是的,她解鎖的是學識項成就“智力學徒”

    【智力學徒——智力屬性突破兩千,而且高於其它各項屬性總和(獎勵:每一次釋放技能,額外附帶智力值/2的真實傷害)】,這也是全套史詩與六級智力寶石帶來的效果。

    沙承解鎖的是達人項成就——“不動如山”。

    【不動如山——獨自與超過自己兩個階位的敵人戰鬥時,絲毫不移動,戰鬥時間不少於一個小時,受到的單次傷害不得超過自身20%最大生命值(未進入戰鬥狀態無效)(成就獎勵:在進行不移動的戰鬥時,防禦力與最大生命值臨時提升20%,功能判定生效時間為2分鍾)。】

    說來也巧,正是小沙承在磨礪自身,單挑野外君主單位時,觸發的驚喜。

    能夠讓他如此膨脹的,還是林鬆提供的銀色卷軸太過犀利。

    “虛空血脈:將敵人攻擊傷害(計算減免前)的20%臨時轉化成自身生命上限,同時對敵人造成基於自身(沙承)5%當前生命值的反噬傷害(計算護甲,不計算減傷)。”

    在肉的路上,越行越遠,不要說區區君主,就算是真君主與之對戰,都要頭疼萬分。

    隻要秒不掉,就會越打血越多,反噬傷害也會越來越強,再配合上成就帶來的收益,強得一p。

    當然,強者總是被孤立的,對此,林鬆深有體會。

    本來沙承修的是反傷流派,打架巨惡心,事到如今,在pve方麵,已經沒有小夥伴願意和他玩耍了。

    那純粹是自找不快。

    眼下,羅芳統計數據是為了不久之後的劇情事件——“城池爭冠”,也是城主剛剛公布的信息。

    一周後,正式開賽,眼下屬於報名階段。

    由所有人族城池聯合參加,總共擁有三項綜合測評,5v5團戰,1v1個人戰,競時擊殺副本。

    采用積分製製,先通過競時副本,做出大數據淘汰,再進行二次競時,如此往複,直至剩餘六十四支隊伍。

    六十四隻隊伍進行5v5對抗,選出四強,最後進行1v1。

    這不僅僅是全人族的盛會,更是宇宙性質的狂歡,各大種族都有類似的事件展開。

    屬於係統發放的公共福利。

    獎勵方麵誇張得離譜,明麵上的消息大致有,冠軍——4個等級提升,每個隊員都能獲得一次定製傳奇裝備的資格,銀色卷軸;亞軍3個等級提升,每個隊員可以額外解鎖一次技能強化機會(不能超過技能等級5,比如5級,可以額外解鎖出10級技能強化效果);季軍2個等級提升,每個隊友可以獲得一次指定npc的特殊任務接取資格……

    即便是被提前淘汰,進入64強之後,也能夠獲得一次幸運抽獎的機會。

    傳奇裝備的強弱尚且不能評估,但是銀色卷軸的強力可見一斑,與之相提並論的傳奇裝備,又怎麽會是雞肋。

    第二名與第三名的獎勵也足彌豐厚,拋開等級方麵的穩定收益,技能強化機會足以讓人瘋狂,林鬆之所有領先眾人,技能強化也是一個至關重要的因素,特殊任務帶來的大黃,更是不可多得的助力。

    無論是哪一份獎勵都能讓人心動,羅芳幾人尚且如此,更別提其他人族玩家了。

    “不多說,練級去了!!!”

    “野生輔助,奶量破千,求強力隊伍拉走!!!”

    ……

    一石激起千層浪,通過看不見的大手攪動中,局勢形成詭異的漩渦。

    市麵上高於黃金裝備的資源,在價格上提高了將近五成。

    類似傷害減免,傷害增幅,抗性提升的裝備或道具更是價值翻了好幾番。

    各大軍團也少有了來往,積極備戰,似乎在醞釀什麽秘密武器。

    盡管對自家小隊的實力相當自信,但凡事也得考慮個萬一。

    羅美女對於冠軍獎勵可謂是勢在必得,絲毫不敢有所怠慢。

    但是恰巧,林鬆深陷秘境之中,完全錯失了這次盛會的資格。

    也是他作死,非要卡著時間點開啟秘境。

    連累的不僅僅是他,暗瞳,陰鬱男……莫不如此。

    最重要的戰力缺席雖然讓人遺憾,卻更加激發了小隊的鬥誌。

    一個個摩拳擦掌,誓要大幹一場,沙承和大眼妹更是雙目放光,恨不得立馬抵達戰場。

    然而羅美女秀眉都快愁斷了,天命太大了,即便隻是人族內部作戰,也保不準有什麽隱藏高手。

    這種層次的戰鬥,單單依靠自己並不能十拿九穩,某人強力卓群,應該會有獨到的見解。

    意識到問題的關鍵,羅芳不由地瞅了幾眼尚未打開的房門,沒錯,她很期待與林鬆商議對策。

    ……

    吱呀!!

    林鬆的房門緩緩打開,心事重重的他與焦慮不安的羅芳視線撞了個正著。

    ……

    “啥???還有這好事??”

    城池爭冠!!

    聽上去就很高大上。

    林某人感覺到一股莫名的針對,怎麽會這麽巧???

    而且城主事先並未對自己透露半點風聲,來得太過突然。

    不,不對!!

    很快,他就推翻了城主的陰謀論,這是全種族性質的事件,也不是區區一個巨石城城主所能幹涉的。

    一切的一切都具有太強的幹擾痕跡。

    莫不是???

    很快,他想到了一種可能,來自於秘境任務啟動時,係統給出的提示。

    【檢測到前置條件達成,序列事件b1正式啟動。】

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    秘境任務就是劇情事件的開啟鑰匙???

    不過頃刻間,他已經隱約琢磨到了事件的起源。

    事實上,正是如此,所有由玩家開啟的秘境/虛空戰場,都會打開係統固定存儲的序列事件。

    由上至下,ss,s,a……

    這些序列事件有好有壞,越早打開的,影響越大。

    從而,衍生出a1,a2,a3之類的說法

    舉個例子,某隻怪物會對某個玩家襲擊,首先會經過序列加持,變成怪物群襲擊玩家隊伍,然而時間排序上會對事件的範圍擴展,最終演變成怪物攻城。

    林鬆是第一個打開秘境的玩家,優先級自然不言而喻。

    除了少數大種族頂層略有知曉而外,其他人一概不清楚,天命的這種設定。

    ……

    眼下,再度追本溯源也無濟於事,怎麽樣才能在這次事件中獲取最大利益才是關鍵。

    林鬆隻好將自己心中的疑慮暫且擱置,專心替羅芳排憂解難。

    隨手接過羅美女地來的文案,上麵記錄著各隊員的詳細信息,從技能到大體經曆。

    在進入狀態之後,林某人時而展顏,時而皺眉。

    “怎麽了??”

    說實話,小隊從頭到尾都是羅芳獨立經營,一直遵循查漏補缺的原則,從本質上來說,應該沒有什麽太大的詬病。

    她從某人的神態中看出不妥,心中略有忐忑。

    “我承認,他們現在確實很強大,但是,這個強大,隻是建立在對方沒有針對性手段而言。”

    “說說看??”

    “那我就不客氣了,先說,都是個人觀點,不會打我吧??”

    到眼下這節骨眼,林鬆還有心情開玩笑,也是皮得慌。

    但也給了羅芳一顆定心丸,問題,或許沒有想象中的那麽嚴重。

    “我先說說個體實力吧!!你沒有感覺到你們的發展路線太畸形了嗎??沙承這種坦度,在當前情況下已經肉到沒輸出了,還堆肉幹嘛??速度方麵也慢得要死,如果別人不打他,那豈不是人均五五開???反傷流最大的弊端在於,怎麽勾引……強製別人攻擊自己。”

    “妮妮姐缺乏有效的遠程打擊手段,,而且她的換命流打法,隻能以暴製暴,沒有絲毫迴複能力,遇到奶媽或者移速超快的遠程職業,隻能被活活耗死。”

    “至於你們幾個後排,那就嗬嗬了,缺少保命能力,一旦被別人突臉,輕則傷筋動骨,重則當場暴斃,當然,如果你們能自信到在別人完成進攻之前將敵人秒掉的話,那就當我沒說……”

    三言兩句之下,林某人已經將小隊的個人實力分析得頭頭是道,足以讓羅美女深思。

    這些話並沒有說錯,相反,很是在理,自己太過突出團隊合作,反而忽略了個人能力。

    既然話題已經展開,林某人自然也不會藏著掖著。

    “接下來,我就談談你引以為傲的團隊能力吧!!實戰經驗不夠,是第一大詬病,根本沒有見識過足夠多的組合搭配,或者說,對敵人的實力構建,太過理想化。”

    這話說得羅芳有幾分不服,卻又找不到話題切入點,俏臉上紅暈密布。

    “哪有那麽多牛鬼蛇神,你以為每個人都是你啊……”

    最終,還是象征性地作出了一點反駁。

    林鬆不以為意,嘴角微微翹起,看來,自己並沒有說出什麽幹貨,才讓對方有些看不清狀況。

    單單論組合搭配,自家小隊占據了戰法牧鐵三角,屬於標準配置,但是,如果敵人,能夠忽略掉其中一個關鍵,穩固的三角就會瞬間拉垮。

    “戰戰戰組合,怎麽破解??五名戰鬥奶媽,是否能夠處理???偏門法師團隊,能否有效針對???”

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