“【所有人】虛空掠奪者:好套路。”
看到屏幕上螳螂的話,李欣自然是大笑不已。
“之後呢,女警和小醜提莫你們就可以隨便玩了,而且你們不一定要放到一起。女警你單獨放在角落的夾子,估計對麵沒人敢踩了。”
笑著說完,李欣幾人仍舊繼續拆了中塔之後迴城。
當然,提莫和小醜兩人卻是又去了對麵野區。
至於幹什麽,當然是玩上癮了,畢竟,相比較擊殺,好像這種讓對麵死的憋屈的玩法也不錯啊。
但是當時間過了五分鍾之後,對麵也因為小醜和提莫的組合十分憋屈的死了四次,李欣突然笑了起來。
因為當李欣再次看計分板的時候,突然看到了一排順色。
也就是從上到下都是一樣的顏色。
對麵五個人的飾品,全部換成了掃描。
“哈哈,你們看對麵的飾品。小醜你們把對麵坑慘了啊。”
一邊笑著,李欣一邊提醒自己的隊友看計分板,雖然雙方的人頭比相差不大,但是相比較李欣這邊要麽推塔,要麽清線玩的開心自在,對麵卻是十分的鬧心。
因為李欣發現自己好像打開了潘多拉魔盒一樣,隻不過給他們說了一個開頭,卻沒想到他們玩出了新花樣。
有夾子和蘑菇重合的,這個對麵在上了兩次當之後就沒有再故意朝著夾子上踩的行為了。
但是對麵漲心眼了,女警三人也漲心眼了啊,三個人改了方式,將夾子和蘑菇錯開,故意將蘑菇放在一旁,在對麵繞開夾子的時候卻踩到了蘑菇,隨後因為恐懼向旁邊移動又踩到夾子,最後還是逃不了一死。
另一個,因為小醜的驚嚇魔盒以及女警的夾子的持續時間都比提莫的蘑菇時間要少,所以,幾個人做的陷阱都是圍繞提莫的蘑菇展開的。
而提莫幾人也是商量好了,除了一組組合以外,還有二段雷,也就是前麵一個蘑菇周圍是沒有魔盒的,但是不遠處又有一個蘑菇,這個蘑菇周圍才有魔盒配合輸出。
最重要的,就是相比較其他對局中,將蘑菇集中放置在自己線上的提莫來說,李欣這邊的提莫,現在更喜歡去對麵的野區放蘑菇。
在線上有小兵,有眼來探測,但是你不可能在自己的野區也放一堆真眼,或者一直開著掃描吧?
直接結果就是,隻是過了五分鍾,對麵五個人全部將飾品換成了掃描。
“其實這樣也是有好處的,那就是對麵沒眼了啊,除了輔助買了眼石,對麵沒人任何一個人買眼石了,也就是說對麵就算每人都買一個真眼,那麽加上輔助可以放得三個假眼,對麵總共才能放八個眼位,而對麵可能每個人都買一個真眼放嗎?顯然不可能。”
“而且,前段時間的一次改版,掃描不能讓提莫的蘑菇無效化了,對於別人來說沒什麽影響,但是對於提莫來說這無疑是加強了很多啊,畢竟以前因為這個效果的存在,到了九級之後,提莫的蘑菇是真的一點作用也沒有了。
因為你打團的時候放蘑菇,對麵開個掃描,就算直接從蘑菇上踩過去都沒事,但是現在,你讓他們踩個試試?”
笑著說完,李欣卻將視角轉移到了亞索身上。
但是細看了一下,卻不由得張大了嘴巴。
“這亞索要逆天啊。”
一邊說著,一邊再次打開了計分板,看向了隊友,亞索的數據。
殺一死一,三個助攻這個沒什麽,關鍵是後麵的數據,二百二十刀,比對麵補刀最多的足足多了八十刀,比自己這邊補刀最多的女警多了一百刀。
這是要逆天啊。
不過想了想,卻是理解了。
因為線上本來刷野清兵線的三個人現在愛上了去對麵的野區晃悠,放個夾子,丟個蘑菇什麽的,這樣一來,清線的時間便大大減少。
而亞索,因為沒有這麽多想法,對麵也是十分的保守,所以三路的線,真的是哪路攢了一大波兵,亞索就會趕到哪路。
一個人卻幾乎清了兩路的兵線,自然補刀多的不像話。
而就算這樣,女警和對麵的vn補刀卻差不多,但是女警人頭和助攻比對麵的vn可就高了太多了。
或許終於發現了這樣不好,對麵直接放棄了野區的經濟,收了一下兵線,開始集合中路,看樣子是想要和李欣一方打團。
“既然要打團了,不管大家知不知道吧,還是說一下打團的時候提莫的技巧。
大家都知道,打團的時候,不管是掃描的效果改版前還是改版後,提莫一直是一個比較尷尬的存在。
因為其沒有位移,沒有爆發,隻能靠一個q技能和普攻輸出,關鍵自己還太脆,容易被對麵秒掉。
而ap提莫下,傷害最高的蘑菇,不說有真眼和掃描還有現在的一些裝備效果可以偵測出來,打團之前放的話,容易被對麵偵測,當著對麵放的話,因為延時的存在,容易被對麵點掉。
即便是沒有點掉,對麵也知道了這個位置有蘑菇,不會去踩。
在這裏,說的就是一個守塔和進攻時候放蘑菇策略。
守塔的時候,對麵靠什麽進攻,除了英雄技能以外就是靠著兵線進塔抗傷害,這個時候呢,我們的提莫就可以朝著兵線丟蘑菇。對麵要推塔,自然是要保護兵線進塔,這樣就必須靠近兵線。
但是提莫的蘑菇一丟,如果他們真的及時點掉了蘑菇還好,如果沒有點掉,不僅僅是兵線會被減速掉血,就連靠近的敵方英雄,也會因此而掉血。
而進攻的時候,也是差不多,當然,進攻的時候我建議提莫還是朝著自己以及隊友身邊丟些蘑菇,一個是防止對麵突進,尤其是有隱身英雄的時候,另一個就是萬一強攻不成,出現失誤的時候撤退方便。
提莫的蘑菇的傷害和減速效果能夠很好的阻礙敵方的追擊。尤其是路口位置的蘑菇,即便是被偵測出來了,對麵也會因此而猶豫不前,耽誤追擊的時間。”
看到屏幕上螳螂的話,李欣自然是大笑不已。
“之後呢,女警和小醜提莫你們就可以隨便玩了,而且你們不一定要放到一起。女警你單獨放在角落的夾子,估計對麵沒人敢踩了。”
笑著說完,李欣幾人仍舊繼續拆了中塔之後迴城。
當然,提莫和小醜兩人卻是又去了對麵野區。
至於幹什麽,當然是玩上癮了,畢竟,相比較擊殺,好像這種讓對麵死的憋屈的玩法也不錯啊。
但是當時間過了五分鍾之後,對麵也因為小醜和提莫的組合十分憋屈的死了四次,李欣突然笑了起來。
因為當李欣再次看計分板的時候,突然看到了一排順色。
也就是從上到下都是一樣的顏色。
對麵五個人的飾品,全部換成了掃描。
“哈哈,你們看對麵的飾品。小醜你們把對麵坑慘了啊。”
一邊笑著,李欣一邊提醒自己的隊友看計分板,雖然雙方的人頭比相差不大,但是相比較李欣這邊要麽推塔,要麽清線玩的開心自在,對麵卻是十分的鬧心。
因為李欣發現自己好像打開了潘多拉魔盒一樣,隻不過給他們說了一個開頭,卻沒想到他們玩出了新花樣。
有夾子和蘑菇重合的,這個對麵在上了兩次當之後就沒有再故意朝著夾子上踩的行為了。
但是對麵漲心眼了,女警三人也漲心眼了啊,三個人改了方式,將夾子和蘑菇錯開,故意將蘑菇放在一旁,在對麵繞開夾子的時候卻踩到了蘑菇,隨後因為恐懼向旁邊移動又踩到夾子,最後還是逃不了一死。
另一個,因為小醜的驚嚇魔盒以及女警的夾子的持續時間都比提莫的蘑菇時間要少,所以,幾個人做的陷阱都是圍繞提莫的蘑菇展開的。
而提莫幾人也是商量好了,除了一組組合以外,還有二段雷,也就是前麵一個蘑菇周圍是沒有魔盒的,但是不遠處又有一個蘑菇,這個蘑菇周圍才有魔盒配合輸出。
最重要的,就是相比較其他對局中,將蘑菇集中放置在自己線上的提莫來說,李欣這邊的提莫,現在更喜歡去對麵的野區放蘑菇。
在線上有小兵,有眼來探測,但是你不可能在自己的野區也放一堆真眼,或者一直開著掃描吧?
直接結果就是,隻是過了五分鍾,對麵五個人全部將飾品換成了掃描。
“其實這樣也是有好處的,那就是對麵沒眼了啊,除了輔助買了眼石,對麵沒人任何一個人買眼石了,也就是說對麵就算每人都買一個真眼,那麽加上輔助可以放得三個假眼,對麵總共才能放八個眼位,而對麵可能每個人都買一個真眼放嗎?顯然不可能。”
“而且,前段時間的一次改版,掃描不能讓提莫的蘑菇無效化了,對於別人來說沒什麽影響,但是對於提莫來說這無疑是加強了很多啊,畢竟以前因為這個效果的存在,到了九級之後,提莫的蘑菇是真的一點作用也沒有了。
因為你打團的時候放蘑菇,對麵開個掃描,就算直接從蘑菇上踩過去都沒事,但是現在,你讓他們踩個試試?”
笑著說完,李欣卻將視角轉移到了亞索身上。
但是細看了一下,卻不由得張大了嘴巴。
“這亞索要逆天啊。”
一邊說著,一邊再次打開了計分板,看向了隊友,亞索的數據。
殺一死一,三個助攻這個沒什麽,關鍵是後麵的數據,二百二十刀,比對麵補刀最多的足足多了八十刀,比自己這邊補刀最多的女警多了一百刀。
這是要逆天啊。
不過想了想,卻是理解了。
因為線上本來刷野清兵線的三個人現在愛上了去對麵的野區晃悠,放個夾子,丟個蘑菇什麽的,這樣一來,清線的時間便大大減少。
而亞索,因為沒有這麽多想法,對麵也是十分的保守,所以三路的線,真的是哪路攢了一大波兵,亞索就會趕到哪路。
一個人卻幾乎清了兩路的兵線,自然補刀多的不像話。
而就算這樣,女警和對麵的vn補刀卻差不多,但是女警人頭和助攻比對麵的vn可就高了太多了。
或許終於發現了這樣不好,對麵直接放棄了野區的經濟,收了一下兵線,開始集合中路,看樣子是想要和李欣一方打團。
“既然要打團了,不管大家知不知道吧,還是說一下打團的時候提莫的技巧。
大家都知道,打團的時候,不管是掃描的效果改版前還是改版後,提莫一直是一個比較尷尬的存在。
因為其沒有位移,沒有爆發,隻能靠一個q技能和普攻輸出,關鍵自己還太脆,容易被對麵秒掉。
而ap提莫下,傷害最高的蘑菇,不說有真眼和掃描還有現在的一些裝備效果可以偵測出來,打團之前放的話,容易被對麵偵測,當著對麵放的話,因為延時的存在,容易被對麵點掉。
即便是沒有點掉,對麵也知道了這個位置有蘑菇,不會去踩。
在這裏,說的就是一個守塔和進攻時候放蘑菇策略。
守塔的時候,對麵靠什麽進攻,除了英雄技能以外就是靠著兵線進塔抗傷害,這個時候呢,我們的提莫就可以朝著兵線丟蘑菇。對麵要推塔,自然是要保護兵線進塔,這樣就必須靠近兵線。
但是提莫的蘑菇一丟,如果他們真的及時點掉了蘑菇還好,如果沒有點掉,不僅僅是兵線會被減速掉血,就連靠近的敵方英雄,也會因此而掉血。
而進攻的時候,也是差不多,當然,進攻的時候我建議提莫還是朝著自己以及隊友身邊丟些蘑菇,一個是防止對麵突進,尤其是有隱身英雄的時候,另一個就是萬一強攻不成,出現失誤的時候撤退方便。
提莫的蘑菇的傷害和減速效果能夠很好的阻礙敵方的追擊。尤其是路口位置的蘑菇,即便是被偵測出來了,對麵也會因此而猶豫不前,耽誤追擊的時間。”