上午十一點,抵達迷宮區。


    中午十二點半,走完最上層。


    總之,到現在沒有出現死者。我撫了撫胸口。差不多四十八人的團隊行軍,在場的大部分人都應該沒有經曆過。在這個世界,首次進行的活動不出意外,應該是會發生些危險事故。


    實際,這種危險狀況已經有了三迴。那都是在集結了裝備長槍(spear)與斧槍(halberd)這類長武器的f隊,g隊在通路的橫向道路處遭遇了近戰攻擊類型的kobold的奇襲時發生的。在sao中,混戰時武器偶然打在玩家身上是不會造成傷害(也就是說不會出現犯罪者),接觸到障礙物也隻是會讓通常攻擊與劍技停止下來。長係武器本來就具有這類很高的危險性,因此被近戰怪獸奇襲則是更加糟糕。


    雖然是很小的危機,但卻看出了其實蒂爾貝魯的指揮能力。他下達了身為部隊隊長的自己——一人留下其他人撤退的大膽決定,不斷使用重裝劍技攻擊反擊怪獸,讓裝備有近戰武器的隊員與長武器隊交替。如果不是平時就一直擔任領隊的職務,是絕對不會做出此決斷的。


    因為以上這些,作為solo玩家的我在出發前說的“不要太過於興奮”的話並且擔心的事實在是太冒昧了。蒂爾貝魯有著其特有的領導哲學,事以至此全身心的去信賴他,才是作為隊員的義務啊。


    ——重新認識到這些後,兩扇巨大的門扉出現在了眼前,站在集團後方的人也是停下了腳步,抬頭仰望起來。


    灰色的石材表麵,鑲嵌著恐怖的獸頭人身的怪物浮雕。說到kobold,在其他mmo遊戲中隻是雜魚中雜魚,但在sao中這個亞人型(demi-human)的怪獸卻是個十分厲害的強敵。它有著駕馭劍與斧頭等其他武器的能力,而且能夠使用相應的劍技。比通常攻擊要在速度上,威力上,搞出很多,並且還附帶有命中補正屬性的“劍技”,即便是初等技能如果處於無防備的狀態下,則是會受到致命一擊並且消耗大量的hp。身旁的細劍使亞絲娜,就是憑借著“linear”這一個劍技便來到了迷宮區最上部,由此足以看出劍技的恐怖之處……


    “……能聽我說句話嗎?”


    我靠到亞絲娜身邊,低聲說道。


    “今天我們要應對的是‘ruinkobold-sentinel’,雖說它們是boss周遭的雜兵,但也是些十分強力的敵人。昨天已經做了說明,它們的頭部與身體絕大部分都附著有金屬鎧甲,你的‘linear’是沒那麽容易擊穿那些部位的。”


    聽完這話的fencer,用藏在雨帽中犀利的眼神做出了迴應,並點了點頭。


    “我明白了。隻有瞄準喉嚨才行,對吧。”


    “就是這樣。當我將他們的長柄斧頭(poleaxe)用劍技挑開時,你就迅速和我切換位置。”


    嗯嗯,亞絲娜點了點頭,再次望向大門,我就這樣持續看著她的側臉數秒。


    不同點隻在於在何處,如何死去,以及早死晚死罷了。


    這是初次見麵時,她對我說的話。我當然不可能讓那句話成真。亞絲娜的“linear”雖然自身沒有覺察到,但就是這項劍技展示出了她驚人的才能。所有的流星並不是會在大氣層內燃燒殆盡。而她就是那顆能夠抵禦熊熊烈火,抵達地麵的流星。


    如果能夠在今天的戰鬥中存活下來,亞絲娜一定會比任何都要快的迅速成為艾恩葛朗特的美劍士並聲名遠揚吧。一定會用那流星般的光輝給挫敗在恐怖與絕望之中的玩家指引方向吧。我很確信這點。這個職責,是打上了原封測者烙印的我所無法履行的。


    下定決意後,我正對向大門。前方,蒂爾貝魯已經將七支小隊整理完畢了。


    騎士大人無法在此地喊出“讓我們取勝吧!”這話。因為叫聲會讓人型怪獸做出反應,並趕往這裏。


    取而代之的是,蒂爾貝魯將銀色長劍高高舉起,用力點了下頭。四十三名聯隊成員,也舉起了各自的武器,點頭做出了迴應。


    捋了捋青色長發,騎士轉過頭,把左手擺在了大門中央處——


    “————我們上!”


    簡短的叫道,猛地推開了門。


    *


    真是十分廣闊啊。


    差不多過了四個月,再次見到第一層迷宮區的boss房間,我首先做出的感想就是這個。


    該空間是個向內延伸的長方形。左右幅度約有二十米,從門到最裏處的牆壁卻有一百米。第二十階除了boss房間之外全部都探開了,所以該空間的麵積隻要看地圖上的空白區域就能算得出,雖說如此但其縱深給人的實際感覺卻要比數字遠遠大得多。


    之所以有這樣的距離,都是因為此處的怪獸非常的大。


    艾恩葛朗特的boss房間,即便是戰鬥開始大門也不會關上。所以當有強烈的失敗感時沒必要坐以待斃,完全可以逃走,但轉過身逃走要是被長距離劍技擊中身後的話,可是會產生行動延遲(dy),甚至無法行動(stun)。所以不能背對著boss撤退,關鍵時刻這百米的距離就給人一種無限長的感覺似的。如果入手了能夠瞬間傳送的“轉移結晶”的話,就能在上層的boss戰中,享受撤退帶來的樂趣了。隻不過結晶的價格十分高昂,撤退後可是會讓玩家的赤字額度迅速上升。


    就在我思考著這些時,近乎籠罩在昏暗中的boss房間,,隨著砰的一聲,安放在左右側牆上的粗糙火把被點亮了。砰,砰,按照從外到內的次序,火把一個接一個被點亮,火光越來越多。


    有了光源,內部的明亮程度也隨之提升了些。石板與牆壁充滿裂縫。各個地方都裝飾著大小各異的頭骨。房間最裏處安放著一張巨大而又粗獷的王座,並有一個坐在上麵的身影——


    騎士蒂爾貝魯,將高高舉起的長劍,向前揮下。


    配合著這個指示,總共四十四名的boss攻略部隊,發出巨大的吼叫聲,如雪崩般猛地衝進了這個寬廣的房間中。


    *


    最先衝進去的,是高舉著鐵板狀heatershield的戰錘(hammer)使以及他率領的a隊。其左後方緊跟著斧戰士艾基爾統領的b隊。右後則是蒂爾貝魯和他的五名好友組成的c隊,以及高個子雙手劍士為領隊的d隊。在bcd隊身後,並排前行的是牙王率領的遊擊e隊,手持長柄武器(polearm)的f隊,g隊這三支小隊。


    還有在部隊最後方,跟著的是隻有兩人的附加部隊——


    a隊領隊在離王座還有二十米時,一直動都不動的巨大身影瞬間猛地跳了起來。在空中轉了一圈後,落到了地上,發出震耳欲聾的聲音。張開那狼一般的下顎,吼叫起來。


    “咕嚕嚕啊啊啊啊啊!!”


    獸人之王“illfung-the-koboldlord”的外表,就和我記憶中的完全一樣。長著青灰色的毛皮,兩米多一點的強健身軀。乞求鮮血似地閃著赤金色光芒的雙眼。右手持用骨頭打造成的斧頭,左手攜貼合了一層皮革小型盾牌【buckler】,腰後插著直徑約一米半的彎刀【talwar】。


    koboldlord高舉起右手的骨斧,對著a隊隊長猛地擊打過去。隊長用heatershield硬是承受下了這一擊,頓時炫目的光效與強烈的衝擊音將讓整個空間都搖晃起來。


    這個音符就像是某種信號一般,從左右高牆上開的小洞內,跳下三隻重武裝怪獸。這就是護衛ruinkobold-sentinel。牙王率領的e隊與支援的g隊迅速朝其靠近,將其鎖定為目標。我和亞絲娜對看了一下,朝著最近一隻sentinel衝了過去。


    就這樣,在十二月四日午後十二點四十分,第一次的boss戰終於打響了。


    illfung的hp有四段。hp還處在前三段時,它一直都是用右手的斧頭與左手的盾牌應戰,直到hp被削減進入第四段時,它就會扔掉這兩樣武器,拔出腰間的彎刀。此時攻擊方式的轉變就是最大的難關,阿爾戈的攻略本中葉不遺餘力的描寫了這個。最初的骨斧,到切換成彎刀時釋放的劍技類型以及應對方法在昨天的會議上都討論完畢了。


    我在與e隊g隊遺漏的“sentinel”交戰時,還不時用餘光看著最前線的作戰情況,到現在為止戰術還沒有出現任何紕漏。肉盾【tank】部隊與攻擊【attack】部隊的切換以及pot迴複都十分從容,視野左側的顯示的各部隊細小的hp槽也都穩定在八成左右。


    拜托了,就這樣——就這樣繼續下去吧。


    在我單獨作戰時從來沒有想過這些,但現在我卻全身心的為他們祈禱起來。


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    12


    將在迷宮區最深處昏迷的自己(當然手法依然不明)救出來那時,她就感覺眼前這名黑發單手劍士的實力應該是相當不俗。


    不過,在首次見到他的戰鬥方式後,亞絲娜方才意識到之前的評價都遠遠不及。


    ——太強了。


    不,用強這一個詞已經無法形容了,他的戰鬥給人這樣的感覺。力量與速度都超越了已有的尺度,讓人感覺是達到了“另一個次元”。


    這究竟是怎麽一迴事,對於網遊以及完全潛行環境都完全是門外漢的亞絲娜根本無法用言語說明。不過,硬要她說的話,大概就是一種最優化的感覺吧。各種各樣的精煉動作,以及技巧的高速,再加上直劍的重量。瞬時便用斬擊將重型武裝的kobold衛兵揮舞的長斧挑到了空中,“交換!”說出這話同時迅速後退。亞絲娜奔到了其原處的位置上,敵人依然沒有從強烈的後仰中反應過來,對著毫無防備的弱點喉嚨,釋放“linear”技能實在是太簡單了。


    亞絲娜想起了最初相遇時,他說過的話。“剛才的攻擊overkill過頭了,很有損效率”對於劍士的這個說法,亞絲娜迴答了“過頭了又怎麽了”的話。現在看來,那時說的話真是充滿著很大的問題啊。如果能夠去除多餘的動作,行動就能變得更加遊刃有餘,從而也就讓視野變得更為寬廣起來。“護衛兵【sentinel】”比起那時交戰的“突襲兵【trooper】”明明要厲害很多,但在亞絲娜看來,怪物的舉手抬足都能很清楚的看到——


    喉嚨這一弱點被“linear”擊中的kobold衛兵,hp隻剩下了一點。如果是以前的亞絲娜的話,就會等待著對方的反擊並勉強進行迴避,以釋放下一次的“linear”吧。但這又會產生多餘的“過剩殺傷”。劍技釋放過後,也不知道硬直解除與否,她便在原地用最小幅度的動作將劍刺了過去。這一擊將敵人的hp正好變成了零,kobold衛兵化作青色的碎片四散而去消失掉了。


    “gj!”


    身後傳來了黑發劍士的低語聲。雖然不知道是什麽的略稱,但還是迴應了對方“你也是!”這樣一番話。


    此時bosskobold的第一條hp槽被打掉了。最前排的蒂爾貝魯大叫“第二條了!”,牆壁的洞穴中再次落下了新增加的“sentinel”。


    忘記了自己是附加的部隊,亞絲娜與搭檔一同朝著最近的一隻怪獸衝去。右手拿的劍是昨晚才買的,但卻很適應手掌,釋放技能時的手感也很明確。完全就像是用皮革纏在手上一樣,閃著銳利光澤的刀刃宛如自己手腕的一部分似地。


    ——如果說這才是這個世界的“戰鬥”的話,那麽到昨天為止我所做的都隻是些像是戰鬥的動作吧。——我想,在“前方”還有很多很多像這樣的戰鬥。奔走在身旁的劍士,正在往這方向一直線地衝去。這個世界是虛擬的夢幻,各種各樣的行為都是虛假的……但……但,這份心情卻一定是真實的。我也想看到他眼前的所見之物啊。


    劍士將衛兵揮下的斧頭,高高挑起。下一個瞬間,亞絲娜自己喊出了“交換!”,並持愛劍朝敵人飛奔而去。

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