一般而言誰都不願深入危險區域,在那其中不僅會大大提高遭遇不幸的危險,更是會讓人在高度警戒中消耗精力。所以一般的做法都會讓返迴的戰士臨時修整一陣子,並且讓手頭能調動的其他人員頂上去。
除非是戰況緊急又或者確實有急事了才會顧不了太多,以至於粗暴而不盡人情地要求重複出勤。
米圖卡對於如此的安排顯然是非常不滿的,這不但違反了一般輪換修整都原則,更是存在讓自己再次陷入險地中的危險。但依舊防守在黑門處的現場軍官卻不為所動,而是木著麵孔解釋道:“看到了,大家都看到了,但是必須要派出許多人做災後搜尋。而且你要根據之前已經走過的路線做過調整,要確保與上次巡邏不能太過重合,能碰上受困或遇難的人都盡可能帶迴來。
調整範圍大約在走出黑門可視範圍後就該進行,每個人在返迴後都該將移動過的路線進行上報,這才方便後續的人能盡可能不做重複移動。而且遇到遺失物資的話也最好順便迴收,我們在這方麵實在是浪費不得。至於若是碰見了超出你機甲搬運標準的東西就進行記錄,後續會有其他戰友將之弄迴來的。”
其實就在二人交流的時候便有一支支的小隊分散離開,然後他們便保持著各自相距十數米平行推進。這樣密集的隊形放在戰鬥中的話肯定受到斥責,但如果是為了如梳子般向著挖掘區域推進的話就沒什麽了。
比如一路上可能會遇上受困或遇難戰友,那麽出手相助便是義不容辭的責任,還有餘暇分兵將獲救者向後方轉運。當然這麽密集的同時也可以互相印證彼此收集到的地形資訊,那麽震後的立體地圖便能最快的速度重新建立起來。
這支武裝在異界並沒有建立什麽城鎮的計劃和時間,所以在搜尋上也就隻需關注道路兩邊就行。即便是發現了某處向其他地方倉促延伸的車轍也能立刻去確認,這樣就能確保可能多的生還者獲得救助了。
米圖卡隻是掃一眼隊伍攜帶的工具便估摸出了任務大概,這算是她身為精英偵察員的職業病。並且也從對方抵達的時間估測出大致的集結和調動速度,由此也能估摸出臨時管理會究竟下了怎樣的決心。
如果對方是語出譏諷的話就可以吵一架,如果是麵皮子薄的話則可能蒙混過關,但自己絕不該在這種容不得浪費時間的情況下再做糾纏。尤其是這個正在與自己對話的家夥還表現出公事公辦的樣子,那也就是說即便要就地辦了自己也隻會是根據正兒八經的命令,到時候但是想喊冤都沒有地方去。
米圖卡見此就立刻忍氣吞聲了下來,她完全不想對必須執行的命令有任何的討價還價。自己無論是怒是惱又或者是再想多說些什麽都沒用了,當軍令下達時就隻有執行的份,繼續違背下去的話就隻可能是軍法伺候。
她張著口型不出聲地罵了一句算是自己的反抗,隨後就借助附近維護站的工具進行了簡單的清理。這過程中雖然收到了幾個經由自己幫助而安全返迴的幾個人的信件,但是隨便一猜就知道無非是些感謝的內容,所以她連碰觸打開的欲望都沒有丁點。
隻是在整備得差不多了之後才要求道:“那個……之前我帶迴來的安全艙呢?就是裝載獲救人員的盒子,要繼續出去的話就有可能會用上。”
“呃?等等……”剛才發布命令的軍官聞言便一起的確有那個事情,但是在向隊友查詢之後卻麵露古怪之色,“用掉了,要不你還是從外麵營地找個其他東西代替吧,那些受損的物資盡可以隨你使用。”
僅是這麽說的話就能引發米圖卡的困惑,那軍官便不得不解釋道:“看見黑門內側的金屬門了吧?這是為內部安全提供的又一種保證,隻不過那些修門的工程師總抱怨物資不夠,所以就順手將你那玩意給弄進去了。”
“……”
枉自己為了避免危險和提前換下來還去找合適理由,就連繞路和擅改巡邏路線的事情都做出來了,但沒想到強中自有強中手。米圖卡覺得自己的想象力跟眼前家夥提供的理由一比就根本不夠看啊,莫非職位越高就越代表著真理麽?
什麽叫做物資不夠就將隨手遇到的東西給弄進去?要知道這可是為後方基地提供安全的大門啊,怎麽可以出現如此隨意的現象?即便自己作為戰鬥人員也知道材料薄雜會造成結構強度降低的,你強行將那個大門修出來了又真的夠結實嗎?
向後轉身,走向雜亂如同垃圾場的受災區域,並且從中尋找能夠滿足自己要求的材料。覺得大開眼界且常識受到侮辱的米圖卡隻希望趕緊將事情辦完,說不定那令人頭疼的家夥過不了多久還會殺迴來,除非是手腳足夠麻利才能避免與之碰麵。
然而這種事情即便是做了也是白費勁,找了一陣子無功後才突然想到了黑門另一邊的“吞金獸”一樣的加工場。剛才明明知道那地方是存在有強烈材料需求的,稍微動動腦筋的話就自然得從最靠近的地方獲取了,到了現在哪還能剩得下半點渣渣?
所以在黑門附近是沒法再攢出一個簡陋容納艙的,唯一可打的主意恐怕就得落在大風沙下的其他方向上。記得在路上的確曾碰見過一些明顯受到損傷的設備,雖然沒能力判斷其中關鍵部位是否具備維修價值,但是將貨艙部分切割下來並改裝的話還是沒問題的。
等再獲得一個形狀尺寸都還算合適的“盒子”時也費不了太多時間,但是米圖卡甚至都不打算為此誇誇讚自己,而是操作著機甲就在狂風不停的低空飛行了起來,而她依靠的就是前隊所探索出來的更新地圖。
除非是戰況緊急又或者確實有急事了才會顧不了太多,以至於粗暴而不盡人情地要求重複出勤。
米圖卡對於如此的安排顯然是非常不滿的,這不但違反了一般輪換修整都原則,更是存在讓自己再次陷入險地中的危險。但依舊防守在黑門處的現場軍官卻不為所動,而是木著麵孔解釋道:“看到了,大家都看到了,但是必須要派出許多人做災後搜尋。而且你要根據之前已經走過的路線做過調整,要確保與上次巡邏不能太過重合,能碰上受困或遇難的人都盡可能帶迴來。
調整範圍大約在走出黑門可視範圍後就該進行,每個人在返迴後都該將移動過的路線進行上報,這才方便後續的人能盡可能不做重複移動。而且遇到遺失物資的話也最好順便迴收,我們在這方麵實在是浪費不得。至於若是碰見了超出你機甲搬運標準的東西就進行記錄,後續會有其他戰友將之弄迴來的。”
其實就在二人交流的時候便有一支支的小隊分散離開,然後他們便保持著各自相距十數米平行推進。這樣密集的隊形放在戰鬥中的話肯定受到斥責,但如果是為了如梳子般向著挖掘區域推進的話就沒什麽了。
比如一路上可能會遇上受困或遇難戰友,那麽出手相助便是義不容辭的責任,還有餘暇分兵將獲救者向後方轉運。當然這麽密集的同時也可以互相印證彼此收集到的地形資訊,那麽震後的立體地圖便能最快的速度重新建立起來。
這支武裝在異界並沒有建立什麽城鎮的計劃和時間,所以在搜尋上也就隻需關注道路兩邊就行。即便是發現了某處向其他地方倉促延伸的車轍也能立刻去確認,這樣就能確保可能多的生還者獲得救助了。
米圖卡隻是掃一眼隊伍攜帶的工具便估摸出了任務大概,這算是她身為精英偵察員的職業病。並且也從對方抵達的時間估測出大致的集結和調動速度,由此也能估摸出臨時管理會究竟下了怎樣的決心。
如果對方是語出譏諷的話就可以吵一架,如果是麵皮子薄的話則可能蒙混過關,但自己絕不該在這種容不得浪費時間的情況下再做糾纏。尤其是這個正在與自己對話的家夥還表現出公事公辦的樣子,那也就是說即便要就地辦了自己也隻會是根據正兒八經的命令,到時候但是想喊冤都沒有地方去。
米圖卡見此就立刻忍氣吞聲了下來,她完全不想對必須執行的命令有任何的討價還價。自己無論是怒是惱又或者是再想多說些什麽都沒用了,當軍令下達時就隻有執行的份,繼續違背下去的話就隻可能是軍法伺候。
她張著口型不出聲地罵了一句算是自己的反抗,隨後就借助附近維護站的工具進行了簡單的清理。這過程中雖然收到了幾個經由自己幫助而安全返迴的幾個人的信件,但是隨便一猜就知道無非是些感謝的內容,所以她連碰觸打開的欲望都沒有丁點。
隻是在整備得差不多了之後才要求道:“那個……之前我帶迴來的安全艙呢?就是裝載獲救人員的盒子,要繼續出去的話就有可能會用上。”
“呃?等等……”剛才發布命令的軍官聞言便一起的確有那個事情,但是在向隊友查詢之後卻麵露古怪之色,“用掉了,要不你還是從外麵營地找個其他東西代替吧,那些受損的物資盡可以隨你使用。”
僅是這麽說的話就能引發米圖卡的困惑,那軍官便不得不解釋道:“看見黑門內側的金屬門了吧?這是為內部安全提供的又一種保證,隻不過那些修門的工程師總抱怨物資不夠,所以就順手將你那玩意給弄進去了。”
“……”
枉自己為了避免危險和提前換下來還去找合適理由,就連繞路和擅改巡邏路線的事情都做出來了,但沒想到強中自有強中手。米圖卡覺得自己的想象力跟眼前家夥提供的理由一比就根本不夠看啊,莫非職位越高就越代表著真理麽?
什麽叫做物資不夠就將隨手遇到的東西給弄進去?要知道這可是為後方基地提供安全的大門啊,怎麽可以出現如此隨意的現象?即便自己作為戰鬥人員也知道材料薄雜會造成結構強度降低的,你強行將那個大門修出來了又真的夠結實嗎?
向後轉身,走向雜亂如同垃圾場的受災區域,並且從中尋找能夠滿足自己要求的材料。覺得大開眼界且常識受到侮辱的米圖卡隻希望趕緊將事情辦完,說不定那令人頭疼的家夥過不了多久還會殺迴來,除非是手腳足夠麻利才能避免與之碰麵。
然而這種事情即便是做了也是白費勁,找了一陣子無功後才突然想到了黑門另一邊的“吞金獸”一樣的加工場。剛才明明知道那地方是存在有強烈材料需求的,稍微動動腦筋的話就自然得從最靠近的地方獲取了,到了現在哪還能剩得下半點渣渣?
所以在黑門附近是沒法再攢出一個簡陋容納艙的,唯一可打的主意恐怕就得落在大風沙下的其他方向上。記得在路上的確曾碰見過一些明顯受到損傷的設備,雖然沒能力判斷其中關鍵部位是否具備維修價值,但是將貨艙部分切割下來並改裝的話還是沒問題的。
等再獲得一個形狀尺寸都還算合適的“盒子”時也費不了太多時間,但是米圖卡甚至都不打算為此誇誇讚自己,而是操作著機甲就在狂風不停的低空飛行了起來,而她依靠的就是前隊所探索出來的更新地圖。