新年快樂!話雖如此,不過各位拿到這本書的時候,新年應該已經過去一個半月多了吧。


    我是川口士。【千之魔王與盾之少女】的第十二卷就這樣完結了,請各位盡情享受。


    關於這一卷,師傅的故事就結束了。接下來,洛克一行,隻屬於他們的故事即將展開。


    第一部一共有四卷,到這一卷為止是第二部,那麽接下來應該就是第三部了。具體的預定會有兩本吧。為了確認設定我讀了之前所有的卷數,發現已經走了很遠了。


    第一卷的後記裏我寫了魔王是什麽樣的,但是我覺得自己筆下的魔王已經發生了變化。畢竟最近幾年裏出現了各種各樣的魔王。


    接著上一次,繼續說有關作品的事吧。


    包括作品中的魔物,果然還是參考了現存的許多rpg遊戲。


    特別是打倒魔物就能獲得金錢,這個就算是對於rpg來說也是相當古典的東西了,報酬終究不過是完成任務之後得到的東西,而怪物也隻不過是設置的障礙罷了。


    為什麽魔王持有金錢這個設定會在人類世界裏通用呢?


    還有,冒險開始的地方會有弱小的魔物存在呢?


    這方麵的問題,和前卷中談到的世界觀問題也有關係,它們之間不是一個一個按順序解決的性質。而是如果某件事恰好被解決了,那麽其他附帶的幾個問題也會被一起解決,大概就是這種感覺。


    既然以這樣的形式決定了世界觀,那麽起始點無論如何都要設在大陸沿岸。在那裏,新手就可以瞄準弱小的魔物登陸,感覺到危險的話也能夠立即撤退。所有就變成了這樣的形式。


    雖然在作品中也是這樣的,但是如果在沿岸也會出現一些強大的難以捉摸的魔物的話,能否調節平衡呢?而且,要是連續戰鬥的話,會很疲勞吧。


    隻要打倒魔物就能獲得加工素材,這也是為了一口氣解決多個問題啊。既然有了錢,那麽為什麽還要持有那樣的東西呢?我一直抱有這個疑問,到底該是怎樣的形態呢?況且金和銀的含有量在所有貨幣裏都是統一的嗎?反正出現了很多的疑問。


    “所謂魔物啊,在魔界除了礦物以外就沒有吃的東西。越是強大的魔物吃的金子越多,弱小的魔物就隻能吃到銅和鐵。而且金銀難以消化,便一直積存在肚子裏,所以打倒魔物的話就可以獲得金銀之類的東西……。”


    “因為淘金熱人類好像想要攻入魔界,這樣的想法還是算了吧。”


    還有過這樣的設想。


    另外,也考慮過使用魔物的毛皮和爪子,雖然這個在遊戲中很簡單就能處理,不過現實中好像就不是這樣了啊。


    關於強度,沒有做除了頸環之外的分類。故事裏也沒必要做得太細致……。隻要有上中下的分別就差不多了。


    雖然銀色和青銅色的分級散亂,但是金色之中都各具特色,他們在同族之中擁有著突出的力量,因此也引起了巴洛爾的注意。(比如,海人馬和賁巴拉)還有一些特殊個體(比如鑒可斯和拉娜希也是屬於這樣的情況)。


    順便說一下在故事開始的時候我已經減少了金色魔物的數量了。


    接下來是謝辭。


    因為是魔王戰,都集中力量在插畫上了,所以卷頭就沒有彩頁了。アシオ大人(插畫)還有編輯的t先生,對於這次的拖稿我非常抱歉。然後,非常感謝你們。


    總之,將本作放在書店的推薦上的各位,還有讀者們,我都由衷地感謝。


    大概還有兩卷,洛克他們的故事就要結束了,我希望下次各位也能來看,下一卷大概就是春天了。


    冷得出不了被窩的一天川口士 。

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