第489章 迴羊城
趁寶藏同桌沒曝光,忽悠她做老婆 作者:津津嘟嘟 投票推薦 加入書簽 留言反饋
遊戲產業是一個巨大的利好行業,它確實很賺錢,而且利潤非常高。
陳生對世界遊戲行業的變遷很清楚,因為他本身就是一個喜歡玩網絡遊戲的人,經手玩過的各種遊戲多達幾十種,熱門的,冷門的。
未來幾十年遊戲產業都在快速增長著,1999年全球遊戲產業產值為已經達到了215億米元,折合rmb1500億元左右,而到了2009年,全球遊戲產業值已經達到了512億米元。
而到了2013年則快速增長到了650億米元,到了2019年則更誇張的增長到了1500億米元,突破萬億rnb的規模。
2029年,全球遊戲產業總產值已經突破了2萬億rnb的大關。
陳生以前玩遊戲並不關心這個,之所以知道這些完全是因為在2035年的時候看到一份統計報告。
2033年,著名統計機構strategy analytics曾經就網遊(包括手遊和周邊)史上最賺錢的遊戲進行統計。
根據各大公司財報做過一個收入統計排名,羅列了全球近三十年來最賺錢的十大遊戲(所有類型)。
做為曾經碾轉玩過數個大型網絡遊戲的遊戲玩家,陳生雖然已經不玩遊戲多年,但當看到熟悉的遊戲名字時他還是點開看了。
這不看不知道,一看嚇一跳,根據其報告顯示,他以前就知道遊戲賺錢隻是沒想到這麽賺錢。
根據strategy analytics的統計,2003~2033年,著名《夢幻西遊》全球總淨盈利額2512億rnb,年均純利潤收入80億rmb。
2003~2033年,《魔獸世界》全球總淨盈利額4800億rmb,年均純利潤收入160億左右。
2009年~2033年,《英雄聯盟》全球總淨盈利額5680億rmb,年均純利潤收入236億,
2014年~2033年,《原神》全球總淨盈利額3660億rmb,年均純利潤收入192億
2017年~2033年,《王者農藥》全球總淨盈利額億3296億rmb,年均純利潤收入206億。
還有《迷你世界》和《穿越火線》這些都是年入百億級的大網遊。
……
而其中號稱擁有八百萬勇士的《地下城與勇士》同樣榜上有名,2005年~2033年,《地下城與勇士》全球總淨盈利額5650億rnb,年均純利潤收入超過200億!
十款遊戲三十年間利潤加起來超過億,平均每年將近千億的吸金能力著實讓人垂涎欲滴。
老實說如果可以,這些遊戲陳生打算全都想要,畢竟每年將近六七百億的純利潤是非常驚人了。
“我一直覺得遊戲開發是件很缺德的事。”
陳建賓聽得嘴角直抽的,有這樣說自己的事業的嗎?
“你打算放棄遊戲產業?”
這顯然並不是一個什麽好主意,現在自家堂弟名下企業收入的大頭來源於遊戲產業,比重高達80%。
陳生搖搖頭,華耀是他手頭上的超級現金奶牛,是他所有想法的重要支撐點。而且遊戲產業在未來還有著極為重要的作用。
“不會,我還會把它盡可能的做大做強,如果能做到世界第一那再好不過。”
他名下的企業企鵝公司、華安安保等並沒有出現虧損情況甚至略有贏餘,但他名下的華威實驗室和耀中公司那邊可是吃錢大戶。
到目前為止耀中還處於隻進不出的狀態。
又說缺德又說要做大這究竟是搞哪出?
“目前,稀土礦的價格已經翻了十五倍,你打算什麽時候出手?我聽到消息說國外已經有些公司準備著手自己開礦或者尋找新的礦源了。”
陳建賓有些擔心的說道。
“還沒到時候。”
聽到這個消息陳生嘴角微微揚起,自己開礦嗎?那挺好的。
看到陳生那絲詭異的笑意,陳建賓心裏嘀咕著,不知道這位堂弟又在打什麽主意了。
“你什麽時候迴羊城?”
陳生看了看時間。
“一會就迴。”
……
送走堂哥陳建賓,陳生思考著耀華遊戲接下來的發展方向。
開發遊戲直接或間接影響下一代是件缺德事,但從另一麵看它也是社會的一種重要穩定劑,也許正因些許多國家才大力提倡發展遊戲產業。
雖然同樣是虛擬經濟,遊戲行業和金融行業玩數字遊戲還是有著本質的不同,其帶動的周邊對實體經濟的好處遠非金融可比。
陳生是很樂意參與其中的,畢竟有些錢他不賺也是給國外那些人賺了,華國初開放時許多企業缺錢發展在國內得不到支持於是選擇了國外融資。
結果就是華國國內大部份的公司都被國外控股海外注冊,所賺的錢也大多流向了國外,這是讓他很不爽的事情。
以前他就算知道這些也沒用,現在自己有資金有能力又重生而迴自是要盡可能的減少這樣的事情發生。
“可惜現在要製作《魔獸世界》已經不可能了。”
想到《魔獸世界》那個超級吸金獸,陳生頗為可惜,十大吸金網遊中《魔獸世界》吸金能力是排前五的,而且再過幾年網絡通訊高速發展很快就能實現順暢的遊戲。
但也隻能歎可惜而已,要搶先一步這顯然是不可能的事情,十大最吸金遊戲中《魔獸世界》是基於《魔獸爭霸》係列開發的網遊。
曝雪早已經開發了ip,他就是想搶也搶不過來,不過到時候倒是可以和對方洽談合作代理或者……
在那份報告中的十大最賺錢遊戲,《夢幻西遊》他已經先養豬磊一步開發了出來,其他的網遊以現在的網絡速度開發出來也完全運行不了。
有些遊戲能大火特火火是因為智能手機普及,現在顯然不是開發的最好時機。
唯有開發《地下城與勇士》卻是再適合不過,這款遊戲發布於2005年,按開發周期算neople公司應該還沒立項,這對陳生而言無疑是個機會。
《地下城與勇士》和《夢幻西遊》一樣是2d端遊,以現在的網絡速度完全可以使用,至於其他的遊戲隻能靜待時機成熟。
陳生思索間,電話聲響起。
“陳董,您定的時間到了,車已經為您安排好。”
“好的,謝謝。”
掛掉電話,陳生起身離開了辦公室。
就在陳生離開公司準備去機場的同時,遠在幾百公裏外的羊城,一場大型時裝秀正在羊城國際會展中心忙碌的準備著,會場外四個年輕的女孩從一輛停靠在路邊的紅旗上走下朝會展中心走去。
陳生對世界遊戲行業的變遷很清楚,因為他本身就是一個喜歡玩網絡遊戲的人,經手玩過的各種遊戲多達幾十種,熱門的,冷門的。
未來幾十年遊戲產業都在快速增長著,1999年全球遊戲產業產值為已經達到了215億米元,折合rmb1500億元左右,而到了2009年,全球遊戲產業值已經達到了512億米元。
而到了2013年則快速增長到了650億米元,到了2019年則更誇張的增長到了1500億米元,突破萬億rnb的規模。
2029年,全球遊戲產業總產值已經突破了2萬億rnb的大關。
陳生以前玩遊戲並不關心這個,之所以知道這些完全是因為在2035年的時候看到一份統計報告。
2033年,著名統計機構strategy analytics曾經就網遊(包括手遊和周邊)史上最賺錢的遊戲進行統計。
根據各大公司財報做過一個收入統計排名,羅列了全球近三十年來最賺錢的十大遊戲(所有類型)。
做為曾經碾轉玩過數個大型網絡遊戲的遊戲玩家,陳生雖然已經不玩遊戲多年,但當看到熟悉的遊戲名字時他還是點開看了。
這不看不知道,一看嚇一跳,根據其報告顯示,他以前就知道遊戲賺錢隻是沒想到這麽賺錢。
根據strategy analytics的統計,2003~2033年,著名《夢幻西遊》全球總淨盈利額2512億rnb,年均純利潤收入80億rmb。
2003~2033年,《魔獸世界》全球總淨盈利額4800億rmb,年均純利潤收入160億左右。
2009年~2033年,《英雄聯盟》全球總淨盈利額5680億rmb,年均純利潤收入236億,
2014年~2033年,《原神》全球總淨盈利額3660億rmb,年均純利潤收入192億
2017年~2033年,《王者農藥》全球總淨盈利額億3296億rmb,年均純利潤收入206億。
還有《迷你世界》和《穿越火線》這些都是年入百億級的大網遊。
……
而其中號稱擁有八百萬勇士的《地下城與勇士》同樣榜上有名,2005年~2033年,《地下城與勇士》全球總淨盈利額5650億rnb,年均純利潤收入超過200億!
十款遊戲三十年間利潤加起來超過億,平均每年將近千億的吸金能力著實讓人垂涎欲滴。
老實說如果可以,這些遊戲陳生打算全都想要,畢竟每年將近六七百億的純利潤是非常驚人了。
“我一直覺得遊戲開發是件很缺德的事。”
陳建賓聽得嘴角直抽的,有這樣說自己的事業的嗎?
“你打算放棄遊戲產業?”
這顯然並不是一個什麽好主意,現在自家堂弟名下企業收入的大頭來源於遊戲產業,比重高達80%。
陳生搖搖頭,華耀是他手頭上的超級現金奶牛,是他所有想法的重要支撐點。而且遊戲產業在未來還有著極為重要的作用。
“不會,我還會把它盡可能的做大做強,如果能做到世界第一那再好不過。”
他名下的企業企鵝公司、華安安保等並沒有出現虧損情況甚至略有贏餘,但他名下的華威實驗室和耀中公司那邊可是吃錢大戶。
到目前為止耀中還處於隻進不出的狀態。
又說缺德又說要做大這究竟是搞哪出?
“目前,稀土礦的價格已經翻了十五倍,你打算什麽時候出手?我聽到消息說國外已經有些公司準備著手自己開礦或者尋找新的礦源了。”
陳建賓有些擔心的說道。
“還沒到時候。”
聽到這個消息陳生嘴角微微揚起,自己開礦嗎?那挺好的。
看到陳生那絲詭異的笑意,陳建賓心裏嘀咕著,不知道這位堂弟又在打什麽主意了。
“你什麽時候迴羊城?”
陳生看了看時間。
“一會就迴。”
……
送走堂哥陳建賓,陳生思考著耀華遊戲接下來的發展方向。
開發遊戲直接或間接影響下一代是件缺德事,但從另一麵看它也是社會的一種重要穩定劑,也許正因些許多國家才大力提倡發展遊戲產業。
雖然同樣是虛擬經濟,遊戲行業和金融行業玩數字遊戲還是有著本質的不同,其帶動的周邊對實體經濟的好處遠非金融可比。
陳生是很樂意參與其中的,畢竟有些錢他不賺也是給國外那些人賺了,華國初開放時許多企業缺錢發展在國內得不到支持於是選擇了國外融資。
結果就是華國國內大部份的公司都被國外控股海外注冊,所賺的錢也大多流向了國外,這是讓他很不爽的事情。
以前他就算知道這些也沒用,現在自己有資金有能力又重生而迴自是要盡可能的減少這樣的事情發生。
“可惜現在要製作《魔獸世界》已經不可能了。”
想到《魔獸世界》那個超級吸金獸,陳生頗為可惜,十大吸金網遊中《魔獸世界》吸金能力是排前五的,而且再過幾年網絡通訊高速發展很快就能實現順暢的遊戲。
但也隻能歎可惜而已,要搶先一步這顯然是不可能的事情,十大最吸金遊戲中《魔獸世界》是基於《魔獸爭霸》係列開發的網遊。
曝雪早已經開發了ip,他就是想搶也搶不過來,不過到時候倒是可以和對方洽談合作代理或者……
在那份報告中的十大最賺錢遊戲,《夢幻西遊》他已經先養豬磊一步開發了出來,其他的網遊以現在的網絡速度開發出來也完全運行不了。
有些遊戲能大火特火火是因為智能手機普及,現在顯然不是開發的最好時機。
唯有開發《地下城與勇士》卻是再適合不過,這款遊戲發布於2005年,按開發周期算neople公司應該還沒立項,這對陳生而言無疑是個機會。
《地下城與勇士》和《夢幻西遊》一樣是2d端遊,以現在的網絡速度完全可以使用,至於其他的遊戲隻能靜待時機成熟。
陳生思索間,電話聲響起。
“陳董,您定的時間到了,車已經為您安排好。”
“好的,謝謝。”
掛掉電話,陳生起身離開了辦公室。
就在陳生離開公司準備去機場的同時,遠在幾百公裏外的羊城,一場大型時裝秀正在羊城國際會展中心忙碌的準備著,會場外四個年輕的女孩從一輛停靠在路邊的紅旗上走下朝會展中心走去。