聽到李欣這麽說,饒是白凡也詫異的看了李欣一眼。
看到李欣這兩天的變化,白凡已經有點不確定了,自己是不是不小心做了什麽錯誤的事情。
“再說了,就算對麵不上當,我們也不吃虧嘛,而且這一波打完了,還能順手拿個小龍,而且這個小龍還是條雲龍,加快移動速度的。”
“還是那句話,別小看雲龍,雖然隻是加非戰鬥下的移動速度,但是加成可是足足有25點,一雙草鞋才加25點移動速度的,這等於是額外穿了一雙鞋了。”
因為沒有吃到英雄,而且也不怕對麵來抓,所以最後一口眾人留給了大蟲子。
“要說大蟲子現在的r技能有點狠啊,雖然冷卻時間不再因為吃掉野怪而減半,但是疊加層數沒有上限了,算是一個大後期英雄了。”
“還有一點就是,好多裝備雖然裝備名稱沒變,但是合成公式改了,這點就很坑了,看公告不仔細的可能就錯過去了,到了買裝備的時候就sb了。”
“不過也有一點好處,那就是觸發狂徒特效的生命值數目變了,從原來的3000變成了2750,這點有什麽好處麽,單獨就索拉卡來說,以前想要觸發狂徒的效果,那就需要救贖+紅眼石+狂徒,而且等級還要達到14級才可以,不然的話買了狂徒也觸發不了被動。”
“但是現在呢,仍舊是這三件加血量的裝備,隻需要救贖+藍眼石+狂徒,再到14級就可以了,這之間的差距差在哪了呢,就是眼石上了,藍眼石和紅眼石之間的差額是八百塊,而輔助的經濟獲取又一直比較困難,這八百塊的經濟,也是一筆十分龐大的數目了。”
“至於為什麽我一直說索拉卡要出狂徒呢,那就涉及到索拉卡的w技能了,犧牲自己百分之十的生命值,為隊友迴複生命值,而且到了九級以後,w冷卻時間一般隻剩下1.6秒甚至更低,如果頻繁加血的話,那麽加不了幾口,索拉卡自己就殘血了啊。”
“但是聯盟裏有一個十分有意思的設定,那就是人物自己的技能掉血,不會打斷狂徒的效果,三千來的血量,還有個e技能沉默,隻要不是索拉卡自己作死太嚴重,基本上就不會被秒殺,或者說對麵想要秒殺你的話,付出的代價會比較高。”
“就算是你死了,但是死之前,r和e技能,還有鳥盾的效果肯定來的及放,這就是額外近1000的傷害吸收,扛了4000來的傷害,這隊友還不能打過對麵,那你還是直接投了吧。”
“反觀,對麵要是殺不了你,那就沒事了,想殺隊友更是難,差不多三秒兩次,每三秒你可以為隊友迴複近800的血量,還怕什麽?”
就這麽說說笑笑,遊戲已經進行了不短的時間,大蟲子都疊夠了10層被動了,但是李欣一方仍舊隻是拆了對麵的外塔,沒有上高地。
“這就是弊端了,因為想要給隊友加血,你就必須靠後,而我的隊友還沒有能夠先手的英雄,偏偏對麵又有女警又有扇子媽,還有個魚人和鱷魚,這讓我們很難打上高地。”
這一點確實是李欣比較頭疼的,對麵女警往高地前放上一排夾子,李欣一方的前排,也就是大蟲子就不敢上前扛著,被夾住的話,即便是夠肉,但是對麵一套技能下來也吃不消。
沒有肉前麵扛著,李欣這邊的adc也不敢湊上去拆塔,不然一個不注意被對麵的魚人和鱷魚盯上,那就死定了,單靠李欣自己是加不過來的,隻能靠亞索和酒桶找機會,但是對麵也不是傻子,隻是默默的守高地,就是不出來打架,弄得李欣一方一點脾氣沒有。
“眾星之子:小龍刷新了,是條火龍,大蟲子去幹了它。”
“虛空恐懼:1。”
說完了,李欣也沒在意,然後打了個信號,示意隊友後撤,之所以讓大蟲子去打小龍,是因為其大招的效果,靠著吃小兵隻能有十層,其餘的層數需要吃掉史詩級野怪或者英雄才能增長。
這也是雖然高地久攻不下,但是李欣並不著急的原因,整個野區的經濟,加上小龍每條都不落下,時間久了就可以硬上了。
李欣仍舊是陪著adc站在兵線附近,因為她要吃經驗,眼位也做好了,不怕對麵抓,而打野和中路的亞索則是分別去了上路和下路的野區,將剛剛刷新的野怪清了一遍。
“其實呢,不考慮耗藍的話,大蟲子打小龍還是很快的,畢竟現在這個時間,火龍也就六千的血量,大蟲子還有e技能的額外傷害,而且也夠肉,最後一個大招還能啃掉1500左右的傷害,等久就打掉四千多的血量就行了。”
“關鍵是大蟲子打的話不怕被對麵意外搶了,保底一千的真實傷害,比升到18級的懲戒傷害還高,怎麽會被對麵搶了。”
一邊說著,李欣一邊將視角移動到了小龍的位置,想要讓大家看看最後那一口的威力。
隻不過當畫麵移動過去之後……
“臥槽,大蟲子這是在幹啥?”
不怪李欣下意識的爆了粗口,在旁邊看著的白凡也是目瞪口呆,比剛才亞索拿了那個神奇的五殺還讓人無語。
“眾星之子:?”
因為呈現在大家眼中的,是一副很神奇的畫麵,因為疊加了十層被動之後,大蟲子的體型和小龍是差不多的,而且因為身材,如果不算翅膀的話,大蟲子還是比小龍大一點,而且大蟲子跳舞的起手動作是抬腳,身子前後搖晃,同時前麵兩隻手來迴擺動。
在小龍坑跳舞沒什麽問題,關鍵是大蟲子呆的位置,是火龍的身後,身子前後一動一動的,兩隻胳膊還一甩一甩的。
這畫風,辣眼睛啊。
“是我沒說清楚還是它理解有問題,這算是,真把小龍幹了?”
ps:有興趣的可以去訓練模式試一下,畫風很清奇。
看到李欣這兩天的變化,白凡已經有點不確定了,自己是不是不小心做了什麽錯誤的事情。
“再說了,就算對麵不上當,我們也不吃虧嘛,而且這一波打完了,還能順手拿個小龍,而且這個小龍還是條雲龍,加快移動速度的。”
“還是那句話,別小看雲龍,雖然隻是加非戰鬥下的移動速度,但是加成可是足足有25點,一雙草鞋才加25點移動速度的,這等於是額外穿了一雙鞋了。”
因為沒有吃到英雄,而且也不怕對麵來抓,所以最後一口眾人留給了大蟲子。
“要說大蟲子現在的r技能有點狠啊,雖然冷卻時間不再因為吃掉野怪而減半,但是疊加層數沒有上限了,算是一個大後期英雄了。”
“還有一點就是,好多裝備雖然裝備名稱沒變,但是合成公式改了,這點就很坑了,看公告不仔細的可能就錯過去了,到了買裝備的時候就sb了。”
“不過也有一點好處,那就是觸發狂徒特效的生命值數目變了,從原來的3000變成了2750,這點有什麽好處麽,單獨就索拉卡來說,以前想要觸發狂徒的效果,那就需要救贖+紅眼石+狂徒,而且等級還要達到14級才可以,不然的話買了狂徒也觸發不了被動。”
“但是現在呢,仍舊是這三件加血量的裝備,隻需要救贖+藍眼石+狂徒,再到14級就可以了,這之間的差距差在哪了呢,就是眼石上了,藍眼石和紅眼石之間的差額是八百塊,而輔助的經濟獲取又一直比較困難,這八百塊的經濟,也是一筆十分龐大的數目了。”
“至於為什麽我一直說索拉卡要出狂徒呢,那就涉及到索拉卡的w技能了,犧牲自己百分之十的生命值,為隊友迴複生命值,而且到了九級以後,w冷卻時間一般隻剩下1.6秒甚至更低,如果頻繁加血的話,那麽加不了幾口,索拉卡自己就殘血了啊。”
“但是聯盟裏有一個十分有意思的設定,那就是人物自己的技能掉血,不會打斷狂徒的效果,三千來的血量,還有個e技能沉默,隻要不是索拉卡自己作死太嚴重,基本上就不會被秒殺,或者說對麵想要秒殺你的話,付出的代價會比較高。”
“就算是你死了,但是死之前,r和e技能,還有鳥盾的效果肯定來的及放,這就是額外近1000的傷害吸收,扛了4000來的傷害,這隊友還不能打過對麵,那你還是直接投了吧。”
“反觀,對麵要是殺不了你,那就沒事了,想殺隊友更是難,差不多三秒兩次,每三秒你可以為隊友迴複近800的血量,還怕什麽?”
就這麽說說笑笑,遊戲已經進行了不短的時間,大蟲子都疊夠了10層被動了,但是李欣一方仍舊隻是拆了對麵的外塔,沒有上高地。
“這就是弊端了,因為想要給隊友加血,你就必須靠後,而我的隊友還沒有能夠先手的英雄,偏偏對麵又有女警又有扇子媽,還有個魚人和鱷魚,這讓我們很難打上高地。”
這一點確實是李欣比較頭疼的,對麵女警往高地前放上一排夾子,李欣一方的前排,也就是大蟲子就不敢上前扛著,被夾住的話,即便是夠肉,但是對麵一套技能下來也吃不消。
沒有肉前麵扛著,李欣這邊的adc也不敢湊上去拆塔,不然一個不注意被對麵的魚人和鱷魚盯上,那就死定了,單靠李欣自己是加不過來的,隻能靠亞索和酒桶找機會,但是對麵也不是傻子,隻是默默的守高地,就是不出來打架,弄得李欣一方一點脾氣沒有。
“眾星之子:小龍刷新了,是條火龍,大蟲子去幹了它。”
“虛空恐懼:1。”
說完了,李欣也沒在意,然後打了個信號,示意隊友後撤,之所以讓大蟲子去打小龍,是因為其大招的效果,靠著吃小兵隻能有十層,其餘的層數需要吃掉史詩級野怪或者英雄才能增長。
這也是雖然高地久攻不下,但是李欣並不著急的原因,整個野區的經濟,加上小龍每條都不落下,時間久了就可以硬上了。
李欣仍舊是陪著adc站在兵線附近,因為她要吃經驗,眼位也做好了,不怕對麵抓,而打野和中路的亞索則是分別去了上路和下路的野區,將剛剛刷新的野怪清了一遍。
“其實呢,不考慮耗藍的話,大蟲子打小龍還是很快的,畢竟現在這個時間,火龍也就六千的血量,大蟲子還有e技能的額外傷害,而且也夠肉,最後一個大招還能啃掉1500左右的傷害,等久就打掉四千多的血量就行了。”
“關鍵是大蟲子打的話不怕被對麵意外搶了,保底一千的真實傷害,比升到18級的懲戒傷害還高,怎麽會被對麵搶了。”
一邊說著,李欣一邊將視角移動到了小龍的位置,想要讓大家看看最後那一口的威力。
隻不過當畫麵移動過去之後……
“臥槽,大蟲子這是在幹啥?”
不怪李欣下意識的爆了粗口,在旁邊看著的白凡也是目瞪口呆,比剛才亞索拿了那個神奇的五殺還讓人無語。
“眾星之子:?”
因為呈現在大家眼中的,是一副很神奇的畫麵,因為疊加了十層被動之後,大蟲子的體型和小龍是差不多的,而且因為身材,如果不算翅膀的話,大蟲子還是比小龍大一點,而且大蟲子跳舞的起手動作是抬腳,身子前後搖晃,同時前麵兩隻手來迴擺動。
在小龍坑跳舞沒什麽問題,關鍵是大蟲子呆的位置,是火龍的身後,身子前後一動一動的,兩隻胳膊還一甩一甩的。
這畫風,辣眼睛啊。
“是我沒說清楚還是它理解有問題,這算是,真把小龍幹了?”
ps:有興趣的可以去訓練模式試一下,畫風很清奇。