看到一連串的日誌,範北終於明白傳說中的“躺著掙錢”到底是什麽滋味。

    前世今生,勤快了兩輩子,還從來沒有嚐試過這種滋味,不得不說,看著不停出現的日誌,還真是一種莫大的享受。

    他匆匆看完日誌,發現足足有200條,也就是說隻是一天不到的時間,這個郎生就一口氣氪了200個精神之核!

    拉老板來玩遊戲,就是爽……

    像大白,辛苦好幾天,才賺到一百多個。

    現在他手頭存在《係統之父》裏的精神之核,共有75個,還有3個異化果實。

    他翻開封皮背麵,精神力儲備,已經到了“11370.8”!

    終於又破萬了,嗯,是時候搞一下“管家”係統。

    不過,在那之前,要把“鑒定忠誠”這個重要技能搞定。

    範北剛剛想到這裏,大白又在門口叫喚,吃晚飯的時間到了。

    用過晚飯,範北叫著大白,讓它推著鐵球來臥室。

    進來之後,他歎氣道:“大白,現在避難所總算清理完了,之後就要招收更多的人進來幹活做工。可是忠奸難辨,你鼻子這麽靈,能嗅出邪物所在,要是再能嗅出忠奸,主人就省心了,不用天天擔心有人禍害咱們。”

    他之前想過,小白既然能保證何大廚的忠誠,應該會這種技能,當然不可能是用鼻子聞出來的,而是另外的手段。

    現在對方要麽不教大白,要是教的話,就不能作假。若是它從中造假的話,係統根本就不會認,它自己肯定明白這一點……

    大白很是讚同,連連點頭:“主人說的是,我是得學會這樣本事,這樣的話,夜裏主人就能睡得更安穩。”

    然後它扒拉著鐵球,衝它“汪汪”亂叫。

    “小白,主人的話,你聽到了嘛?你有沒有這樣的本事,有的話,就快點教給我。”

    “你主人腦洞挺大,可惜不靠譜,”小白恨恨道,“你鼻子再靈,隻能聞到氣味,邪物自然有邪物專屬的氣味,這個能聞。善惡忠奸怎麽聞,好人就香,壞人就臭麽?”

    “呃,那你就是不會了?”大白不滿道,“你之前又是怎麽保證何大廚是個好人的?他說要做個好人,你就信,你這麽狡詐,肯定不會這麽傻。”

    “我當然會,但是這個比較麻煩,說了你也不懂,更加領悟不出來,畢竟你是智力2的存在。”小白鄙視道。

    “那我下次升級就開始加智力。”大白咬牙道。

    “你要是加智力,就成廢狗了,”小白趕緊製止道,“這樣吧,我看你主人倒是不笨,而且勤快好學。我把方法說給你,你轉述給他,至於他能不能領悟出來,我就不管了。”

    當範北聽到大白的轉述後,不由暗暗歎氣,果然不能小看這個家夥。

    它知道不能騙過係統,但是知道自己沒有係統,可以騙過自己。

    不過它不知道,自己的確沒有係統,但有係統的爸爸。

    隻要它傳授的技能不造假,《係統之父》就能自動將其吸收。

    於是接下來的半小時,大白一字一句地轉述給範北聽,範北為了掩飾,還特意拿出一個筆記本,在床頭櫃上進行記錄。

    聽完之後,他才恍然大悟。

    原來,小白之所以確定何大廚不會玩花樣,是因為對方向它這個“善良高貴的存在”進行了祈禱,並且全心對它敞開心扉,雙方已經建立起心靈上的聯係。

    而它也正在幫助對方從某個邪惡狠毒的存在那裏解脫出來,讓對方擺脫最終成為傀儡的命運。

    雖然那個邪惡狠毒的存在,比它強大太多,但對方關聯的人物太多,它還是有辦法挖一挖牆角的。

    這就像皇帝權力再大,後宮三千,精力分配不過來,就一樣有人能給他戴帽。

    看完之後,範北點點頭,這樣一來的話,就能說得通。

    然後他翻開《係統之書》,查看第一頁的係統製造頁上,所擁有的知識和技能。

    果然最下麵出現一個新技能的名稱。

    “心靈鏈接:學會該技能的人,如果精神力足夠強大,就能以自己為主,建立心靈祭台,讓其他奉自己為主的人祭祀祈禱,並且可以借此感應到對方的忠誠度。”

    自己大概一時學不會的,不過,小白這家夥竟然沒有耍花樣,倒是有點出乎意料,看來它是要持之以恆地打造新人設了。

    不過看完這個技能後,範北感覺有點麻煩。

    這樣的話,打造的管家係統,就成了二元製管理。也就是說仆人忠誠於管家,管家再因為係統而忠實於自己。

    問題就來了,仆人到底是算自己的,還是算管家的……

    不過,他轉念一想,這樣一來,倒是方便調動管家的積極性,自己更是非常輕鬆,不用操心任何仆人的事務。

    而自己有著係統的保證,更不用擔心管家權力過大,從而造反,最多就是維護幾個任務的問題。

    天下沒有十全十美的事,就算自己是係統的爸爸也一樣。

    既然《係統之父》已經有了該技能,那範北就開始躺床上,假裝睡覺,實際上是連夜打造管家係統。

    大白因為做了半小時的複讀狗,早就口幹舌燥,偷偷溜出門外找水喝。

    因為遠處有一個“好人”,在源源不斷地上供,考慮到後期維護的成本,範北這一迴,又將“升級加點”的能力安排上了。

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    畢竟管家不夠強,沒法很好地管理手下人。

    打造新係統的時候,他想到之前在私人日記中記錄過的一條計劃:

    需要修改“智力”屬性的內涵,不增加智商,隻增加精神意誌,比如耐性和毅力等,省得宿主們太聰明,想法設法的鑽漏洞,甚至猜測到自己的存在。

    要知道任何一個係統,絕對會有漏洞的。

    當他轉動這個念頭時,係統製造頁上出現提示。

    “智力,已經包含精神屬性等大量內涵。減少該屬性的諸多內涵,可以激活一個新係統選項。如果想要複原該屬性,將要花費巨額精神力。”

    還能激活出新的係統選項,真是不錯。

    人的想法總是在變,範北看到提示,轉念一想,既然這樣,那幹脆就將“智力”,修正成“精神”這個名字,這樣也省得麻煩。

    於是他果斷地確定修改,改廢了怕什麽,反正係統又不是他用……

    至於複原,不存在的。

    在他確認修改之後,“升級加點”這個係統選項中的四維屬性,就由“力量、敏捷、智力、魅力”,變成“力量、敏捷、精神、魅力”。

    而他能在以下三個新係統選項中,選擇一個進行激活:

    “係統空間”、“係統商城”、“功法兌換”。

    乍一看,他覺得後麵兩個選項有所重合。

    商城裏就能賣功法,何必再多一個兌換功能?

    不過等他看到兩個選項的具體內容時,才知道大有差別。

    原來“係統商城”裏的東西,是需要他來填充的,同時也能迴收宿主提交的物品。

    而“功法兌換”,則可以無中生有。隻要宿主提供幾十萬的精神力,就可以兌換出新技能新功法,一如他的“係統之父”這本書一般。

    係統商城的話,可以細水長流地剝削宿主,將一些垃圾填進去,慢慢地讓他們氪金。

    光這一個商城,範北腦子裏就能想到十萬八千種套路。

    而功法兌換,則可以一次性把宿主榨幹,有些範北自己兌換不起的技能,就可以讓宿主去換……

    至於“係統空間”,則是純粹給宿主發福利,這可是經典標配,沒有這個,都不好意思說自己是正版係統。

    這就讓他陷入了為難之處。

    到底選哪一個好?

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