形勢一片大好,但是李欣卻沒有高興的意思。
因為從剛才也能看出來,如果不是狗頭意外死亡,李欣幾人連推塔的機會都沒有,四個人把李欣五個人打的一點脾氣都沒有。
也就是說,現在的情況來看,即便是經濟上李欣一方占據著極大的優勢,但是對方已經立於不敗之地,因為對方不犯錯誤的話,李欣幾個人是沒有機會推塔的。
“嗯,大家都知道,妖姬在很早之前經曆了一次大改,wqre的連招不複存在,現在的妖姬好像打不出以前那種秒殺的效果了。這裏和大家說一下一些妖姬的技巧。”
隻不過,這個時候,公屏上突然出現了一些不和諧的聲音。
“輔助就打輔助,還說下妖姬的技巧。”
“一個輔助還有臉說中路的技巧。”
“安心打你的輔助就行。”
“你就負責插眼和斷後以及賣就夠了。”
“你會玩妖姬嗎?”
對此,李欣眉頭皺了起來,露出了怒色。
“輔助怎麽了?誰說輔助就是插眼和斷後?如果說全場裏麵,可能操作最好的不一定是輔助,但是懂得最多的一個人一定是輔助。
為什麽?因為輔助才是一個遊戲的核心。
身位一個輔助,首先你需要懂得每個adc和輔助本身的技能效果以及冷卻時間。
因為這樣你才能很好的掌握對方的攻擊距離和技能距離,方便保護自家的adc以及躲避技能。
同時你還要記住對方技能的冷卻時間,這將決定你開團的時間,一個好的輔助,開團的時候不僅僅要考慮自己的技能時機,同樣要考慮到對方技能的時間,這個技能不僅僅是治療和閃現,還包括對麵adc和輔助的控製以及位移技能,一次小規模的團戰,成敗就在這幾秒一個的技能上麵。
此外你還需要掌握全場中所有傳送的時間,因為傳送往往就是傳送來下路的,下路也是一個傳送最容易發生的位置。
另外,還要懂得打野。為什麽呢?因為開始的時候因為隻有飾品眼,有時候為了在一級的時候防止對麵入侵野區,還需要提前放好,那麽在開始的六分鍾以內,你的眼位是完全不夠的。
而這時候中路和上路一般是不會支援下路的,輔助就需要靠對方的打野效率以及地圖上的動態,在對麵打野來下路打野的時候,將眼位布置好。
達到合理布置視野的目的。
至於妖姬的技能輔助要不要懂,我告訴你們,除了妖姬,像劫,男刀,卡牌這些經常打支援的中路,輔助也必須了解。
為什麽?因為他們在升到六級之後,第一個首選的支援目標肯定是下路。
隻有輔助真正的了解他們的技能,才能更好的保護adc的正常發育。”
“【所有人】幻翎:666。”
“這個時候呢,一定要開嘲諷,玩聯盟呢,主要就是求一個心情愉快,看到對麵有了失誤,那是必須開一波嘲諷啊。
當然,如果自己這邊有了失誤,那就無視好了,千萬不能發六六六,不然隊友如果是玻璃心的話容易直接掛機。
相反,如果有了精彩操作,哪怕隻是一個單殺,那也要誇一下,這樣你的隊友會爆發出百分之一百二十的實力來。”
在狗頭死亡之後,被狗頭阻攔的兩個超級兵帶著一堆小兵也是朝著對麵的門牙塔慢慢的走了過去。
對麵的球女開始後撤,看樣子為了保證門牙塔的安全,對麵打算讓球女去防守。
“其實如果一般情況下來說,球女防守一路是最好的選擇,因為球女的w技能效果可以把超級兵抓起來,丟到別的地方。
而超級兵是可以為周圍的小兵提供一定的加成的。
所以分開後會變得好打許多。
但是呢,兄弟,你也太瞧不起我們了吧,四個人守塔,有球女和猴子兩個控,我們認了,但是你們現在三個人難道我們還攻不上去嗎?”
李欣說完之後,卻沒有直接上,而是在等待著。
當看到球女的圖標在小地圖上的上路出現的時候,小兵也正好到來。
李欣果斷開啟了r技能,隨後朝著對麵跑去。
但是鼠標卻標記了一下防禦塔。
同時金屬大師和霞以及盲僧三人開始點塔,而妖姬則是跟著李欣直接越過了防禦塔。
沒有理會風女和女警,李欣將目標放在了猴子身上,因為猴子隱身接r,對李欣五人來說威脅是最大的。
當李欣w過去的時候,雖然猴子開啟了w技能,留下了分身,但是隱身並不是無法被選取,隱身的時候雖然有位移,但是很小,也就是能擠出皇子的大招。
當然,這點位移被李欣無視了,即便是進入了隱身狀態,還是因為體積的問題,與李欣的洛有了接觸,從而中了嘲諷的狀態。
而且因為在身邊,w技能的效果又有一個延時,受到了嘲諷之後,猴子自然攻擊了一下李欣的洛,也從隱身狀態中解脫。
如果隻有李欣一個人,那麽這一波也就這樣了,把對麵的人逼走,然後最多拆一個塔。
但是別忘了,妖姬也跟了過來啊,看到被嘲諷然後擊飛的猴子,妖姬也是一套技能連招釋放,但是可惜的是,風女跑迴來了,給了猴子一個e技能,同時閃現r,將猴子身邊的李欣和妖姬擊飛。
自然,妖姬的兩個鎖鏈因為距離過遠,都沒有打出二段傷害,猴子的性命得以保全。
因為現在等級都不高,當李欣五人到了高地下的時候,對方的狗頭已經複活了,但是李欣自己卻沒有了大招。
見事不可為,李欣幾人也就放棄了上高地的想法,轉而去拆了中路二塔。
對麵好像也知道,這個時間段丟了一座高地塔,那麽外塔丟掉是早晚的事,同時也忙著收兵線,沒有抵抗,中路二塔就被拆掉。
雖然看上去形勢一片大好,但是李欣卻沒有高興的意思。
因為從剛才也能看出來,如果不是狗頭意外死亡,李欣幾人連推塔的機會都沒有,四個人把李欣五個人打的一點脾氣都沒有。
也就是說,現在的情況來看,即便是經濟上李欣一方占據著極大的優勢,但是對方已經立於不敗之地,因為對方不犯錯誤的話,李欣幾個人是沒有機會推塔的。
“嗯,大家都知道,妖姬在很早之前經曆了一次大改,wqre的連招不複存在,現在的妖姬好像打不出以前那種秒殺的效果了。這裏和大家說一下一些妖姬的技巧。”
隻不過,這個時候,公屏上突然出現了一些不和諧的聲音。
“輔助就打輔助,還說下妖姬的技巧。”
“一個輔助還有臉說中路的技巧。”
“安心打你的輔助就行。”
“你就負責插眼和斷後以及賣就夠了。”
“你會玩妖姬嗎?”
對此,李欣眉頭皺了起來,露出了怒色。
“輔助怎麽了?誰說輔助就是插眼和斷後?如果說全場裏麵,可能操作最好的不一定是輔助,但是懂得最多的一個人一定是輔助。
為什麽?因為輔助才是一個遊戲的核心。
身位一個輔助,首先你需要懂得每個adc和輔助本身的技能效果以及冷卻時間。
因為這樣你才能很好的掌握對方的攻擊距離和技能距離,方便保護自家的adc以及躲避技能。
同時你還要記住對方技能的冷卻時間,這將決定你開團的時間,一個好的輔助,開團的時候不僅僅要考慮自己的技能時機,同樣要考慮到對方技能的時間,這個技能不僅僅是治療和閃現,還包括對麵adc和輔助的控製以及位移技能,一次小規模的團戰,成敗就在這幾秒一個的技能上麵。
此外你還需要掌握全場中所有傳送的時間,因為傳送往往就是傳送來下路的,下路也是一個傳送最容易發生的位置。
另外,還要懂得打野。為什麽呢?因為開始的時候因為隻有飾品眼,有時候為了在一級的時候防止對麵入侵野區,還需要提前放好,那麽在開始的六分鍾以內,你的眼位是完全不夠的。
而這時候中路和上路一般是不會支援下路的,輔助就需要靠對方的打野效率以及地圖上的動態,在對麵打野來下路打野的時候,將眼位布置好。
達到合理布置視野的目的。
至於妖姬的技能輔助要不要懂,我告訴你們,除了妖姬,像劫,男刀,卡牌這些經常打支援的中路,輔助也必須了解。
為什麽?因為他們在升到六級之後,第一個首選的支援目標肯定是下路。
隻有輔助真正的了解他們的技能,才能更好的保護adc的正常發育。”