“除此之外,還可以朝著身後,兵線上放。


    為什麽要往兵線上放呢?當然是做最壞的打算,那就是這一波團不僅沒能達到目的,甚至還被對麵反打了一波,大虧,怎麽辦?


    這時候這些蘑菇的重要性就體現出來了。就是阻止對麵的兵線。


    想要快速推塔,那麽勢必就要借助小兵的力量,一個是減少自己的人受到的傷害,另一個就是防禦塔周圍沒有小兵的話傷害會消減百分之七十,這是十分巨大的差距。


    而蘑菇把小兵炸死,複活時間打了四十分鍾一般也就四十多秒,五十秒左右,小兵少了一波小兵,對麵在這個時間裏,最多跑到這邊拆個高地塔,門牙塔他們便沒有機會拆了。”


    當然,說著的時候對麵已經衝上來了。


    但是搞笑的一幕發生了,對麵氣勢洶洶的過來之後,卻是先由風女開了掃描,在前麵轉了一圈,同時在靠後的位置放了一個真眼。


    然後對麵的剩下的四個人才放心的朝前麵壓了過來。


    但是就算是壓了過來,對麵好像仍舊不太放心,隻是順著兵線過來的方向,以及風女之前探測過的範圍內行動。


    看到這,提莫朝著對麵丟了一個蘑菇,當然,是按照李欣說的,朝著過來的兵線丟的。


    對麵的vn看樣子是想拆掉蘑菇,隻不過對麵好像心不太齊,vn在拆蘑菇,但是其餘的四個人卻是後撤,結果就是當時間結束時vn沒能拆掉蘑菇,反而因為距離問題,當生效後被小兵引爆,還波及到了vn。


    即便是風女給vn套了個盾,vn的血量仍舊是下降了將近一半。


    而在他們看不到的地方,李欣又讓小醜在周圍放上了一些驚嚇魔盒。


    “對麵想要推塔,這是一個幾乎不可能完成的任務,除非我們五個人對麵能殺上兩三個,同時自己一方沒有傷亡才有可能。


    慢慢的拆塔,對麵手最長的vn比我們的女警手短,而且我們清線速度也是不慢,對麵找不到機會磨防禦塔的血量。


    至於近戰強攻,我們這裏又是提莫的蘑菇又是小醜的魔盒的,對麵攻一個我看看?


    說到這,提莫和小醜這類的英雄,其實還有一個位置是可以放些蘑菇或者魔盒的,那就是防禦塔下和後麵一點,因為這兩個位置,是對麵強上或者越塔的必經之路,在這兩個位置放置的話,可以有效的阻止對麵。”


    而遊戲裏的情況就像李欣所說的,對麵現在十分的難受。


    或者說,因為提莫已經攢出了三十的冷卻,而且等級也到了十一級,點出了二級的r技能,蘑菇的儲備時間是十七秒一個,而小醜隻有二十的冷卻,但是w技能的冷卻時間卻也隻有十秒。


    與其說對麵在不斷的找機會推進,不如說一直在疲於拆掉兩個人丟出的蘑菇和魔盒。


    當然,這種情況不會持續太久,畢竟冷卻的縮減意味著技能釋放頻率的增加,但是同時也意味著耗藍的加快。


    沒過多久,兩個人就已經快沒有藍了,而李欣也是及時提醒了兩人。


    “係統提示,小兵摧毀了一座防禦塔。”


    隻不過,這個時候突然傳來了另一個係統提示,大家這才注意到,雖然沒有人帶領,但是但靠著小兵自己的力量,已經將上路的二塔推掉,而且根據小地圖上的綠點來看,剩餘小兵的數量還不少。


    “【所有人】琴瑟仙女:還打啊,你們家都快沒了。”


    其實不用李欣去說,對麵這時候也發現這樣不行了,雖然說馬上就要熬到兩人沒藍,但是這個代價實在是大了些,因為即便是對麵現在迴城,也擋不住帶著一大堆小兵的拆高地塔。


    就算這一波小兵拆不掉高地塔,但是也肯定能把高地塔的血量削去很大一部分。


    “其實呢,團戰的時候最忌諱的就是拖,要麽有機會拆,就快點拆掉,要麽發現沒機會拆就撤,去把其他兩路的經濟和野區的經濟收掉。


    十個人都在一路僵持的結果是什麽呢?雙方的經驗和經濟收獲相同,因為都是五個人吃這一波小兵,經驗和經濟就這些。


    但是大家想想,本來你們有優勢,不管是等級還是經驗上的,但是同樣的差一千經驗和五千的經濟,在大家六級的時候能差兩級出來,但是到了十一級的時候可能連一級都差不了了。


    而經濟也是一樣,總經濟兩萬,你們有五千的優勢,那麽就已經是無敵的存在了,但是如果總經濟是十萬,你一隊一共才多出五千的經濟,其實這些經濟分攤到五個人身上就已經沒有多少了。


    這就是拖帶來的後果,你越拖,你的優勢就越小,但是對麵卻沒有考慮兵線的優勢。


    雖然本身經濟就不行還少兩個防禦塔的團隊經濟,來和我們拖著,好像是有優勢,畢竟同樣的數目,越到後期差距越小。


    但是他們沒有看到啊,雖然同樣是五個人,但是我們有兩個能放陷阱的啊。


    除了玩家能拆塔,小兵拆起塔來也是很快的。而這個,就是另一個方向的提莫和小醜的小技巧,那就是在不知不覺將,讓自己家的小兵占據優勢。


    雖然對麵剛開始壓過來的時候,將兵線推了過來,但是我們的人雖然都迴來了,但是提莫和小醜卻已經將魔盒和蘑菇放到了線上。


    這樣,當對麵的小兵和我們的小兵相遇的時候,已經是半血的了,而且是近戰小兵半血,可以很好的拖延我們小兵的速度,但是因為攻擊力的不同,我們小兵的耗血量會更小,這樣,兩波攢下來,差不多在第三波的時候會匯合一起到了對麵塔下。


    再加上我們這邊還多一個防禦塔,更是在對麵小兵推過來之後,又一次的為自家小兵取得優勢,再次推了迴去。


    結果呢就是現在的樣子,對麵的上路二塔血量清空,小兵要上高地了。


    而且大家看下路,雖然我們沒有人去下路,但是現在下路的防禦塔也已經絲血了,再有一波小兵同樣就能推掉。


    這就是套路。”

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