算上凱斯特的子蟲,圍剿軟泥噴射獸的單位足足有數十名,在其君主特性的吸納下,血量根本無消耗。

    但是,這個特性帶來的影響會隨著時間的推移,變得越來越低,所以,這注定是一場持久戰。

    軟泥噴射獸除了特性能勉強登上台麵之外,其他技能簡直辣眼睛,召喚而來的小怪被外層法師清理,噴射被內層子蟲阻擋,根本無傷大雅。

    不足二十分鍾,其吸納恢複的生命已經跟不上玩家們對自己造成的傷害。

    血條逐漸下滑,而且越來越快。

    80%,70%……

    “感覺沒什麽難度,是不是我太膨脹了??”

    “你不是廢話嗎??捫心自問一下,如果是昨天或者前天的麵板,別說占據優勢,能活下來就算你牛逼了!!!”

    “我倒是比較期待,通關副本,到底會給什麽玩意兒,三級道具??四級珍材??”

    “說實話,不太可能,不過二級道具的話……”

    “……”

    歡快的氣氛在周圍縈繞,即便是羽化仙也不例外,加入談論之中,似乎完成擊殺已經形成定局。

    剔牙馬特準確地計算著軟泥獸的技能cd,並及時做出提醒。

    然而,在50碼開外,一處灰暗的岩石下,陰鬱男的眉頭已經深深窘起,怎麽,還沒有動靜???

    照著眼下這個趨勢,不足半個小時,敵方小隊就能取得副本通關擊殺,而對敵方基地的襲擊,卻遲遲沒有發動。

    難道,真要嚐試搶補刀??

    說實話,他並沒有太大的自信。

    第二階段(四星)的羽化仙能夠用翅膀射出兩種羽毛,一種帶定身效果,一種有護盾加持效果。

    馬爾菲斯也不差,盡管因為之前的死亡,掉落了一次星級,但終究還是在擊殺副本小怪的時候晉升到了第二階段,但凡其移動的軌跡,總有幾縷黑煙,飄之不去,似乎具有一定的傷害附加。

    無論是上下翻飛的羽化仙,還是身形遊離不定的馬爾菲斯都能夠在自己進場之前,提前做出警示。

    第二階段的蟲族凱斯特更是浮誇,除了召喚子蟲之外,自身的模樣也大為改變,甲殼覆蓋麵積大幅度增加,同時利爪也上呈現五彩斑斕的色澤,似乎是某種臨時效應的變身狀態。

    況且,還有戰定天與剔牙馬特手段遲遲沒有暴露。

    貿然突進,隻不過是以卵擊石罷了!!

    不過陰鬱男思索了片刻之後,還是決定出手,不是眼下,而是等軟泥獸血線進入斬殺階段。

    他也有他的自信。

    “慣性(稀有被動技能)——移動速度大於350時,所有敵方控製效果降低50%,自身傷害減免10%,第一次傷害提升30%,內置cd20秒。

    能夠與高手對決,即便身死,又有何妨???

    ……

    好在,事情的發展並未如此極端。

    就在軟泥獸還有20%血線的時候,一種名為惶恐的情緒在羽化仙隊伍內部迸發開來。

    【警告!!!玩家基地受到外敵入侵!!!】

    這樣的提示僅僅隻是開始!!

    【一級箭塔進入半損毀狀態!!】

    【一級箭塔進入半損毀狀態!!】

    【一級箭塔進入半損毀狀態!!】

    ……

    不足片刻,有關一級箭塔損毀的提示已經刷了四五遍。

    外敵???還能有誰???敵方玩家???

    頃刻間,幾人慌了神。

    好在,有箭塔作為阻礙,基地暫時還不會受到攻擊。

    但是照這個情況下去,也堅持不了多久。

    現在,到了做抉擇的時候。

    真的要放棄即將成功的副本擊殺嗎???

    羽化仙不愧是羽族精英,瞬間有了抉擇。

    “馬爾菲斯,戰定天,馬特自殺迴城,我與凱斯特嚐試風箏軟泥獸。”

    本來馬爾菲斯與自己才是最佳風箏組合,但是恰巧,軟泥獸會限製移動速度,眼下,一坦,一法師足以。

    因為,他打算不計藍耗,切換輸出形態。

    敵人來勢洶洶,但幾名隊友也不是吃素的,利用維修技術,必定能搬迴戰局。

    被安排迴城的幾人毫不猶豫,立馬選擇自殺。

    雖然要掉落一個等級,但是已經解鎖的技能,並不會受到星級掉落影響,隻是在麵板和傷害上有所降低。

    羽化仙之所以如此自信,還是戰定天與馬特解鎖的能力太過關鍵。

    【狂刃怒潮(稀有技能):主動使用,在技能持續時間內金屬刃會在空氣中遺留印痕,每一擊印痕會附帶主屬性x0.5的額外魔法傷害,並且具有0.2秒定身能力,該狀態下體力消耗翻倍,持續時間與體力上限有關。】

    正因為如此,馬特的單挑能力上漲了好幾個檔次,在極限狀態中,他能夠一秒攻擊五次,也就是說,不計抗性的情況下,敵人會處於一直處於定身狀態,配合數目眾多的箭塔,有很強的擊殺可能。

    美中不足的是,當前階段,他僅能夠發揮二十秒的技能效果,但是,如果是非坦職業處於控製鏈中,基本可以宣告死亡。

    而戰定天的能力也不差,甚至可以說,更加強力。

    【以攻代守(銀色被動技能):自己承受的所有傷害,都會經過一次技能判定,如果低於自身攻擊力,則該次傷害強製降低為10%(額外效果也在計算範圍內),如果高於自己攻擊力,則承受全額傷害,並且獲得一個臨時20%攻擊提升的buff(不可疊加)】

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    想要突破其‘防禦’,隻有爆發性手段才有可能。

    正因為如此,幾乎所有的攻擊性道具都分配給了戰定天,美名曰——以暴製暴。

    別忘記敵人有一名叫做‘暗瞳’的強力刺客。

    如果其能力如果沒有大幅度增強的話,近乎被戰定天完克。

    當然,自殺並不計算秘境強製掉落的規則,這才是他們敢於大膽自殺的原因。

    三人化光而去,留下的二人注定要背負更加沉重的心裏代價。

    真的能行麽???

    羽化仙也不知道,隻是不甘心而已。

    敵人的這次進攻來得太過巧合,對方是怎麽知道,自家基地處於空防狀態的,關鍵是,基地的位置是怎麽暴露的???

    難道真的是意外???

    他又哪裏會知道,上次的失敗深深激怒一個精通推算的老蔭庇。

    眼下,正是其謀算的複仇。

    見得如此情況,陰鬱男也舒了一口大氣,雖然他並未收到相關的進攻提示,但是敵人選擇分兵,必然是那邊計劃已經展開,從現在開始,他要調整狀態,完成自己的任務。

    ……

    這場爭鬥,在剛開始的時候,結局就已經注定,一方具有信息優勢,有心算無心,一方被動挨打,又意圖分心兩用。

    賠了夫人又折兵,當真是羽化仙幾人的真實寫照。

    盡管他們戰力大幅度增長,對麵又何嚐不是呢???能夠堅持下來,還得多虧基地建設方麵投資巨大。

    但不幸中的萬幸是,基地並沒有被敵人摧毀,戰鬥積分也屬於不可掉落的資源。

    在羽化仙二人複活的瞬間,維奇幾人揚長而去。

    那邊的計劃已經得手,再拚下去,實屬不智。

    別看敵人的箭塔禿嚕了一大半,但是不超過一兩分鍾,這些箭塔又會驟然恢複,正因為如此,自己帶來的侍從幾乎死傷殆盡。

    如果不考慮在副本方麵的得失話,這是一個兩敗俱傷的局勢

    但是,嗬嗬,誰又知道,副本裏也有自己的後手呢??

    陰鬱男在一個非常微妙的時機驟然出手,老套路,新用法,此刻,恰巧是羽化仙全神貫注對軟泥獸施法的時候。

    老羅這貨當真不安好心,他選擇的對象是凱斯特而非僅有2%血量的軟泥獸。

    隨著凱斯特的死亡,子蟲們隨即消失,徒留下移速近乎0的羽化仙,2%血量的軟泥獸,以及狀態近乎全滿的陰鬱男。

    結果不言而喻。

    老羅賺了個盆滿缽滿,除開副本擊殺掉落,這個有翅膀的家夥才是真正的大頭。

    數十種材料在頃刻間堆積如山,連帶他萬古不化的冰臉,都微微有些傾動。

    ……

    敗了,敗得一敗塗地……

    羽化仙心灰意冷,來自戰術上的碾壓,讓這名絕頂精英飽受挫敗。

    其他人也隻能麵麵相覷,不知作何安慰。

    在不久前,大家還意氣風發,大談理想,現實總是會給人狠狠的一棒。

    星級上,自己一方占據了優勢,敵人僅有兩員悍將進入到第二階段(四級),資源上,更是遙遙領先。

    然而,這些表麵數據促成了他們的嬌縱之心,忽略了信息方麵的探知。

    這才是,失敗的根本啊!!!

    ……

    第三天結束得很快,老羅維奇等人,第一次在發展進度上取得領先優勢。

    本來意外物資的獲取,難以掩蓋他們缺少戰鬥積分的事實。

    但林某人扮演的中立商人,恰恰補上了這個漏洞。

    借貸投資!!!

    大量的外來積分,終於讓他們進入三級跳的發展階段——五項研究全部解鎖!!!!

    不得不說,高玩的心裏素質當真不錯,羽化仙一行人最終還是沒能被挫折擊垮

    好在,林鬆還是恪守著自己的‘職業操守’,勉強將羽化仙一行人拉出了困境,也成功解鎖了兩項研究。

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