能力可疑的幫助幾乎與虛無無異,紅衣哪怕頭腦處於暈暈乎乎的狀態也知道要立刻拒絕。絕對不能讓自己的性命落在不可靠的人手中,這是在驟然失去最大依靠後獲得的沉痛教訓。
考慮到前來提供幫助的家夥也不是出於惡意,所以總不好傷害人家的積極性,紅衣就隻好強笑著婉拒:“聖哉,為神奉獻的信眾們更需要幫助!我這點小傷不打緊的,你還是趕緊去前線幫其他人吧!不要在這裏耽擱了,有神明在此就定能護得我等安全!”
說話間還用上了一些念力阻人前進,這就令正在向過來走的輕傷員頓時感覺撞在了牆壁上,但又不至於感到特別的疼痛。於是連著崇敬帶上對於未知力量的害怕就成功“說服”了來者,可見有力者的言語總是加倍算數的。
雖然看紅衣的樣子真是非常狼狽,衣服上的多處劃傷和紅色斑塊足以說明受傷不輕,但來人還是匆匆地踉蹌離開。親眼確認這一幕的紅衣便悄悄地吐了一口氣,她接著就熟門熟路地從四娘的腰帶裏掏出了金鳥。
與力量相關的兩種東西肯定是得帶在身邊,而與四娘交情過密的紅衣顯然知道這東西會放在哪裏。用起來非常順手的長柄大紅斧自不必說,隻可惜紅衣在混亂中並沒顧得及將之帶上。而盛放金鳥的腰帶則是由於穿戴甲胄就不方便塞進懷中,紅衣便及時提供了消除苦惱的意見。
至於拿出來後就是略微笨拙地操作,什麽是進行檢測步驟的圖標,什麽是進行治療步驟的圖標都已記在了心中。雖然在點選時候的速度會因為不熟練而稍微緩慢,但能將這玩意用起來就已是一項本事了。
放尋常河青人或許看不懂那上麵的天書,但做為跟隨四娘之人就得常常做些送酒、送肉粥、接待病人等事,一來二去就是想不去看都做不到。隻要積累的經驗足夠多就能知道整體該如何操作,而剩下來的就隻是能否獲得上手的機會。
應用時候的第二點則是得湊在四娘的左邊,因為隻有將她左手心的紅鳥對準患處才能展開治療。紅衣等操作了一陣子後才因未能治療和相關提示有所恍然,感情剛才忙碌了好一會兒根本是在瞎忙啊!
可是四娘現在的姿勢恰恰將左手放在另一邊,要將自己挪過去的動作對於一個重傷者可說是相當困難。但對於掌握念力的紅衣卻是一點都不費勁,她根本就不再需要以唯一有力氣的胳膊用力挪動了。
心念一動就將四娘直接托舉在半空中,等適時調轉了方向後才被重新放在地麵上。隻是由於應用不是很熟練的緣故似乎碰到傷處神經,依舊陷入昏迷中的傷者也因此忍不住疼得咧嘴蹬了蹬腿,甚至還能聽到錯位的清脆響聲。
知道自己手重了的紅衣微微皺了皺眉頭,她在這種情況下都懶得再做香舌半吐的抱歉動作。那種賣可愛的舉動得是為之買賬的人看到才能發揮出效果,而在隻有自己掙紮的眼下還是盡快解決問題為要。
“大概是骨頭折斷了,也不知是肋骨還是大腿。算了,反正四娘身體結實得不像話,還是先救我自己吧。”這麽做出自我安慰的紅衣就將大手放在感覺最疼的地方,她終究是選擇了先控製住自己的傷勢。
疼痛的感覺依舊蔓延在半邊身體上,但隨著治療展開就又產生了些許麻癢之感,有過被治療經驗的紅衣就知道自己有救了。能夠躺在安全的地方就是件非常幸運的事情,另一群剛剛飛出去的小家夥們卻不得不置身於危險之中。
第一波將近三十幾個卡托恩人大部分算是落在了地麵上,以雅鹿庫吞為首的奇襲隊立刻就丟棄了背後的降落傘。他們的任務就是在敵軍行動出現明顯空隙時去襲擊有價值目標,沒能落在指定區域裏的家夥基本就沒有未來了。
有兩個在上行途中就由於手軟而脫手,如果因為脫離了拋射架子便會獲得大小不一的風阻,那麽劃出來的拋物線則有可能出現偏差。
一個在提前的掉落中作為肉蛋砸中蛇蛙人,以死亡去給人家帶來點眩暈不適似乎非常不劃算。一個則幹脆是翻著跟頭就砸在空地上,連串的清脆響聲就意味著他們的骨頭出現了多次粉碎性骨折。
毫無減速的著落根本就與死無異,可以說那兩個家夥根本沒有再次站起來的可能了。
還有三個由於開傘過晚而重重地砸在地麵上,腿骨的各種花樣折斷便也自動喪失了參與任務的價值。聰明一些的還知道忍著疼痛趴在地上裝死,因為後知後覺的蛇蛙人當然會派出搜索隊去尋找他們,忍不住的家夥想來也不會在有啥未來可言。
但是能及時開傘降落也不意味著絕對安全,就比如其中有兩人開傘稍微慢了些就被拋出更遠距離。他們還在空中時就能看見一群身材高大的家夥擋在前方,不用說便是敵人的將領衛隊與自己的降落區域重合在了一起。
飛行的中前期或許還能做出一些調整,但要在降落的末端軌跡卻隻能無奈地認命,做為喪失調整能力的石子就隻能遵循物理規律。
一個倒黴鬼就狠心在高速之下提前拋傘,這樣做雖然意味著自己將因為劇烈碰撞失去行動能力,但起碼不至於立刻落進早有準備的敵人手中。還有的則是在不斷減速中落入重重包圍,他們或是在高唿亂叫中被立刻斬成兩半,或是被自己的減速傘包裹了起來,然後直接做為俘虜被呈送給了將領。
那種隻能對降落區域進行有線調整的無奈就仿佛被擲出的石子,會有怎樣的下場基本由不得自己,而是同即將遭遇到的敵人有很大關係。這樣的處境就下如他們遇見黑門以後的命運:一次猛烈的外來幹擾強烈地幹擾了原本軌跡,之後的掙紮也正反應出處境的身不由己。
考慮到前來提供幫助的家夥也不是出於惡意,所以總不好傷害人家的積極性,紅衣就隻好強笑著婉拒:“聖哉,為神奉獻的信眾們更需要幫助!我這點小傷不打緊的,你還是趕緊去前線幫其他人吧!不要在這裏耽擱了,有神明在此就定能護得我等安全!”
說話間還用上了一些念力阻人前進,這就令正在向過來走的輕傷員頓時感覺撞在了牆壁上,但又不至於感到特別的疼痛。於是連著崇敬帶上對於未知力量的害怕就成功“說服”了來者,可見有力者的言語總是加倍算數的。
雖然看紅衣的樣子真是非常狼狽,衣服上的多處劃傷和紅色斑塊足以說明受傷不輕,但來人還是匆匆地踉蹌離開。親眼確認這一幕的紅衣便悄悄地吐了一口氣,她接著就熟門熟路地從四娘的腰帶裏掏出了金鳥。
與力量相關的兩種東西肯定是得帶在身邊,而與四娘交情過密的紅衣顯然知道這東西會放在哪裏。用起來非常順手的長柄大紅斧自不必說,隻可惜紅衣在混亂中並沒顧得及將之帶上。而盛放金鳥的腰帶則是由於穿戴甲胄就不方便塞進懷中,紅衣便及時提供了消除苦惱的意見。
至於拿出來後就是略微笨拙地操作,什麽是進行檢測步驟的圖標,什麽是進行治療步驟的圖標都已記在了心中。雖然在點選時候的速度會因為不熟練而稍微緩慢,但能將這玩意用起來就已是一項本事了。
放尋常河青人或許看不懂那上麵的天書,但做為跟隨四娘之人就得常常做些送酒、送肉粥、接待病人等事,一來二去就是想不去看都做不到。隻要積累的經驗足夠多就能知道整體該如何操作,而剩下來的就隻是能否獲得上手的機會。
應用時候的第二點則是得湊在四娘的左邊,因為隻有將她左手心的紅鳥對準患處才能展開治療。紅衣等操作了一陣子後才因未能治療和相關提示有所恍然,感情剛才忙碌了好一會兒根本是在瞎忙啊!
可是四娘現在的姿勢恰恰將左手放在另一邊,要將自己挪過去的動作對於一個重傷者可說是相當困難。但對於掌握念力的紅衣卻是一點都不費勁,她根本就不再需要以唯一有力氣的胳膊用力挪動了。
心念一動就將四娘直接托舉在半空中,等適時調轉了方向後才被重新放在地麵上。隻是由於應用不是很熟練的緣故似乎碰到傷處神經,依舊陷入昏迷中的傷者也因此忍不住疼得咧嘴蹬了蹬腿,甚至還能聽到錯位的清脆響聲。
知道自己手重了的紅衣微微皺了皺眉頭,她在這種情況下都懶得再做香舌半吐的抱歉動作。那種賣可愛的舉動得是為之買賬的人看到才能發揮出效果,而在隻有自己掙紮的眼下還是盡快解決問題為要。
“大概是骨頭折斷了,也不知是肋骨還是大腿。算了,反正四娘身體結實得不像話,還是先救我自己吧。”這麽做出自我安慰的紅衣就將大手放在感覺最疼的地方,她終究是選擇了先控製住自己的傷勢。
疼痛的感覺依舊蔓延在半邊身體上,但隨著治療展開就又產生了些許麻癢之感,有過被治療經驗的紅衣就知道自己有救了。能夠躺在安全的地方就是件非常幸運的事情,另一群剛剛飛出去的小家夥們卻不得不置身於危險之中。
第一波將近三十幾個卡托恩人大部分算是落在了地麵上,以雅鹿庫吞為首的奇襲隊立刻就丟棄了背後的降落傘。他們的任務就是在敵軍行動出現明顯空隙時去襲擊有價值目標,沒能落在指定區域裏的家夥基本就沒有未來了。
有兩個在上行途中就由於手軟而脫手,如果因為脫離了拋射架子便會獲得大小不一的風阻,那麽劃出來的拋物線則有可能出現偏差。
一個在提前的掉落中作為肉蛋砸中蛇蛙人,以死亡去給人家帶來點眩暈不適似乎非常不劃算。一個則幹脆是翻著跟頭就砸在空地上,連串的清脆響聲就意味著他們的骨頭出現了多次粉碎性骨折。
毫無減速的著落根本就與死無異,可以說那兩個家夥根本沒有再次站起來的可能了。
還有三個由於開傘過晚而重重地砸在地麵上,腿骨的各種花樣折斷便也自動喪失了參與任務的價值。聰明一些的還知道忍著疼痛趴在地上裝死,因為後知後覺的蛇蛙人當然會派出搜索隊去尋找他們,忍不住的家夥想來也不會在有啥未來可言。
但是能及時開傘降落也不意味著絕對安全,就比如其中有兩人開傘稍微慢了些就被拋出更遠距離。他們還在空中時就能看見一群身材高大的家夥擋在前方,不用說便是敵人的將領衛隊與自己的降落區域重合在了一起。
飛行的中前期或許還能做出一些調整,但要在降落的末端軌跡卻隻能無奈地認命,做為喪失調整能力的石子就隻能遵循物理規律。
一個倒黴鬼就狠心在高速之下提前拋傘,這樣做雖然意味著自己將因為劇烈碰撞失去行動能力,但起碼不至於立刻落進早有準備的敵人手中。還有的則是在不斷減速中落入重重包圍,他們或是在高唿亂叫中被立刻斬成兩半,或是被自己的減速傘包裹了起來,然後直接做為俘虜被呈送給了將領。
那種隻能對降落區域進行有線調整的無奈就仿佛被擲出的石子,會有怎樣的下場基本由不得自己,而是同即將遭遇到的敵人有很大關係。這樣的處境就下如他們遇見黑門以後的命運:一次猛烈的外來幹擾強烈地幹擾了原本軌跡,之後的掙紮也正反應出處境的身不由己。