“老範,你按我的話去做……”


    陳默叮囑完範天雷之後。


    暫時把這件事按下,因為需要時間去搜集陳默需要的東西。


    迴到公司之後。


    陳默首先找到了馬騰,準備解決默訊這邊的問題。


    “我之前囑咐你的事情,搞的如何了?”陳默問道。


    馬騰沉聲道:“傳奇、征途的和諧補丁已經都打好了,您讓我做的那個什麽未成年人健康保護係統,也已經研發完畢了,隨時可以上線。”


    “但是,現在的問題是,這些玩意提交到上麵去審查,等走完流程恐怕得兩三個月。”


    “這期間股價怕是要跌穿了啊!”


    陳默反問道:“那你覺得有什麽好辦法,將股價穩住?甚至是拉迴來嗎?”


    馬騰想了下,開口道:“最穩妥的辦法,就是上線新遊戲。上麵目前對於外國網遊的審查,比較寬鬆,而且外國遊戲,到咱國內,我們可以一開始就加入未成年人保護係統,不需要再走一遍流程了。”


    “我覺得,是時候讓《魔獸世界》這款遊戲上線了。”


    “隻要《魔獸世界》能成爆款,那麽不但能穩住股價,甚至能逆勢漲迴去!”


    陳默滿意的點頭:“說的不錯。股民看到咱們在這種情況下,還能發掘更加爆款的遊戲,他們肯定會非常信任默訊。”


    “不過,上線爆款遊戲,隻是手段之一。


    未成年人的消費市場,無論在任何國家都是大頭!我們不能完全舍棄。”


    “要讓股民們知道,即便條件再嚴苛,我們依舊能開發出健康,又符合國內規定的,可以讓孩子們玩的遊戲。”


    馬騰有點兒汗顏道:“符合國內規定,讓孩子們玩的遊戲,這個倒不難開發。


    但是想賺錢……我估計有點兒難。”


    目前的主流遊戲的核心賣點,都是“比數值”。


    比如傳奇、征途。


    這種mmorpg類的遊戲,就是比誰等級高,誰裝備強,誰寶石打的高級,誰的寶寶戰鬥力更強,而這些,都是在“比數值”!


    可現在國內的大環境是,不允許網絡遊戲研發讓未成年人攀比的玩法。


    這就等於讓“比數值”的遊戲,失去了國內未成年人的消費市場。


    要想賺未成年人的錢,那就得“比數值”。


    要想讓未成年人玩的健康,那就得舍棄“比數值”。


    兩者就是一個矛盾體。


    馬騰自認為,當下沒有好的解決辦法。


    陳默笑著拍了拍馬騰的肩膀道:“老馬,把眼睛放寬一些。遊戲,又不是隻能在電腦上玩!


    還有線下呢!”


    “線下?呃……您的意思是,像實體撲克牌那樣的遊戲?”馬騰道。


    陳默含笑點頭:“沒錯!線下遊戲,哪怕再過20年,國家也不會出台任何法律規定,說不讓未成年人玩的。”


    馬騰無語道:“可是線下遊戲做起來,可不像網遊那麽簡單快捷。


    而且線下遊戲,上來就得花錢,推廣起來就更困難了。”


    “你說的沒錯,所以,我們需要一個小孩子和大人都認可,並且國家也覺得非常健康的ip進行線下遊戲開發。”陳默道。


    “呃……老板您是不是已經有想法了?能不能直說?”馬騰有點兒繃不住了。


    無論是默訊tt也好,還是傳奇、征途、tt農村等等。


    陳默每次的產品研發,都有一種跨越時代的感覺,讓馬騰的思維根本跟不上!


    有時候,馬騰也不服氣過。


    總覺得自己好歹也是科班出身,沒道理比陳默差這麽多吧?


    但是慢慢的,隨著默訊越來越強,市值超過3000億,馬騰就放棄這個想法了。


    有些人,生來就是天才,其他人無論後天多努力,都是趕不上的!


    陳默嘴角微翹的吐出了三個字:“奧特曼!”


    沒錯,陳默想讓馬騰研發的,正是在後世風靡大夏小學生市場的《奧特曼》實體卡牌遊戲!


    上一世,奧特曼卡牌有多瘋狂?


    有孩子買奧特曼卡牌,花了300多萬!


    還有家長都沉迷在奧特曼卡牌中不可自拔,比玩網遊還上癮的!


    如果不是陳默上一世工作接觸過這方麵的業務,哪怕身為重生者,都無法想象,國內存在一個恐怖的實體卡牌遊戲市場!


    並且瘋狂程度,比網絡遊戲市場有過之而無不及!


    陳默記得,上一世,奧特曼卡牌一經推出,就以迅雷不及掩耳之勢火遍了整個小學生市場!


    硬生生造出來了個年收入超過400億的卡牌遊戲!


    而它的受眾對象,隻是並沒有什麽消費能力的小學生!


    “奧……奧特曼?”


    馬騰嘴角一抽。


    那玩意不是小孩子看的弱智皮套人電視劇嗎?


    這玩意搞實體遊戲,能有人消費?


    “怎麽,看不起奧特曼啊?”


    “你知道奧特曼有多火嗎?你知道迪迦奧特曼,奧特七兄弟在小孩子們的心裏是多麽神聖的存在嗎?”


    “我可以肯定的告訴你,奧特曼卡牌遊戲一旦推出,就算是傳奇、征途,乃至現在的所有默訊遊戲加起來,都不一定超過其利潤!”


    陳默自信滿滿道。


    “這……”


    馬騰嘴抽的更厲害了。


    傳奇和征途這兩款遊戲每個月純利潤都有兩三億!


    這已經是大夏國,乃至全世界網絡遊戲裏的翹楚了。


    一款弱智皮套人電視劇改編的卡牌遊戲,利潤能比這些遊戲加起來都高?


    那豈不是一個月起碼得有10億的收入?


    一年100多億收入?


    這怎麽可能?!


    馬騰打死也不信!


    雖然理智不相信,但是馬騰還是問道:“老板怎麽做,你就直說吧!我照做就是了!”


    陳默道:\\\"第一,瘋狂撒幣,買入奧特曼的版權,免費讓各大電視台播出。當然,這個也不需要多少錢,畢竟現在各大電視台都已經在播了。\\\"


    “第二,用網遊思維去做奧特曼卡牌。


    簡單而言,就是把網遊裏各種氪金的規則,在卡牌裏全給安排上!”


    說到這,陳默拉過來馬騰,打開電腦,開始現場給他做思維導圖。


    “第一招,小額騙氪。你也是做遊戲的老手了,肯定知道,網遊裏都會安排個性價比特別高的1元首衝啊,6元首衝什麽的,為得就是勾引玩家踏出邁向氪金深坑的第一步。”


    “奧特曼卡牌也一樣,我設計的基礎奧特曼卡牌包為1塊錢!小學生就算再窮,總不可能1塊錢也沒有吧?


    更別提現在的小學生,七大姑八大姨,逢年過節給的紅包壓歲錢什麽的,都幾百上千塊的。”


    “當然1塊錢的卡牌包,就等於是網遊裏最垃圾的藍白裝備,你用這裝備也不是不能玩,但是絕對玩不爽,玩不贏!”


    說到這兒的時候,馬騰的眼睛已經開始亮起來了。


    他逐漸理解了陳默說的一切!


    “第二招,瘋狂的堆卡牌等級!


    來來來,告訴我,你玩過什麽卡牌網遊嗎?裏麵都有什麽等級?”


    “呃……曾經玩過幾款櫻花卡牌網遊,裏麵似乎有r,sr和ssr三個等級?”


    “嗯,那你看看我設計的這個卡牌等級。”


    陳默打開一張圖片給馬騰看。


    馬騰先是一愣,然後看著那張圖片,嘴角狂抽,倒吸了一口涼氣……

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