秦炎昨天還在異次元裂縫的惡魔怪物領地惱火於卡勒特狙擊兵跟他玩特權,配備那麽多醫療兵私人醫生在那裏,逼得秦炎必須要先幹掉私人醫生,才能抓著卡勒特狙擊兵這個特權狗打。
今天又來了!
但是不怎麽一樣的是,這次的貓妖大軍,是其中一種貓妖希羅貓妖帶有治愈能力。
看著那百分之三到百分之五的恢複血量可能會以為沒那麽高,但是考慮到戰爭模式下怪物以大軍模式刷新,所以那貓妖治愈一旦發動起來,還是那種聯合發動,真是相當可怕。
最先需要迎接挑戰的前沿堅守區域必須將這一點認識都給全部人知道了才好作戰。
希羅貓妖,成為了這一場戰鬥的主要照顧對象。
不過這是很難針對的,因為這是兩個品種的貓妖混雜在一起,又不可能設置一個篩子進行挑選。
玩家很快就判斷出來對於他們最好的打擊效果是什麽,那就基本上是寧願庫羅貓妖不吃什麽傷害,然後希羅貓妖吃到七八成傷害最是有利於戰局發展。
因為希羅貓妖就是擁有治愈能力的貓妖,如果能舍棄整體傷害,讓它個體承受的傷害多一些的話,那麽絕對能加速戰局的推進。
這樣的針對打擊,其實很難在戰場上實現的。
一個技能轟擊過去,那就不管轟到誰誰誰了,反正就朝著貓妖多的地方轟過去。
在這樣的情況下,如何能做到對擁有治愈能力的希羅貓妖的血量消磨?
順帶打擊可以在戰場上完成,針對打擊在多數量怪物逼迫下還是太難了些。
就算是前沿堅守區域的玩家有心,技能轟擊過去的時候,打中的區域內還是庫羅貓妖和希羅貓妖混雜在一起,與往常的集群打擊沒有什麽區別。
玩家們就是希望兩個種類之間承受的不要太均勻,因為那貓妖治愈,可以使周圍的貓妖都能得到恢複。
也就等於說,玩家們集群打擊下所耗去的一些血量能瞬間補迴來,他們等於是白做一部分功。
希羅貓妖的治愈能力,令玩家們有些傷腦筋,但是該打擊的還是照常打過去,總不能因為達不到最好的效果就不打了。
貓妖大軍蹦蹦跳跳地出現在火鍋山城門前的身影引起了一些觀察敏銳的玩家的注意。
這麽靈巧的身體,再加上信息說明當中的提示,那麽貓妖大軍某些方麵的能力,估計會很強。
結果果然不出所料,那庫羅貓妖和希羅貓妖衝擊起來的時候,原本蹦蹦跳跳的身形是跳得更高了!
完全地高出了全場玩家心裏所設定的一個驚訝值。
秦炎這樣的玩家大佬都露出了驚訝的神情,可想而知這貓妖大軍展現出來的能力的確是少有。
跳躍!
走出火鍋山城門之時的跳躍,可能就是它們的小小邁步走路。
現在需要它們奔跑起來對玩家陣營發動衝擊的時候,它們全力蹦蹦跳跳起來的身形已經是有數米之高!
這樣的能力展現的確能讓玩家們驚訝。
從小小高度的蹦蹦跳跳,變成了如此快速又有高度的跳躍前行,玩家大軍對於戰局的預設判斷瞬間是遭到了立即的心理修正。
貓妖大軍展現出超出了一個界限,讓玩家驚訝的怪物能力,也是在預示著今日份的第一波怪物大軍衝擊的不簡單。
通常來說,玩家們能夠接受的有關於怪物跳躍這一方麵的能力展現,其實是分情況的。
就比如石巨人大軍衝鋒那一次所展現出來的砸拳躍擊的跳躍能力,雖然玩家們也驚訝了,但是卻還是能馬上接受。
因為那隻是石巨人為發動技能而飛躍起來,且注意,那是單次跳躍。
這一次的貓妖所展現出來的跳躍能力,是在奔跑過程中飛得老高老高的那種不一樣的持續跳躍能力。
它會逼迫得玩家的技能釋放時間點都會不一樣。
正常情況下轟出去的水平方向的技能,換做是其他情況早都能命中一大堆的怪物boss了。
但是現在,因為貓妖的跳躍能力,可能一些水平方向的技能打擊會被貓妖跳躍躲避過,這就是令玩家難受的一點。
展現能力來到一個令玩家難受的節點,那麽就必須調整打擊思路。
庫羅貓妖和希羅貓妖喵喵喵地跳躍襲來,完全可以將技能甩出去的瞄準點往上麵抬一點,這樣子就可以將它跳躍起來的高度給覆蓋一下。
秦炎還沒有參戰,卻是假設自己是前沿堅守區域的小老弟玩家,思考著自己如何應付眼前的局麵。
比較慶幸的一點便是貓妖大軍沒有那種遠程打擊技能,暫時地還不能對玩家陣營形成遠程威脅。
就是那可怕的跳躍能力,瘋狂地在加速著人與貓親密接觸的進程。
說起跳躍的怪物,秦炎不免想到了跳跳怪墮落的阿索爾。
gbl女神殿的那頭領主boss,應該算是秦炎見過的跳躍能力最強的怪物了。
秦炎所理解的跳躍能力強,並不是單次跳躍。
石巨人那麽大的身軀,通過砸拳躍擊飛得比墮落的阿索爾還要高,是直接飛到天上去然後掉下來的那種。
但是這隻是它的一個技能動作而言。
墮落的阿索爾,那是無時無刻都在跳躍,或者說是隻要進入了戰鬥狀態,那都能保持一定的高度跳躍,當時就給秦炎他們帶來了極大的麻煩。
那時候,除去蘇以沫,正好是現在的九人團體接受了那次的跳躍大戰。
如果這次前沿堅守區域能放怪的話,那次的作戰經驗勉強能幫助一二。
秦炎他們打擊跳躍怪物還是蠻有心得的。
貓妖大軍,隻看跳躍高度的話,基本上可以算作是弱化版的墮落的阿索爾。
起跳高度沒有墮落的阿索爾高,整體實力方麵也沒有墮落的阿索爾強。
不過也能夠給前沿堅守區域的小老弟吃上一壺了。
他們之所以隻能在古戰場秘境區域開放那天選擇前沿堅守區域,就證明他們的實力與戰鬥經驗是相匹配的。
秦炎敢說,對戰那些個專注跳躍三十年類型的怪物,在場的沒一個人是比他們這個團隊更有經驗。
......
今天又來了!
但是不怎麽一樣的是,這次的貓妖大軍,是其中一種貓妖希羅貓妖帶有治愈能力。
看著那百分之三到百分之五的恢複血量可能會以為沒那麽高,但是考慮到戰爭模式下怪物以大軍模式刷新,所以那貓妖治愈一旦發動起來,還是那種聯合發動,真是相當可怕。
最先需要迎接挑戰的前沿堅守區域必須將這一點認識都給全部人知道了才好作戰。
希羅貓妖,成為了這一場戰鬥的主要照顧對象。
不過這是很難針對的,因為這是兩個品種的貓妖混雜在一起,又不可能設置一個篩子進行挑選。
玩家很快就判斷出來對於他們最好的打擊效果是什麽,那就基本上是寧願庫羅貓妖不吃什麽傷害,然後希羅貓妖吃到七八成傷害最是有利於戰局發展。
因為希羅貓妖就是擁有治愈能力的貓妖,如果能舍棄整體傷害,讓它個體承受的傷害多一些的話,那麽絕對能加速戰局的推進。
這樣的針對打擊,其實很難在戰場上實現的。
一個技能轟擊過去,那就不管轟到誰誰誰了,反正就朝著貓妖多的地方轟過去。
在這樣的情況下,如何能做到對擁有治愈能力的希羅貓妖的血量消磨?
順帶打擊可以在戰場上完成,針對打擊在多數量怪物逼迫下還是太難了些。
就算是前沿堅守區域的玩家有心,技能轟擊過去的時候,打中的區域內還是庫羅貓妖和希羅貓妖混雜在一起,與往常的集群打擊沒有什麽區別。
玩家們就是希望兩個種類之間承受的不要太均勻,因為那貓妖治愈,可以使周圍的貓妖都能得到恢複。
也就等於說,玩家們集群打擊下所耗去的一些血量能瞬間補迴來,他們等於是白做一部分功。
希羅貓妖的治愈能力,令玩家們有些傷腦筋,但是該打擊的還是照常打過去,總不能因為達不到最好的效果就不打了。
貓妖大軍蹦蹦跳跳地出現在火鍋山城門前的身影引起了一些觀察敏銳的玩家的注意。
這麽靈巧的身體,再加上信息說明當中的提示,那麽貓妖大軍某些方麵的能力,估計會很強。
結果果然不出所料,那庫羅貓妖和希羅貓妖衝擊起來的時候,原本蹦蹦跳跳的身形是跳得更高了!
完全地高出了全場玩家心裏所設定的一個驚訝值。
秦炎這樣的玩家大佬都露出了驚訝的神情,可想而知這貓妖大軍展現出來的能力的確是少有。
跳躍!
走出火鍋山城門之時的跳躍,可能就是它們的小小邁步走路。
現在需要它們奔跑起來對玩家陣營發動衝擊的時候,它們全力蹦蹦跳跳起來的身形已經是有數米之高!
這樣的能力展現的確能讓玩家們驚訝。
從小小高度的蹦蹦跳跳,變成了如此快速又有高度的跳躍前行,玩家大軍對於戰局的預設判斷瞬間是遭到了立即的心理修正。
貓妖大軍展現出超出了一個界限,讓玩家驚訝的怪物能力,也是在預示著今日份的第一波怪物大軍衝擊的不簡單。
通常來說,玩家們能夠接受的有關於怪物跳躍這一方麵的能力展現,其實是分情況的。
就比如石巨人大軍衝鋒那一次所展現出來的砸拳躍擊的跳躍能力,雖然玩家們也驚訝了,但是卻還是能馬上接受。
因為那隻是石巨人為發動技能而飛躍起來,且注意,那是單次跳躍。
這一次的貓妖所展現出來的跳躍能力,是在奔跑過程中飛得老高老高的那種不一樣的持續跳躍能力。
它會逼迫得玩家的技能釋放時間點都會不一樣。
正常情況下轟出去的水平方向的技能,換做是其他情況早都能命中一大堆的怪物boss了。
但是現在,因為貓妖的跳躍能力,可能一些水平方向的技能打擊會被貓妖跳躍躲避過,這就是令玩家難受的一點。
展現能力來到一個令玩家難受的節點,那麽就必須調整打擊思路。
庫羅貓妖和希羅貓妖喵喵喵地跳躍襲來,完全可以將技能甩出去的瞄準點往上麵抬一點,這樣子就可以將它跳躍起來的高度給覆蓋一下。
秦炎還沒有參戰,卻是假設自己是前沿堅守區域的小老弟玩家,思考著自己如何應付眼前的局麵。
比較慶幸的一點便是貓妖大軍沒有那種遠程打擊技能,暫時地還不能對玩家陣營形成遠程威脅。
就是那可怕的跳躍能力,瘋狂地在加速著人與貓親密接觸的進程。
說起跳躍的怪物,秦炎不免想到了跳跳怪墮落的阿索爾。
gbl女神殿的那頭領主boss,應該算是秦炎見過的跳躍能力最強的怪物了。
秦炎所理解的跳躍能力強,並不是單次跳躍。
石巨人那麽大的身軀,通過砸拳躍擊飛得比墮落的阿索爾還要高,是直接飛到天上去然後掉下來的那種。
但是這隻是它的一個技能動作而言。
墮落的阿索爾,那是無時無刻都在跳躍,或者說是隻要進入了戰鬥狀態,那都能保持一定的高度跳躍,當時就給秦炎他們帶來了極大的麻煩。
那時候,除去蘇以沫,正好是現在的九人團體接受了那次的跳躍大戰。
如果這次前沿堅守區域能放怪的話,那次的作戰經驗勉強能幫助一二。
秦炎他們打擊跳躍怪物還是蠻有心得的。
貓妖大軍,隻看跳躍高度的話,基本上可以算作是弱化版的墮落的阿索爾。
起跳高度沒有墮落的阿索爾高,整體實力方麵也沒有墮落的阿索爾強。
不過也能夠給前沿堅守區域的小老弟吃上一壺了。
他們之所以隻能在古戰場秘境區域開放那天選擇前沿堅守區域,就證明他們的實力與戰鬥經驗是相匹配的。
秦炎敢說,對戰那些個專注跳躍三十年類型的怪物,在場的沒一個人是比他們這個團隊更有經驗。
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