在迷宮的牆壁間迴響並最終消失的粗重聲音,引起了青衣與綠衣玩家們的激烈迴應。其中混雜著不少類似“那家夥算哪根蔥啊?”“明明隻是新人!”這樣的低語聲。
“原來如此”,此時我心裏這樣想到。
鍛造師涅茲哈消失了,已經做好從此無法繼續獲得強化欺詐所帶來的超高收入的奧蘭度一行人,大概是想藉此一舉躍升到攻略集團的頂尖位置吧。怪物掉落的金錢雖然會自動平均分配給聯隊所有成員,不過經驗值與技能熟練度的提升則不會這樣。打倒boss所獲得的超高經驗值,會根據給予boss的傷害量或是防禦住的傷害值,按一定比例給予,而以強敵為對手讓技能熟練度迅速提升的現象,當然也隻有在直接和boss戰鬥時才會發生。
braves的五人,全身裝備幾乎都強化到了上限,但等級卻稍低於聯隊平均值。不過,假如能利用這次boss戰的機會賺取大量經驗的話,等級也是可以追上的,大概他們就是如此盤算的吧。
雖說如此——反對聯隊領隊的指示可以說是蠻不講理的行為。不過在這種一般都會演變成口水戰的情形下,青隊和綠隊的玩家們卻隻是麵露不爽,低聲嘟囔幾句而已。
而原因大概就是braves五人身上所散發出的某種威懾力吧。
等級、屬性值、技能熟練度這些當然不會顯露在外。不過,裝備的強化值卻不一樣。強化到接近嚐試次數上限的武器和防具,簡直就像寶劍一樣光彩奪目。
而現在,包括我在內的大部分玩家會強化到外觀發生改變這種程度的裝備也就是主武器,頂多還有盾牌,不過braves卻不一樣。他們應該在這一周裏賺取了數量龐大的珂爾,並將其全部用來購買稀有裝備並進行強化了吧。那全身的裝備就像是被精心施加了buff一樣散發出光澤,也讓這五人有了一股“不是等閑之輩”的氣場。
當然,玩家的強大並不單指裝備的數值參數。經驗和反應,也就是所說的玩家技術在sao中才是最重要的。不過另一方麵,在與接下來我們要挑戰的boss——“balunthegeneraltaurus”的戰鬥中,防具的強化值是個重要的因素。
因為將軍balun施展的可是taurus族所擅長的特殊攻擊的高級版……
“……我明白了。那麽,奧蘭度先生的g隊也加入對boss的攻擊吧。”
聽到林德用稍顯生硬的語氣這樣說道,我抬起了不知何時低下的頭。很快,我又跟青發的彎刀使對上了眼神。
與讓人感覺很爽朗的蒂爾貝魯不同,雖然在發型上很相似,林德的孤高程度要多了五成,他這次並沒避開我的視線,說道:
“根據之前的情報,boss身邊隻有一個護衛,而且不會‘再次刷出(repop)’。交給h隊應該沒問題吧?”
什麽?我心裏這麽念叨著,而亞絲娜則是露出一副“你什麽意思?”的表情,我們同時想說些什麽,不過h隊領隊艾基爾卻輕輕擺了下左手製止了我們。他用和平常一樣沉著冷靜的聲音和態度向林德確認道:
“雖說是一隻,但也不是雜兵,而是中boss級的怪物,事前的情報也是這麽寫的吧。再說了,也沒有證據表明這次也隻會有一隻。隻有一個小隊的話負擔太重了。”
林德和艾基爾所說的“事前情報”,當然是昨天才在塔蘭村內配發的《阿爾戈攻略本·第二層boss篇》。上麵詳細記載了boss和護衛它的mob的攻擊模式以及弱點,不過正和表2的注解中寫的一樣,情報全是基於封測時期的資料。
事實上,第一層boss的kobold王也使出了封測時代所沒有的刀技,為此騎士蒂爾貝魯丟掉了性命。這次也應該做好會與封測時相比加入了某些變化的準備吧。最壞的情況下,艾基爾所說的,boss的護衛“natothekerneltaurus”有兩頭以上也是可能的。
不過,林德對於艾基爾的反駁也隻是輕輕點了下頭。
“當然,我不會讓第一層的悲劇重演的。如果在首次挑戰中發現和事前情報中不同的模式的話,那就先暫時撤退重新製定戰略。如果說護衛無法靠一支小隊對付的話,就再加一隊。這樣就好了吧?”
既然都這麽說了,現在也隻好同意了。“明白了”,艾基爾點了點頭,我和亞絲娜也沒有再說什麽。
在說明了boss的攻擊模式,並對每支隊伍的行動挨個進行最終確認後,離預定時間的下午兩點鍾就隻有兩分鍾了。
當然,用這些時間訂立計劃,也不會是極其完美的。隨後林德抬起右手,
“那麽,雖然有點早……”
就在他正要說出這些時。
那名至今為止,說是預料之外可能會有些失禮吧,好歹是老老實實聽從林德指示的牙王,插了一句在第一層也聽過的話。
“稍微等等!”
“……怎麽了,牙王先生?”
“從剛才開始,林德君就很信賴那個《攻略本》。雖然很不好意思,不過寫那本書的是位連boss房間都沒進過的情報商吧?你真的認為會很詳盡嗎?”
這句話讓林德不爽地撇了撇嘴。
“就算不能說是很詳盡,但也沒法得到更具體的情報吧?還是說,難道牙王先生想要先一個人擔任boss的偵察?”
這次話音剛落,身傳綠衣的“解放隊”成員就開始不滿地低語起來,而牙王本人則是無所謂地笑著迴答說:
“所以說,我的意思是,這裏至少有一個人親眼見過boss啊。那我們隻要聽聽他是怎麽說的就行了,不是嗎?”
【吐槽:又是關西腔,我討厭關西腔】
————什麽。
腦子裏又蹦出這個詞的我迅速朝左後方側滑,想要躲到亞絲娜身後。
不過牙王卻抬起右手徑直指向這邊。亞絲娜則無情地快速挪步,躲開了聚集而來的幾十人的視線。
“怎樣啊,黑衣封弊者!關於boss的攻略,你沒什麽想說的嗎?”
我沒能從喊出這些話的牙王的表情上,立刻看出他是出於怎樣的考慮。
“……這是怎麽迴事……”
一邊這樣小聲說到,身旁的亞絲娜也略微歪起了頭。
牙王率領的“艾恩葛朗特解放隊”,聽說是以反封測者主義為綱領的集團。為了對抗獨占資源的原封測者,他積極地從還留在初始之街的數千名玩家中募集成員,用公平地分配金錢與道具等手法展開對遊戲的攻略……這才應該是牙王的理念啊。
然而,為什麽現在卻讓可以說是原封測者代表的我發言呢?一般來想應該是某種陷阱……不過出乎意料的是,仙人掌頭的單手劍士眼中發出的光芒,怎麽看都是極為認真的。
如果那副神情是演技的話,那你可真是太了不起了。
我一邊在心裏咒罵對方,一邊挺胸抬頭。向前邁出一步、兩步、三步,走到聯隊全員都能看到我的地方停了下了來。
“……醜話說在前頭,我也隻是知道封測時期的boss。所以,這次的boss有什麽……和封測時期不同的地方也是極有可能的。”
我剛開始說話,本還在吵吵嚷嚷的玩家們便逐漸安靜了下來。本以為林德會插嘴,但他也沒有要打斷我的意思。
“不過,至少迷宮區出現的雜兵taurus的攻擊模式和封測時期是一樣的。所以,我想boss會用來攻擊的某種劍技應該是雜兵技能的延伸。就和剛才確認過的一樣,基本上都是‘看到預備動作就要進行迴避’,不過關鍵還是在挨下第一擊後的應對措施。隻有吃到雙重debuff這一點是無論如何都要避免的。封測時,因眩暈而陷入麻痹的玩家…………”
幾乎一定會死。
在這麽說出口之前我勉強把它吞了迴去,改口說道:
“……總之,隻要冷靜地盯好boss的大錘,第二擊是絕對可以躲掉的。隻要注意好這點,以這個陣容能做到無人死亡就幹掉boss。”
到頭來,我也說不出什麽比阿爾戈攻略本更多的東西,不過在我閉上嘴後,幾乎所有玩家都重重地點了點頭。
牙王的表情依然無法摸透,林德卻像是感覺意外似的瞥了我一眼,然後用力拍了下手。
“好,大家聽好了,第二擊絕對要躲開!——那麽,就讓我們就開始吧!”
他轉過身去,麵朝向巨大的雙開門。隨後唰地拔出了腰間的彎刀並高高舉起。
“……將第二層boss,打倒!!”
嗚哦——!!
喊聲震撼了整個昏暗的通路。
青色的頭發在空中飄動,將左手搭在門上的林德的身影和在第一層同樣的地方見到的蒂爾貝魯幾乎一模一樣。
31
怪物對玩家進行的攻擊,在係統上可以分為兩大類。
一類會減少hp,即“直接攻擊”。
而另一類,是即使被擊中hp也不會減少,但有時卻會造成非常危險的情況的“間接攻擊”……也就是妨礙效果(debuff)。
設計這個這個死亡遊戲的茅場晶彥,大概也至少有考慮到照顧新手玩家,棲息在第一層迷宮區的※kobold族,包括boss在內幾乎都不會施展出debuff攻擊。讓蒂爾貝魯喪命的“stun”雖然也屬於debuff,但由於隻要連續被大威力攻擊擊中就會有很大幾率出現這個效果,因此並不能算是kobold王固有的特殊攻擊。
【※注:還是稍微提一下吧,根據動畫pv,其實kobold就是狗頭人……】
因此,棲息於第二層迷宮區的牛頭男——taurus族,才是玩家首次遇到的,真正使用debuff的怪物。
*
“來了!”
我在看到巨大的雙手錘被垂直掄過頭頂的瞬間大聲叫道。
喔,明白,這麽答道的五名小隊成員全都猛地向後一跳。在空中停了一下的錘子打擊麵帶上了層層絢麗的黃色電火花。
“嗚嗚嗚嗚哦哦哦哦哦哦哦哦——————!!”
那怒吼聲震動了空氣,簡直像是要進行遠距離攻擊一樣,之後錘子落了下來。纏繞著閃電的金屬塊猛地砸到了青黑色的地板上。這就是taurus族固有的,附帶debuff的劍技——“numbingimpact”。numbing就是讓人麻痹的意思——
在能直接造成傷害的範圍裏當然沒有任何人,不過還是有細微的電火花以撞擊點為中心呈放射狀擴散開來。在地麵上遊走的其中一支火花,在變得稀薄並消失之前輕輕碰到了我的靴子。
腳尖立刻感到了疼痛與不適感。不過好歹還是避開了debuff的效果範圍,hp槽下方的stun圖標也沒有點亮。夥伴們躲開的距離都比我遠,因此應該都成功迴避掉了。
“全力發動攻擊!”
我再次發出指示,以半圓形包圍牛頭男人的六個人一口氣向前衝去,像是要還以顏色一樣用各自的武器施展出最大威力的劍技。艾基爾的雙手斧,他同行三人的同類武器,亞絲娜的windfleuret,以及我的annealde綻放出五顏六色的光效,直接打在了怪物身上。牛頭男三條hp槽中的第一條終於被打光了,轉到了第二條上。
“……看來行得通啊!”
亞絲娜在我左邊低聲說到,不知從何時開始這已經成了組隊戰時的固定位置。
“嗯,但不能大意!在到第三條hp槽之前“numbing”還是會連續使出的!還有……”
後半句話我提高了音量,好讓艾基爾他們也能聽到。
“……考慮到第一層的發生的事,在hp到第三條後可能會有未知攻擊出現!要是那樣我們就後撤!”
“喔!”
牛頭男從行動延遲(dy)中恢複了過來,同時我們的技能冷卻時間(coolingtime)也結束了。看出下一次攻擊是橫向範圍攻擊的艾基爾肉盾部隊,立刻在攻擊線路上擺出防禦架勢。我和亞絲娜則是站在稍遠處估計著迴擊的時機。
第二層boss攻略戰已經進行了五分鍾多一點。
至此為止,我們h隊打得很順利。“numbing”自不用說,也沒有夥伴受到預料之外的嚴重傷害。當然,作為肉盾的四個人每次為了防禦敵人的大招還是會掉hp,但如今就算退下一個人進行pot輪換也完全頂得住。
隻不過——
如果隻有我們的戰鬥進行得很順利,意義也不是很大。
h隊六名成員所麵對的名為“natothekerneltaurus”,全身青色的牛頭男,說到底也隻是boss怪的附屬……也就是護衛mob罷了。
*
“迴避!迴避————!”
從寬廣的boss房間的相反方向傳來的,是意義完全不同的喊叫。在與nato上校戰鬥時我抽空看了看那邊,可以看到一個比幾十名玩家都要高,巨大得可怕的身影。
深紅色短毛皮下筋骨隆隆,腰間纏著一根奢華的金色布條,上半身是taurus族傳統的全裸,掛在肩上的鎖鏈也是黃金色的。順帶一提,雙手緊握的戰錘同樣綻放出耀眼的金色光澤。
除開顏色差異的話,外形跟我們所麵對的nato上校一模一樣,但還是有一點很大的不同。就是體格。第二層的boss怪,“balunthegeneraltaurus”……通稱balun將軍,身高大約是nato上校的兩倍。
由於艾恩葛朗特的迷宮塔有著天花板這種物理限製的存在,所以比起野外boss超大型黑毛和牛“bullbousbow”,balun的體型要小一些,但也是個頭超過五米的人型怪物,依舊會讓人從本能上感到恐怖。而已經給我們很大壓迫感的第一層kobold王,身高也隻有兩米零幾十厘米罷了。
當然,balun將軍手持的黃金戰錘也和那酒桶大小的腦袋一樣大得出奇。高高舉起的巨錘打擊麵上出現黃色的電火花。遵從林德的迴避命令,肉盾部隊和攻擊部隊全都急忙向後撤去。隨後——
“嗚嗚哦哦哦哦嗚啊啊啊啊啊啊啊啊啊————!!”
發出連迫力都是nato上校兩倍的咆哮聲,boss的巨錘轟然砸到了地麵上。撞擊產生的衝擊波都傳到了離那裏很遠的我們這兒,緊接而來的電火花漩渦範圍也更為廣。效果範圍也要比部下的技能翻倍。那就是balun將軍的獨特技,“numbingdetonation”。
準備動作十分容易辨認,但就算這樣還是有兩人沒能退到安全圈內,腳被黃色的電火花吞噬了。閃電頓時像繩索一樣將他們全身束縛住,讓玩家產生了硬直。這種“行動不能(stun)”是眾多debuff中最為常見的,所以也經常會被命中,但其所造成的效果是絕對不容輕視的。效果時間隻有三秒,隻要過了這點時間就可以自動恢複,這點和其他大多數debuff不同。
不過——如果是遊刃有餘地狩獵弱小的雜兵還好說,但在與眼下最強的存在,樓層boss交戰中,三秒就顯得尤為漫長了。隻是從遠處用餘光看著這些的我都能深深感受到中了stun的兩人心中的恐懼和焦躁感。
一秒、兩秒……在就要數到三時,硬直中的其中一人右手中的單手用短槍滑落了下來,掉落在地上發出清脆的聲音。這是stun中一定幾率會發生的附加效果“脫手(fumble)”。在stun解除後,那名玩家……鎧甲下穿著青色襯衣的林德隊的一員,便要蹲下去拾起槍。
“笨……”
——退開啊,第二下要來了啊!
我拚命忍住才沒有大聲叫出來。就算喊出來,離這裏很遠的他也是聽不到的,而且還會被誤認為h隊的成員想要命令他們吧。就在我使出渾身氣力給nato上校側腹來了一記“nt”時,遠處的balun將軍則是再度揮下巨錘——
咣當!連續兩次的“detonation”。
從砸到和之前完全相同位置的巨錘那裏擴散出的黃色閃電,再次吞沒了才拾起槍的林德隊成員,讓他產生了硬直。
不過,剛才是固定在那裏一動不能動的他,這次則是倒在了地上。包裹著虛擬體的光效也不是黃色而是淺綠色。他中的並不是stun,而是更為強力更為嚴重的debuff,“麻痹(paralyze)”。
這也是taurus族施展的numbing係技能中,真正可怕之處。也就是如果連續被debuff命中,那麽第二次的效果就會變成麻痹。
和stun不同,麻痹並不會在幾秒後恢複。雖說不是永久效果,不過最弱的麻痹效果消失也要五分鍾……也就是三百秒。當然,在戰鬥中倒下那麽長的時間是絕對免不了一死的,隻能通過使用道具來迴複。
主要的迴複手段是治療藥劑,或是淨化水晶。後者不到更高的樓層是無法入手的,因此現在也隻有靠pot了,但在麻痹中慣用手也隻能緩慢挪動,要從袋子裏取出藥瓶後喝下也是要費一番工夫的。當然,靠自己逃離到boss的攻擊範圍之外也是不可能的。
——不是說過不要馬上去撿武器,要先觀察boss的巨錘,確認會不會有第二次攻擊了嗎!
現在就算這樣喊出來也沒有任何意義了。而且,拾起掉落的武器幾乎是本能的行動。在封測時期,我也不不知道犯過多少次同樣的錯誤,造成被後續攻擊打得很痛。能夠冷靜應對這種情況也是在取得了可以迅速換上儲藏格內預備裝備的“快速切換”這項mod之後了。
陷入麻痹的槍使立刻成了balun將軍的目標,它抬起右腳準備施展踩踏(stomp)。不過好在團隊成員及時把他從boss身前拉開,就那樣移動到了後方。
我唿出一口氣,視線跟著那幾名玩家,隨後又瞪大了雙眼。
在牆根下已經有七八名玩家倒在那裏,用無法自由活動的手拿出綠色的藥劑喝下,等著它發揮效果驅散掉麻痹。就在我們h隊拉住nato上校期間,已經有那麽多人中了“雙重numbing”啊。
“本隊的處境越來越糟了啊……”
結束了pot輪換,重新迴到戰鬥中的艾基爾用那粗重的聲音嘟囔到。我點了點頭,很快迴答道:
“嗯,不過,隻要再打一段時間應該就能把握好時機了。到現在都還和封測時沒有區別,好歹能……”
挺過去的吧。我這番樂觀的推測卻被亞絲娜那緊張的聲音打斷了。
“不過,桐人君。如果麻痹的人數繼續增加的話……不是連暫時撤退都會難以做到了麽?”
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“原來如此”,此時我心裏這樣想到。
鍛造師涅茲哈消失了,已經做好從此無法繼續獲得強化欺詐所帶來的超高收入的奧蘭度一行人,大概是想藉此一舉躍升到攻略集團的頂尖位置吧。怪物掉落的金錢雖然會自動平均分配給聯隊所有成員,不過經驗值與技能熟練度的提升則不會這樣。打倒boss所獲得的超高經驗值,會根據給予boss的傷害量或是防禦住的傷害值,按一定比例給予,而以強敵為對手讓技能熟練度迅速提升的現象,當然也隻有在直接和boss戰鬥時才會發生。
braves的五人,全身裝備幾乎都強化到了上限,但等級卻稍低於聯隊平均值。不過,假如能利用這次boss戰的機會賺取大量經驗的話,等級也是可以追上的,大概他們就是如此盤算的吧。
雖說如此——反對聯隊領隊的指示可以說是蠻不講理的行為。不過在這種一般都會演變成口水戰的情形下,青隊和綠隊的玩家們卻隻是麵露不爽,低聲嘟囔幾句而已。
而原因大概就是braves五人身上所散發出的某種威懾力吧。
等級、屬性值、技能熟練度這些當然不會顯露在外。不過,裝備的強化值卻不一樣。強化到接近嚐試次數上限的武器和防具,簡直就像寶劍一樣光彩奪目。
而現在,包括我在內的大部分玩家會強化到外觀發生改變這種程度的裝備也就是主武器,頂多還有盾牌,不過braves卻不一樣。他們應該在這一周裏賺取了數量龐大的珂爾,並將其全部用來購買稀有裝備並進行強化了吧。那全身的裝備就像是被精心施加了buff一樣散發出光澤,也讓這五人有了一股“不是等閑之輩”的氣場。
當然,玩家的強大並不單指裝備的數值參數。經驗和反應,也就是所說的玩家技術在sao中才是最重要的。不過另一方麵,在與接下來我們要挑戰的boss——“balunthegeneraltaurus”的戰鬥中,防具的強化值是個重要的因素。
因為將軍balun施展的可是taurus族所擅長的特殊攻擊的高級版……
“……我明白了。那麽,奧蘭度先生的g隊也加入對boss的攻擊吧。”
聽到林德用稍顯生硬的語氣這樣說道,我抬起了不知何時低下的頭。很快,我又跟青發的彎刀使對上了眼神。
與讓人感覺很爽朗的蒂爾貝魯不同,雖然在發型上很相似,林德的孤高程度要多了五成,他這次並沒避開我的視線,說道:
“根據之前的情報,boss身邊隻有一個護衛,而且不會‘再次刷出(repop)’。交給h隊應該沒問題吧?”
什麽?我心裏這麽念叨著,而亞絲娜則是露出一副“你什麽意思?”的表情,我們同時想說些什麽,不過h隊領隊艾基爾卻輕輕擺了下左手製止了我們。他用和平常一樣沉著冷靜的聲音和態度向林德確認道:
“雖說是一隻,但也不是雜兵,而是中boss級的怪物,事前的情報也是這麽寫的吧。再說了,也沒有證據表明這次也隻會有一隻。隻有一個小隊的話負擔太重了。”
林德和艾基爾所說的“事前情報”,當然是昨天才在塔蘭村內配發的《阿爾戈攻略本·第二層boss篇》。上麵詳細記載了boss和護衛它的mob的攻擊模式以及弱點,不過正和表2的注解中寫的一樣,情報全是基於封測時期的資料。
事實上,第一層boss的kobold王也使出了封測時代所沒有的刀技,為此騎士蒂爾貝魯丟掉了性命。這次也應該做好會與封測時相比加入了某些變化的準備吧。最壞的情況下,艾基爾所說的,boss的護衛“natothekerneltaurus”有兩頭以上也是可能的。
不過,林德對於艾基爾的反駁也隻是輕輕點了下頭。
“當然,我不會讓第一層的悲劇重演的。如果在首次挑戰中發現和事前情報中不同的模式的話,那就先暫時撤退重新製定戰略。如果說護衛無法靠一支小隊對付的話,就再加一隊。這樣就好了吧?”
既然都這麽說了,現在也隻好同意了。“明白了”,艾基爾點了點頭,我和亞絲娜也沒有再說什麽。
在說明了boss的攻擊模式,並對每支隊伍的行動挨個進行最終確認後,離預定時間的下午兩點鍾就隻有兩分鍾了。
當然,用這些時間訂立計劃,也不會是極其完美的。隨後林德抬起右手,
“那麽,雖然有點早……”
就在他正要說出這些時。
那名至今為止,說是預料之外可能會有些失禮吧,好歹是老老實實聽從林德指示的牙王,插了一句在第一層也聽過的話。
“稍微等等!”
“……怎麽了,牙王先生?”
“從剛才開始,林德君就很信賴那個《攻略本》。雖然很不好意思,不過寫那本書的是位連boss房間都沒進過的情報商吧?你真的認為會很詳盡嗎?”
這句話讓林德不爽地撇了撇嘴。
“就算不能說是很詳盡,但也沒法得到更具體的情報吧?還是說,難道牙王先生想要先一個人擔任boss的偵察?”
這次話音剛落,身傳綠衣的“解放隊”成員就開始不滿地低語起來,而牙王本人則是無所謂地笑著迴答說:
“所以說,我的意思是,這裏至少有一個人親眼見過boss啊。那我們隻要聽聽他是怎麽說的就行了,不是嗎?”
【吐槽:又是關西腔,我討厭關西腔】
————什麽。
腦子裏又蹦出這個詞的我迅速朝左後方側滑,想要躲到亞絲娜身後。
不過牙王卻抬起右手徑直指向這邊。亞絲娜則無情地快速挪步,躲開了聚集而來的幾十人的視線。
“怎樣啊,黑衣封弊者!關於boss的攻略,你沒什麽想說的嗎?”
我沒能從喊出這些話的牙王的表情上,立刻看出他是出於怎樣的考慮。
“……這是怎麽迴事……”
一邊這樣小聲說到,身旁的亞絲娜也略微歪起了頭。
牙王率領的“艾恩葛朗特解放隊”,聽說是以反封測者主義為綱領的集團。為了對抗獨占資源的原封測者,他積極地從還留在初始之街的數千名玩家中募集成員,用公平地分配金錢與道具等手法展開對遊戲的攻略……這才應該是牙王的理念啊。
然而,為什麽現在卻讓可以說是原封測者代表的我發言呢?一般來想應該是某種陷阱……不過出乎意料的是,仙人掌頭的單手劍士眼中發出的光芒,怎麽看都是極為認真的。
如果那副神情是演技的話,那你可真是太了不起了。
我一邊在心裏咒罵對方,一邊挺胸抬頭。向前邁出一步、兩步、三步,走到聯隊全員都能看到我的地方停了下了來。
“……醜話說在前頭,我也隻是知道封測時期的boss。所以,這次的boss有什麽……和封測時期不同的地方也是極有可能的。”
我剛開始說話,本還在吵吵嚷嚷的玩家們便逐漸安靜了下來。本以為林德會插嘴,但他也沒有要打斷我的意思。
“不過,至少迷宮區出現的雜兵taurus的攻擊模式和封測時期是一樣的。所以,我想boss會用來攻擊的某種劍技應該是雜兵技能的延伸。就和剛才確認過的一樣,基本上都是‘看到預備動作就要進行迴避’,不過關鍵還是在挨下第一擊後的應對措施。隻有吃到雙重debuff這一點是無論如何都要避免的。封測時,因眩暈而陷入麻痹的玩家…………”
幾乎一定會死。
在這麽說出口之前我勉強把它吞了迴去,改口說道:
“……總之,隻要冷靜地盯好boss的大錘,第二擊是絕對可以躲掉的。隻要注意好這點,以這個陣容能做到無人死亡就幹掉boss。”
到頭來,我也說不出什麽比阿爾戈攻略本更多的東西,不過在我閉上嘴後,幾乎所有玩家都重重地點了點頭。
牙王的表情依然無法摸透,林德卻像是感覺意外似的瞥了我一眼,然後用力拍了下手。
“好,大家聽好了,第二擊絕對要躲開!——那麽,就讓我們就開始吧!”
他轉過身去,麵朝向巨大的雙開門。隨後唰地拔出了腰間的彎刀並高高舉起。
“……將第二層boss,打倒!!”
嗚哦——!!
喊聲震撼了整個昏暗的通路。
青色的頭發在空中飄動,將左手搭在門上的林德的身影和在第一層同樣的地方見到的蒂爾貝魯幾乎一模一樣。
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怪物對玩家進行的攻擊,在係統上可以分為兩大類。
一類會減少hp,即“直接攻擊”。
而另一類,是即使被擊中hp也不會減少,但有時卻會造成非常危險的情況的“間接攻擊”……也就是妨礙效果(debuff)。
設計這個這個死亡遊戲的茅場晶彥,大概也至少有考慮到照顧新手玩家,棲息在第一層迷宮區的※kobold族,包括boss在內幾乎都不會施展出debuff攻擊。讓蒂爾貝魯喪命的“stun”雖然也屬於debuff,但由於隻要連續被大威力攻擊擊中就會有很大幾率出現這個效果,因此並不能算是kobold王固有的特殊攻擊。
【※注:還是稍微提一下吧,根據動畫pv,其實kobold就是狗頭人……】
因此,棲息於第二層迷宮區的牛頭男——taurus族,才是玩家首次遇到的,真正使用debuff的怪物。
*
“來了!”
我在看到巨大的雙手錘被垂直掄過頭頂的瞬間大聲叫道。
喔,明白,這麽答道的五名小隊成員全都猛地向後一跳。在空中停了一下的錘子打擊麵帶上了層層絢麗的黃色電火花。
“嗚嗚嗚嗚哦哦哦哦哦哦哦哦——————!!”
那怒吼聲震動了空氣,簡直像是要進行遠距離攻擊一樣,之後錘子落了下來。纏繞著閃電的金屬塊猛地砸到了青黑色的地板上。這就是taurus族固有的,附帶debuff的劍技——“numbingimpact”。numbing就是讓人麻痹的意思——
在能直接造成傷害的範圍裏當然沒有任何人,不過還是有細微的電火花以撞擊點為中心呈放射狀擴散開來。在地麵上遊走的其中一支火花,在變得稀薄並消失之前輕輕碰到了我的靴子。
腳尖立刻感到了疼痛與不適感。不過好歹還是避開了debuff的效果範圍,hp槽下方的stun圖標也沒有點亮。夥伴們躲開的距離都比我遠,因此應該都成功迴避掉了。
“全力發動攻擊!”
我再次發出指示,以半圓形包圍牛頭男人的六個人一口氣向前衝去,像是要還以顏色一樣用各自的武器施展出最大威力的劍技。艾基爾的雙手斧,他同行三人的同類武器,亞絲娜的windfleuret,以及我的annealde綻放出五顏六色的光效,直接打在了怪物身上。牛頭男三條hp槽中的第一條終於被打光了,轉到了第二條上。
“……看來行得通啊!”
亞絲娜在我左邊低聲說到,不知從何時開始這已經成了組隊戰時的固定位置。
“嗯,但不能大意!在到第三條hp槽之前“numbing”還是會連續使出的!還有……”
後半句話我提高了音量,好讓艾基爾他們也能聽到。
“……考慮到第一層的發生的事,在hp到第三條後可能會有未知攻擊出現!要是那樣我們就後撤!”
“喔!”
牛頭男從行動延遲(dy)中恢複了過來,同時我們的技能冷卻時間(coolingtime)也結束了。看出下一次攻擊是橫向範圍攻擊的艾基爾肉盾部隊,立刻在攻擊線路上擺出防禦架勢。我和亞絲娜則是站在稍遠處估計著迴擊的時機。
第二層boss攻略戰已經進行了五分鍾多一點。
至此為止,我們h隊打得很順利。“numbing”自不用說,也沒有夥伴受到預料之外的嚴重傷害。當然,作為肉盾的四個人每次為了防禦敵人的大招還是會掉hp,但如今就算退下一個人進行pot輪換也完全頂得住。
隻不過——
如果隻有我們的戰鬥進行得很順利,意義也不是很大。
h隊六名成員所麵對的名為“natothekerneltaurus”,全身青色的牛頭男,說到底也隻是boss怪的附屬……也就是護衛mob罷了。
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“迴避!迴避————!”
從寬廣的boss房間的相反方向傳來的,是意義完全不同的喊叫。在與nato上校戰鬥時我抽空看了看那邊,可以看到一個比幾十名玩家都要高,巨大得可怕的身影。
深紅色短毛皮下筋骨隆隆,腰間纏著一根奢華的金色布條,上半身是taurus族傳統的全裸,掛在肩上的鎖鏈也是黃金色的。順帶一提,雙手緊握的戰錘同樣綻放出耀眼的金色光澤。
除開顏色差異的話,外形跟我們所麵對的nato上校一模一樣,但還是有一點很大的不同。就是體格。第二層的boss怪,“balunthegeneraltaurus”……通稱balun將軍,身高大約是nato上校的兩倍。
由於艾恩葛朗特的迷宮塔有著天花板這種物理限製的存在,所以比起野外boss超大型黑毛和牛“bullbousbow”,balun的體型要小一些,但也是個頭超過五米的人型怪物,依舊會讓人從本能上感到恐怖。而已經給我們很大壓迫感的第一層kobold王,身高也隻有兩米零幾十厘米罷了。
當然,balun將軍手持的黃金戰錘也和那酒桶大小的腦袋一樣大得出奇。高高舉起的巨錘打擊麵上出現黃色的電火花。遵從林德的迴避命令,肉盾部隊和攻擊部隊全都急忙向後撤去。隨後——
“嗚嗚哦哦哦哦嗚啊啊啊啊啊啊啊啊啊————!!”
發出連迫力都是nato上校兩倍的咆哮聲,boss的巨錘轟然砸到了地麵上。撞擊產生的衝擊波都傳到了離那裏很遠的我們這兒,緊接而來的電火花漩渦範圍也更為廣。效果範圍也要比部下的技能翻倍。那就是balun將軍的獨特技,“numbingdetonation”。
準備動作十分容易辨認,但就算這樣還是有兩人沒能退到安全圈內,腳被黃色的電火花吞噬了。閃電頓時像繩索一樣將他們全身束縛住,讓玩家產生了硬直。這種“行動不能(stun)”是眾多debuff中最為常見的,所以也經常會被命中,但其所造成的效果是絕對不容輕視的。效果時間隻有三秒,隻要過了這點時間就可以自動恢複,這點和其他大多數debuff不同。
不過——如果是遊刃有餘地狩獵弱小的雜兵還好說,但在與眼下最強的存在,樓層boss交戰中,三秒就顯得尤為漫長了。隻是從遠處用餘光看著這些的我都能深深感受到中了stun的兩人心中的恐懼和焦躁感。
一秒、兩秒……在就要數到三時,硬直中的其中一人右手中的單手用短槍滑落了下來,掉落在地上發出清脆的聲音。這是stun中一定幾率會發生的附加效果“脫手(fumble)”。在stun解除後,那名玩家……鎧甲下穿著青色襯衣的林德隊的一員,便要蹲下去拾起槍。
“笨……”
——退開啊,第二下要來了啊!
我拚命忍住才沒有大聲叫出來。就算喊出來,離這裏很遠的他也是聽不到的,而且還會被誤認為h隊的成員想要命令他們吧。就在我使出渾身氣力給nato上校側腹來了一記“nt”時,遠處的balun將軍則是再度揮下巨錘——
咣當!連續兩次的“detonation”。
從砸到和之前完全相同位置的巨錘那裏擴散出的黃色閃電,再次吞沒了才拾起槍的林德隊成員,讓他產生了硬直。
不過,剛才是固定在那裏一動不能動的他,這次則是倒在了地上。包裹著虛擬體的光效也不是黃色而是淺綠色。他中的並不是stun,而是更為強力更為嚴重的debuff,“麻痹(paralyze)”。
這也是taurus族施展的numbing係技能中,真正可怕之處。也就是如果連續被debuff命中,那麽第二次的效果就會變成麻痹。
和stun不同,麻痹並不會在幾秒後恢複。雖說不是永久效果,不過最弱的麻痹效果消失也要五分鍾……也就是三百秒。當然,在戰鬥中倒下那麽長的時間是絕對免不了一死的,隻能通過使用道具來迴複。
主要的迴複手段是治療藥劑,或是淨化水晶。後者不到更高的樓層是無法入手的,因此現在也隻有靠pot了,但在麻痹中慣用手也隻能緩慢挪動,要從袋子裏取出藥瓶後喝下也是要費一番工夫的。當然,靠自己逃離到boss的攻擊範圍之外也是不可能的。
——不是說過不要馬上去撿武器,要先觀察boss的巨錘,確認會不會有第二次攻擊了嗎!
現在就算這樣喊出來也沒有任何意義了。而且,拾起掉落的武器幾乎是本能的行動。在封測時期,我也不不知道犯過多少次同樣的錯誤,造成被後續攻擊打得很痛。能夠冷靜應對這種情況也是在取得了可以迅速換上儲藏格內預備裝備的“快速切換”這項mod之後了。
陷入麻痹的槍使立刻成了balun將軍的目標,它抬起右腳準備施展踩踏(stomp)。不過好在團隊成員及時把他從boss身前拉開,就那樣移動到了後方。
我唿出一口氣,視線跟著那幾名玩家,隨後又瞪大了雙眼。
在牆根下已經有七八名玩家倒在那裏,用無法自由活動的手拿出綠色的藥劑喝下,等著它發揮效果驅散掉麻痹。就在我們h隊拉住nato上校期間,已經有那麽多人中了“雙重numbing”啊。
“本隊的處境越來越糟了啊……”
結束了pot輪換,重新迴到戰鬥中的艾基爾用那粗重的聲音嘟囔到。我點了點頭,很快迴答道:
“嗯,不過,隻要再打一段時間應該就能把握好時機了。到現在都還和封測時沒有區別,好歹能……”
挺過去的吧。我這番樂觀的推測卻被亞絲娜那緊張的聲音打斷了。
“不過,桐人君。如果麻痹的人數繼續增加的話……不是連暫時撤退都會難以做到了麽?”
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