http://..org/
新版genius操作係統在硬件支持方麵,比之前提高了很多。
硬件驅動這一塊兒,原本是genius操作係統的弱項。因為全球電腦芯片廠商之中,最強盛的英特爾跟微軟是戰略同盟,稱為in—tel。
英特爾的芯片在全球範圍內來說,稱得起是第一名,arm的芯片相比英特爾有半代之差。也因此在高端市場,英特爾的芯片市場占有率最高,達到八成以上。相比起來,arm的芯片則主要是憑借價格優勢,在中低端市場更受歡迎。
而因為英特爾在芯片方麵近乎無敵,所以全球的電腦硬件廠商中,有近七成是跟著英特爾起舞的。它們推出的主板、芯片、聲卡、網卡、外連設備等驅動,自然都是優先傾向於英特爾。
這就使得微軟的indos在硬件支持方麵,要比genius操作係統好得多。
當然,對於天下科技推出的百腦匯電腦,genius操作係統的支持度則是最高的,indos拍馬都趕不上。
而新版genius操作係統的驅動支持度,之所以會出現改善,則主要是因為genius操作係統推出了unit的多媒體編程接口。
在此之前,各大軟件廠商跟各大硬件廠商之間,是缺乏溝通交流的平台的。某款軟件安裝之後,還需要根據硬件的不同,安裝不同的驅動程序,以達到完美運行的效果。
當然,因為百腦匯的電腦配置是固定的,所以為它開發的程序不會出現這種問題。但是對於組裝機來說,這個問題就很難避免了。
而組裝機正是操作係統搶占的戰略要地。因為從電腦發展的前景來看,未來組裝機市場是越來越大的。
九零年代,當人們的電腦知識還比較匱乏,而電腦又比較容易出故障的時候,購買品牌機是絕大多數用戶的選擇。雖然品牌機比較貴,但是因為買前有介紹,售後有保障,所以更受用戶的歡迎。
而隨著電腦不斷的普及,人們對電腦的認識越來越深,再加上電腦質量逐漸提高。這種情況下,選購組裝機,就成了越來越多人的選擇。
事實上,據夏天所知,前世,除機關單位之外,大多數人購買電腦都是采購組裝機。
可以說,未來組裝機市場,就是操作係統爭奪的藍海。
……
而組裝機最麻煩的就是裝驅動。
因為各個硬件都由自己組裝,沒有品牌商提供的驅動光盤,所以就需要用戶一個個去找驅動,自然麻煩之極。
而有了unit多媒體編程接口之後,硬件商可以根據unit接口生產硬件,軟件商也可以根據unit接口開發軟件。
如此一來,軟件商不用再刻意根據不同的硬件品牌來開發驅動程序,大大儉省了他們的時間、精力和金錢。
而硬件商推出的硬件,因為采納了unit編程接口,不再讓用戶苦苦尋找驅動,自然銷量也得到提升。
unit多媒體編程接口,既方便了硬件商又方便了軟件商,更方便了用戶,所以自然廣受歡迎。而集成了unit多媒體編程接口的新版genius操作係統,市場占有率自然也是節節攀高。
……
值得一提的是,unit多媒體編程接口,並不是世上第一款編程接口。去年九月份,indos係統已經推出了自己的編程接口——directx。隻不過directx第一版並不受軟件商、硬件商的認可,所以並不成功。
而unit卻不同,它一經推出,就立刻受到了歡迎。
一則天下科技本身就生產硬件,擁有卓越的硬件開發經驗,所以很好的支持了unit接口。
微軟本身隻是一家軟件公司,它對硬件商的影響力,不像天下科技那麽大。所以它推廣directx,就不如天下科技推廣unit省力。
二則天下科技本身還是一家非常出色的軟件商。刨除天才實驗室開發的係統軟件外,像ea、西木、史克威爾等知名遊戲廠商,都是由天下集團控股的。
它們研發的遊戲,也優先在genius操作係統上發售。也因為這些遊戲的緣故,使得很多玩家都願意采用genius操作係統。
如此良性循環之下,安裝genius操作係統的用戶自然越來越多。
……
微軟看到這一情形之後,也抓緊時間推廣directx,以爭取硬件廠商的支持。
同時微軟也注意到了,遊戲對於普通電腦用戶的吸引力,所以開始像夏天一樣,尋求遊戲廠商的支持。
麵對此種情況,夏天也馬上加入了遊戲廠商的爭奪戰中。
他知道對於普通用戶而言,買電腦最大的用處,不是學習,不是辦公,而是為了娛樂。尤其是遊戲,更是人們購買的最大動力。
夏天當年上學的時候,同寢室所有人打電話迴家要錢買電腦,都是信誓旦旦說自己是買來學習的。但等買來之後,無一例外,都安裝了遊戲。
一款好遊戲,銷量可以達到百萬、千萬之巨,比如像暴雪的《星際爭霸》、《魔獸爭霸》,ea的《模擬人生》,r星的《俠盜飛車》等等。
而為了流暢的玩遊戲,很多人願意花錢升級自己的電腦,亦或者在自己電腦裏安裝雙係統,以更大程度兼容十幾年前的老遊戲。
所以說遊戲是可以促進電腦銷量的,同時遊戲對於推廣係統,也是很有幫助的。尤其是平台獨占的遊戲,更是會讓玩家不惜辛苦,也要在自己電腦上重裝係統。
值得一提的是,genius操作係統可以移植到英特爾的x86平台。因為最早genius操作係統就是為x86平台編寫的,之後才移植到了arm平台。
但indos係統卻不支持arm平台。因此後來就導致,大量的x86機器上,都安裝了雙係統。而arm平台上卻難見indos的身影。
而在遊戲廠商的爭奪戰中,微軟搶先一步,把牛蛙工作室拿了下來。
九零年代,牛蛙工作室在電腦遊戲界的地位不亞於暴雪,它出品的《主題醫院》、《上帝也瘋狂》、《地下城守護者》等等,都令人拍案稱絕,無論銷量還是口碑都是非常不俗的。
而夏天則將intery遊戲公司買了下來。這家公司最有名的遊戲,莫過於《博德之門》係列、《輻射》係列等等,堪稱美式rpg遊戲的巔峰之作。
https:
天才一秒記住本站地址:.。手機版閱讀網址:m.
新版genius操作係統在硬件支持方麵,比之前提高了很多。
硬件驅動這一塊兒,原本是genius操作係統的弱項。因為全球電腦芯片廠商之中,最強盛的英特爾跟微軟是戰略同盟,稱為in—tel。
英特爾的芯片在全球範圍內來說,稱得起是第一名,arm的芯片相比英特爾有半代之差。也因此在高端市場,英特爾的芯片市場占有率最高,達到八成以上。相比起來,arm的芯片則主要是憑借價格優勢,在中低端市場更受歡迎。
而因為英特爾在芯片方麵近乎無敵,所以全球的電腦硬件廠商中,有近七成是跟著英特爾起舞的。它們推出的主板、芯片、聲卡、網卡、外連設備等驅動,自然都是優先傾向於英特爾。
這就使得微軟的indos在硬件支持方麵,要比genius操作係統好得多。
當然,對於天下科技推出的百腦匯電腦,genius操作係統的支持度則是最高的,indos拍馬都趕不上。
而新版genius操作係統的驅動支持度,之所以會出現改善,則主要是因為genius操作係統推出了unit的多媒體編程接口。
在此之前,各大軟件廠商跟各大硬件廠商之間,是缺乏溝通交流的平台的。某款軟件安裝之後,還需要根據硬件的不同,安裝不同的驅動程序,以達到完美運行的效果。
當然,因為百腦匯的電腦配置是固定的,所以為它開發的程序不會出現這種問題。但是對於組裝機來說,這個問題就很難避免了。
而組裝機正是操作係統搶占的戰略要地。因為從電腦發展的前景來看,未來組裝機市場是越來越大的。
九零年代,當人們的電腦知識還比較匱乏,而電腦又比較容易出故障的時候,購買品牌機是絕大多數用戶的選擇。雖然品牌機比較貴,但是因為買前有介紹,售後有保障,所以更受用戶的歡迎。
而隨著電腦不斷的普及,人們對電腦的認識越來越深,再加上電腦質量逐漸提高。這種情況下,選購組裝機,就成了越來越多人的選擇。
事實上,據夏天所知,前世,除機關單位之外,大多數人購買電腦都是采購組裝機。
可以說,未來組裝機市場,就是操作係統爭奪的藍海。
……
而組裝機最麻煩的就是裝驅動。
因為各個硬件都由自己組裝,沒有品牌商提供的驅動光盤,所以就需要用戶一個個去找驅動,自然麻煩之極。
而有了unit多媒體編程接口之後,硬件商可以根據unit接口生產硬件,軟件商也可以根據unit接口開發軟件。
如此一來,軟件商不用再刻意根據不同的硬件品牌來開發驅動程序,大大儉省了他們的時間、精力和金錢。
而硬件商推出的硬件,因為采納了unit編程接口,不再讓用戶苦苦尋找驅動,自然銷量也得到提升。
unit多媒體編程接口,既方便了硬件商又方便了軟件商,更方便了用戶,所以自然廣受歡迎。而集成了unit多媒體編程接口的新版genius操作係統,市場占有率自然也是節節攀高。
……
值得一提的是,unit多媒體編程接口,並不是世上第一款編程接口。去年九月份,indos係統已經推出了自己的編程接口——directx。隻不過directx第一版並不受軟件商、硬件商的認可,所以並不成功。
而unit卻不同,它一經推出,就立刻受到了歡迎。
一則天下科技本身就生產硬件,擁有卓越的硬件開發經驗,所以很好的支持了unit接口。
微軟本身隻是一家軟件公司,它對硬件商的影響力,不像天下科技那麽大。所以它推廣directx,就不如天下科技推廣unit省力。
二則天下科技本身還是一家非常出色的軟件商。刨除天才實驗室開發的係統軟件外,像ea、西木、史克威爾等知名遊戲廠商,都是由天下集團控股的。
它們研發的遊戲,也優先在genius操作係統上發售。也因為這些遊戲的緣故,使得很多玩家都願意采用genius操作係統。
如此良性循環之下,安裝genius操作係統的用戶自然越來越多。
……
微軟看到這一情形之後,也抓緊時間推廣directx,以爭取硬件廠商的支持。
同時微軟也注意到了,遊戲對於普通電腦用戶的吸引力,所以開始像夏天一樣,尋求遊戲廠商的支持。
麵對此種情況,夏天也馬上加入了遊戲廠商的爭奪戰中。
他知道對於普通用戶而言,買電腦最大的用處,不是學習,不是辦公,而是為了娛樂。尤其是遊戲,更是人們購買的最大動力。
夏天當年上學的時候,同寢室所有人打電話迴家要錢買電腦,都是信誓旦旦說自己是買來學習的。但等買來之後,無一例外,都安裝了遊戲。
一款好遊戲,銷量可以達到百萬、千萬之巨,比如像暴雪的《星際爭霸》、《魔獸爭霸》,ea的《模擬人生》,r星的《俠盜飛車》等等。
而為了流暢的玩遊戲,很多人願意花錢升級自己的電腦,亦或者在自己電腦裏安裝雙係統,以更大程度兼容十幾年前的老遊戲。
所以說遊戲是可以促進電腦銷量的,同時遊戲對於推廣係統,也是很有幫助的。尤其是平台獨占的遊戲,更是會讓玩家不惜辛苦,也要在自己電腦上重裝係統。
值得一提的是,genius操作係統可以移植到英特爾的x86平台。因為最早genius操作係統就是為x86平台編寫的,之後才移植到了arm平台。
但indos係統卻不支持arm平台。因此後來就導致,大量的x86機器上,都安裝了雙係統。而arm平台上卻難見indos的身影。
而在遊戲廠商的爭奪戰中,微軟搶先一步,把牛蛙工作室拿了下來。
九零年代,牛蛙工作室在電腦遊戲界的地位不亞於暴雪,它出品的《主題醫院》、《上帝也瘋狂》、《地下城守護者》等等,都令人拍案稱絕,無論銷量還是口碑都是非常不俗的。
而夏天則將intery遊戲公司買了下來。這家公司最有名的遊戲,莫過於《博德之門》係列、《輻射》係列等等,堪稱美式rpg遊戲的巔峰之作。
https:
天才一秒記住本站地址:.。手機版閱讀網址:m.